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Four WARDOGS soldiers with red armbands push out of a smoke screen, orange smoke rising behind them

WARDOGS 3팀 유지: BULKHEAD의 결정이 반가운 이유

BULKHEAD가 WARDOGS에서 3팀 체제를 유지하기로 했습니다. 적의 다양성과 공격 경로의 확장을 고려할 때 매우 적절한 결정이라고 생각합니다.

작성자
George
업데이트됨
읽는 시간
10분
주제
뉴스
WARDOGS는 3팀 체제를 유지하나요?
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BULKHEAD가 WARDOGS에서 3팀 체제를 유지하기로 했습니다. 10월 19일, CEO Joe Brammer는 3팀 체제 삭제를 요구하는 유저에게 "우리는 3팀 방식을 선호한다"고 밝혔습니다. 아주 반가운 소식입니다.

3팀이 되면 여러 방향에서 공격을 받게 되는데, 바로 그 점이 제가 이 방식을 지지하는 이유입니다. 2팀 체제였다면 게임이 훨씬 단순해졌을 테니까요.

WARDOGS는 3팀 체제를 유지하나요?

네, 유지합니다. 10월 19일 한 유저가 BULKHEAD를 향해 "3팀 체제는 정말 삭제해야 한다"는 글을 올렸습니다. 유저가 든 이유는 인원이 충분하지 않고, 특정 팀에 배정되면 "게임 내내 기분이 너무 나쁘다"는 것이었습니다(X의 CtrlAltDelrith). Brammer는 그날 저녁 간단한 계산을 곁들여 답변했습니다.

https://x.com/Brammflakes/status/2112289596847337474

Brammer의 요점은 3팀이 되면 적이 더 많아진다는 것입니다. WARDOGS 서버는 최대 100명의 유저를 수용합니다(Steam의 WARDOGS). 약 33명씩 3개 팀으로 나뉘면, 약 66명이 적이 되는 셈입니다.

같은 서버를 50명씩 2개 팀으로 나누면 적은 50명이 됩니다. Brammer의 말처럼 "당신의 논리는 틀렸습니다"라는 것이죠. 다음 날 그의 답변은 1,300개 이상의 좋아요를 받았습니다.

WARDOGS에서 3팀이 2팀보다 나은 이유는 무엇인가요?

더 많은 방향에서 공격을 받기 때문입니다. 만약 한쪽에서만 공격을 받는다면, 그 방향만 요새화하고 버티면 그만입니다. 하지만 3팀 체제에서는 여러 방향에서 동시에 공격이 들어오기 때문에 그렇게 할 수 없습니다.

게임 모드 자체가 그렇게 설계되어 있습니다. 모든 매치는 더 큰 맵 안에 무작위로 배치된 2x2 km 크기의 Control Zone을 두고 3개 팀이 싸우는 방식입니다. 구역 내에 가장 많은 인원을 확보한 팀이 점수를 얻고, 먼저 100점에 도달하는 팀이 승리합니다(Steam의 WARDOGS).

결국 모두가 같은 땅을 차지하려 하고, 각 팀은 자신의 스폰 지점에서 구역으로 진격합니다. 저는 3팀이 가져오는 교전의 다양성이 일반적인 2팀 체제보다 훨씬 뛰어나다고 생각합니다.

한 팀이 다굴(집중 공격)을 당하나요?

가끔 그렇습니다. 매치 상황에 따라 다르죠. 하지만 한 팀을 집중 공격하는 것이 좋은 전략인지는 의문입니다. 왜냐하면 당신이 '협력'하고 있는 다른 팀이 그사이에 당신을 앞서갈 수도 있기 때문입니다.

만약 당신과 다른 팀이 이미 지고 있는 팀을 같이 공격하고 있다면, 당신이 더 많은 피해를 입혀야 합니다. 그렇지 않으면 사실상 파트너 관계인 그 팀이 결국 당신을 이기게 될 것입니다.

왜 특정 팀에 배정되면 기분이 나쁠까요?

BULKHEAD도 이를 일부 인정했습니다. 시즌 02 패치 노트에는 "한 팀이 다른 두 팀보다 승률이 현저히 낮다"는 내용이 있습니다. 또한 "Lonestar의 유니폼 가시성과 특정 스폰 위치에 대한 타당한 불만"도 언급되었습니다(Steam의 시즌 02 패치 노트).

Lonestar는 파란색 팀입니다. 같은 패치 노트에서 BULKHEAD는 파란색 팀에 대한 부정적인 인식이 유저들이 해당 팀을 기피하는 가장 큰 이유라고 밝혔습니다. 그래서 시즌 02에서는 Lonestar에 승리 시 현금 및 XP 보너스를 주는 '진영 밸런스 실험'을 진행했습니다.

또한 Bakurani의 모든 진영 스폰 위치를 조정했습니다. 이제 2위 팀보다 40점 이상 뒤처진 팀은 어느 팀이든 상점에서 20% 할인을 받을 수 있습니다. 이 혜택은 파란색 팀뿐만 아니라 모든 팀에게 적용됩니다.

파란색 팀 보너스는 하루도 가지 못했습니다. 10월 15일 공식 계정은 백엔드 업데이트를 통해 "파란색 팀의 현금 및 XP 보너스를 제거한다"고 발표했습니다(X의 WARDOGS). 그 주의 나머지 소식은 BULKHEAD가 인정한 시즌 2의 실수들에서 다뤘습니다.

WARDOGS가 2팀 체제로 바뀐다면 무엇을 잃게 될까요?

게임이 2차원적으로 변할 것입니다. 앞과 뒤, 그게 전부겠죠. 저는 3팀 체제야말로 WARDOGS를 2팀 체제보다 훨씬 전략적인 게임으로 만드는 핵심 요소라고 생각합니다.

단순히 아군 아니면 적군이 아닙니다. 아군, 적군, 그리고 또 다른 적군이 존재하며, 그 적군이 당신의 다른 적을 공격할 수도 있습니다. 3팀이 존재함으로써 게임에 차원이 다른 깊이가 생기는 것이죠.

WARDOGS 신규 유저는 어떤 팀을 골라야 할까요?

최근에는 초록색 팀이 강세입니다. 특히 유럽 서버에서요. 제가 빨간색 팀인데, EU 서버에서 초록색 팀이 잘할 때마다 아주 고전하고 있습니다.

하지만 솔직히 어떤 팀을 고르든 큰 상관은 없다고 봅니다. 팀에 무엇이 필요한지 살펴보고 시도해 보세요. 그리고 초보라면 승패에 너무 연연하지 마세요.

이 게임은 한 명이 캐리하기 불가능한 구조입니다. 예를 들어 공격 헬리콥터로 구역 근처에 오는 모든 적을 쓸어버리며 혼자 캐리하는 것처럼 보일 수는 있습니다. 하지만 점수는 구역 내에 우리 팀 인원이 더 많아야 올라갑니다.

따라서 헬리콥터가 아무리 활약해도 팀원들이 구역 안에서 점수를 따줘야 합니다. 그래도 비행을 시도해보고 싶다면, 먼저 헬리콥터 조작을 마우스로 변경해 보세요.

아직 게임을 구매하지 않으셨다면, WARDOGS를 지금 구매할 가치가 있는지에 대해 쓴 글을 참고하세요. 다른 WARDOGS 관련 기사는 WARDOGS 허브에서 확인하실 수 있습니다.

FAQ

WARDOGS 매치에는 몇 명의 유저가 참여하나요? 최대 100명이 참여하며, 3개 팀으로 나뉘어 같은 Control Zone을 두고 전투를 벌입니다(Steam의 WARDOGS).

WARDOGS의 3개 팀은 무엇인가요? 빨간색, 초록색, 파란색 팀입니다. 파란색은 Lonestar로, 시즌 02 패치 노트에서 낮은 승률로 지목된 팀입니다.

WARDOGS에서 한 명의 유저가 팀을 캐리할 수 있나요? 아니요. 점수는 구역 내에 가장 많은 인원을 확보해야 얻을 수 있으므로, 뛰어난 파일럿이라도 지상에 팀원들이 필요합니다.

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