커뮤니티 중심 개발에 중점을 둔 암호화폐 프로젝트 FLOKI가 오랫동안 기다려온 메타버스 게임 Valhalla를 6월 30일 메인넷에 출시할 준비를 하고 있습니다. valhalla.game에서 이미 테스트넷으로 서비스 중인 이 게임은 NFT 소유권, 전략적인 턴제 전투, 오픈월드 멀티플레이어 탐험을 결합한 플레이투언 MMORPG로 구축되었습니다. 메인넷 출시는 FLOKI 토큰을 통한 완전한 수익 창출 기능과 더 넓은 FLOKI 생태계로의 심층적인 통합을 가져올 것입니다.

새로운 Web3 MMORPG Valhalla 플레이 가능
새로운 Web3 MMORPG Valhalla 플레이 가능
Valhalla는 기존의 블록체인 게임 그 이상으로 설계되었습니다. 이는 FLOKI 생태계 내의 핵심 유틸리티 제품을 나타내며, 토큰에 대한 의미 있는 사용 사례를 만들고자 하는 프로젝트의 사명을 반영합니다. 북유럽 신화에서 영감을 받은 이 게임은 유저들이 Veras라고 알려진 생명체를 길들이고 전투하며, 자원을 수집하고, 퀘스트를 완료할 수 있는 광대한 온라인 세계를 탐험할 수 있도록 합니다. 게임 플레이는 육각형 그리드에서 진행되는 턴제 전투 시스템을 통해 스킬 기반 및 전략적으로 설계되었습니다. 이 시스템은 유저들이 움직임을 계획하고 Vera 능력을 효과적으로 사용하여 상대를 제압하도록 요구합니다.

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NFT, OP BNB 메인넷, 그리고 게임 플레이
Veras, 장비, 아이템을 포함한 모든 인게임 자산은 온체인에 저장된 NFT로 표현됩니다. 이 구조는 유저들이 생태계 내에서 자신의 자산을 완전히 소유하고 거래할 수 있도록 합니다. 이 겜은 웹 브라우저에서 완전히 실행되어 진입 장벽을 없애고 Web3 네이티브 유저와 기존 게이머 모두에게 접근성을 높였습니다. 주요 다운로드가 필요 없으며, 이는 FLOKI의 원활한 게임 경험 제공 목표와 일치합니다.
FLOKI의 커뮤니티 관계 담당관 Pedro Vidal에 따르면, Valhalla의 개발은 단기적인 관심보다는 장기적인 가치에 기반을 두고 있습니다. Vidal은 팀이 지속 불가능한 경제와 부실한 게임 플레이 디자인을 포함하여 블록체인 겜에서 흔히 발견되는 문제들을 해결하는 게임을 구축하는 데 전념하고 있다고 밝혔습니다. 그는 Valhalla가 단순히 과대광고를 생성하기 위해 만들어지는 것이 아니라, Web3 기술의 이점을 통합하여 유저들에게 즐겁고 보람 있는 경험을 제공하기 위함임을 강조했습니다.

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플레이투언 FLOKI 토큰, PvE 및 PvP
Valhalla의 메인넷 출시는 유저들이 PvE(플레이어 대 환경) 퀘스트, PvP(플레이어 대 플레이어) 전투, 인게임 경제 내 거래 등 다양한 인게임 활동을 통해 FLOKI 토큰을 획득할 수 있도록 할 것입니다. 오픈월드 구조는 유저들이 동맹을 맺고, 실시간으로 채팅하며, 유저 상호작용에 의해 형성되는 역동적인 디지털 경제에 참여할 수 있도록 합니다.
마을, NPC(비플레이어 캐릭터), 랜드마크는 퀘스트, 거래, 커뮤니티 활동의 중심 허브 역할을 합니다. 전투 구성 요소는 유저들이 Vera 생명체를 사용하여 전술적인 결투에 참여하는 보다 집중적인 턴제 모드로 전환됩니다. 각 Vera는 고유한 능력치와 스탯을 가지고 있으며, 전투에서의 성공은 상대의 전략을 예측하고 공략하는 데 달려 있습니다. 이 접근 방식은 균형 잡히고 스킬 기반의 게임 환경을 지원합니다.
메인넷 출시를 앞두고 Valhalla 테스트넷은 게임 플레이를 개선하고 새로운 기능을 도입하기 위해 꾸준히 업데이트되고 있습니다. 가장 최근 버전인 0.35.0은 새로운 Veras, 전투 전략을 향상시키는 마법 부여된 부적, Vera Essence라는 자원을 추가했습니다. 이러한 지속적인 업데이트는 프로젝트가 처음부터 게임에 깊이와 리플레이 가능성을 구축하려는 노력을 반영합니다. 유저들은 지금 공식 웹사이트를 통해 테스트넷에 접속하여 메인넷 버전을 정의할 전투 시스템, 오픈월드 탐험, NFT 상호작용을 경험할 수 있습니다.

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글로벌 마케팅 및 실제 노출
출시를 지원하기 위해 FLOKI는 여러 플랫폼에서 글로벌 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 6월 20일에는 미국, 라틴 아메리카, 아시아 시청자를 대상으로 하는 YouTube 캠페인이 시작되었습니다. 이어서 6월 16일에는 미국, 브라질, 터키 시청자를 대상으로 하는 Twitch 캠페인이 시작되었습니다. 또한, Candy Crush 및 Call of Duty: Mobile과 같은 인기 겜의 인게임 모바일 광고는 2백만 건 이상의 노출을 기록할 것으로 예상됩니다.
Valhalla의 마케팅 노력은 실제 세계로도 확장됩니다. FLOKI는 최근 경쟁 게임에 중점을 둔 이벤트인 2025 글로벌 e스포츠 산업 주간의 Presenting Partner로 선정되었습니다. 이 프로젝트는 또한 1천만 명 이상의 시청자를 보유한 것으로 추정되는 크리켓 토너먼트인 Baroda Premier League를 후원했습니다. e스포츠 분야에서 FLOKI는 경쟁력 있는 팀과 콘텐츠 채널로 유명한 글로벌 e스포츠 조직인 Method와 파트너십을 맺었습니다. 미국에서는 Valhalla 캠페인이 전국 TV 광고와 타임스퀘어와 같은 유동인구가 많은 지역의 디지털 빌보드를 통해 주류 시청자에게 도달했습니다.
마무리 생각
Valhalla의 메인넷 출시는 FLOKI와 더 넓은 Web3 게이밍 분야 모두에게 중요한 이정표가 될 것입니다. 전략적인 게임 플레이, 자산의 실제 소유권, 통합된 수익 창출 메커니즘을 혼합하여 제공함으로써 Valhalla는 유저들에게 균형 잡히고 몰입감 있는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 프로젝트의 Web3 인프라, 접근 가능한 브라우저 기반 디자인, 유저 소유권에 대한 집중은 기존의 많은 블록체인 게임과 차별화됩니다. 관심 있는 유저들은 valhalla.game을 방문하여 정식 출시 전에 현재 테스트넷 버전을 플레이할 수 있습니다.






