Playful Studios가 Thousands 스트리밍 플랫폼을 통해 진행한 최신 Wildcard 플레이테스트에서 유의미한 성과를 거두었습니다. Paul Bettner CEO는 단 2시간의 스트리밍만으로 인앱 결제를 통해 $77,928의 수익을 창출했다고 밝혔으며, 이는 유저들의 높은 참여도와 강력한 수익화 모델을 입증하는 수치입니다. 스포츠, MOBA, 캐릭터 수집 요소를 결합하여 스튜디오 측이 '캐릭터 수집 액션 게임(CCAG)'이라 명명한 PC 겜 Wildcard는 Thousands와의 연동을 통해 web3 요소를 게임 내에 통합했습니다.

Wildcard, 스트리밍으로 $77k 이상의 수익 창출
Thousands 소개
Playful Studios의 광범위한 web3 전략의 일환으로 구축된 Thousands는 Wildcard의 핵심 참여 허브 역할을 합니다. 이 플랫폼을 통해 시청자, 팬, 스트리머 및 크리에이터는 라이브 이벤트에 참여하여 WC 토큰을 획득할 수 있습니다. WC 토큰은 아직 현금화할 수는 없지만, 지속적인 참여에 대한 보상을 제공함으로써 게임 생태계의 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다.
현재까지 Wildcard는 Thousands에서 12회의 라이브 스트리밍 이벤트를 진행했습니다. 9회는 게임의 메타와 공략을 선보이는 시범 매치로 구성되었으며, 나머지 3회는 외부 파트너 및 콘텐츠 크리에이터와의 실험적인 협업으로 진행되었습니다. 이러한 스트리밍은 게임 플레이와 커뮤니티 반응을 테스트하는 데 중요한 역할을 했습니다.

Wildcard, 스트리밍으로 $77k 이상의 수익 창출
참여도와 리텐션을 보여주는 지표
수익 수치 외에도 Bettner는 높은 유저 참여도를 나타내는 상세한 성과 지표를 공유했습니다. 이벤트 기간 동안 시청자 1인당 평균 수익은 $109를 기록했습니다. 시청자의 약 51 퍼센트가 실제 결제 유저로 전환되었는데, 이는 콘텐츠와 수익화 전략이 매우 효과적으로 맞물려 있음을 보여줍니다.
스트리밍을 통한 리텐션 지표 또한 지속적인 관심을 입증합니다. 3일 차 리텐션은 82 퍼센트, 7일 차 62 퍼센트, 14일 차 52 퍼센트, 30일 차 38 퍼센트를 기록했습니다. 이러한 수치는 시청자들이 단순히 일회성으로 그치지 않고 장기적으로 게임을 다시 찾는다는 점을 시사하며, 이는 콘텐츠의 가치와 platform의 높은 몰입도를 나타내는 확실한 지표입니다.

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업계 맥락 및 향후 출시 계획
Zynga에 $50 million 이상에 인수된 Words With Friends의 공동 개발자로 업계에 잘 알려진 Paul Bettner는 진화하는 web3 gaming space에서 Wildcard가 거둔 성과의 중요성을 강조했습니다. Playful Studios는 전통적인 게임 형식과 web3 메커니즘을 대중적인 매력을 잃지 않는 방식으로 결합하여, 일반 게이머와 크립토 네이티브 유저 모두를 사로잡는 것을 목표로 하고 있습니다. Wildcard는 현재 공식 웹사이트와 X를 포함한 소셜 채널을 통해 팔로우할 수 있습니다. 관심 있는 유저들은 정식 출시를 앞두고 Steam에서 찜하기를 할 수 있습니다.







