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Steam Week in Review: More than 300 games released on Steam last week, and  120 of them had AI disclosures | PC Gamer
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설문조사: Steam 이용자 중 AI 게임에 거부감 느끼는 비율은 31%뿐

3,800명의 Steam 이용자를 대상으로 한 설문조사 결과, 대다수가 게임 내 AI 도입을 긍정적으로 보며, AI 사용 게임을 거부하겠다는 응답은 31%에 그쳤습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jul 8, 2026

Steam Week in Review: More than 300 games released on Steam last week, and  120 of them had AI disclosures | PC Gamer
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소음 속에서 찾아낸 진짜 수치

게임 커뮤니티에서 가장 목소리가 큰 유저들이 반드시 다수를 대변하는 것은 아닙니다. 3,800명의 Steam 유저를 대상으로 한 최신 설문조사 결과를 보면, PC 게이머들이 게임 내 AI 도입에 대해 생각보다 훨씬 차분한 반응을 보이고 있다는 점을 알 수 있습니다.

조사 결과는 다음과 같습니다. 23.4%의 응답자가 게임 내 AI 도입에 전혀 거부감이 없다고 답했고, 19.6%는 괜찮다는 반응을 보였습니다. 즉, 설문에 참여한 유저 중 43%가 AI 도입에 찬성하거나 중립적인 입장을 취하고 있는 셈입니다. 가장 큰 비중을 차지한 그룹은 25.6%로, 스스로를 중립적이라고 평가했습니다. 반면 회의적인 시각을 가진 유저는 23.3%였으며, AI가 사용된 게임은 어떤 경우에도 플레이하지 않겠다고 답한 유저는 8.1%에 불과했습니다.

한 가지 주목할 점은, 이번 설문조사를 진행한 The GameDiscoverCo가 Steam 시장 분석 전문 뉴스레터라는 사실입니다. 응답자들은 일반적인 Steam 유저보다 플랫폼에 훨씬 더 깊이 관여하고 있는 층입니다. 따라서 이 결과는 2억 명에 달하는 월간 활성 유저 전체를 대변하는 무작위 표본이라기보다는, 자신이 구매하는 게임에 대해 매우 꼼꼼하게 따져보는 '헤비 유저'들의 단면이라고 볼 수 있습니다.

8%의 강경 반대파가 시사하는 점

8.1%이라는 수치는 실제로 매우 적은 비중입니다. AI에 대한 게임계의 담론은 마치 전면적인 거부처럼 들리지만, 유저들에게 직접 물어보면 강경한 거부 의사를 밝히는 비율은 한 자릿수에 그칩니다. 이러한 인식과 실제 여론 사이의 간극은 우리가 깊이 고민해 볼 필요가 있습니다.

스튜디오의 결정도 이러한 흐름을 반영합니다. Palworld의 개발사인 Pocketpair는 유저들의 반발을 우려해 AI 생성 콘텐츠를 지양한다고 밝힌 바 있습니다. 이는 커뮤니티의 가장 큰 목소리를 반영한 합리적인 판단일 수 있지만, 어쩌면 소수의 목소리에 지나치게 민감하게 반응한 것일지도 모릅니다. 설문 데이터는 실제 유저들의 수용 범위가 포럼이나 소셜 미디어의 게시물에서 느껴지는 것보다 훨씬 넓다는 것을 보여줍니다.

여기서 중요한 것은 AI 활용 방식에 따른 차이입니다. AI를 활용한 NPC 대화, 절차적 생성(procedural generation), 성능 최적화 도구는 인간 아티스트를 대체하는 AI 생성 아트와는 완전히 다른 범주에 속합니다. 이번 설문조사는 사용 사례별로 세부적인 의견을 나누지 않았다는 한계가 있습니다. "괜찮다"고 답한 유저들도 AI 기반의 경로 탐색(pathfinding)은 환영하면서도, 생성형 아트에는 강경한 선을 그을 가능성이 충분하기 때문입니다.

중요
The GameDiscoverCo는 설문 응답자들이 일반적인 Steam 유저보다 게임에 더 깊이 관여하고 있다고 지적했습니다. 즉, 이 결과는 플랫폼 전체보다는 더 주의 깊은 유저층의 반응을 반영합니다.

흥미로운 공개 데이터

같은 설문조사의 다른 질문에서는 유저들이 게임 구매 전 Valve의 의무적인 AI 공개 라벨을 확인하는지 물었습니다. 결과는 놀라웠습니다. 44.4%가 상세히 확인한다고 답했고, 44.7%는 자세히 보지는 않지만 훑어본다고 답했습니다. 전혀 읽지 않는다는 응답은 10.9%뿐이었습니다.

즉, 설문에 참여한 유저 중 약 89%가 구매 전 AI 관련 정보를 어느 정도 확인한다는 뜻입니다. Valve는 모든 개발사에게 게임 내 AI 사용 여부와 방식을 공개하도록 요구하고 있는데, Epic Games의 Tim Sweeney CEO는 이 정책이 개발사의 성공 가능성을 저해한다며 비판한 바 있습니다. 하지만 이번 데이터는 해당 라벨이 무시되는 것이 아니라 실제로 유저들에게 읽히고 있음을 시사합니다.

AI 도구 도입을 고려하는 개발자들에게 이는 실질적인 현실입니다. 유저들은 확인하고 있습니다. AI에 대해 긍정적인 유저들조차 일단 라벨부터 확인합니다. Steam에서 투명성은 선택이 아닌 필수이며, 이번 데이터는 유저들이 그 정보를 적극적으로 활용하고 있음을 증명합니다.

현재 플레이 중인 게임에 미치는 영향

게임 커뮤니티의 거센 반대와 설문조사에서 나타난 유저들의 측정 가능한 수용도 사이의 간극은, 유저들이 무조건적으로 AI를 받아들인다는 뜻은 아닙니다. 상황이 양측이 주장하는 것보다 훨씬 복잡하다는 의미입니다. Steam의 핵심 유저층 대다수는 AI를 완전히 배제하지는 않지만, 10명 중 9명은 지갑을 열기 전에 개발사가 AI를 어떻게 활용하고 있는지 적극적으로 확인하고 있습니다.

플레이 중인 게임의 내부 사정을 정확히 파악하고 싶은 유저들을 위해, 저희 게임 공략 페이지에서는 다양한 타이틀의 성능과 최적화 정보를 다루고 있습니다. AI가 많이 사용된 Unreal Engine 5 기반 게임을 즐기고 계신다면, Directive 8020 최적화 가이드를 통해 게임 제작 방식과 관계없이 쾌적한 환경을 설정하는 방법을 확인해 보세요. 또한, AI를 단순히 제작 도구가 아닌 게임 메카닉으로서 어떻게 활용하는지 궁금하시다면 AI Arena 공중전 가이드를 통해 AI 네이티브 디자인이 게임 플레이에 어떤 재미를 줄 수 있는지 확인해 보시기 바랍니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

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업데이트됨

July 8th 2026

게시됨

July 8th 2026

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