Ubisoft는 오늘 두 가지 중대한 인력 구조 조정안을 확정했습니다. Trials 시리즈의 제작사인 핀란드 스튜디오 RedLynx의 완전 폐쇄와 Assassin's Creed Black Flag Resynced의 개발을 담당한 Ubisoft Singapore에서 70명의 인력을 감축하는 내용입니다.
이번 발표는 2026년 10월 14일에 이루어졌으며, 업계 전반에 걸쳐 스튜디오 인력 감축이 이어지고 있는 암울한 한 해의 흐름을 더하고 있습니다.
Ubisoft 산하 15년, 폐쇄 수순 밟는 RedLynx
Ubisoft는 "현지 협상 절차를 거쳐 핀란드 RedLynx를 폐쇄하는 안"이 진행 중이며, 최대 52명의 인력이 영향을 받을 것이라고 밝혔습니다. 해당 스튜디오는 Xbox 360에서 Trials HD가 대성공을 거둔 후 2011년 Ubisoft에 인수되어 지금까지 함께해 왔습니다.
2019년에 출시된 Trials Rising은 해당 시리즈의 마지막 주요 단독 타이틀이었습니다. 그 이후로 RedLynx는 새로운 프로젝트를 주도하기보다 지원 업무 위주로 전환된 것으로 보입니다. 여러 주요 프랜차이즈를 신설 자회사 Vantage로 이전하고 Ubisoft Massive 레이블을 확장하여 추가 브랜드를 담당하게 하는 등 Ubisoft의 광범위한 구조 조정 과정에서, 활발한 프로덕션 파이프라인이 없는 스튜디오는 설 자리가 좁아진 것으로 풀이됩니다.
Trials의 원작자인 Antti Ilvessuo는 수년 전 RedLynx를 떠나 새로운 스튜디오 Channel 37을 설립했으며, 현재 서바이벌 크래프팅 게임 The Last Caretaker를 개발 중입니다. 오늘 소식에 대해 Ilvessuo는 스튜디오의 유산에 대해 특유의 장기적인 관점으로 다음과 같이 회상했습니다: "미래에는 완전히 달라질 수 있는 세상 속에서도 여전히 의미를 지니고, 무게감과 역사가 있는 무언가를 만드는 것. 앞으로 나아가자!"
전 RedLynx CEO인 Tero Virtala 역시 이보다 훨씬 앞서 회사를 떠났으며, Remedy Entertainment의 CEO를 역임한 후 최근 해당 직책에서 물러났습니다.
Black Flag Resynced의 호실적에도 불구하고 감행된 싱가포르 인력 감축
Ubisoft Singapore의 상황은 해석하기가 더 복잡합니다. 이 스튜디오는 2013년 출시되어 큰 사랑을 받았던 해적 게임을 리마스터한 Assassin's Creed Black Flag Resynced의 핵심 개발팀으로, 출시 2주 만에 3.5 million 장 이상의 판매고를 올렸습니다. Switch 2 버전 출시도 예정되어 있는 상태입니다.
그럼에도 불구하고 70명의 인력이 감축됩니다. Ubisoft는 이번 감축이 "향후 프로덕션 요구 사항에 맞춰 스튜디오를 재정비하기 위한 것"이라고 설명하며, Black Flag Resynced의 주요 개발 작업이 마무리 단계에 접어들었고 스튜디오가 현재 프로젝트보다는 차기작을 위한 규모로 조정되고 있음을 시사했습니다.
핵심은 프로젝트가 출시된 후에는 높은 판매량이 반드시 고용 유지를 보장하지는 않는다는 점입니다. 출시 후 팀 규모를 축소하는 것은 업계에서 흔한 일이지만, 비즈니스적 논리를 떠나 70명의 인력 감축은 상당한 규모입니다.
Ubisoft의 광범위한 구조 조정 패턴
이러한 움직임은 지난 2년간 Ubisoft 전반에서 나타나고 있는 패턴과 일치합니다. 회사는 스튜디오 네트워크를 재편하고 브랜드를 통합하며, 명확한 프로덕션 역할이 없는 팀을 정리해 왔습니다. 새로운 Trials 게임을 개발하지 않던 RedLynx는 이러한 논리의 희생양이 되었습니다.
Trials HD와 Trials Evolution을 즐기며 성장한 유저들에게 이번 폐쇄는 Xbox Live Arcade 시대를 상징하던 무언가의 종말을 의미합니다. 당시 이 시리즈는 물리 기반의 바이크 플랫폼 액션과 퍼즐 디자인을 결합하여, 그 어떤 게임과도 비교할 수 없는 독보적인 재미를 선사했습니다.
싱가포르 팀의 작업이 마무리되기 전, Black Flag Resynced가 2013년 원작에서 실제로 무엇을 변경했는지 알고 싶다면 Black Flag Resynced의 모든 변경 사항에 대한 상세 분석을 통해 개편된 전투 시스템, 개선된 추적 미션 등 모든 내용을 확인할 수 있습니다. 두 스튜디오의 팀원들은 이 게임들을 위해 진심을 다해 작업했으며, 그들의 노고는 기억될 가치가 있습니다.




