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Xbox Ally X, 4월 자동 슈퍼 해상도 부스트 적용

Microsoft는 GDC에서 4월 중 Asus ROG Xbox Ally X에 Auto Super Resolution이 도입된다고 발표했습니다. AI 업스케일링을 통해 프레임 속도가 약 30% 향상될 전망입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 10, 2026

ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...

Microsoft는 Automatic Super Resolution(Auto SR) 기능이 4월 중 Asus ROGXbox Ally X에 도입될 예정이라고 발표했습니다. 이를 통해 휴대용 게이밍 PC의 성능이 대폭 향상될 전망입니다. 해당 발표는 GDC에서 이루어졌으며, Windows Central을 통해 세부 내용이 확인되었습니다.

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Auto SR이 Ally X에 가져올 변화

Auto SR은 AI 기반의 이미지 업스케일링 기술로, 시스템이 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 뒤 이를 더 높은 출력 해상도로 스케일링하는 방식입니다. 결과적으로 GPU의 네이티브 해상도 구동 부담 없이 더 높은 프레임을 확보할 수 있게 됩니다.

Microsoft는 Ally X에서 구동되는 Forza Horizon 5를 통해 이 기능을 시연했습니다. Auto SR을 적용하지 않았을 때 게임은 35 fps로 구동되었으나, 기능을 활성화하자 "약 51 fps"까지 상승했습니다. Microsoft는 이를 두고 "비주얼 품질을 거의 동일하게 유지하면서도 30%에 가까운 프레임 레이트 향상을 이뤄냈다"고 설명했습니다.

핵심은 하드웨어 업그레이드 없이도 휴대용 기기에서 이러한 성능 향상을 경험할 수 있다는 점이며, 이는 실제 유저들의 일상적인 플레이 환경에 매우 유의미한 변화가 될 것입니다.

주의
Auto SR은 DirectX 11 또는 DirectX 12를 지원하는 게임에서만 작동합니다. 구형 API 기반의 타이틀은 이 기능의 혜택을 받을 수 없습니다.

핵심 요약

  • 기능: Automatic Super Resolution (Auto SR)
  • 기기: Asus ROG Xbox Ally X
  • 출시일: 4월
  • 성능 향상: 약 30% 프레임 레이트 증가
  • 시연 타이틀:Forza Horizon 5 (35 fps에서 ~51 fps로 상승)
  • API 요구사항: DirectX 11 또는 DirectX 12
  • 잠재적 단점: Tom's Hardware에 따르면 입력 지연(latency)이 발생할 수 있음

유저들이 알아야 할 지연 시간(Latency) 관련 정보

Auto SR에도 트레이드오프는 존재합니다. Tom's Hardware가 지적했듯, 현재 구현된 기능은 입력 지연을 유발할 수 있습니다. 반응 속도가 중요한 빠른 템포의 게임을 즐길 때는 프레임 향상과 발생 가능한 지연 시간을 비교하여 설정을 결정해야 합니다.

중요한 점은 템포가 느린 게임이나 싱글 플레이 타이틀의 경우, 프레임 개선 효과가 지연 시간보다 훨씬 큰 이점을 제공할 가능성이 높다는 것입니다. 반면 경쟁형 게임이나 액션이 강조된 게임에서는 두 모드를 모두 테스트해 보는 것이 좋습니다.

DirectX 12 compatibility settings

DirectX 12 호환성 설정

향후 전망

Auto SR은 원래 Snapdragon X 또는 X2 프로세서를 탑재한 Copilot+ PC의 기능으로 처음 소개되었습니다. 이를 Ally X로 확장한 것은 더 많은 휴대용 기기 유저들에게 혜택을 제공하겠다는 의미이며, Microsoft가 Xbox 휴대용 플랫폼에 지속적으로 투자하고 있음을 시사합니다.

다만 이번 발표에서 한 가지 아쉬운 점은, 저사양 모델인 ROG Xbox Ally(non-X 모델)에도 Auto SR이 적용될지 여부가 확인되지 않았다는 것입니다. 해당 기기 유저들은 추가적인 공식 발표를 기다려야 할 것으로 보입니다.

팁
꿀팁: Ally X 유저라면 4월 중 시스템 업데이트 알림을 눈여겨보세요. Auto SR 토글은 하드웨어 변경이 아닌 소프트웨어 업데이트를 통해 제공될 예정입니다.

출처: Aol

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자주 묻는 질문 (FAQs)

Xbox Ally X의 Automatic Super Resolution이란 무엇인가요?

Auto SR은 게임을 낮은 내부 해상도로 렌더링한 뒤 업스케일링하여, 추가적인 GPU 파워 없이도 프레임 레이트를 높여주는 AI 기반 기능입니다. Microsoft에 따르면 Ally X에서 30%에 가까운 프레임 향상을 기대할 수 있습니다.

Asus ROG Xbox Ally X에는 언제 적용되나요?

Microsoft는 GDC에서 4월 중 해당 기능이 도입될 것이라고 발표했습니다. 구체적인 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.

모든 게임에서 Auto SR을 사용할 수 있나요?

아니요. 이 기능은 DirectX 11 또는 DirectX 12를 지원하는 게임에서만 작동합니다. 더 오래된 그래픽 API를 사용하는 타이틀과는 호환되지 않습니다.

기본형 ROG Xbox Ally에도 Auto SR이 적용되나요?

Microsoft는 저사양 모델인 ROG Xbox Ally에 Auto SR이 적용될지 여부를 아직 확인해주지 않았습니다. 4월 발표는 Ally X 모델을 구체적으로 지칭하고 있습니다.

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업데이트됨

June 10th 2026

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