Ubisoft의 3대 핵심 프랜차이즈가 신작 출시를 예고하며, 회사의 실적 반등을 이끌 구원투수로 나섭니다. 오늘 발표된 2026 회계연도 실적 보고서에 따르면, Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon의 신작들이 2029 회계연도 말, 즉 2029년 3월 이전까지 출시될 예정입니다.
Ubisoft는 2027 회계연도부터 "강력한 반등"을 기대하고 있으며, 그 중심에는 이 세 가지 시리즈가 있습니다. Far Cry 6의 아쉬운 평가와 Assassin's Creed: Hexe를 둘러싼 잡음 등 힘든 시기를 겪은 만큼, 이번 신작들의 성공적인 런칭이 절실한 상황입니다.
실적 보고서에 담긴 신작 관련 정보
이번 2026 회계연도 보고서는 구체적인 정보가 부족해 유저들의 궁금증을 자아냅니다. Ubisoft는 프랜차이즈 명칭 외에 개별 타이틀을 명시하지 않아, 해당 기간 내 출시될 Assassin's Creed 신작이 정확히 무엇인지 불분명합니다. 2026년 7월 9일 출시가 확정된 Assassin's Creed: Black Flag Resynced가 이번 프랜차이즈 공약에 포함된 것인지, 아니면 완전히 새로운 Assassin's Creed 게임이 2029년 3월 전에 추가로 나올지는 아직 알 수 없습니다.
Assassin's Creed: Hexe의 상황은 더욱 복잡합니다. 2022년 처음 공개된 이 프로젝트를 수년간 이끌어온 Clint Hocking 디렉터가 2026년 2월 퇴사했고, 불과 두 달 뒤에는 Benoit Richer 게임 디렉터마저 회사를 떠났습니다. 하나의 프로젝트에서 핵심 디렉터들이 연달아 이탈한 것은 제때 출시가 가능할지 의문을 갖게 합니다.

Ubisoft의 주요 프랜차이즈 라인업
물음표를 던지는 생성형 AI 전략
이번 보고서에서 가장 눈길을 끄는 대목은 프랜차이즈 확정이 아닙니다. 바로 Ubisoft가 "최초의 플레이 가능한 생성형 AI 경험"이라고 소개한 Teammates 프로젝트입니다.
Ubisoft는 "플레이어 경험을 풍부하게 하기 위해 Teammates에 대한 투자를 가속화"하고 있으며, 동시에 현대 게임 개발 파이프라인의 복잡성을 해결하기 위해 AI를 활용하고 있다고 밝혔습니다. 이는 더 똑똑해진 QA 봇부터 플레이어 행동에 따라 유동적으로 반응하는 NPC까지 폭넓게 적용될 예정입니다.
Ubisoft는 Teammates를 단순한 개발 툴이 아닌, 독립적인 플레이 가능 제품으로 정의했습니다. 하지만 구체적인 형태나 출시 시기에 대해서는 아직 밝혀진 바가 없습니다.
Ubisoft는 자사의 La Forge R&D 부서가 수년간 쌓아온 머신러닝 연구와 오픈월드 AI 시스템이 이번 프로젝트의 기반이라고 설명했습니다. Teammates가 독립형 게임이 될지, 기존 게임 내 모드가 될지, 혹은 전혀 다른 형태가 될지는 아직 미지수입니다.

Ubisoft의 La Forge AI 연구
Far Cry의 반등을 위한 긴 여정
Far Cry 팬들에게 신작 소식은 반가운 일입니다. Far Cry 6가 아쉬운 평가를 남긴 이후, 시리즈는 2012년 Far Cry 3가 정립한 오픈월드 메타를 답습하며 창의적으로 정체되어 있다는 비판을 받아왔습니다. 이번 신작이 단순히 겉모습만 바꾸는 수준을 넘어 게임의 근본적인 공략법과 재미를 재정립할 수 있을지가 관건입니다.
Ghost Recon도 비슷한 상황입니다. Ghost Recon Breakpoint는 출시 당시 정체성 혼란을 겪었고, 이후 업데이트를 거듭했음에도 완전히 회복하지 못했습니다. 택티컬 슈터 팬들은 시리즈의 명예 회복을 오랫동안 기다려왔습니다.
모바일 및 라이브 서비스 현황
실적 보고서에는 Rainbow Six Siege, The Division 2, For Honor 등 라이브 서비스 게임들의 4분기 성과도 언급되었습니다. 모바일 분야에서는 Rainbow Six Mobile과 The Division Resurgence가 올해 출시되었으나, Ubisoft는 "다소 더딘 출발"을 보였다고 인정하며 두 게임의 유저층을 확대하기 위해 노력하겠다고 밝혔습니다.
참고로 Splinter Cell 팬들을 위한 소식은 없습니다. 언급도, 티저도, 힌트도 없는 상태로 시리즈는 여전히 기약 없는 상태입니다.
Ubisoft의 다음 챕터를 지켜보는 유저들에게
현재 Ubisoft는 회복 모드에 돌입했으며, 이번 보고서는 투자자들에게 자사의 핵심 프랜차이즈가 2020년대가 끝나기 전에 성과를 낼 것임을 확신시키려는 의도로 보입니다. 핵심은 결국 '실행력'입니다. 게임의 존재를 알리는 것은 쉽지만, 실제로 유저들이 만족할 만한 퀄리티를 뽑아내는 것이 중요합니다. Ubisoft의 최신 소식을 확인하고 싶은 분들은 게임 공략 페이지를 통해 주요 신작 정보를 확인하실 수 있습니다.
많은 유저들이 간과하는 점은 Hexe 디렉터 교체와 같은 내부적인 잡음이 공식 발표 없이도 프로젝트를 지연시키거나 방향을 바꿀 수 있다는 것입니다. 2029년 3월이라는 출시 기간은 개발 시간을 확보하기에 충분히 여유롭지만, 이는 현재 프로젝트의 진행 상황에 따라 긍정적인 신호일 수도, 혹은 개발 난항을 의미하는 것일 수도 있습니다.
Ubisoft의 신작들이 경쟁작들과 비교해 어떤 위치에 있는지 궁금하다면 게임 리뷰 섹션에서 지속적으로 업데이트되는 정보를 확인해 보세요. 7월에 출시될 Black Flag Resynced가 Ubisoft가 품질 관리를 얼마나 진지하게 생각하는지 보여주는 첫 번째 시험대가 될 것입니다.







