개발사 Rafoli는 1~4인 협동 인크리멘탈 어드벤처 게임 CRACK을 발표했습니다. 이 게임에서 유저들은 의문의 거대한 알을 깨뜨려야 하는 임무를 맡게 됩니다. 인디 게임 CRACK은 10월 26일 Steam을 통해 출시될 예정입니다.
CRACK에서 유저들은 이유를 알 수 없는 거대한 알이 놓인 기묘한 연구소에 던져집니다. 목표는 간단합니다. 점점 늘어나는 도구들을 활용해 알을 깨부수고 그 안에 무엇이 숨겨져 있는지 밝혀내는 것입니다.
최대 4인까지 협동 플레이를 지원하며, 친구들과 역할을 분담해 연구소 내 작업을 효율적으로 진행할 수 있습니다. 한 유저가 알의 파편을 제거하는 동안, 다른 유저들은 파편을 가공하거나 생산을 자동화하고, 비계를 설치해 더 높은 구역으로 접근하는 등 전략적인 공략이 가능합니다.

거대한 알을 깨부수는 협동 작업, CRACK
CRACK의 핵심 게임 루프는 거대한 알을 점진적으로 파괴하는 것입니다. 유저들은 곡괭이나 정 같은 기본적인 장비로 시작해, 연구소 곳곳에서 발견되는 다이너마이트 등 다양한 도구를 획득하며 성장하게 됩니다.
협동 시스템을 통해 유저들은 각자 다른 작업을 동시에 수행할 수 있습니다. 한 유저가 알을 직접 타격하는 동안, 다른 유저는 수집한 파편을 수익으로 전환할 수 있습니다. 또한 자동화 시스템을 구축하거나 비계를 설치해 접근이 불가능했던 구역을 공략하는 등 메타에 맞는 효율적인 운영이 중요합니다.
이러한 인크리멘탈 방식의 게임 플레이를 통해 알을 깨는 작업이 진행될수록 연구소와 유저가 사용할 수 있는 장비도 함께 확장됩니다.
연구소에 숨겨진 미스터리
알을 깨는 것이 CRACK의 주된 목표이지만, 연구소 자체도 게임의 미스터리한 요소 중 하나입니다.
유저들은 시설을 탐험하며 비밀 방을 잠금 해제하고 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 연구소는 안내 방송 스피커를 통해 유저들에게 작업 지시와 주의 사항을 전달합니다.
개발자에 따르면, 유저들은 이 독특한 임무를 수행하는 도중 의무적으로 휴식을 취해야 할 수도 있습니다.
게임은 초반에 누가 이 연구소를 지었는지, 왜 유저들이 이곳에 오게 되었는지 설명하지 않습니다. 이러한 의문들은 시설과 거대한 알을 둘러싼 미스터리의 일부입니다.
유저의 행동에 반응하는 알
알은 단순히 파괴를 기다리는 정적인 물체가 아닙니다. CRACK의 설명에 따르면 알은 유저의 행동에 반응하며, 껍질을 깨고 들어가는 과정에서 단순한 물리적 구조 이상의 무언가가 드러날 것임을 암시합니다.
게임의 핵심 미스터리는 결국 알 안에 무엇이 들어있는지와 연결되어 있습니다. 유저들은 연구소의 다양한 업그레이드를 활용해 알의 정체를 밝혀내야 합니다.
공개적으로 개발 중인 CRACK
Rafoli는 CRACK을 공개적으로 개발하며 소셜 미디어를 통해 제작 과정을 기록하고 있습니다. 개발자는 커뮤니티의 아이디어를 적극적으로 수용하여 팔로워들이 개발 방향에 영향을 줄 수 있도록 하고 있습니다.
Rafoli에 따르면 CRACK은 아무도 이유를 묻지 않는 거대한 알에 대한 농담에서 시작되었습니다. 이후 개발 과정은 커뮤니티 주도형 프로젝트로 발전했으며, 유저들은 아이디어를 제안하고 그것이 게임에 구현되는 과정을 지켜볼 수 있습니다.
Rafoli는 "CRACK은 아무도 의문을 갖지 않는 거대한 알에 대한 농담으로 시작되었습니다. 게임은 모두가 지켜보는 가운데 교대 근무하듯 만들어졌고, 솔직히 그 과정이 가장 즐거웠습니다."라고 전했습니다. "다음에는 무엇을 만들지 댓글로 의견을 남겨주세요!"
CRACK 출시일 및 플랫폼
CRACK은2026년 10월 26일, PC Steam을 통해 독점 출시될 예정입니다.
이 게임은 1인에서 4인 플레이를 지원하며, 혼자서 혹은 최대 3명의 친구와 함께 알을 깨는 임무를 수행할 수 있습니다.
게임에 관심이 있는 유저들은 Steam에서 CRACK을 찜하고 TikTok, Instagram, YouTube를 통해 Rafoli의 개발 업데이트를 확인할 수 있습니다.








