web3 기술이 계속 발전함에 따라, 도전 과제는 더 이상 확장성에만 국한되지 않습니다. 오늘날 주류 채택의 주요 장벽은 사용성입니다. 인프라와 성능 면에서 상당한 진전이 있었음에도 불구하고, 대부분의 web3 애플리케이션은 일반 유저에게 여전히 사용하기 어렵습니다. 지갑 설치, 가스비, 기술 용어, 파편화된 온보딩 프로세스는 종종 마찰을 일으킵니다.
이 기술은 새로운 형태의 소유권과 상호작용을 약속하지만, 직관적인 경험을 제공하는 데는 자주 실패합니다. 이와 대조적으로, 겜 산업은 수십 년에 걸쳐 유사한 대규모 문제들을 해결해 왔습니다. 겜들이 유저 경험을 어떻게 개선해왔는지 살펴보면, web3 플랫폼 설계에 적용할 수 있는 명확한 교훈들이 있습니다.

Web3, 여전히 UX 난관에 부딪히는 이유
겜이 유저를 최우선으로 삼은 방법
초기 아케이드 겜부터 현대 모바일 겜에 이르기까지, 겜 산업은 일관되게 유저를 디자인 결정의 중심에 두었습니다. 겜은 메커니즘에 익숙하지 않은 사람들에게도 매력적이고 몰입감을 주며 쉽게 탐색할 수 있도록 만들어집니다. 온보딩은 일반적으로 즉각적으로 이루어져, 유저들이 매뉴얼을 읽거나 복잡한 설정을 구성할 필요 없이 바로 겜을 시작할 수 있습니다. 이는 유저가 플랫폼을 탐색하기 전에 지갑을 만들고, 시드 문구를 이해하며, 스마트 컨트랙트와 상호작용해야 하는 많은 web3 애플리케이션과 극명한 대조를 이룹니다. 겜에서는 상호작용이 먼저이고 학습은 경험을 통해 이루어집니다. 이러한 즉각적인 온보딩 원칙은 광범위한 인구 통계에 걸쳐 참여를 장려하는 데 효과적임이 입증되었습니다.
겜이 뛰어난 또 다른 영역은 명확한 피드백과 구조화된 보상 시스템을 제공하는 것입니다. 경험치, 진행 바 또는 잠금 해제 가능한 콘텐츠를 통해 플레이어는 자신의 행동이 가치 있다는 지속적인 강화를 받습니다. 이 접근 방식은 유지율을 지원하고 습관을 형성하는 데 도움이 됩니다. 많은 web3 애플리케이션에서 피드백 메커니즘은 너무 추상적이거나 금융 투기에 뿌리를 두고 있어, 감정적 연결과 장기적인 참여를 제한할 수 있습니다. 겜 보상 시스템의 명확성과 일관성은 더욱 의미 있는 유저 상호작용을 위한 모델을 제공합니다.
겜은 또한 복잡성을 점진적이고 관리 가능한 방식으로 도입합니다. 초기 레벨은 유저가 더 고급 기능을 접하기 전에 자신감을 쌓을 수 있도록 맥락 내에서 메커니즘을 가르치도록 설계되었습니다. 이 모델은 지식에 대한 막대한 초기 투자를 요구하기보다는 사용을 통한 학습을 지원합니다. web3에서는 유저가 처음부터 복잡한 금융 또는 기술 시스템을 이해할 것으로 기대되는 경우가 많아, 이는 의욕을 꺾을 수 있습니다. 확장 가능한 복잡성이라는 겜 모델을 적용하면 장벽을 줄이고 분산형 애플리케이션에 대한 더 넓은 탐색을 장려할 수 있습니다.
감정적 몰입은 겜의 또 다른 강점입니다. 플레이어는 아바타, 스토리라인, 업적과 연결되어 충성도와 소유감을 높일 수 있습니다. web3는 종종 디지털 소유권을 기술적인 용어로 논하지만, 많은 애플리케이션은 감정적 공명을 만들어내는 데 실패합니다. 내러티브나 개인화가 없으면 NFT와 같은 자산은 의미 있는 맥락에서 분리된 것처럼 느껴질 수 있습니다. 겜은 감정적 디자인이 장기적인 유저 관계를 구축하는 데 필수적임을 보여줍니다.

Web3, 여전히 UX 난관에 부딪히는 이유
Web3, 여전히 UX 난관에 부딪히는 이유
기술에 대한 상당한 투자에도 불구하고, 대부분의 web3 애플리케이션은 비기술 유저에게 여전히 접근하기 어렵게 느껴집니다. 일반적인 문제는 의미 있는 상호작용이 발생하기 전에 지갑을 연결해야 한다는 요구 사항입니다. 이 접근 방식은 유저 여정의 시작점에 기술적 장벽을 두어, 가치를 제공하기 전에 약속을 요구합니다. 이는 탐색을 방해하는 디자인 패턴입니다.
또 다른 지속적인 과제는 백엔드 메커니즘이 유저에게 노출된다는 점입니다. 가스비, 네트워크 선택, 계약 서명은 상호작용 흐름을 방해하는 기술적 프로세스입니다. 소비자 소프트웨어에서는 이러한 요소들이 일반적으로 숨겨져 원활한 경험을 유지합니다. 그러나 web3에서는 여전히 매우 눈에 띄게 남아 있어 모든 단계에 마찰을 더합니다.
web3의 유저 여정은 종종 파편화되어 있습니다. 분산형 애플리케이션을 탐색하려면 웹사이트 간 전환, 지갑 팝업 승인, 타사 브릿지 또는 대시보드 사용이 필요할 수 있습니다. 이러한 연속성 부족은 특히 초보 유저에게 경험을 단절되고 혼란스럽게 만듭니다. 응집력 있는 흐름의 부족은 유저 이탈과 참여 감소로 이어질 수 있습니다.
마지막으로, 많은 web3 인터페이스는 기능적이지만 따뜻함이나 내러티브가 부족합니다. 핵심 기능을 제공하지만 신뢰나 감정적 연결을 구축하지 못합니다. 맥락이나 스토리가 없으면 유저는 플랫폼과 관련성을 찾거나 자신의 행동의 중요성을 이해하기 어려울 수 있습니다. 이는 web3가 광범위한 대중보다는 전문가를 위한 공간이라는 인식에 기여합니다.

Web3, 여전히 UX 난관에 부딪히는 이유
Oasys: UX 우선 Web3 접근 방식
Oasys는 이러한 사용성 문제를 염두에 두고 설계된 블록체인입니다. 겜 산업 전문가들이 개발한 이 플랫폼은 유저 경험을 기본 원칙으로 강조합니다. 기존 기술 모델에 유저 인터페이스를 개조하는 대신, Oasys는 UX를 아키텍처에 통합합니다.
한 가지 예는 플랫폼의 거래 비용 접근 방식입니다. 대부분의 블록체인과 달리 Oasys는 가스비를 완전히 없애 마찰을 줄이고 유저가 비용을 계산하거나 토큰을 관리할 필요 없이 상호작용할 수 있도록 합니다. 이러한 단순화는 유저가 겜 및 기타 소비자 애플리케이션에서 기대하는 원활한 상호작용을 반영합니다.
Oasys는 또한 속도를 우선시합니다. 거래는 낮은 지연 시간으로 확인되어 거의 실시간으로 응답을 제공합니다. 이러한 반응성은 지연이 참여를 방해하는 인터랙티브 미디어의 표준을 반영합니다. 일관되고 유동적인 경험을 유지함으로써 Oasys는 현대 디지털 서비스에 의해 형성된 유저 기대치와 더 밀접하게 일치합니다.
플랫폼은 또한 접근 가능한 도구를 통해 기술적 장벽을 낮춥니다. 예를 들어, Yukichi.fun은 유저가 코딩 없이 간단한 인터페이스로 토큰을 생성할 수 있도록 합니다. 이 경험은 개발 플랫폼이라기보다는 겜과 유사하게 직관적이고 매력적으로 설계되었습니다. 이러한 접근성은 실험을 장려하고 참여를 확대합니다.
Oasys는 Bandai Namco 및 SEGA와 같은 기존 겜 회사의 참여로 이점을 얻습니다. 이들의 디자인 및 유저 상호작용 경험은 플랫폼 개발에 영향을 미칩니다. 이들의 참여는 UX가 사후 고려 사항이 아니라 업계 모범 사례에 기반을 둔 지침 원칙임을 보장합니다.

Web3, 여전히 UX 난관에 부딪히는 이유
겜에서 영감을 받은 UX를 반영하는 프로젝트
Oasys에 구축된 여러 프로젝트는 겜에서 영감을 받은 디자인이 web3 사용성을 어떻게 향상시킬 수 있는지 보여줍니다. 예를 들어, TCG Store는 NFT를 사용하여 물리적 트레이딩 카드를 디지털 래퍼로 표현합니다. 팩을 열고 새로운 카드를 발견하는 과정은 친숙한 겜 메커니즘을 모방하여 경험을 이해하기 쉽고 즐겁게 만듭니다.
Yukichi.fun은 토큰 생성에 재미있는 디자인을 적용합니다. 기술적 복잡성을 제거하고 가볍고 접근하기 쉬운 톤을 채택함으로써, 이 플랫폼은 잠재적으로 위협적인 프로세스를 매력적이고 간단한 것으로 변화시킵니다.
Kai: Battle of Three Kingdoms는 겜 플레이를 방해하지 않고 블록체인 요소를 통합합니다. 유저는 겜을 즐기기 위해 스마트 컨트랙트나 토크노믹스를 이해할 필요가 없지만, 이해하는 유저는 추가적인 가치를 찾을 수 있습니다. 이러한 보이지 않는 통합은 web3 기능을 전통적인 디지털 경험에 내장하는 효과적인 모델입니다.

Web3, 여전히 UX 난관에 부딪히는 이유
Web3 채택을 위한 미래의 길
web3가 투기와 인프라 구축의 초기 단계를 넘어섬에 따라, 다음 성장 단계는 사용성에 달려 있을 것입니다. 사람들은 직관적이고 반응성이 좋으며 감정적으로 매력적인 기술을 채택할 가능성이 더 큽니다. 성능이나 확장성에만 초점을 맞춘 체인은 전문가를 위한 도구가 될 위험이 있는 반면, 유저 경험을 우선시하는 체인은 더 넓은 유저층에 도달할 수 있습니다.
Oasys는 이러한 우선순위의 변화를 나타냅니다. 겜의 디자인 원칙을 채택하고 이를 블록체인 인프라에 적용함으로써, web3가 어떻게 더 접근하기 쉽고 매력적으로 될 수 있는지에 대한 모델을 만듭니다. 원활한 상호작용, 감정적 몰입, 단순성에 대한 초점은 일상 유저의 요구에 부합하는 플랫폼으로 자리매김하게 합니다.
미래에는 디지털 소유권과 분산형 시스템이 사람들이 온라인에서 상호작용하는 방식에 더 큰 역할을 할 것입니다. 이를 위해서는 이러한 상호작용을 가능하게 하는 플랫폼이 신중함, 명확성, 공감을 가지고 설계되어야 합니다. Oasys는 그러한 미래가 어떻게 구축될 수 있는지에 대한 실제적인 예를 제공합니다.



