드디어 도입되는 Xbox Mythic Achievement: 상세 정보 정리

PlayStation의 Platinum Trophy에 대응하는 Xbox의 Mythic Achievement가 도입됩니다. 소급 적용 및 전용 애니메이션 등 주요 정보를 확인하세요.

Larc

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Xbox Mythic Achievement: How to Earn It and What to Expect
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Microsoft는 지난 20년 가까이 PlayStation이 플래티넘 트로피를 수여하는 동안, Xbox 유저들이 단순히 조금 더 높은 게이머 점수(Gamerscore)를 얻는 것에 만족해야 하는 상황을 지켜봐 왔습니다. 이제 그 상황이 바뀝니다. Mythic Achievement는 Xbox가 플래티넘 트로피에 대응하여 공식적으로 내놓은 답변이며, 공개된 상세 정보들은 이 시스템이 어떻게 작동할지 명확하게 보여줍니다.

도입 시기는 매우 촉박합니다. Xbox Insider 커뮤니티에서는 "9월 말 이전"이라는 도입 시기가 돌고 있었고, 오늘이 바로 9월 29일입니다. 아직 공식적으로 확정된 바는 없지만, 기반 시스템은 확실히 준비된 상태입니다. Mythic Achievement 잠금 해제 애니메이션이 Game Bar의 최신 프리뷰 빌드에서 이미 포착되었으며, Xbox Collection Tracker 계정인 XCT.live가 9월 26일에 해당 애니메이션을 게시했습니다.

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Mythic Achievement의 실제 작동 방식

규칙은 간단합니다. 게임의 기본 리스트에 있는 모든 Gamerscore를 획득하면 Mythic Achievement가 자동으로 지급됩니다. 별도의 잠금 해제 조건이나 숨겨진 요구 사항은 없습니다. 마지막으로 남은 도전 과제를 달성하는 순간, Mythic Achievement가 뒤따라옵니다.

DLC에 관해서는 이렇습니다. DLC는 포함되지 않습니다. PlayStation이 DLC 트로피 리스트를 기본 게임의 플래티넘과 별도로 관리하는 것처럼, Xbox도 동일한 방식을 취합니다. DLC 도전 과제는 별도의 리스트로 관리되며, 전체 Gamerscore를 올려주고 100%할 수도 있지만, 메인 게임의 Mythic Achievement 획득 조건에는 영향을 주지 않으며 이를 방해하지도 않습니다.

소급 적용은 오랜 기간 도전 과제 100% 달성을 목표로 해온 유저들에게 가장 중요한 부분입니다. 이미 모든 Gamerscore를 획득한 게임이 있다면 Mythic Achievement가 소급하여 지급됩니다. 수년간 게임을 파고들며 '올클리어'를 해왔다면, 첫 실행 시 상당수의 애니메이션이 대기열에 쌓여 있을 수 있으니 마음의 준비를 해두는 것이 좋습니다.

잠금 해제 애니메이션의 모습

Game Bar 프리뷰 빌드에서 포착된 애니메이션은 일반적인 도전 과제 팝업보다 훨씬 공을 들인 모습입니다. 반짝이는 효과와 사운드 디자인, 그리고 방금 완료한 특정 게임을 시각적으로 강조하는 전용의 긴 알림 형태입니다. 일반적인 도전 과제 알림이라기보다는 작은 기념식에 가깝다고 생각하면 됩니다.

최종 공개 버전이 프리뷰 빌드에서 유출된 것과 정확히 일치할지는 확정되지 않았지만, XCT.live의 영상은 이 기능의 거의 완성된 상태를 반영하는 것으로 널리 받아들여지고 있습니다. 9월 말이라는 늦은 시점에 Game Bar 프리뷰 빌드에 등장했다는 사실은 도입이 임박했음을 강력하게 시사합니다.

수십 개의 게임을 섭렵하며 도전 과제를 쫓아온 유저들에게는 정말 반가운 소식입니다. Xbox의 도전 과제 사냥은 항상 깊이 있는 메커니즘, Gamerscore 시스템, 추적 도구, 그리고 이를 둘러싼 커뮤니티를 갖추고 있었습니다. 부족했던 것은 진열장에 놓을 시각적인 트로피뿐이었는데, Mythic Achievement가 그 빈자리를 채워줍니다. 열정적인 도전 과제 사냥이 실제로 어떻게 이루어지는지 보고 싶다면, 저희의 Atomic Heart Blood on Crystal 공략을 통해 11개의 피규어 위치를 포함한 해당 DLC의 모든 잠금 해제 방법을 확인해 보세요.

Xbox 도전 과제 달성 유저들을 위한 더 큰 그림

이번 발표가 중요한 이유는 Microsoft가 Xbox 역사상 대부분의 기간 동안 신경 쓰지 않았던 '올클리어' 유저층에 관심을 기울이고 있다는 신호이기 때문입니다. Gamerscore는 항상 Xbox 도전 과제 정체성의 핵심이었지만, 결승선이 없었습니다. 이제는 게임마다 그 결승선이 생기는 셈입니다.

이번 업데이트는 Xbox Insider에게 먼저 적용된 후 더 넓게 배포될 예정입니다. Insider 프로그램에 참여하지 않았지만 조기 액세스를 원한다면 해당 경로를 이용하시기 바랍니다. 다른 유저들에게도 그리 긴 기다림은 아닐 것입니다.

이미 여러 플랫폼에서 도전 과제 사냥에 깊이 빠져 있다면, Mythic 도입을 기다리는 동안 저희의 Shift at Midnight 트로피 리스트 및 도전 과제 공략과 다른 게임 공략들을 즐겨찾기에 추가해 두는 것을 추천합니다.

공지사항

업데이트됨

October 1st 2026

게시됨

October 1st 2026

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