Adrienne Bazir, creator of In Stars and ...

인디 개발자, 스팀 출시 게임으로 25만 달러 벌고 눈물 쏟아

4년간의 독학 개발 끝에, Cakez77은 자신의 타워 디펜스 게임 Tangy TD가 스팀 출시 첫 주에 25만 달러를 벌었다는 사실을 라이브 스트리밍 중 발견하고 감격의 눈물을 흘렸습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

Adrienne Bazir, creator of In Stars and ...

"이런 걸 받을 자격이 없는 것 같아요." Cakez77은 화면에 숫자가 로드되는 것을 보며 목소리가 떨렸습니다. 물론 그는 틀렸습니다. 4년간의 노력이 가장 공개적이고 감정적인 방식으로 결실을 맺었습니다.

4년의 개발, 1주의 돌파구

Cakez는 스팀에서 픽셀 아트 타워 디펜스 게임인 Tangy TD를 4년간 개발한 솔로 개발자, 스트리머, 유튜버입니다. 그는 이 모든 과정을 공개적으로 기록하며 커뮤니티를 모든 마일스톤과 좌절에 참여시켰습니다. 마침내 3월 초 게임이 출시되었을 때, 그는 모든 사람을 초대하여 첫날 판매량을 실시간으로 확인하는 것을 지켜보게 했습니다.

첫날 Tangy TD$30,000 이상을 벌었다는 것을 그와 그의 아내가 발견한 첫 반응 영상은 빠르게 퍼져나갔습니다. 인터넷에서 보기 드문 진솔하고 즉흥적인 순간이었습니다. 하지만 진짜 폭발은 아직 오지 않았습니다.

일주일 후, Cakez는 커뮤니티 앞에서 다시 한번 스팀 백엔드를 열었습니다. 이번에는 Tangy TD가 첫 영상의 바이럴 관심에 힘입어 파도를 타고 있었습니다. 그는 수익 페이지를 클릭하기도 전에 이미 감정을 억누르고 있었습니다.

그러자 숫자가 나타났습니다.

$245,123 총수익. 28,078개 판매. 눈물.

스팀 대시보드에는 단 일주일 만에 **총수익 $245,123**, **순수익 $197,847**, 그리고 **28,078개 판매**가 표시되었습니다. 근처에 있던 그의 아내는 환호하며 그를 안았습니다. Cakez는 그저 무너져 내렸습니다.

GamesRadar에서 공유한 전체 반응에 따르면, Cakez는 첫 영상이 널리 퍼지기 시작했을 때 스트리밍 중이었습니다. 그는 실시간으로 지지에 대해 이렇게 말했습니다. "저와 제가 하는 일을 지지하기 위해 얼마나 많은 사람들이 와줬는지 보는 것은 정말 놀랍습니다. 그냥 미친 것 같아요. 정말 무슨 말을 해야 할지 모르겠어요. 사람들이 왜 그렇게 친절한지 모르겠어요. 이해가 안 돼요, 정말."

그는 계속해서 믿을 수 없다는 감정을 되풀이했습니다. "전혀 그럴 자격이 없다고 생각해요."라고 그는 말했습니다. 그러더니 거의 즉시 자신을 바로잡았습니다. 그는 4년 동안 프로젝트의 동기가 어떻게 바뀌었는지에 대해 이야기했습니다. 개인적인 것으로 시작했던 것이 더 큰 것이 되었고, 사랑하는 일을 하면서 가족을 부양할 수 있는 방법이 되었습니다. "하지만 성공한다면요."라고 그는 덧붙였습니다.

성공했습니다.

Tangy TD's vibrant pixel art style

Tangy TD의 생동감 넘치는 픽셀 아트 스타일

이 이야기가 큰 울림을 준 이유

Tangy TD에 대한 점은 다음과 같습니다. 일반적인 기준으로 볼 때 블록버스터는 아닙니다. 이 겜은 스팀에서 **89%개의 긍정적인 리뷰**를 받았고, 매력적인 픽셀 아트를 가지고 있으며, 많은 유저들이 조용히 사랑하는 장르에 딱 맞습니다. 종이 위에서는 바이럴 히트를 할 운명이 아니었습니다.

폭발적인 인기를 얻게 된 것은 진정성이었습니다. Cakez는 4년 동안 공개적으로 개발 과정을 공유하며, 자신만을 위해 일하던 젊은 개발자에서 지속 가능한 것을 만들려는 남편이자 아버지가 되기까지 성장하는 과정을 지켜본 커뮤니티와 함께 고군분투했습니다. 보상이 왔을 때, 그것은 함께 따라온 모든 사람들에게 보상받은 것처럼 느껴졌습니다.

이 순간은 또한 솔로 및 소규모 팀 개발자들이 스팀에서 실제 유저층을 확보하고 있는 더 넓은 맥락 속에서 이루어졌습니다. Dexerto의 반응 스트림 보도Cakez가 페이지가 로드되기도 전에 이미 감정적이었다고 언급하며, 첫 영상의 바이럴 모멘텀 이후 무슨 일이 일어날지 어느 정도 예상하고 있었음을 시사합니다. 더 많은 내용을 확인해 보세요:

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March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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