Microsoft의 Xbox 부문이 2025년 2분기에 주목할 만한 매출 성장을 기록했습니다. 최신 실적 보고서에 따르면 전체 겜 매출은 전년 대비 10% 증가했으며, 콘텐츠 및 서비스 매출은 13% 성장했습니다. 이러한 결과는 퍼스트 파티 겜 콘텐츠의 강력한 성과와 Xbox Game Pass를 통한 유저들의 지속적인 참여가 반영된 것입니다. 하지만 이번 분기에는 경쟁 플랫폼, 특히 PlayStation에서의 판매량이 예상 밖의 성과를 거두며 눈길을 끌었습니다.

2025년 2분기 Xbox 베스트셀러 겜 TOP 10
Xbox, 2025년 2분기 매출 10% 성장 기록
애널리스트 Mat Piscatella가 공유한 새로운 데이터에 따르면, 2025년 4월부터 6월까지 미국 PlayStation 콘솔에서 가장 많이 팔린 겜 10개 중 6개가 Microsoft에서 퍼블리싱한 타이틀인 것으로 나타났습니다. 이는 Xbox의 멀티 플랫폼 출시 전략이 초기부터 큰 영향력을 발휘하고 있음을 보여주며, 자사 하드웨어를 넘어 더 넓은 시장으로 타이틀을 확장한 결과입니다.
최상위권 성적을 거둔 겜 중에는 Forza Horizon 5가 있으며, PlayStation 플랫폼 데뷔 이후 해당 분기 2위를 차지했습니다. 1위는 Elden Ring: Nightreign이 근소한 차이로 차지했습니다. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered가 그 뒤를 바짝 추격했습니다. 그 외 Microsoft가 퍼블리싱한 타이틀 중에는 Doom: The Dark Ages가 6위, Indiana Jones and the Great Circle이 8위에 올랐습니다. Call of Duty: Black Ops 6와 Minecraft 같은 장수 타이틀도 각각 4위와 9위를 기록하며 순위권에 진입했습니다.
Sony의 퍼스트 파티 타이틀은 TOP 10 내에서 상대적으로 적은 비중을 차지했습니다. MLB: The Show 25가 4위, Death Stranding 2: On the Beach가 7위로 데뷔했습니다. 경쟁 콘솔에서 Microsoft 겜들이 강세를 보인 것은 Xbox의 최근 콘텐츠 전략이 시장 점유율을 성공적으로 넓히고 있음을 시사합니다.

2025년 2분기 PlayStation 베스트셀러 겜 TOP 10
Xbox 타이틀, 자사 플랫폼에서는 다른 메타 보여줘
Microsoft가 퍼블리싱한 겜들이 PlayStation에서 좋은 성적을 거둔 반면, Xbox 내부 순위는 다소 다른 양상을 보였습니다. Oblivion: Remastered는 Xbox에서도 2위를 차지했고, The Elder Scrolls Online이 3위를 지켰습니다. Minecraft는 4위, Call of Duty: Black Ops 6는 9위를 기록했습니다.
PlayStation에서 좋은 성적을 낸 Indiana Jones and the Great Circle이나 Doom: The Dark Ages 같은 타이틀은 Xbox TOP 10 순위에는 보이지 않았습니다. 이는 해당 타이틀들이 Xbox Game Pass로 즉시 출시되면서, 유저들의 소비 방식이 전통적인 판매 채널에서 구독 서비스로 이동했기 때문인 것으로 풀이됩니다. Forza Horizon 5 또한 Xbox TOP 리스트에서 빠졌는데, 이는 2021년 해당 플랫폼에 처음 출시되었던 이력과 이번 분기에 PlayStation으로 처음 진출한 점이 영향을 미친 것으로 보입니다.

2025년 20대 겜
멀티 플랫폼 전략의 성과
2분기 실적은 Microsoft의 멀티 플랫폼 출시 전략이 가시적인 성과를 내기 시작했음을 보여줍니다. 매출 증대와 유저 참여 확대는 독점 출시 전략을 넘어선 확장이 새로운 상업적 기회를 창출할 수 있음을 시사합니다. Xbox와 PlayStation 플랫폼 모두에서 신작 및 기존 Microsoft 타이틀이 거둔 강력한 성과는 이번 분기 성장의 핵심 요인이었습니다.
하지만 이러한 전략이 장기적으로 지속 가능할지에 대해서는 의문이 남습니다. Microsoft는 최근 수백 명의 직원을 대상으로 한 감원을 발표했으며, Everwild와 Perfect Dark를 포함한 여러 개발 중인 프로젝트를 취소했습니다. 이러한 변화는 향후 일관된 퍼스트 파티 콘텐츠를 제공하는 데 영향을 줄 수 있습니다.
Microsoft가 전략을 수정해 나감에 따라, 겜 시장은 플랫폼 중립적인 환경으로 변화하고 있는 것으로 보입니다. Microsoft 퍼블리싱 겜들이 PlayStation에서 상업적 성공을 거두고 있다는 점은, 콘솔 시장의 경쟁이 하드웨어 독점보다는 콘텐츠 접근성과 서비스 모델 중심으로 재편되고 있음을 보여줍니다.

2025년 2분기 Nintendo 베스트셀러 겜 TOP 10
총평
Xbox의 2분기 실적은 전략적인 콘텐츠 결정이 전체 겜 생태계에 미치는 영향을 잘 보여줍니다. 하드웨어 매출은 전년 대비 22% 감소했지만, 콘텐츠 및 서비스 부문의 성장이 이를 상쇄하고도 남았으며, 이는 겜 접근성과 Xbox Game Pass와 같은 구독 모델의 중요성이 커지고 있음을 반영합니다.
현재의 흐름을 볼 때, Microsoft가 (직접 판매든 구독 서비스든) 고품질 타이틀을 꾸준히 출시할 수 있다면 멀티 플랫폼 전략을 통해 지속적인 이익을 얻을 수 있을 것으로 보입니다. 동시에 회사는 성장을 지속하는 데 영향을 줄 수 있는 내부 및 시장 관련 압박에 직면해 있습니다.
겜 산업이 점점 더 상호 연결됨에 따라, 플랫폼 홀더 간의 전통적인 경계는 계속해서 흐려질 것입니다. 2025년 2분기 Microsoft의 성과는 콘텐츠 전략의 변화가 어떻게 경쟁 환경을 재편하고 있는지 보여주는 명확한 사례입니다. 언급된 겜 목록은 다음과 같습니다:
- Forza Horizon 5
- Elden Ring: Nightreign
- The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
- Doom: The Dark Ages
- Indiana Jones and the Great Circle
- Call of Duty: Black Ops 6
- Minecraft
- MLB: The Show 25
- Death Stranding 2: On the Beach
- The Elder Scrolls Online
- Everwild
- Perfect Dark








