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Ubisoft, 실적 발표 연기 사유 설명

Ubisoft는 회계 조정으로 인한 실적 발표 연기, Assassin's Creed 및 Rainbow Six Siege의 높은 활동량, Tencent 투자 및 2026년 출시 예정작을 확인했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

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Ubisoft Explains Earnings Delay
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Ubisoft는 최근 실적 발표가 6일 지연된 이유를 명확히 밝히며, 회사가 매각되었거나 최대 투자자인 Tencent와 결별했다는 소문을 일축했습니다. 실적 발표에서 Yves Guillemot CEO는 7월에 새로운 감사인이 임명되었고 회사의 2025 회계연도 계정을 재작성해야 했기 때문에 지연이 발생했다고 설명했습니다.

수정 사항은 두 파트너십, 즉 이전 회계연도와 여름에 기록된 파트너십의 수익 인식 문제와 관련이 있었습니다. Frederick Duguet CFO는 재작성으로 인해 Ubisoft가 특정 금융 계약에 따라 레버리지 약정을 일시적으로 위반하게 되었다고 덧붙였습니다.

 회사는 진행 중인 Tencent 투자 수익을 사용하여 영향을 받은 채무 상품을 조기 상환함으로써 이 문제를 해결했습니다. 회계 업데이트에도 불구하고 Ubisoft는 7월부터 9월까지 분기에 4억 9,100만 유로(5억 6,700만 달러)의 순 예약액을 기록하여 가이던스를 초과 달성했으며, 작년 같은 기간에 비해 39% 증가했습니다.

주요 프랜차이즈 성과

Ubisoft는 주요 프랜차이즈 전반에 걸쳐 강력한 성과를 강조했습니다. 2025년 3월에 출시된 Assassin’s Creed Shadows는 약 2억 1,100만 세션 일수를 기록했으며, 이는 지난 2년간 평균보다 약 35% 높은 수치입니다. 

Assassin’s Creed Mirage 업데이트는 또한 해당 타이틀의 평생 유저 수를 1,000만 명 이상으로 증가시켰습니다. Rainbow Six Siege는 계속해서 유저를 유치하고 세션 활동을 유지했지만, 일시적인 치트 증가가 전체 유저 지출에 영향을 미쳤습니다. Ubisoft는 문제를 파악했으며 시정 조치를 시행하고 있다고 밝혔습니다.

회사는 Tencent와의 파트너십이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. Tencent는 Assassin’s Creed, Far Cry 및 Rainbow Six 프로젝트를 감독하는 Ubisoft 자회사 Vantage에 11억 6천만 유로(12억 5천만 달러)를 투자할 예정입니다.

인력 및 비용 관리

Ubisoft는 또한 비용 절감 전략의 일환으로 인력 감축을 계속하고 있다고 보고했습니다. 9월 말 기준 인력은 17,097명으로 3월의 17,782명에서 감소했으며, 2022년의 거의 21,000명에 비해 크게 줄었습니다. 회사는 이러한 조치가 주요 겜 프랜차이즈에 대한 집중을 유지하면서 운영을 간소화하기 위한 광범위한 노력의 일환이라고 밝혔습니다.

겜 개발에 생성형 AI 통합

실적 발표에서 Guillemot은 Ubisoft 스튜디오 전반에 걸쳐 생성형 AI 기술을 채택하는 것에 대해 논의했습니다. 회사는 프로토타입 제작에서 유저 대면형 네오 NPC(유저 상호 작용에 반응하는 AI 기반 캐릭터)를 포함하여 AI를 실용적인 방식으로 적용하는 단계로 넘어갔습니다. 팀은 프로그래밍, 아트 및 겜 품질 개선에서 AI 사용 사례를 탐색하고 있으며, 이는 유저 경험과 생산 워크플로우 모두에 기술을 통합하려는 노력을 나타냅니다.

2026년 초 출시 예정 겜

Ubisoft는 2026년 첫 3개월 동안 4개의 타이틀을 출시할 계획임을 확인했습니다. 여기에는 모바일 겜인 Rainbow Six Siege Mobile과 The Division Resurgence, 그리고 Prince of Persia: The Sands of Time 리메이크가 포함됩니다. 네 번째 겜은 발표되지 않았지만, 업계 소식통에 따르면 Assassin’s Creed IV: Black Flag의 리메이크일 수 있다고 합니다. 이러한 출시는 Ubisoft가 인기 프랜차이즈를 활용하면서 모바일 및 리마스터 콘텐츠로 확장하려는 노력을 계속하고 있음을 보여줍니다.

출처: Game File

자주 묻는 질문 (FAQs) 

Ubisoft의 실적 보고서가 지연된 이유는 무엇입니까?
지연은 두 파트너십의 수익 인식과 관련된 회계 조정 및 2025년 7월에 새로운 감사인 임명으로 인해 발생했습니다.

Ubisoft가 매각되거나 Tencent와의 파트너십을 종료합니까?
아닙니다. Ubisoft는 매각되지 않았으며 Tencent와의 파트너십이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. Tencent는 Ubisoft 자회사 Vantage에 11억 6천만 유로(12억 5천만 달러)를 투자하고 있습니다.

최근 분기에 Ubisoft의 주요 겜은 어떻게 성과를 냈습니까?
Assassin’s Creed Shadows는 2억 1,100만 세션 일수를 기록했으며, Assassin’s Creed Mirage 업데이트는 평생 유저 수를 1,000만 명 이상으로 늘렸습니다. Rainbow Six Siege는 유저 활동이 증가했지만, 치트로 인해 일시적으로 지출에 영향을 미쳤습니다.

Ubisoft는 생성형 AI로 무엇을 하고 있습니까?
Ubisoft는 유저 대면형 네오 NPC 및 프로그래밍, 아트 및 전반적인 겜 품질을 위한 AI 지원 개발을 포함하여 스튜디오 전반에 걸쳐 생성형 AI를 통합하고 있습니다.

2026년 초에 Ubisoft에서 어떤 겜이 출시됩니까?
확정된 출시작으로는 Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence, Prince of Persia: The Sands of Time 리메이크가 있습니다. 네 번째 미발표 겜이 예상되며, Assassin’s Creed IV: Black Flag의 리메이크일 수 있습니다.

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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