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Ubisoft Responds to Black Flag Resynced Microtransaction Backlash
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Ubisoft, Black Flag Resynced 소액 결제 논란에 정면 대응

Ubisoft가 Black Flag Resynced의 $85 데이원 DLC 비판에 대해, 기본 게임은 완성된 상태라며 Steam 부정적 평가에 직접 반박했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jul 13, 2026

Ubisoft Responds to Black Flag Resynced Microtransaction Backlash

200만 장 판매. 긍정적인 평가. 하지만 Steam 평점은 76%에 머물러 있습니다. 이 간극은 현재 유저들이 Assassin's Creed Black Flag Resynced를 어떻게 바라보고 있는지 잘 보여줍니다.

이번 리메이크는 출시와 동시에 Steam에서 수많은 부정적 유저 리뷰 세례를 받았는데, 그 불만의 핵심은 하나였습니다. 바로 60달러짜리 본편 게임과 함께 출시된, 거의 85달러에 달하는 출시 당일 다운로드 콘텐츠(DLC) 때문입니다. 출시 첫날부터 선택 사항인 추가 콘텐츠가 너무 많다는 점을 유저들이 놓치지 않은 것입니다.

유저들이 실제로 분노하는 이유

문제는 이겁니다. 가장 거센 비판은 코스튬이나 함선 스킨에 대한 것이 아닙니다. 논란의 중심은 오픈 월드 전역의 비밀 장소를 자동으로 표시해 주는 유료 맵 팩입니다. Steam 유저 LittleFire131은 "싱글 플레이 겜에서 미니맵 아이콘을 켜는 기능에 돈을 받는 건 말이 안 된다"며 직설적으로 비판했습니다. 이 주장은 반박하기 어렵습니다. 맵 공개 팩은 수년간 게이밍 업계의 고질적인 문제였고, 13년 된 게임의 60달러짜리 리메이크작에서 이런 결정을 내린 것은 유저들의 반발을 사기에 충분했습니다.

또 다른 리뷰어는 자조 섞인 반응을 보였습니다. "결국 내가 샀으니 이런 행태를 조장한 멍청이가 된 건가?" 이 질문은 스토어 페이지를 열었을 때 출시 당일 구매 항목이 가득한 것을 본 많은 유저들이 느끼는 피로감과 체념을 정확히 짚어내고 있습니다.

중요
60달러짜리 본편 게임에는 모든 미션, 섬, 스토리 분량이 포함되어 있습니다. Ubisoft의 공식 입장에 따르면, 게임을 완료하거나 즐기는 데 유료 팩은 전혀 필요하지 않습니다.

Steam 리뷰란에 직접 등판한 Ubisoft

Ubisoft는 침묵하는 대신 Steam 리뷰란에 직접 대응했습니다. 퍼블리셔는 유저들의 피드백을 인지하고 있으며, 현재 상황에 대한 프레임에 반박했습니다.

"출시 이후 여러분의 피드백을 모두 읽고 있습니다."라고 밝힌 관계자는 이어 다음과 같이 설명했습니다. "스탠다드 에디션은 완벽하고 온전한 경험을 제공합니다. 모든 미션, 모든 섬, 전체 스토리와 완성된 월드가 포함되어 있으며, 그 어떤 것도 제한하지 않았습니다. 추가 팩은 원하는 유저들을 위한 선택 사항일 뿐, 게임을 즐기거나 완료하는 데 필수적인 요소가 아닙니다."

신중한 답변입니다. Ubisoft는 DLC 구조에 대해 사과하지는 않았지만, 최소한 비판을 무시하지 않고 직접 소통하려는 모습을 보였습니다. 이것이 실제 평점에 변화를 줄지는 별개의 문제입니다.

기술적인 측면

수익화 논란과 별개로, 이번 리메이크의 기술적 완성도는 상당히 인상적입니다. 이 게임은 업그레이드된 Anvil engine을 기반으로 처음부터 다시 제작되었으며, 테크니컬 아키텍트 Nicolas Lopez는 PS5 하드웨어의 성능을 극한까지 끌어올렸기에 차기 Assassin's Creed 메인 타이틀에서 이보다 더 많은 성능을 뽑아내기는 "매우 어려울 것"이라고 언급했습니다.

2013년 원작의 모션 캡처 데이터를 현대적인 고해상도 페이스 메쉬로 옮기는 작업은 특히 까다로웠습니다. 테크니컬 디렉터 Jussi Markkanen은 자동 리타겟팅 작업만으로는 퀄리티가 "60, 70% 정도"밖에 나오지 않아, 이를 보완하기 위해 아티스트들이 수작업으로 엄청난 공을 들여야 했다고 설명했습니다. 또한 팀은 모든 로딩 화면을 제거하여 끊김 없는 오픈 월드를 구현했으며, Assassin's Creed Shadows 대비 군중 밀도와 에셋 디테일을 두 배로 높였습니다.

이는 엄청난 엔지니어링 노력임에도 불구하고 DLC 논란에 묻히고 있습니다. 공략 팁: 게임 내부적으로 무엇이 바뀌었는지 자세히 알고 싶다면, Black Flag Resynced의 모든 변경 사항 분석을 통해 개선된 전투 시스템과 개편된 미행 미션 등을 확인해 보세요.

구매를 고민하는 유저들을 위한 제언

현재 핵심 질문은 Steam의 반발이 게임의 실제 품질에 대한 것인지, 아니면 가격 정책에 대한 정당한 항의인지입니다. 아마 둘 다일 것이며, 그래서 상황이 복잡합니다. 출시 초기 200만 장이 판매된 것은 많은 유저들이 이미 지갑으로 투표했음을 의미합니다. 하지만 Steam의 76% 긍정 평가는 상당수의 구매자가 DLC 구조 때문에 경험이 훼손되었다고 느꼈음을 시사합니다.

Ubisoft는 이번 논란 이후 DLC 가격이나 구조에 대한 변경 사항을 발표하지 않았습니다. 아직 어떤 버전을 구매할지, 어떤 플랫폼에서 플레이할지 고민 중이라면 Black Flag Resynced 플랫폼별 가용성 가이드에서 필요한 정보를 확인하고 결정하시기 바랍니다.

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업데이트됨

July 13th 2026

게시됨

July 13th 2026

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