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일본 모바일 게임 시장: 2023년 반등

2023년 상반기 일본 모바일 게이머들은 게임에 68억 달러 이상을 지출했습니다. 본 보고서는 이 데이터를 분석하고 웹3 게임과의 관련성에 대한 통찰력을 제공합니다.

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Mar 31, 2026

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주목할 만한 사건으로, 일본 모바일 겜 시장은 2023년에 강력한 반등을 경험하며 글로벌 겜 산업에서 입지를 굳혔습니다. 이 보고서에서는 최근 Sensor Tower에서 발표한 보고서의 일본 시장 2023년 모바일 겜 수익 및 다운로드 추세에 대한 분석 결과를 다루며, 이러한 결과가 Web3 겜과 관련이 있는 이유에 대한 통찰력을 추가합니다.

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2023년 상반기에 일본 모바일 겜 유저들은 겜에 68억 달러 이상을 지출하여 전년도 수치를 넘어섰습니다. 예상에 따르면 2023년 총 수익은 140억 달러에 달할 것으로 보이며, 이는 2021년 기록인 178억 달러에 근접한 수치입니다.

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2023년 1월부터 8월까지 일본 모바일 겜 시장은 90억 달러 이상의 수익을 초과하여 세계 3위 시장으로 자리매김했으며, 글로벌 수익의 18%를 차지했습니다. 일본의 다운로드당 수익(RPD)은 상당한 21달러로, 미국보다 4배 높습니다.

2년간의 감소세 이후, 일본의 다운로드 수는 2023년에 상승세를 보이고 있습니다. 1월부터 8월까지 다운로드 수는 4억 2천만 건을 넘어섰으며, 연말까지 6억 2천만 건의 겜 설치가 예상됩니다.

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RPG는 계속해서 지배적인 위치를 차지하며 수익 구조의 48%를 구성합니다. 이 겜들은 1월부터 8월까지 43억 달러를 벌어들였습니다. 모바일 전략 겜은 같은 기간 동안 10억 달러 이상을 창출하며 두 번째로 높은 수익 장르를 기록했습니다.

일본 시장은 더 이상 국내 개발자에게만 국한되지 않으며, 해외 겜 회사들이 적극적으로 경쟁하고 있습니다. 2023년에는 상위 10개 겜 중 5개가 비일본 회사에서 개발되었습니다. 한국 및 중국 개발자들이 시장 점유율을 놓고 적극적으로 경쟁하고 있습니다.

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일본 겜은 자국에만 국한되지 않습니다. 일본에서 개발된 "Dragon Ball Legends"와 "Dragon Ball Z Dokkan Battle"은 국제적인 인정을 받아 2023년 1월부터 8월까지 서구 시장에서 2억 5천만 달러 이상을 벌어들였습니다. 하이퍼 캐주얼 겜으로 유명한 KAYAC은 일본 국경을 넘어 전 세계적으로 영향력을 확대하며 주목을 받았습니다.

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Web3와의 관련성

일본 모바일 겜 시장의 부활은 Web3 겜의 떠오르는 세계에 중요한 의미를 가집니다. 겜 산업 전체가 탈중앙화된 블록체인 기반 겜 경험으로 나아가면서, 일본의 강력한 모바일 겜 시장은 혁신과 협업에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다. Web3 기술을 일본 겜 생태계와 통합하면 플레이어 참여, NFT, 탈중앙화된 겜 경제에서 새로운 길을 열어 더 넓은 글로벌 겜 커뮤니티에 영향을 미칠 수 있습니다.

일본 모바일 시장이 계속해서 상승세를 이어감에 따라, 겜 유저와 업계 이해 관계자 모두에게 흥미로운 공간이 될 것입니다. 일본의 회복력과 혁신은 겜의 새로운 시대를 위한 발판을 마련할 수 있습니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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