영국 광고 표준 위원회(ASA)와 협력하는 광고 관행 위원회(CAP)는 게임 퍼블리셔에게 광고 및 앱 스토어 목록에 확률형 아이템을 명확하게 공개하도록 요구하는 집행 통지서를 발행했습니다. 이러한 조치는 여러 게임에서 확률형 아이템의 존재를 유저에게 명확하게 알리지 않았다는 보고에 따른 것입니다. CAP는 유저가 긴 설명이나 숨겨진 섹션을 탐색하지 않고도 볼 수 있도록 이 정보가 눈에 잘 띄게 표시되어야 한다고 밝혔습니다.
퍼블리셔는 광고 콘텐츠를 검토하고 수정할 수 있는 3개월의 시간을 받았습니다. 2026년 5월 26일부터 CAP는 App Store와 Google Play의 앱 스토어 목록을 적극적으로 모니터링하고 요구 사항을 충족하지 못하는 퍼블리셔에 대해 표적 집행 조치를 취할 것입니다.
적절한 공개의 정의
CAP는 충분한 공개를 구성하는 것에 대한 지침을 제공했습니다. "무작위 아이템 구매 포함" 또는 "확률형 아이템 포함"과 같은 문구는 일반적으로 목록의 눈에 잘 띄는 위치에 배치될 경우 준수하는 것으로 간주됩니다. 규제 기관은 확률형 아이템의 존재가 "중요 정보"로 간주되므로, 즉 유저가 게임을 다운로드하거나 구매할 때 정보에 입각한 결정을 내리는 데 필요한 세부 정보이므로 정보가 즉시 볼 수 있어야 한다고 강조합니다.
퍼블리셔의 책임
CAP는 광고가 규정을 준수하도록 할 책임은 플랫폼 제공업체가 아닌 퍼블리셔에게 있다고 명확히 했습니다. 많은 앱 스토어 페이지에 인앱 구매를 나타내는 기본 라벨이 있지만, CAP는 이 라벨만으로는 확률형 아이템의 존재를 알리기에 충분하지 않다고 이전에 판결했습니다. Apple과 Google 모두 CAP의 이전 조사에 대한 통지를 받았으며 집행 통지서에 대한 통지도 받을 것입니다.
CAP의 규정 준수 책임자인 Joseph Cahill은 집행 통지서가 유저가 게임을 다운로드하거나 구매하기 전에 게임 내 구매에 대한 필요한 정보를 받을 수 있도록 보장한다고 말했습니다. 그는 이 통지가 업계에 명확한 신호를 보내고 있다고 강조했습니다. 즉, 겜에 확률형 아이템이 포함되어 있다면 그 정보는 유저에게 명확하게 공개되어야 합니다.
퍼블리셔의 다음 단계
게임 퍼블리셔는 CAP의 지침을 준수하기 위해 광고 콘텐츠와 앱 스토어 목록을 검토해야 합니다. 확률형 아이템 사용을 명확하고 눈에 띄게 표시하지 않으면 퍼블리셔에 대한 공개 판결을 포함한 집행 조치가 취해질 수 있습니다. CAP의 통지는 업계 전반에 걸쳐 투명성 관행을 표준화하여 유저가 겜을 선택할 때 더 많은 자신감과 명확성을 제공하는 것을 목표로 합니다.
출처: PocketGamer
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자주 묻는 질문 (FAQ)
확률형 아이템이란 무엇인가요?
확률형 아이템은 유저가 구매하거나 획득할 수 있는 게임 내 아이템으로, 스킨, 캐릭터 또는 기타 가상 아이템과 같은 무작위 보상을 포함합니다.
CAP가 확률형 아이템 공개에 집중하는 이유는 무엇인가요?
CAP는 확률형 아이템의 존재를 유저가 정보에 입각한 결정을 내리는 데 필요한 "중요 정보"로 간주합니다. 투명성을 보장하면 소비자가 접할 수 있는 인게임 구매 유형을 이해하는 데 도움이 됩니다.
이 규칙은 모든 겜에 적용되나요?
예. App Store 또는 Google Play에 광고되거나 목록에 포함된 확률형 아이템을 포함하는 모든 겜은 해당 존재를 명확하게 공개해야 합니다.
적절한 공개란 무엇인가요?
"무작위 아이템 구매 포함" 또는 "확률형 아이템 포함"과 같은 문구는 유저가 긴 설명을 스크롤하거나 클릭할 필요 없이 눈에 잘 띄게 표시되면 충분합니다.
누가 규정 준수 책임을 지나요?
게임 퍼블리셔는 광고 및 목록이 규칙을 따르도록 할 책임이 있습니다. Apple 및 Google과 같은 플랫폼 제공업체는 통지를 받았지만 집행의 주요 대상은 아닙니다.
집행은 언제 시작되나요?
CAP는 퍼블리셔가 콘텐츠를 업데이트할 수 있는 3개월의 기간 이후인 2026년 5월 26일부터 목록 및 광고에 대한 적극적인 모니터링을 시작할 것입니다.







