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Valorant, Anti-Lag 2 지원 시작: 고사양 AMD 사용자에게는 아쉬운 성능

패치 12.09를 통해 Valorant에 AMD Anti-Lag 2가 도입되었습니다. 하지만 고사양 RDNA GPU 환경에서는 지연 시간 개선 효과가 미미한 것으로 나타났습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 9, 2026

The Best Valorant Settings for Max FPS ...

AMD 유저들이 드디어 Valorant에서 Nvidia 유저들이 Reflex를 통해 오랫동안 누려온 것과 동일한 수준의 기본 지연 시간 감소 옵션을 사용할 수 있게 되었습니다. Anti-Lag 2가 패치 12.09를 통해 게임 내에 조용히 추가되었습니다. 하지만 한 가지 아쉬운 점이 있다면, 고사양 RDNA GPU를 사용하는 유저들에게는 실질적인 체감 효과가 거의 없다는 것입니다.

Anti-Lag 2 toggle in settings

설정 내 Anti-Lag 2 토글

Valorant에서 Anti-Lag 2의 실제 역할

Anti-Lag 2는 AMD의 게임 내 지연 시간 감소 기술로, 단순히 드라이버 수준에서 작동하는 것이 아니라 개발사의 직접적인 통합이 필요합니다. 기존의 드라이버 기반 Anti-Lag와 달리, 이 버전은 게임 엔진과 직접 통신하여 마우스 클릭부터 화면에 반응이 나타나기까지의 시간을 단축합니다. 찰나의 순간으로 헤드샷 성공 여부가 갈리는 슈팅 게임인 Valorant에서 이러한 반응성은 매우 중요합니다.

이 기능은 RDNA 아키텍처 GPU(RX 6000 시리즈 이상)와 호환됩니다. 게임 접속 후 기본적으로 활성화되어 있지 않으므로, 그래픽 설정 페이지 하단에서 직접 켜야 합니다.

실제 테스트 결과

문제는 측정된 수치가 다소 실망스럽다는 점입니다. Jacob Fox가 Nvidia Latency and Display Analysis Tool (LDAT)을 사용하여 진행한 테스트(마우스 클릭부터 화면에 총구 화염이 나타날 때까지의 시간을 측정)에서는 AMD Radeon RX 9070 XT와 Ryzen 7 7800X3D 조합으로 구성당 150회 이상의 클릭을 수행했습니다. 결과는 다음과 같습니다:

Loading table...

0.16 ms의 개선은 기술적으로는 이득이지만, 자연적인 오차 범위 내에 있습니다. 드라이버 수준의 Anti-Lag와 게임 내 Anti-Lag 2를 동시에 활성화한 세 번째 구성에서는 오히려 10.03 ms로 지연 시간이 약간 더 높게 측정되었습니다. 두 옵션을 모두 켰을 때 하나가 다른 하나를 상쇄하는지, 아니면 단순한 노이즈인지는 테스트 결과만으로는 명확하지 않습니다.

주의
Anti-Lag 2를 활성화하면 프레임 레이트가 소폭 하락합니다. 테스트 결과, 1% 하위 1% 프레임이 565 fps에서 489 fps로 떨어졌는데, 이는 평균 프레임 하락보다 더 체감되는 수치입니다.

고사양 PC에서 효과가 미미한 이유

핵심은 Anti-Lag 2가 해결하려는 문제가 무엇인지 이해하는 것입니다. 고사양 시스템에서는 이미 입력부터 출력까지의 파이프라인이 매우 빠르게 작동하고 있어, 기술이 개선할 수 있는 여지가 거의 없습니다. 이 기술은 CPU나 GPU 병목 현상으로 인해 지연 시간이 발생하는 중저사양 하드웨어에서 더 큰 효과를 발휘합니다.

Valorant의 경쟁적인 유저층은 낮은 지연 시간을 위해 고주사율 모니터와 고사양 하드웨어를 선호합니다. 하지만 바로 그 하드웨어 환경이 Anti-Lag 2의 개선 효과가 거의 나타나지 않는 지점입니다.

누가 이득을 보는가

RX 6600이나 RX 7600 수준의 구형 또는 중급형 AMD GPU와 보급형 CPU를 사용하는 유저들이 가장 체감 효과를 볼 가능성이 높습니다. 이 기능은 그래픽 설정에서 바로 켜고 끌 수 있어 테스트가 간편하며, 재시작 없이 즉시 적용됩니다.

프레임 레이트 손실은 고려해야 할 부분입니다. 이미 Valorant를 400+ fps로 구동 중이라면 1% 하위 프레임이 조금 떨어지는 것은 큰 문제가 아닐 수 있습니다. 하지만 모니터 주사율에 맞춰 특정 프레임 목표를 설정한 유저라면 이 비용은 더 크게 느껴질 것입니다.

FPS counter in Valorant practice

Valorant 연습장에서의 FPS 카운터

Nvidia Reflex와의 격차를 줄이길 기다려온 AMD 유저들에게는 환영할 만한 변화이지만, 초기 도입 효과는 기대보다 다소 조용합니다. 이 기능은 향후 드라이버 업데이트와 게임 최적화를 통해 개선될 것으로 보입니다. 현재로서는 고사양 벤치마크 결과만 믿기보다 자신의 시스템에서 직접 테스트해보는 것이 가장 좋습니다.

게임에 익숙하지 않고 자신의 환경에서 성능을 최대한 끌어내고 싶다면, Valorant 초보자 가이드를 확인해 보세요. 설정, 요원 역할, 경제 시스템 등 0.16 ms의 지연 시간 변화보다 게임 결과에 훨씬 큰 영향을 미치는 핵심 공략들을 확인할 수 있습니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

게임 업데이트

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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