Call of Duty: Warzone에 Iron Gauntlet이라는 새로운 경쟁 모드가 추가됩니다. 이 모드는 3월 5일 목요일 오후 12시 CT에 베타로 출시되어 3월 9일 월요일까지 진행됩니다. Raven Software는 이 모드를 2021년에 처음 등장했던 팬들이 좋아하는 하드코어 모드인 "Iron Trials의 진화"라고 설명합니다.
Iron Gauntlet이란 무엇인가?
Iron Gauntlet은 Verdansk에서 진행되는 듀오 전용 모드로, 최대 150명의 유저가 참여하며 일반적인 굴라그 부활 메커니즘을 사용합니다. 매치는 약 20분간 진행되며, 승리 조건은 간단합니다. 마지막까지 살아남는 스쿼드가 승리합니다. 이 모드를 특별하게 만드는 것은 수동적인 플레이를 처벌하고 장비 쌓기보다 순수한 총격전 실력을 보상하도록 설계된 엄격한 규칙입니다.
이 모드는 두 명의 플레이어로 구성된 스쿼드에 맞춰 특별히 제작되었으며, 이는 파트너와의 소통과 협력이 매우 중요함을 의미합니다. 규칙 세트의 모든 디자인 결정은 이러한 긴장감을 고조시키는 데 기여합니다.
전체 규칙 및 게임플레이 변경 사항
플레이어 체력 및 처치 시간
가장 즉각적으로 눈에 띄는 차이점은 전투가 지속되는 시간입니다. 변경된 내용은 다음과 같습니다:
- 기본 체력이 150에서 300으로 증가했습니다.
- 체력 회복 지연 시간이 6초에서 8초로 연장되었습니다.
- 체력 회복 속도가 초당 50에서 40으로 감소했습니다.
- 등반가 퍽이 모든 플레이어에게 기본으로 활성화됩니다.
등반가 퍽을 사용하면 플레이어는 사다리를 더 빨리 오르고, 낙하 피해를 줄이며, 높은 곳에서 떨어질 때 전투 구르기를 사용할 수 있습니다. 높아진 체력 풀과 결합하여, 이는 빠르고 결정적인 교전을 강요하기보다는 총격전에서 더 창의적인 수직적 위치 선정을 가능하게 합니다.
장비 및 무기 제한
무료 장비 드롭은 Iron Gauntlet에서 완전히 비활성화됩니다. 사용자 지정 장비에 접근할 수 있는 유일한 방법은 구매 스테이션에서 $20,000에 구매할 수 있는 장비 드롭 마커를 이용하는 것이며, 이는 일반 듀오 가격의 두 배입니다. 이것만으로도 매치의 플레이 방식이 근본적으로 바뀝니다.
그 외에도 다음과 같은 항목들이 이 모드에서 제한됩니다:
획득 가능한 퍽의 제거는 특히 중요합니다. 일반 모드에서는 플레이어가 지상 전리품만으로 거의 완전한 전문가 장비를 효과적으로 구축할 수 있습니다. Iron Gauntlet에서는 퍽 선택이 듀오 파트너와 협력해야 하는 신중한 장비 결정이 됩니다.
중요
Iron Gauntlet 베타 기간 동안 랭크 플레이 리서전스는 일시적으로 비활성화되므로, 플레이 시간을 이에 맞춰 계획하십시오.
전리품, 경제 및 구매 스테이션
지상 전리품 풀이 조정되어 플레이어들이 더 거칠고 즉흥적인 교전을 벌이도록 유도합니다:
- 지상 전리품은 주로 Black Ops 7 무기를 특징으로 합니다.
- 그래플링 훅이 전리품 풀에 추가되었습니다.
- 대부분의 무기는 조준경으로 생성되며, 일반적인 부착물로는 확장 탄창이 포함됩니다.
- 에픽 및 전설 무기 획득률이 약 30% 감소했습니다.
- 맵 전반에 걸쳐 대량의 현금 더미가 더 드물게 나타납니다.
- 킬스트릭 획득률이 크게 낮아졌습니다.
- 대부분의 아이템에 대한 구매 스테이션 가격이 30%에서 50% 인상되었습니다.
- 자가 부활 아이템이 완전히 제거되었습니다.
- 방독면은 구매 스테이션을 통해서만 구할 수 있습니다.
가스 원형 붕괴
가스 원형 붕괴 속도가 일반 모드보다 약 12% 더 빠릅니다. 이는 각 매치에서 약 2분을 단축시킵니다. 이로 인해 대부분의 유저가 완전한 장비를 갖추기 전에 초반 교전이 강제되므로, 지상 전리품의 품질과 초반 위치 선정이 평소보다 훨씬 더 중요해집니다.
Warzone 경쟁 환경에서 Iron Gauntlet이 중요한 이유
핵심은 Iron Gauntlet이 단순한 기간 한정 모드가 아니라는 것입니다. Raven Software는 베타 기간 동안의 유저 피드백을 활용하여 이 모드가 Warzone의 장기적인 경쟁 구조에 어떻게 적합할지 평가할 것이라고 밝혔습니다. 베타 반응이 좋다면 Iron Gauntlet과 Resurgence가 결국 랭크 플레이 모드로 순환될 가능성이 있습니다.
여기서 중요한 점은 이 모드가 일반적인 Warzone 로비의 특징인 장비 중심의 메타를 제거하고, 총격전 메커니즘, 위치 선정, 적응형 플레이에 다시 중점을 둔다는 것입니다. 오리지널 Iron Trials의 베테랑이라면 이 철학을 즉시 알아차릴 것입니다.
팁
드롭 전에 듀오와 퍽 선택을 조율하세요. 획득 가능한 퍽이 사라졌기 때문에 같은 퍽을 중복으로 사용하는 것은 낭비되는 슬롯이며, 이는 후반 교전에서 패배의 원인이 될 수 있습니다.
배경: Iron Trials에서 Iron Gauntlet으로
Iron Trials는 2021년에 Warzone의 기간 한정 하드코어 변형 모드로 출시되었으며, 일반적인 배틀 로얄에 대한 더 어렵고 실력 중심적인 대안을 원하는 유저들 사이에서 확고한 팬층을 확보했습니다. Iron Gauntlet의 형태로 다시 돌아온 것은 Activision과 Raven Software가 전통적인 랭크 플레이 외에 Warzone 내에서 경쟁적인 영역을 유지하려는 지속적인 관심을 보여줍니다.
출처: Dotesports
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Warzone Iron Gauntlet은 언제 출시되나요?
Iron Gauntlet 베타는 3월 5일 목요일 오후 12시 CT / 오전 10시 PT / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 시작하여 같은 시간인 3월 9일 월요일까지 진행됩니다.
Iron Gauntlet은 어떤 맵과 스쿼드 크기를 사용하나요?
Iron Gauntlet은 Verdansk에서 진행되며 듀오로 제한되며, 로비 크기는 150명입니다.
Iron Gauntlet은 일반 Warzone과 어떻게 다른가요?
이 모드는 기본 체력이 3배(150 vs 300)이고, 무료 장비 드롭이 비활성화되며, 무기와 장비가 제한되고, 전리품 품질이 낮아지고, 구매 스테이션 가격이 높아지고, 자가 부활 아이템이 없으며, 가스 원형 붕괴 속도가 약 12% 더 빠릅니다.
Iron Gauntlet이 영구 모드가 되나요?
Raven Software는 영구적인 슬롯을 확정하지 않았지만, 베타 피드백을 활용하여 Iron Gauntlet이 Warzone의 경쟁 로테이션에 어떻게 적합할지 결정할 것이라고 밝혔으며, 랭크 플레이 리서전스와 함께할 가능성도 포함됩니다.







