Fatshark에서 개발 중이던 취소된 멀티플레이어 Scream 게임이 2026년 8월 발생한 대규모 Steam 데이터 유출 사건을 통해 발견되었습니다. 공개된 초기 게임 플레이 영상과 SteamDB 기록을 보면, 이 프로젝트는 스튜디오가 Scream 라이선스를 따내기 위해 제작한 피치 프로토타입이었던 것으로 보입니다.
이번 발견은 @fellarobux라는 X 유저가 12TB 규모의 Steam 유출 파일들을 분석하던 중 이루어졌습니다. 당시 Valve의 구형 아카이브가 보안이 취약한 공용 액세스 포인트에 노출되어 있었는데, 그 파일들 사이에서 존재가 알려지지 않았던 Scream 게임이 포함된 Depot 42151이 발견된 것입니다.
공개된 영상의 실체
@fellarobux가 공유한 게임 플레이 클립은 상당히 초기 단계의 비대칭 공포 게임의 모습을 보여줍니다. Friday the 13th나 Dead by Daylight와 유사한 장르로, Ghostface가 살인마 역할을 맡았을 것으로 추정됩니다. 완성된 빌드는 아니지만, 단순한 기획 문서 수준을 넘어 실제 프로토타입으로 제작되었음을 확인할 수 있습니다.
Fatshark의 피치용 프로토타입
이 사건이 단순한 취소 게임 소식보다 흥미로운 점은, 데이터 마이닝 결과 Fatshark가 이 게임을 만들 당시 Scream 라이선스를 보유하지 않았다는 사실입니다. 이 프로토타입은 라이선스 계약을 따내기 위한 피치용으로 제작된 것으로 보입니다.
최종 빌드의 타임스탬프는 February로, 이는 Scream 4가 개봉하기 약 두 달 전입니다. 스튜디오는 플레이 가능한 개념 증명(PoC)을 만들어 제안했으나 거절당한 것으로 보입니다. SteamDB 기록도 이를 뒷받침합니다. @fellarobux가 추적한 앱 ID는 처음에 다른 Fatshark 게임으로 잘못 분류되어 있었으나, 추가 조사를 통해 Scream Prototype이라는 마지막 명칭과 함께 '출시 예정인 Fatshark 게임'으로 등록되어 있음이 밝혀졌습니다.
Fatshark는 Warhammer: Vermintide 2와 Warhammer 40,000: Darktide를 개발한 스웨덴의 협동 서바이벌 게임 전문 스튜디오입니다. 라이선스 기반의 공포 멀티플레이어 게임은 기존 스튜디오의 메타와는 다른 방향성이었기에 피치가 통과되지 않았을 가능성이 큽니다.
유출의 배경
이번 사건의 핵심은 Steam 데이터 유출 그 자체입니다. 12TB에 달하는 Valve의 구형 파일 아카이브가 보안이 허술한 서버에 방치되어 누구나 접근할 수 있는 상태였습니다. Scream 프로토타입은 유출 파일을 분석하는 과정에서 발견된 사례 중 하나일 뿐이며, 앞으로 더 많은 정보가 나올 가능성이 높습니다.
Valve는 이번 유출이나 특정 파일의 공개에 대해 공식적인 입장을 밝히지 않았습니다. 유출된 파일의 재배포와 관련하여 법적 조치가 취해질지는 미지수입니다.
아쉬움이 남는 프로젝트
협동 공포 게임에 일가견이 있는 스튜디오가 Dead by Daylight 스타일로 제작한 Scream 멀티플레이어 게임은 상당히 매력적이었을 것입니다. Ghostface라는 확실한 빌런과 당시 비대칭 공포 장르의 인기를 고려하면 더욱 그렇습니다. 다만, 이 피치는 끝내 승인받지 못했습니다.
공포 게임을 즐기는 유저라면 이 소식이 전개되는 동안 Dead by Daylight 공략 모음을 확인해 보는 것도 좋습니다. 또한 유출 사건과 관련된 추가 소식 및 더 넓은 게임 업계 뉴스를 확인하고 싶다면 게임 공략 및 뉴스 허브를 참고하시기 바랍니다.








