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WUCHANG: Fallen Feathers
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Wuchang 후속작 제작 확정, 원작 디렉터의 신규 스튜디오에서 개발

Wuchang: Fallen Feathers의 디렉터가 설립한 신규 스튜디오 Indolphinity가 505 Games와 협력하여 후속작을 개발합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jul 29, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers

Wuchang 후속작에 얽힌 비하인드 스토리는 게임 그 자체만큼이나 흥미롭습니다. 올해 초 IP의 주인이 바뀌면서 프랜차이즈가 제대로 자리를 잡기도 전에 무산될 위기에 처한 것처럼 보였지만, 예상치 못한 방식으로 다시 퍼즐이 맞춰졌습니다.

WUCHANG: Fallen Feathers의 후속작 제작이 확정되었으며, 이를 진두지휘할 인물은 원작의 기틀을 닦은 Xia Siyuan 디렉터입니다. 그는 Indolphinity(공식 명칭은 Chengdu Recursive Dolphin Technology Company로, 사명만으로도 상을 받을 만합니다)라는 신규 스튜디오를 설립했으며, 505 Games가 퍼블리셔로 참여하여 후속작을 개발 중입니다.

IP가 이곳에 오기까지의 과정

이번 발표는 지난 4월에 체결된 계약을 통해 이루어졌습니다. 505 Games의 모회사인 Digital Bros가 원개발사인 Leenzee로부터 약 $5 million에 Wuchang IP 권리를 인수했기 때문입니다. 당시 Siyuan 디렉터는 이미 Leenzee를 떠난 상태였기에 정식 후속작은 요원해 보였습니다. IP 소유주와 크리에이티브를 설계한 핵심 인력이 서로 떨어져 있어 연결 고리가 없었기 때문입니다.

Indolphinity의 설립이 바로 그 연결 고리가 되었습니다. Siyuan 디렉터는 자신의 새 스튜디오를 통해 505 Games와 다시 손을 잡았고, 기업 구조가 바뀌었음에도 프랜차이즈의 핵심적인 크리에이티브는 그대로 유지하게 되었습니다.

중요
후속작은 새로운 팀과 함께 완전히 새로운 스튜디오에서 개발 중입니다. 게임의 규모, 플랫폼, 출시 일정 등 세부 사항은 아직 발표되지 않았습니다.

후속작이 지향하는 방향

Siyuan 디렉터는 차기작을 "동양적 토양에 깊이 뿌리를 둔 Wuchang 이야기의 완전히 새로운 챕터"라고 설명했습니다. 구체적인 내용은 부족하지만, 방향성은 명확합니다. 원작은 명나라 시대의 중국 민속 설화를 깊이 있게 다루었으며, 제작진은 이러한 문화적 기반을 그대로 이어갈 것임을 분명히 했습니다.

Digital Bros의 공동 CEO인 Raffi Galante 또한 이 부분을 강조하며, 퍼블리셔로서 "원작의 창의적인 비전을 보호하고 강화"하는 동시에, 창작의 핵심을 중국에 둠으로써 "IP의 문화적 진정성을 보존"하고자 한다고 밝혔습니다. 이러한 퍼블리셔의 발언은 으레 하는 말처럼 들릴 수 있지만, 이번에는 다른 팀에게 후속작을 맡기는 대신 Siyuan 디렉터를 다시 영입했다는 점에서 실제적인 의지가 엿보입니다.

사실 원작인 Fallen Feathers는 출시 당시 PC 성능 문제로 큰 어려움을 겪었습니다. 특히 1.5 패치 이후 특정 보스를 처치할 수 없게 되는 버그가 발생해 유저들의 거센 반발을 사기도 했습니다. 하지만 이러한 문제들 속에서도 레벨 디자인만큼은 훌륭했다는 사실은 변함없습니다. 탐험의 재미를 극대화한 유기적인 맵 구조는 마치 첫 번째 Dark Souls를 연상케 했습니다. 원작 디렉터가 복귀하고, 새로운 환경에서, 프랜차이즈의 장기적인 성공을 위해 퍼블리셔가 적극적으로 투자하는 이번 후속작은 전작의 실수를 만회할 좋은 기회가 될 것입니다.

전작을 사랑한 유저들에게 의미하는 바

아직 원작을 플레이 중이라면 굳이 기다릴 필요는 없습니다. 후속작은 이제 막 개발 초기 단계이며 출시일도 정해지지 않았습니다. Fallen Feathers에는 즐길 거리가 충분하며, 세계관과 메타를 미리 이해해 두면 후속작이 나왔을 때 훨씬 더 깊이 몰입할 수 있을 것입니다.

성능 문제나 출시 후 논란 때문에 전작을 중도 하차했던 유저라면 이번 소식에 주목할 필요가 있습니다. 새로운 스튜디오는 빌드 파이프라인을 완전히 새로 구축할 것이며, 505 Games는 IP 확보에 막대한 비용을 지불한 만큼 이번에는 훨씬 깔끔한 런칭을 선보일 강력한 동기가 있습니다.

핵심은 크리에이티브 디렉터가 돌아왔다는 점입니다. 원작의 비전을 가진 인물 없이 제작된 후속작은 좀처럼 전작의 느낌을 살리기 어렵습니다. 이번 작품은 연속성을 유지할 수 있는 확실한 가능성을 갖추고 있습니다.

후속작 출시 전 미리 앞서 나가고 싶다면, WUCHANG: Fallen Feathers 공략 모음을 확인해 보세요. 전투 기초부터 빌드 최적화까지, 다음 챕터가 준비되는 동안 원작을 200% 즐길 수 있는 모든 정보를 담고 있습니다.

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운영 책임자

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July 29th 2026

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July 29th 2026

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