AMD 유저들이 Valorant를 플레이할 때, 그동안 Nvidia 유저들이 Reflex로 누려왔던 지연 시간 감소 기능을 드디어 네이티브로 사용할 수 있게 되었습니다. Anti-Lag 2가 패치 12.09를 통해 게임 내에 조용히 추가되었습니다. 하지만 함정이 있습니다. 고사양 RDNA GPU를 사용하는 유저라면, 실제 체감 성능 차이는 거의 느끼기 어려울 정도로 미미합니다.

설정 내 Anti-Lag 2 토글
Valorant에서 Anti-Lag 2의 실제 역할
Anti-Lag 2는 AMD의 인게임 지연 시간 감소 기술로, 단순 드라이버 레벨이 아닌 개발사의 직접적인 통합이 필요합니다. 기존의 드라이버 기반 Anti-Lag와 달리, 이 버전은 게임 엔진과 직접 통신하여 마우스 클릭부터 화면에 반응이 나타나기까지의 시간을 단축합니다. 찰나의 순간에 헤드샷 성공 여부가 갈리는 슈팅 게임인 Valorant에서 이러한 반응성은 매우 중요합니다.
이 기능은 RDNA 아키텍처 GPU(RX 6000 시리즈 이상)와 호환됩니다. 로그인 후 기본적으로 활성화되어 있지 않으므로, 그래픽 설정 페이지 하단에서 직접 켜야 합니다.
실제 테스트 결과
문제는 측정된 수치가 다소 실망스럽다는 점입니다. Nvidia Latency and Display Analysis Tool (LDAT)을 사용하여 마우스 클릭부터 총구 화염이 화면에 나타나기까지의 시간을 측정한 결과, PC Gamer의 Jacob Fox는 AMD Radeon RX 9070 XT와 Ryzen 7 7800X3D 조합으로 구성당 150회 이상의 클릭 테스트를 진행했습니다. 결과는 다음과 같습니다:
0.16 ms의 개선은 기술적으로는 이득이지만, 자연적인 오차 범위 내에 있습니다. 드라이버 레벨의 Anti-Lag와 인게임 Anti-Lag 2를 동시에 활성화한 세 번째 구성에서는 오히려 10.03 ms로 지연 시간이 약간 더 높게 나타났습니다. 두 옵션이 서로 충돌하는지, 아니면 단순 오차인지는 테스트 결과만으로는 명확하지 않습니다.
Anti-Lag 2를 활성화하면 프레임 레이트가 소폭 하락합니다. 테스트 결과, 1% 하위 1% 프레임이 565 fps에서 489 fps로 떨어졌는데, 이는 평균 프레임 하락보다 더 체감되는 수치입니다.
고사양 PC에서 효과가 미미한 이유
핵심은 Anti-Lag 2가 해결하려는 지점이 무엇인지 이해하는 것입니다. 고사양 시스템에서는 이미 입력부터 출력까지의 파이프라인이 매우 빠르게 작동하고 있어, 기술이 개입하여 줄일 수 있는 여유 공간이 거의 없습니다. 이 기술은 CPU나 GPU 병목 현상으로 인해 지연 시간 개선의 여지가 많은 중저사양 하드웨어에서 더 큰 효과를 발휘합니다.
Valorant의 경쟁적인 유저층은 낮은 지연 시간을 위해 고주사율 모니터와 고사양 하드웨어를 선호합니다. 하지만 바로 그 하드웨어 환경이 Anti-Lag 2의 개선 효과가 거의 나타나지 않는 지점이기도 합니다.
실질적인 수혜 대상
RX 6600이나 RX 7600급의 중급형 AMD GPU와 보급형 CPU를 사용하는 유저들이 실질적인 차이를 느낄 가능성이 높습니다. 이 기능은 그래픽 설정에서 바로 토글할 수 있고 재시작 없이 즉시 적용되므로 테스트하기 매우 쉽습니다.
프레임 레이트 손실은 고려해야 할 부분입니다. 이미 400+ fps로 게임을 즐기고 있다면, 1% 하위 프레임이 조금 떨어지는 것은 큰 문제가 되지 않습니다. 하지만 모니터 주사율에 맞춰 특정 프레임 목표를 설정한 유저라면 이 비용은 더 크게 다가올 수 있습니다.

Valorant 연습장에서의 FPS 카운터
Nvidia Reflex와의 격차를 좁히길 원했던 AMD 유저들에게는 올바른 방향으로의 한 걸음이지만, 초기 반응은 기대보다 조용합니다. 향후 드라이버 업데이트와 게임 최적화를 통해 기능이 개선될 것으로 보입니다. 지금으로서는 고사양 벤치마크 결과만 믿기보다, 자신의 시스템에서 직접 테스트해보는 것이 가장 좋습니다.
게임이 처음이라 설정 최적화가 필요하다면, Valorant 초보자 가이드를 확인해 보세요. 0.16 ms의 지연 시간 변화보다 훨씬 더 큰 영향을 미치는 설정, 요원 역할, 경제 시스템의 기초를 상세히 다루고 있습니다.







