닌텐도는 6월 30일에 마감된 회계연도 1분기에 닌텐도 스위치 2의 성공적인 출시를 등에 업고 매출이 급증했다고 보고했습니다. 분기 매출은 5,723억 6,300만 엔에 달해, 작년 같은 기간 2,466억 3,800만 엔의 매출을 기록했던 것에 비해 132% 증가했습니다. 분기 순이익은 960억 3,200만 엔으로, 전년 동기 809억 5,400만 엔에서 18.6% 증가했습니다. 매출과 이익 성장 간의 차이는 신규 하드웨어 출시와 관련된 높은 비용을 반영합니다.

Nintendo Q1 Sales Surge 132%
스위치 2 판매, 매출 성장 견인
분기 매출 증가는 주로 닌텐도 스위치 2에 대한 강력한 초기 수요에 힘입은 바가 큽니다. 닌텐도는 출시 초기 몇 달 동안 582만 대가 판매되었다고 보고했습니다. 콘솔 출시 후 7주 동안 판매량은 600만 대를 넘어섰으며, 높은 수요로 인해 여러 시장에서 공급 부족 현상이 나타났습니다. 신규 하드웨어의 모멘텀은 또한 회사의 플레이어 기반 성장에 기여했으며, 현재 연간 활성 유저 수는 1억 2,800만 명을 넘어섰습니다.
닌텐도 스위치 2 소프트웨어 판매량은 해당 분기에 867만 개를 기록했습니다. 신규 콘솔이 하드웨어 판매를 주도했지만, 기존 닌텐도 스위치 역시 98만 대의 하드웨어와 2,440만 개의 소프트웨어 판매량을 기록하며 계속해서 기여했습니다. 이러한 성과는 두 하드웨어 플랫폼에 대한 지속적인 관심과 여러 세대에 걸친 타이틀의 가용성을 반영합니다.

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소프트웨어 성능 및 호환성
해당 분기 닌텐도의 소프트웨어 실적은 스위치 2와 같은 날 출시되어 콘솔 번들을 포함해 563만 개가 판매된 마리오 카트 월드의 출시로 선두를 달렸습니다. 신규 하드웨어의 이전 닌텐도 스위치 타이틀과의 호환성은 마리오 카트 8 디럭스 및 슈퍼 마리오 파티 잼버리와 같은 게임들이 꾸준한 수요를 유지하면서 추가적인 소프트웨어 판매를 지원했습니다.
닌텐도는 스위치 2 플랫폼에서 신규 및 기존 타이틀 모두의 가용성이 소프트웨어 판매 전략의 핵심 요소라고 밝혔습니다. 신규 출시작과 함께 기존 게임에 접근할 수 있는 능력은 복귀 유저와 신규 유저 모두의 관심을 유지하는 데 도움이 되었습니다.

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디지털 및 IP 사업 부문 매출 감소
전반적인 매출은 증가했지만, 닌텐도는 해당 분기에 디지털 매출이 감소했다고 보고했습니다. 전용 비디오 게임 플랫폼의 디지털 판매는 총 698억 엔으로, 전년 동기 대비 13.5% 감소했습니다. 이러한 감소는 주로 기존 닌텐도 스위치의 패키지 소프트웨어 다운로드 버전 판매량 감소에 기인합니다.
회사의 IP 관련 사업 매출 또한 감소하여 총 167억 엔으로, 작년 같은 기간 대비 4.4% 감소했습니다. 회사는 영화 관련 프로젝트 수입 감소를 이러한 하락의 주된 이유로 언급했습니다.

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향후 출시작, 모멘텀 유지
7월에 출시될 돈키콩 바난자와 슈퍼 마리오 파티 잼버리 – 닌텐도 스위치 2 에디션 + 잼버리 TV에 이어, 닌텐도는 소프트웨어 참여를 지원하기 위해 여러 타이틀을 추가로 출시할 계획입니다. 8월에는 드래그 x 드라이브와 커비와 잊혀진 땅 – 닌텐도 스위치 2 에디션 + 스타-크로스드 월드가 출시될 예정입니다. 10월에는 하드웨어 번들로 제공될 포켓몬 레전드: Z-A – 닌텐도 스위치 2 에디션을 포함한 추가 출시가 계획되어 있습니다. 닌텐도는 또한 향후 몇 달 동안 다양한 서드파티 타이틀이 전체 소프트웨어 판매에 기여할 것으로 예상하고 있습니다.
회사는 마리오 카트 월드의 초기 성공을 활용하고 꾸준한 신규 출시 파이프라인을 제공함으로써 소프트웨어 판매 모멘텀을 유지하는 것을 목표로 합니다. 스위치 2 시대의 강력한 시작에도 불구하고, 닌텐도는 5월에 발표했던 이전 재무 전망에 변화를 주지 않았습니다.

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전년도, 콘솔 전환 영향
회사의 이전 회계연도는 콘솔 세대 전환으로 인한 매출 및 이익 감소가 특징적이었습니다. 3월 31일에 마감된 회계연도에 닌텐도는 연간 매출이 30.3% 감소한 1조 1,649억 엔을 기록했습니다. 순이익 또한 43.2% 감소한 2,788억 엔으로, 전년의 4,906억 엔에서 하락했습니다. 이러한 감소는 소비자들이 신규 콘솔 출시를 예상하면서 기존 닌텐도 스위치에 대한 수요가 둔화된 것을 반영합니다.
마무리
닌텐도의 신규 회계연도 1분기 강력한 실적은 스위치 2의 성공적인 출시와 자사 게임에 대한 지속적인 관심을 반영합니다. 회사가 디지털 및 IP 관련 매출 감소에 직면했음에도 불구하고, 신규 하드웨어 사이클의 초기 결과는 공급 제약을 관리하고 향후 소프트웨어 출시가 수요를 충족시킨다면 지속적인 성장을 위한 발판을 마련했습니다.
다음은 기사에 언급된 모든 게임 목록입니다:
- 마리오 카트 월드
- 마리오 카트 8 디럭스
- 슈퍼 마리오 파티 잼버리
- 돈키콩 바난자
- 슈퍼 마리오 파티 잼버리 – 닌텐도 스위치 2 에디션 + 잼버리 TV
- 드래그 x 드라이브
- 커비와 잊혀진 땅 – 닌텐도 스위치 2 에디션 + 스타-크로스드 월드
- 포켓몬 레전드: Z-A – 닌텐도 스위치 2 에디션






