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Ubisoft, 스튜디오 2곳 폐쇄 및 380명 감원 보도

Ubisoft가 Ubisoft Winnipeg과 Ubisoft Belgrade를 폐쇄하고 Ubisoft Barcelona를 구조조정하며, 올해 세 번째로 약 380명의 인력을 감축할 예정입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 11, 2026

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Ubisoft가 스튜디오 2곳을 폐쇄하고 3곳을 구조조정하며, 약 380명의 인원이 감원될 것으로 보입니다. 이번 감원은 Ubisoft Winnipeg과 Ubisoft Belgrade를 대상으로 하며 두 스튜디오는 완전히 문을 닫게 되었고, Ubisoft Barcelona는 Rainbow Six 프로젝트에만 집중하도록 규모가 축소됩니다.

직원들은 수요일 경영진과의 회의를 통해 내부적으로 이 소식을 접했습니다. Ubisoft가 2026년에 감원을 발표한 것은 이번이 세 번째이며, 감원 규모는 빠르게 늘어나고 있습니다.

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각 스튜디오의 주요 역할

Ubisoft Winnipeg은 주로 기술 및 지원 업무를 담당하며, 자체 게임을 출시하기보다는 Ubisoft의 독자적인 Anvil 및 Snowdrop 엔진 개발에 기여해 왔습니다. 이곳은 대형 프로젝트의 이름 뒤에서 묵묵히 게임의 완성도를 뒷받침하던 스튜디오였습니다.

Ubisoft Belgrade는 공동 개발 스튜디오로서 Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, Skull and Bones 등 수년간 여러 프로젝트에 참여한 이력이 있습니다. 두 스튜디오 모두 메인 타이틀을 직접 이끌지는 않았지만, Ubisoft의 대규모 게임 제작을 가능하게 하는 핵심 인프라의 일부였습니다.

Ubisoft Barcelona는 폐쇄되지는 않지만, 업무 범위가 크게 축소됩니다. 앞으로 이 스튜디오는 Rainbow Six 타이틀의 개발 및 지원 업무만 전담하게 됩니다. 이번 구조조정은 Ubisoft의 글로벌 퍼블리싱 팀에도 영향을 미쳐, 스튜디오 폐쇄 외에도 추가적인 인력 감축이 이루어질 예정입니다.

Montreal과 Siege에도 닥친 감원 칼바람

문제는 이번 여파가 앞서 언급된 세 스튜디오에만 국한되지 않는다는 점입니다. Ubisoft의 핵심 개발 거점 중 하나인 Ubisoft Montreal도 영향을 받았습니다. 보도에 따르면 이곳의 Rainbow Six Siege 개발팀과 Rainbow Six Siege Mobile 담당 인력들이 감원 대상에 포함되었습니다.

Rainbow Six Siege는 Ubisoft의 라이브 서비스 게임 중 여전히 유저들에게 꾸준한 인기를 얻고 있는 몇 안 되는 타이틀이라는 점에서 이번 결정은 시사하는 바가 큽니다. Siege 팀의 개발자를 줄이는 동시에 Barcelona 스튜디오를 Siege 지원에 집중시키는 것은, 해당 프랜차이즈의 향후 방향성에 대해 다소 혼란스러운 신호를 주고 있습니다.

중요
이번은 Ubisoft의 2026년 세 번째 감원입니다. 지난 3월에는 Ghost Recon 시리즈를 관리하던 Red Storm Entertainment에서 100명 이상의 인원이 해고되었으며, 이후 해당 스튜디오는 자체 게임 개발을 중단했습니다. 올해 초에는 Halifax와 Stockholm 스튜디오가 완전히 폐쇄되었고, Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx, Massive Entertainment에서도 추가적인 인력 감축이 있었습니다.

Tencent와의 관계 및 Vantage Studios

이 모든 상황은 작년 10월 Ubisoft가 Tencent로부터 약 $1.3 billion 규모의 투자를 유치하면서 시작된 대대적인 전략 변화의 일환입니다. 이 계약을 통해 Ubisoft의 3대 핵심 프랜차이즈인 Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six를 중심으로 한 새로운 자회사 Vantage Studios가 설립되었습니다.

Tencent는 Vantage의 지분 25%를 보유하고 있지만, 창의적인 결정과 경영은 Ubisoft CEO Yves Guillemot의 아들인 Charlie Guillemot와 Christophe Derennes가 맡고 있습니다. Vantage 내부 팀들은 기존의 중앙 집중식 개발 모델에서 벗어나 프로젝트에 대한 더 큰 자율권을 갖는 것으로 알려져 있습니다.

이번 스튜디오 폐쇄와 감원은 이러한 조직 개편의 직접적인 결과입니다. Ubisoft는 수익성이 높은 핵심 프로젝트에 자원을 집중하기 위해 비효율적인 부분을 정리하고 있으며, 소규모 지원 스튜디오들이 그 비용을 치르고 있는 셈입니다.

무시할 수 없는 흐름

6개월도 채 되지 않아 세 차례나 감원이 이어진 것은 일시적인 조정으로 보기 어렵습니다. 2026년 Ubisoft에서 벌어지는 감원의 규모와 빈도는 회사가 심각한 구조조정 단계에 있음을 보여줍니다. 지난 10년간 구축해 온 광범위한 개발 네트워크를 축소하고, 고수익 프로젝트 위주로 체질을 개선하려는 움직임입니다.

유저들의 가장 큰 관심사는 이것이 현재 서비스 중인 게임에 어떤 영향을 미칠지입니다. Ubisoft의 핵심 프랜차이즈가 현재 어떤 변화를 겪고 있는지 확인하고 싶다면, Assassin's Creed Black Flag Resynced 신규 기능 공략을 통해 확정된 변경 사항을 확인해 보시기 바랍니다. 업계 전반의 소식은 게임 공략 허브와 게임 리뷰를 통해 최신 정보를 확인하실 수 있습니다.

Ubisoft는 이 글을 작성하는 시점까지 스튜디오 폐쇄와 관련해 공식 입장을 밝히지 않았습니다. Vantage Studios가 아직 초기 운영 단계에 있고 회사의 구조조정이 진행 중인 만큼, 올해 안에 추가적인 변화가 있더라도 놀라운 일은 아닐 것입니다.

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업데이트됨

June 11th 2026

게시됨

June 11th 2026

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