Top 10 Assassin’s Creed Games of All Time Ranked

역대 Assassin’s Creed 게임 TOP 10 순위

AC2부터 Shadows까지, Ubisoft의 Assassin’s Creed 시리즈 중 최고의 명작 10선을 선정하여 상세히 분석합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Top 10 Assassin’s Creed Games of All Time Ranked

Assassin’s Creed 프랜차이즈는 거의 20년 동안 Ubisoft의 가장 상징적인 시리즈 중 하나로 자리 잡았습니다. 2007년 첫 출시 이후, 이 시리즈는 잠입 액션 게임플레이, 대규모 RPG 메타, 해상 탐험, 그리고 여러 시대를 아우르는 역사적 스토리텔링 사이를 오가며 진화해 왔습니다.

다음은 게임플레이 퀄리티, 역사적 배경, 스토리 완성도, 그리고 시리즈 전반에 미친 영향력을 기준으로 선정한 역대 Assassin’s Creed 게임 TOP 10입니다.

10. Assassin's Creed Unity

Assassin’s Creed Unity는 출시 당시 기술적인 문제들로 인해 많은 장점이 가려졌던 겜입니다. 하지만 시간이 흐르면서 프랜차이즈 역사상 가장 디테일한 오픈 월드 도시를 구현했다는 평가를 받게 되었습니다. 혁명기의 파리는 빽빽한 군중, 방대한 실내 공간, 개선된 파쿠르 시스템을 바탕으로 시리즈 내에서 가장 강력한 배경 중 하나로 남아 있습니다.

잠입 중심의 게임플레이는 프랜차이즈를 다시 원래의 설계 철학으로 되돌려 놓았습니다. 협동 멀티플레이어 미션은 비록 활용도는 낮았지만, 경험의 폭을 넓혀주는 요소였습니다. Unity는 출시 후 업데이트를 통해 초기 문제점들을 대부분 해결하며 유저들 사이에서 평판이 크게 개선되었습니다.

9. Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows는 시리즈 역사상 가장 많은 요청을 받았던 배경 중 하나인 봉건 시대 일본을 마침내 무대로 삼았습니다. 듀얼 주인공 구조를 통해 유저들은 잠입 위주의 플레이와 정면 돌파 전투 방식을 번갈아 선택할 수 있으며, 이는 최근 출시작들보다 훨씬 다양한 경험을 제공합니다.

또한 이 게임은 잠입과 탐험에 영향을 주는 역동적인 날씨 시스템과 계절 변화를 도입했습니다. Shadows는 Origins에서 도입된 RPG 방향성을 이어가면서도, 암살 게임플레이에 더 큰 비중을 두어 밸런스를 맞췄습니다.

8. Assassin's Creed III

Assassin’s Creed III는 프랜차이즈의 큰 전환점이 된 작품입니다. 미국 독립 전쟁을 배경으로 더 넓은 야생 환경, 해상 전투 메커니즘, 그리고 새로운 주인공 Connor Kenway를 선보였습니다.

Ezio Auditore와 비교되어 유저들 사이에서 호불호가 갈리기도 했지만, 시리즈의 규모를 크게 확장한 작품입니다. 해상 미션은 가장 돋보이는 추가 요소였으며, 이는 Black Flag 개발에 직접적인 영향을 주었습니다. 또한 역사적 배경을 통해 프랜차이즈 중 가장 정치적인 서사를 보여주었습니다.

7. Assassin's Creed

초대 Assassin’s Creed는 프랜차이즈의 핵심 정체성을 확립했습니다. 사회적 잠입, 프리러닝, 역사적 음모에 집중한 이 게임의 공식은 Ubisoft가 이후 수년간 확장해 나갈 기반이 되었습니다.

Altaïr Ibn-La’Ahad는 시리즈에서 가장 중요한 캐릭터 중 하나로 남아 있으며, 게임 특유의 분위기는 후속작들과는 또 다른 독보적인 매력을 지니고 있습니다. 현대 게임들에 비해 미션의 다양성은 부족했지만, 이 첫 번째 작품은 프랜차이즈의 핵심이 된 많은 시스템을 도입했습니다.

6. Assassin's Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla는 Origins와 Odyssey에서 도입된 RPG 구조를 확장하여 Eivor를 중심으로 한 바이킹 서사를 그려냈습니다. 이 게임은 대규모 탐험, 정착지 관리, 그리고 전투 중심의 게임플레이를 강조했습니다.

잉글랜드의 오픈 월드는 환경적으로 큰 다양성을 제공했으며, 습격과 영토 동맹 시스템은 캠페인에 더 넓은 성장 체감을 부여했습니다. Valhalla의 긴 플레이 타임은 흔히 지적받는 단점이었지만, 북유럽 신화와 프랜차이즈의 방대한 세계관을 성공적으로 결합했다는 평가를 받습니다.

5. Assassin's Creed Revelations

Assassin’s Creed Revelations는 Ezio Auditore의 이야기를 마무리하는 동시에 Altaïr와 Desmond Miles의 서사를 하나로 묶어주는 역할을 했습니다. 콘스탄티노플은 정교해진 이동 메커니즘과 한층 성숙해진 분위기를 바탕으로 신선한 배경을 제공했습니다.

이 게임은 새로운 게임플레이 혁신보다는 서사의 완결성에 더 집중했습니다. 이러한 접근은 프랜차이즈 초기 스토리라인에 깊이 몰입했던 오랜 팬들에게는 매우 효과적이었습니다.

4. Assassin's Creed Origins

Assassin’s Creed Origins는 매년 출시되는 타이틀로 인해 프랜차이즈가 매너리즘에 빠졌을 때 이를 완전히 재창조했습니다. 고대 이집트는 시리즈 내에서 가장 시각적으로 인상적인 배경 중 하나가 되었고, Bayek은 가장 매력적인 주인공 중 한 명으로 떠올랐습니다.

Origins는 레벨 성장, 전리품 시스템, 개편된 전투 등 RPG 메커니즘을 도입하며 프랜차이즈의 방향을 전환했습니다. 이러한 큰 변화에도 불구하고, 게임은 이전 Assassin’s Creed 시리즈와 연결되어 있다는 느낌을 줄 만큼 충분한 잠입과 탐험 요소를 유지했습니다.

Hidden Ones의 기원을 다룬 스토리는 프랜차이즈에 더욱 탄탄한 역사적 토대를 마련해 주었습니다.

3. Assassin's Creed IV: Black Flag

Black Flag는 해상 게임플레이와 오픈 월드 탐험 덕분에 프랜차이즈에서 가장 인기 있는 작품 중 하나로 남아 있습니다. 해적 선장으로서의 Edward Kenway의 여정은 이전 암살자 주인공들과는 완전히 다른 관점을 제공했습니다.

카리브해를 항해하고, 적함을 나포하며, Jackdaw 호를 업그레이드하는 과정은 이 게임의 핵심 재미 요소였습니다. 암살자와 템플 기사단의 갈등은 다소 비중이 낮았지만, 유저의 자유도와 탐험을 우선시했기에 Black Flag는 성공할 수 있었습니다.

또한 해적이라는 배경은 이전 타이틀들의 도시 중심 구조와 차별화되는 데 큰 역할을 했습니다.

2. Assassin's Creed Brotherhood

Assassin’s Creed Brotherhood는 Assassin’s Creed II에서 도입된 거의 모든 메커니즘을 다듬었습니다. 로마는 사이드 퀘스트, 정치적 갈등, 암살 기회로 가득 찬 거대한 도시로 구현되었습니다.

암살자 모집 시스템은 이 게임의 가장 큰 특징 중 하나로, 유저가 직접 암살자 군단을 구축하고 지휘할 수 있게 했습니다. 멀티플레이어 모드도 처음으로 도입되어 프랜차이즈에 새로운 깊이를 더했습니다.

Ezio Auditore는 여전히 스토리의 중심이었으며, Brotherhood는 암살자 조직 내에서 그가 영향력의 정점에 서 있던 시기를 보여줍니다.

1. Assassin's Creed II

Assassin’s Creed II는 프랜차이즈를 상징하는 최고의 명작으로 남아 있습니다. 미션 디자인과 전투부터 탐험과 스토리텔링에 이르기까지, 전작의 거의 모든 측면을 개선했습니다.

Ezio Auditore는 복수극에서 시작해 권력, 유산, 자유에 대한 더 큰 이야기로 발전하는 서사를 통해 빠르게 시리즈의 얼굴이 되었습니다. 르네상스 시대의 이탈리아는 피렌체와 베니스 등 기억에 남는 도시들을 제공했으며, 확장된 경제 시스템과 사이드 활동들은 게임 경험에 깊이를 더했습니다.

무엇보다 중요한 것은 Assassin’s Creed II가 이후 수년간 프랜차이즈의 근간이 된 공략 공식을 확립했다는 점입니다. 현대의 RPG 중심 메타 속에서도 많은 팬들은 여전히 AC2를 시리즈의 기준점으로 꼽습니다.

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업데이트됨

May 18th 2026

게시됨

May 18th 2026

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