e스포츠 MOBA 기대작 Wildcard가 3월 14일 첫 클로즈 알파 플레이테스트를 진행합니다. 이번 테스트는 NFT 홀더에 한해 참여가 가능합니다. Paul 및 Katy Drake Bettner가 이끄는 Playful Studios에서 개발한 이 게임은 전통적인 무료 플레이(F2P) 경험과 그와 병행되는 블록체인 기반 메타게임이라는 두 가지 레이어로 구성되어 있습니다. 백서가 공개되고 WC 토큰이 도입된 가운데, 본격적인 테스트 단계가 시작될 예정입니다.

Wildcard Closed Alpha Playtest Taking Place March 14th
WC 토큰과 에어락(Airlock)
전체 WC 토큰 공급량 중 20%가 배포되었으나, 해당 토큰은 개발팀이 '에어락'이라 부르는 시스템에 묶여 있습니다. 현재는 거래가 불가능한 상태입니다. 이 시스템은 토큰 거래가 활성화되기 전 인지도를 높이고 유동성을 확보하기 위해 설계되었습니다. 생태계가 본격적으로 가동되기 전 안정적인 홀더 기반을 구축하는 것이 목표입니다.
Web2 접근 방식과 게임플레이
Wildcard는 웹3 게임이 아닙니다. PC와 콘솔에서 즐길 수 있는 무료 플레이 게임으로, 유저 커스터마이징을 중심으로 설계되었습니다. 수익 모델은 블록체인 메커니즘이 아닌 스킨과 같은 치장성 아이템 및 오프체인 카드 팩에서 발생합니다. 또한 일반적인 웹2 플랫폼 및 스토어와 연동되며, 페이투윈(P2W) 요소는 없습니다. 따라서 경쟁 메타의 밸런스는 그대로 유지됩니다.
웹3 메타게임 Wildclash
블록체인 요소는 수집가, 투자자, 그리고 더 깊은 몰입을 원하는 유저들을 위한 별도의 메타게임인 Wildclash에 담겨 있습니다. Thousands.tv에서 호스팅되는 Wildclash는 WC 토큰을 활용하며 참여에 따른 보상을 제공합니다. 유저와 관전자는 활동량에 따라 토큰을 획득할 수 있으며, 이는 가장 열성적인 커뮤니티 멤버들을 위한 추가적인 순환 구조를 만들어냅니다.
Playful Studios는 전체 88,888,888 WC 토큰 공급량 중 100%를 커뮤니티에 할당했습니다. 팀 보유 물량은 없습니다. 이는 대부분의 블록체인 게임 프로젝트와는 확연히 다른 행보로, 초기 가치 추출보다는 활발한 유저 및 관전자 기반을 구축하는 데 집중하겠다는 의지를 보여줍니다.

Wildcard Tokenomics
Wildcard 출시를 앞두고
3월 14일 플레이테스트는 이러한 이중 레이어 구조가 실제로 어떻게 작동할지 검증하는 첫 번째 관문이 될 것입니다. 핵심 게임플레이는 웹2 영역에 머물면서, 원하는 유저들만 웹3 메타게임을 병행하는 방식입니다. 이러한 분리 전략이 성공할지, 아니면 불필요한 복잡성만 더하게 될지는 지켜봐야 할 것입니다. 게임 정식 출시가 다가옴에 따라 Wildcard 공식 채널을 통해 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.



