Vietnam Mobile Games Market Hits $825M Revenue in 2025

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베트남 모바일 게임 시장, 2025년 8억 2,500만 달러 수익 달성

2025년 베트남 모바일 게임 시장은 매출 $825M, 이용자 54M명을 기록했습니다. 현지 결제 및 인기 게임에 힘입어 2026년에는 1.34B 다운로드가 예상됩니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

Vietnam Mobile Games Market Hits $825M Revenue in 2025

2025년 베트남 모바일 게임 시장은 $825M의 매출을 기록하며 수년간의 꾸준한 성장세를 이어갔습니다. 현재 베트남의 모바일 게이머는 약 5400만 명에 달하며, 모바일 게임 다운로드 수 기준 전 세계 7위권 내에 위치하고 있습니다. 매출은 전년 대비 9.16% 증가했는데, 이는 다른 주요 시장에 비해 과금률이 상대적으로 낮음에도 불구하고 시장이 꾸준히 확장되고 있음을 보여줍니다.

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매출 집중 현상 심화

방대한 유저층에도 불구하고 베트남 모바일 게이머 중 실제로 결제하는 유저는 7~10%에 불과하며, 이 중 고액 결제 유저는 약 2~3% 수준입니다. 유저당 평균 매출(ARPU)은 $15.27입니다. 매출은 상위권에 집중되는 경향이 뚜렷하여, 2025년 기준 상위 50개 모바일 게임이 약 $91.66M의 매출을 올렸습니다. 특히 MMORPG나 4X 전략 게임처럼 캐릭터의 성장을 유도하고 경쟁적 위치를 선점하는 메타가 매출을 견인하고 있습니다.

현지 결제 수단의 영향력 확대

베트남 개발사들은 기존의 인앱 결제 방식에서 벗어나 현지 결제 채널을 적극 도입하고 있습니다. 이러한 현지 결제 시스템은 수수료가 저렴하고 현지 유저들의 소비 패턴에 최적화되어 있어 점점 더 중요한 매출원으로 자리 잡고 있습니다. 이에 따라 글로벌 및 현지 게임사들 모두 이러한 변화에 맞춰 수익화 전략을 수정하고 있습니다.

라이선스 규제로 인한 시장 환경 변화

이제 규제 요건이 시장 역학 관계에서 더 큰 역할을 하고 있습니다. Decree 147에 따라 모든 모바일 게임은 베트남 내 서비스를 위해 정부 라이선스를 반드시 취득해야 합니다. 당국은 Apple 및 Google과 협력하여 라이선스가 없는 게임을 식별하고 플랫폼에서 삭제하고 있습니다. 해외 게임사의 경우, 시장 진입을 위해 현지 퍼블리셔와의 파트너십이 거의 필수적인 상황입니다.

다운로드 성장세 지속 전망

2026년 베트남의 모바일 게임 다운로드 수는 약 13.4억 건에 이를 것으로 예상됩니다. 수익화는 여전히 소수의 결제 유저층에 집중될 것으로 보이지만, 현지 결제 시스템의 도입 확대와 엄격해진 규제 집행이 향후 몇 년간 시장의 흐름을 결정할 것으로 보입니다.

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자주 묻는 질문 (FAQs)

2025년 베트남 모바일 게임 시장의 매출 규모는 어느 정도인가요?
2025년 베트남 모바일 게임 시장은 약 $825M의 매출을 기록하며 매년 꾸준한 성장세를 이어가고 있습니다.

베트남의 게이머 수는 얼마나 되나요?
베트남에는 약 5400만 명의 활성 모바일 게이머가 있으며, 모바일 게임 다운로드 수 기준 전 세계 7위권에 해당합니다.

베트남에서 가장 매출이 높은 게임 장르는 무엇인가요?
매출은 상위권 게임에 집중되어 있으며, 특히 MMORPG나 4X 전략 게임과 같이 성장을 중시하는 장르가 강세입니다.

모바일 게임에 결제하는 유저의 비율은 어느 정도인가요?
전체 유저의 7~10%가 게임에 비용을 지출하며, 그중 2~3%는 고액 결제 유저로 분류됩니다.

베트남에서 현지 결제 수단이 중요한가요?
네, 현지 결제 채널은 거래 비용을 낮추고 베트남 유저들의 소비 패턴에 더 잘 부합하여 중요한 매출 동력이 되고 있습니다.

베트남 모바일 게임 시장에 영향을 미치는 규제 변화는 무엇인가요?
Decree 147에 따라 모든 모바일 게임은 정부의 공식 라이선스를 취득해야 하며, 플랫폼 사업자들은 당국과 협력하여 미인증 게임을 삭제하고 있습니다.

베트남의 모바일 게임 다운로드 전망은 어떤가요?
2026년에는 다운로드 수가 약 13.4억 건에 이를 것으로 예상되며, 이는 시장이 지속적으로 확장되고 있음을 의미합니다.

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업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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