2025년 핀란드 게임 산업은 매출 감소와 투자 위축으로 인해 다소 주춤하는 모양새입니다. 최신 산업 조사에 따르면 핀란드 내 71개 게임 스튜디오의 데이터를 수집했으며, 이는 핀란드 전체 스튜디오의 26%이자 국가 게임 산업 인력의 86%에 해당합니다. 이번 분석은 141개 핀란드 게임사의 전체 또는 부분 데이터를 바탕으로 업계 전반의 현황을 종합적으로 다루고 있습니다.

핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성

더 저렴한 가격으로 게임을 즐기세요.
최대 80% 할인 혜택
핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성
2024년 핀란드 게임 산업의 매출은 €2.85 billion을 기록하며, 2022년의 €3 billion 이상에서 다소 감소했습니다. 순이익 역시 2023년 €800 million에서 2024년 €400 million으로 급격히 하락했습니다. 많은 기업이 4월부터 3월까지를 회계연도로 채택함에 따라 연간 실적 평가가 더욱 복잡해졌습니다. 지난 12년간 핀란드 게임사들이 납부한 세금은 €3.5 billion에 달하며, 같은 기간 업계 총매출은 €28 billion을 넘어섰습니다.
핀란드 게임사에 대한 투자도 크게 줄었습니다. 2023년부터 2024년까지 스튜디오들이 유치한 투자금은 €128 million으로, Supercell이 Metacore에 제공한 €150 million의 신용 한도를 포함해 2021~2022년 기록했던 €300 million과 대비됩니다. 연 매출 €100 million 이상의 기업 수는 유지되고 있으나, 연 매출 €1 million 이상을 기록한 스튜디오 수는 지난 2년간 45개에서 37개로 감소했습니다.

핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성
핀란드 스튜디오의 성장과 구조
경제적 어려움에도 불구하고 핀란드의 활성 게임 스튜디오 수는 2022년 232개에서 2024년 말 270개로 증가했습니다. 이 중 40개 스튜디오가 2023년에서 2024년 사이에 설립되었습니다. 역사적으로 2004년에는 40개의 게임사가 있었으며, 그중 10곳만이 현재까지 운영 중입니다. 수도권 지역에 전체 스튜디오의 절반 가까이가 집중되어 있으며, 업계 매출의 97%를 차지하고 있어 자원과 시장 활동이 해당 지역에 편중되어 있음을 보여줍니다.

핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성
인력 트렌드
2024년 말 기준 핀란드 게임 산업 종사자는 4,300명으로, 3,800명은 핀란드 내에서, 500명은 핀란드 스튜디오의 해외 지사에서 근무하고 있습니다. 여성 인력 비중은 24%이며, 평균 팀 규모는 2022년 23명에서 2024년 20명으로 축소되었습니다. 외국인 직원은 전체 인력의 35–37%를 차지합니다. 원격 근무 역시 감소세를 보이며, 재택근무를 주로 하는 직원은 2022년 대비 24% 수준으로, 당시의 35%와 비교됩니다. 인력 증가세는 이전 전망보다 둔화되었으나, 향후 2년간 450명에서 1,000명의 신규 일자리가 창출될 것으로 예상됩니다.

핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성
게임 출시 및 플랫폼 트렌드
핀란드 스튜디오들은 2023~2024년에 120개의 신작 게임을 출시했으며, 이 중 모바일 플랫폼으로 출시된 게임은 10개에 불과합니다. 모바일이 여전히 핀란드 스튜디오의 주요 수익원이지만, 그 지배력은 점차 약화되고 있습니다. 콘솔 및 기타 플랫폼에 대한 관심이 높아지면서 58%의 스튜디오가 최소 두 개 이상의 플랫폼을 지원하며, 23%는 세 개 이상의 플랫폼을 타겟팅하고 있습니다.
모바일 전용 타이틀을 제작하는 스튜디오는 20%에 불과합니다. 웹 게임이 주목받으면서 14%의 스튜디오가 브라우저 지원을 계획 중이며, 이는 2021~2022년 대비 두 배 증가한 수치입니다. 이 기간의 주요 출시작으로는 Remedy의 Alan Wake II, Supercell의 Squad Busters, Colossal Order의 Cities Skylines II, Mainframe Industries의 Pax Dei가 있습니다.

핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성
총평
2025년 핀란드 게임 산업은 도전 과제와 지속적인 활동을 동시에 보여주고 있습니다. 매출과 투자는 감소했고 인력 성장세도 예상보다 더딥니다. 하지만 스튜디오 수는 증가했으며, 멀티 플랫폼 개발과 웹 게임 이니셔티브를 통해 산업의 다변화가 계속되고 있습니다. 수도권 지역의 스튜디오 집중 현상이 업계 매출을 주도하는 가운데, 핀란드 기업들은 여전히 국제 시장에서 입지를 다지고 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
현재 핀란드 게임 산업의 매출 규모는 어느 정도인가요?
2024년 핀란드 게임 산업은 €2.85 billion의 매출을 기록했으며, 이는 2022년의 €3 billion 이상에서 감소한 수치입니다.
2025년 기준 핀란드에서 활동 중인 게임 스튜디오는 몇 개인가요?
2024년 말 기준 핀란드에는 270개의 활성 게임 스튜디오가 있으며, 이 중 40개는 2023년에서 2024년 사이에 설립되었습니다.
핀란드 게임 산업 종사자는 몇 명인가요?
2024년 말 기준 4,300명이 종사하고 있으며, 3,800명은 핀란드 내에서, 500명은 해외 지사에서 근무 중입니다. 여성 인력 비중은 24%이며, 외국인 직원은 약 35–37%를 차지합니다.
핀란드 게임 스튜디오는 어떤 플랫폼에 집중하고 있나요?
모바일이 여전히 주요 수익원이지만, 콘솔 및 멀티 플랫폼 개발에 대한 관심이 커지고 있습니다. 웹 게임 및 브라우저 지원 타이틀의 인기도 상승 중입니다.
핀란드 게임사에 대한 투자는 변화했나요?
투자는 크게 감소했습니다. 핀란드 스튜디오들은 2023~2024년에 €128 million을 유치했는데, 이는 2021~2022년의 €300 million보다 줄어든 수치입니다.
2023~2024년 핀란드의 주요 게임 출시작은 무엇인가요?
Remedy의 Alan Wake II, Supercell의 Squad Busters, Colossal Order의 Cities Skylines II, Mainframe Industries의 Pax Dei 등이 있습니다.
대부분의 핀란드 게임 스튜디오는 어디에 위치해 있나요?
전체 스튜디오의 절반 가까이가 수도권에 집중되어 있으며, 이 지역이 업계 매출의 97%를 창출합니다.
핀란드 게임 산업의 향후 인력 전망은 어떤가요?
향후 2년간 450명에서 1,000명의 신규 일자리가 추가될 것으로 예상되지만, 성장세는 이전 전망보다 둔화된 상태입니다.

핀란드 게임 산업 규모 €2.85 Billion 달성
언급된 게임 목록은 다음과 같습니다:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)







