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The Full GTA VI Reveal Artwork Directly from Rockstar's Website : r/GTA6
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전직 개발자, GTA 6에 폐기된 GTA 콘텐츠는 포함되지 않을 것이라 밝혀

전직 Rockstar 프로듀서에 따르면 GTA 4에 포함되었던 과거 폐기 콘텐츠가 GTA 6에 재등장할 가능성은 낮다고 합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jul 22, 2026

The Full GTA VI Reveal Artwork Directly from Rockstar's Website : r/GTA6

한 전직 개발자가 대부분의 유저들이 알지 못했던 GTA 시리즈의 비화를 공개했습니다. 바로 Grand Theft Auto 4에 출시되지 못한 다른 게임용으로 제작되었던 미션들이 포함되었다는 사실입니다. 이제 모든 유저들은 Grand Theft Auto 6에서도 같은 일이 일어날지 궁금해하고 있습니다.

다시 수면 위로 떠오른 GTA 4의 비밀

Red Dead Redemption 및 Grand Theft Auto 프랜차이즈를 거치며 Rockstar에서 수년간 프로듀서로 근무했던 John Ricchio는 KIWI TALKZ 팟캐스트에 출연하여 게임 역사 속으로 조용히 묻혔던 사실을 공유했습니다. GTA 4에는 취소된 미발표 Rockstar 프로젝트에서 직접 가져온 "여러 개의" 미션이 포함되어 있었다는 것입니다. 이에 대한 그의 평가는 "꽤 멋지다"였습니다.

사실 이런 식의 콘텐츠 재활용은 스튜디오가 공개적으로 인정하는 것보다 훨씬 빈번하게 일어납니다. 한 프로젝트에서 잘려 나간 미션 구조나 세트 피스, 캐릭터 서사는 기반이 되는 디자인 작업이 이미 완료된 상태라면 다음 프로젝트에서 충분히 새 보금자리를 찾을 수 있습니다. Rockstar는 항상 방대한 내부 파이프라인을 운영해 왔으며, 한 게임에 맞지 않는 아이디어가 그대로 사라지는 경우는 드뭅니다.

기술적 측면이 모든 것을 바꾸는 이유

Ricchio는 콘텐츠 재사용이 단순히 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 파일을 복사하는 것처럼 간단한 문제가 아니라고 지적했습니다. 그는 "스크립트나 코드를 새 게임으로 직접 포팅하는 것은 기술이 얼마나 변했느냐에 크게 좌우된다"고 설명했습니다.

이러한 단서는 GTA 6에 매우 중요하게 작용합니다. Rockstar는 RAGE 엔진의 대폭 업데이트된 버전을 기반으로 개발 중이며, GTA 5의 기술적 토대와 GTA 6를 구동하는 엔진 사이의 격차는 상당합니다. 구형 엔진 빌드용으로 작성된 스크립트가 현대적인 환경에서 원활하게 작동하려면 대대적인 수정이 필요합니다. 아이디어는 살아남을 수 있어도 구현 방식은 처음부터 다시 시작해야 할 수도 있습니다.

여기서 핵심은 콘셉트 재활용과 코드 재활용을 구분하는 것입니다. Rockstar는 미션 콘셉트나 폐기된 캐릭터를 가져와 GTA 6를 위해 다시 빌드할 수는 있지만, 실제 코드를 그대로 가져오는 것은 완전히 다른 차원의 과제입니다.

Rockstar가 굳이 그럴 필요가 있을까? Ricchio의 솔직한 견해

이로 인해 여러 추측이 나오고 있지만, Ricchio 본인은 그 가능성에 대해 신중한 입장을 보였습니다. 그의 생각은 Rockstar에는 워낙 많은 창의적인 인재들이 수많은 아이디어를 쏟아내고 있기에, 굳이 오래된 작업물을 다시 꺼낼 필요가 거의 없다는 것입니다. 그는 "많은 경우, 아이디어가 부족해서 한계에 부딪히는 일은 거의 없다"며 "창의적인 사람이 많을수록 아이디어도 많아진다"고 말했습니다.

그는 GTA 6 팀이 굳이 과거의 아카이브를 뒤질 필요는 없다고 봅니다. 이는 해당 콘셉트를 폄하하는 것이 아니라, Rockstar의 내부 운영 방식을 반영한 것입니다. 이 스튜디오는 야망이나 아이디어의 양적인 측면에서 부족함을 겪은 적이 없습니다.

물론 이는 전직 프로듀서의 개인적인 경험에 기반한 의견일 뿐, Rockstar의 공식 입장은 아닙니다. 스튜디오는 GTA 6에 어떤 폐기되거나 보관된 콘텐츠가 포함되었는지에 대해 아무런 언급도 하지 않았습니다.

11월을 앞두고 이것이 의미하는 바

GTA 6는 11월 PlayStation 5와 Xbox Series X/S 전용으로 출시될 예정이며, PC 버전 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 출시 시기가 다가옴에 따라 게임의 실제 구성 요소에 대한 담론이 뜨거워지고 있습니다.

Ricchio의 발언이 GTA 6의 콘텐츠를 확정 짓는 것은 아닙니다. 다만 Rockstar가 자사의 과거 아이디어들을 어떻게 바라보는지에 대한 창을 열어준 셈입니다. 스튜디오는 수십 년간 쌓아온 취소된 프로젝트, 보관된 콘셉트, 미완성 작업물들을 내부 저장소에 보관하고 있습니다. 그중 무엇이 GTA 6에 녹아들었는지는 유저들이 직접 게임을 플레이해 봐야 알 수 있을 것입니다.

이미 확정된 정보를 미리 확인하고 싶다면, GTA 6 무기 목록을 통해 지금까지 공개된 모든 무기 정보를 확인해 보세요. 출시 전 필요한 모든 정보는 GTA 6 가이드 모음에서 찾아볼 수 있습니다.

tip
GTA 6는 11월에 PS5 및 Xbox Series X/S로만 출시됩니다. Rockstar는 아직 PC 출시일을 발표하지 않았습니다.
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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

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업데이트됨

July 22nd 2026

게시됨

July 22nd 2026

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