Razer는 선도적인 게이밍 하드웨어 및 소프트웨어 기업으로서, World ID 개발사인 World와 협력하여 온라인 겜 내 급증하는 AI 봇 문제에 대응합니다. 이번 협업을 통해 도입되는 "Razer ID verified by World ID"는 유저가 실제 사람임을 인증하는 새로운 본인 확인 시스템입니다. Razer와 World는 이 기술을 통합함으로써, 현대 멀티플레이어 겜의 가장 큰 숙제인 '봇 방해를 줄여 공정한 경쟁 환경을 유지하는 것'을 목표로 합니다.
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Razer x World x TOKYO BEAST
새로운 인증 시스템은 Immutable 기반의 신작 겜 TOKYO BEAST에 처음 도입될 예정입니다. 2124년을 배경으로 인간과 고도로 발달한 안드로이드가 공존하는 이 겜은 예측 기반의 배틀과 NFT를 특징으로 하며, 유저의 진위 여부가 매우 중요한 경쟁적인 메타를 가지고 있습니다. World ID를 도입함으로써 개발사는 특정 게임 모드를 인증된 실제 유저만 이용할 수 있도록 제한하여, AI 봇으로 인한 불공정한 이득을 방지할 수 있습니다.

Web3 게임 내 AI 봇 문제 대응 방안
온라인 게임에 미치는 봇의 영향
AI 봇의 증가는 온라인 겜 경험을 크게 변화시켰습니다. Razer가 인용한 최근 설문조사 데이터에 따르면, 미국 게이머의 87%가 자신이 상대하는 대상이 봇인지 확인하고 싶어 합니다. 또한, 응답자의 59%가 주기적으로 봇을 마주친다고 답했으며, 74%는 봇이 겜 경험에 부정적인 영향을 미친다고 생각합니다. 설문조사 결과, 게이머의 18%는 과도한 봇 방해로 인해 특정 겜을 완전히 그만둔 경험이 있다고 밝혔습니다.
Razer의 최고 기업 책임자(Chief Corporate Officer) Wei-Pin Choo는 공정한 플레이를 유지하기 위해 검증된 게이밍 커뮤니티를 구축하는 것이 필수적이라고 강조합니다. 개발사들은 AI 기반의 조작을 방지하고 신뢰할 수 있는 '사람 전용' 겜 환경을 구축할 도구가 필요합니다. Razer는 World ID를 활용하여 온라인 겜 환경이 경쟁력 있고 즐겁게 유지될 수 있는 확실한 방법을 제공하고자 합니다.

Razer의 최고 기업 책임자, Wei-Pin Choo
Immutable의 TOKYO BEAST 상세 정보
TOKYO BEAST는 블록체인 기술과 승패 예측 시스템을 결합한 새로운 스타일의 게임플레이를 선보입니다. 2124년의 미래 도쿄를 배경으로 하는 이 겜은 '레플리칸트(replicants)'라 불리는 안드로이드가 널리 퍼져 있고, 인간은 그들의 소유주로서 안락한 삶을 누리는 세계관을 가지고 있습니다. 겜의 핵심 경쟁 콘텐츠인 "XENO-karate"는 "BEAST"라 불리는 안드로이드들이 패권을 두고 겨루는 고난도 토너먼트입니다.
유저는 TOKYO BEAST에서 경쟁자 또는 관전자로 참여할 수 있습니다. 경쟁자 유저는 4개의 BEAST 안드로이드로 팀을 구성해 "XENO-karate" 토너먼트에 참가하며, 전략을 활용해 배틀에서 승리해야 합니다. 반면 관전자는 주말 챔피언십 매치 결과를 예측하여 적중 시 보석이나 가상 화폐 같은 인게임 보상을 얻을 수 있습니다. 전략적인 게임플레이와 결과 예측의 조합은 몰입감 넘치는 상호작용 경험을 제공합니다.
World ID가 보안과 프라이버시를 강화하는 방법
Sam Altman과 Alex Blania가 개발한 World ID는 개인정보 수집 없이 유저를 인증하도록 설계된 프라이버시 중심의 디지털 신원 솔루션입니다. 기존의 신원 확인 시스템과 달리, World ID는 익명성을 유지하면서 유저가 고유한 인간임을 확인합니다. 이러한 인증 방식은 게임 개발사가 유저의 프라이버시를 침해하지 않으면서도 강력한 안티 봇 조치를 취할 수 있게 합니다.
공정한 경쟁 외에도 World ID 통합은 게임 개발사에게 추가적인 이점을 제공합니다. 온라인 괴롭힘을 줄이고, 유저 로그인 과정을 간소화하며, 실제 유저 간의 거래를 보장하여 인게임 경제를 강화할 수 있습니다. 인증된 유저는 수천 가지 디지털 제품 및 서비스의 인게임 결제를 지원하는 Razer Gold를 이용할 수 있습니다.
World의 핵심 기여자이자 Tools for Humanity의 최고 제품 책임자(Chief Product Officer)인 Tiago Sada는 World ID가 프라이버시를 보호하면서도 유저가 인간과 AI 간의 상호작용을 구분할 수 있도록 돕는다고 강조합니다. 생체 인식 솔루션을 지지하는 게이머가 늘어남에 따라, 이번 이니셔티브는 업계의 광범위한 트렌드와도 일치합니다. 동일한 설문조사 데이터에 따르면, 주당 10시간 이상 겜을 즐기는 게이머의 75%가 인간과 봇을 구분하기 위해 생체 인식 인증을 선호하는 것으로 나타났습니다. 전체 게이머의 거의 60%는 자신이 상대하는 대상이 사람인지 AI인지 아는 것이 필수적이라고 생각합니다.

World LinkedIn
게이밍 분야의 신원 인증 확장
새로운 인증 도구는 현재 미국, 일본, 독일, 싱가포르, 한국을 포함한 23개국에서 사용할 수 있습니다. 유저는 Razer ID를 사용하여 World App에 접속한 뒤, World ID를 생성하여 인증 과정을 완료할 수 있습니다.
게임 산업이 AI 및 웹3 기술과 함께 계속 진화함에 따라, Razer와 World는 이번 협업을 더 안전하고 몰입감 있는 게이밍 환경을 위한 발판으로 보고 있습니다. AI 봇이 더욱 만연해지고 공정한 플레이에 대한 우려가 커지는 가운데, 양사는 디지털 소유권과 실물 경제가 중요해지는 상황에서 겜 내 신원 인증의 새로운 표준을 정립하고자 합니다.
이번 이니셔티브는 Razer가 인프라 수준의 게이밍 솔루션으로 영역을 확장하고 있음을 보여줍니다. 고성능 게이밍 하드웨어와 소프트웨어로 잘 알려진 Razer는 최근 현대 게이머를 위한 보안 및 결제 솔루션에 투자를 늘리고 있습니다. TOKYO BEAST를 시작으로 향후 출시될 타이틀에도 "Razer ID verified by World ID"가 추가될 예정입니다. Razer와 World는 자동화와 AI가 산업을 재편하는 상황에서, 겜 내 '인간 중심'의 경험을 우선시하기 위한 광범위한 노력의 시작으로 보고 있습니다.







