Microsoft는 Xbox Game Pass가 광고 기반 요금제 도입, 가격 개편, 그리고 이르면 2027년부터 퍼스트 파티 게임의 데이원(day-one) 출시 제외를 포함한 역대급 구조적 변화를 겪을 수 있다는 루머에 대해 공식 입장을 밝혔습니다.
Microsoft의 성명은 신중하지만 시사하는 바가 큽니다. "우리는 정기적으로 다양한 Game Pass 상품을 테스트하며, 각 시장의 유저들에게 무엇이 가장 효과적인지 검토합니다. 오늘 발표할 변경 사항이나 확정된 계획은 없습니다. 이전에 발표된 Game Pass Ultimate 데이원 출시 게임들에 대한 변경 사항은 없습니다."
마지막 문장이 많은 것을 함축하고 있습니다.

루머의 실제 내용은 무엇인가
이번 유출은 Xbox 관련 이슈에서 엇갈린 평가를 받지만 주목할 만한 이력을 가진 ResetEra 유저 Slayven으로부터 시작되었습니다. 2027년 2월에서 4월 사이를 겨냥한 것으로 알려진 이 루머에 따르면, Game Pass는 두 개의 주요 티어로 나뉩니다. 광고가 포함된 월 $13 요금제와 광고가 없는 월 $20 요금제입니다. 두 요금제 모두 현재의 Game Pass Ultimate 가격인 월 $30보다 낮게 책정됩니다.
클라우드 스트리밍은 더 이상 기본 제공되지 않습니다. 대신 구독자들은 월 $6의 추가 요금을 내고 25시간의 클라우드 이용 권한을 구매해야 합니다. 또한 월 $6의 패밀리 플랜이 추가되고, 일부 라이브러리 타이틀과 온라인 멀티플레이어를 묶은 월 $15 요금제도 별도로 신설됩니다. 온라인 멀티플레이어만 지원하는 월 $11의 기본형 옵션도 언급되었습니다.
가장 논란이 되는 부분은 새로운 퍼스트 파티 게임의 데이원 액세스가 개편된 서비스 하에서는 완전히 종료될 것이라는 점입니다.
Slayven의 이력과 NateTheHate의 발언
이번 유출에서 주목할 점은 이것이 무작위 포럼 계정에서 나온 이야기가 아니라는 것입니다. Xbox 관련 유출로 정평이 난 NateTheHate는 ResetEra를 통해 Slayven의 소식통이 "일부 사안에 대해 명확한 정보를 가지고 있다"고 언급하며, 구체적인 내용을 확증하는 것까지는 아니더라도 의미 있는 신호를 보냈습니다.
Slayven의 과거 예측은 부분적으로 맞았습니다. Game Pass Ultimate 가격 인상 예측은 적중했지만, 실제 인상액은 Slayven이 언급한 $25가 아닌 $30였습니다. Game Pass Core가 Game Pass Essential로, Game Pass Standard가 Game Pass Premium으로 변경된 티어 명칭도 일치했습니다. PC Game Pass 삭제 예측은 틀렸습니다.
내부 정보에 접근 가능한 소식통의 부분적으로 정확한 유출은 운 좋게 맞춘 사람들의 100% 정확한 유출보다 더 많은 것을 시사할 때가 많습니다.
Asha Sharma의 구조 개편은 이미 진행 중
2026년 2월 취임한 Xbox CEO Asha Sharma는 Game Pass를 전면 개편하겠다는 의지를 꾸준히 밝혀왔습니다. 그녀의 첫 번째 주요 행보는 가격 인하와 새로운 Call of Duty 타이틀의 데이원 출시 제외였습니다. 올해 출시되는 Modern Warfare 4는 출시 당일 Game Pass에 포함되지 않습니다. 새로운 Call of Duty 게임들은 다음 홀리데이 시즌이 되어서야 서비스에 추가될 예정입니다.
Sharma는 또한 퍼스트 파티 독점작에 대해 영화 산업의 '윈도잉(windowing)' 모델을 더 폭넓게 적용하는 방안을 검토 중이라고 밝혔습니다. 이는 타이틀을 구독 서비스에 올리기 전 구매 방식으로 먼저 출시하는 모델입니다. 그녀는 자신의 장기적인 목표가 Game Pass를 "더 유연한 시스템"으로 진화시키는 것이라고 설명했습니다.
Microsoft는 이미 광고 기반 클라우드 게이밍 티어를 테스트하기 시작했으며, 이달 초에는 11월부터 클라우드 스트리밍 이용 시간에 제한을 두고 추가 시간을 결제할 수 있는 옵션을 도입한다고 발표했습니다. 루머로 언급된 변화를 위한 인프라는 이미 어느 정도 구축되고 있는 셈입니다.
Game Pass 데이원 출시가 확정된 게임들
이러한 추측에도 불구하고, 몇몇 대작들은 여전히 Game Pass 데이원 출시가 확정되어 있습니다. Minecraft Dungeons II가 이번 달 서비스에 출시되며, Gears of War: E-Day가 10월에, Fable은 2027년 2월 데이원 출시가 확정되었습니다. 만약 2027년 2월에서 4월 사이에 서비스 구조 개편이 이루어진다면, Fable은 현재 모델로 서비스되는 마지막 타이틀 중 하나가 될 수 있습니다.
현재 서비스 중인 특정 타이틀에 대해 궁금한 유저들은 Halo: Campaign Evolved가 Xbox Game Pass에 포함되어 있는지 확인하는 가이드를 통해 구독자가 어떤 티어에서 무엇을 이용할 수 있는지 정확히 확인할 수 있습니다.
현재 구독자들에게 의미하는 바
당장 변하는 것은 없습니다. Microsoft의 성명은 확정된 계획은 없다고 하면서도 루머에서 언급된 구조 개편의 가능성을 열어두는 '부인인 듯 부인 아닌' 답변입니다. 현재 진행 중인 광고 기반 클라우드 테스트, Call of Duty의 윈도잉, 클라우드 이용 시간 제한, 그리고 유연성을 강조하는 Sharma의 공개적인 발언들은 모두 같은 방향을 가리키고 있습니다.
잠재적인 Netflix 번들 파트너십 논의도 여전히 떠돌고 있습니다. Netflix 공동 CEO Greg Peters는 그와 Sharma가 구독 번들에 대한 "아이디어를 주고받았다"고 확인했지만, 확정된 것은 없습니다.
Game Pass의 주요 타이틀에 대한 최신 변경 사항을 놓치지 않고 싶다면, Marvel Rivals 시즌 7 패치 노트를 통해 구독 가치를 높이는 콘텐츠 업데이트의 예시를 확인해 보세요. 2027년 구조 개편에 대한 자세한 내용이 나오는 대로 저희 게임 공략 허브를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.








