Hello Games가 No Man's Sky 버전 6.4, The Swarm 업데이트를 공개했습니다. 이번 업데이트는 최근 보기 드물게 전투에 집중한 것이 특징입니다. 8주간 진행되는 새로운 원정(Expedition), 두 가지 신규 적 유형, 강력한 보스 함선, 그리고 우주 전투 전반에 걸친 개선 사항들이 대거 포함되었습니다. 게임을 빠르게 파악하고 적응하기 위한 핵심 공략을 정리해 드립니다.
The Swarm 원정이란 무엇인가요?
Expedition Twenty-Two, 일명 The Swarm은 출시일부터 약 8주간 진행됩니다. 기존의 솔로 원정과 달리 이번에는 팀 경쟁 구조로 설계되었습니다. 모든 유저는 Royal, Sage, Weaver 중 하나의 진영에 자동으로 배정됩니다. 함선과 유니폼 색상도 팀 컬러에 맞춰 자동으로 설정되니 고민할 필요는 없습니다.
핵심 목표는 공동의 협력입니다. 세 팀은 서로 영광을 차지하기 위해 경쟁하면서도, 최종 전투를 해금하기 위해서는 반드시 협력해야 합니다. 진행 상황은 Space Anomaly 내 Prismatic Core 건설을 통해 추적되며, 미션 로그나 Galactic Atlas 웹사이트에서도 확인할 수 있습니다.

Prismatic Core 건설 진행 상황
Prismatic Core 건설은 어떻게 진행되나요?
건설을 주도하는 미션 카테고리는 Purge, Restoration, Sabotage 세 가지입니다. 각 카테고리는 건설 속도와 밸런스에 서로 다른 영향을 미치므로, 가장 영향력이 큰 카테고리에 집중하는 팀이 전략적 우위를 점하게 됩니다. 초기 테스트 결과, Purge 미션은 전투 비중이 가장 높고, Restoration은 행성 정화 작업에 집중되어 있습니다.
Galactic Atlas 웹사이트를 수시로 확인하여 현재 건설에 가장 큰 영향을 미치는 미션 카테고리가 무엇인지 파악하세요. 해당 카테고리에 집중하는 것만으로도 팀의 순위를 뒤집을 수 있습니다.
원정이 종료되면 가장 크게 기여한 팀이 Space Anomaly에 영구적으로 기록됩니다.
The Swarm에서 어떤 보상을 얻을 수 있나요?
이번 원정 보상 리스트는 매우 알찹니다. 획득 가능한 아이템은 다음과 같습니다:
6피스로 구성된 Direwasp customisation set이 이번 코스튬의 핵심입니다. 멀티플레이에서 돋보이고 싶다면 Direwasp Flightpack을 목표로 삼으세요. 이 아이템들은 원정 기간이 지나면 획득할 수 없을 것으로 보이니, 8주 안에 완료하는 것이 중요합니다.
원정 보상은 기간 한정입니다. 8주 기간을 놓치면 이후에는 Direwasp 코스튬을 얻을 방법이 확인되지 않습니다.
The Swarm 업데이트의 새로운 적은 무엇인가요?
Swarmer 함선과 Hive of Glass 보스
이번 업데이트로 두 가지 새로운 적 유형이 추가되었습니다. 첫 번째는 swarmer ships로, 작고 빠르며 원정 도중 물량 공세로 유저를 압박합니다. 두 번째는 치명적인 레이저를 발사하는 거대 보스 함선 Hive of Glass입니다. 거리를 유지하며 약점을 공략하는 것이 실전 메타입니다. 이제 약점을 타격하면 반드시 치명타가 발생하며, 약점이 아닌 부위를 공격할 때는 치명타가 절대 발생하지 않으므로 정밀한 사격이 그 어느 때보다 중요해졌습니다.

Hive of Glass 보스 조우
Planetary swarmers와 추락 지점
원정 외에도 오픈 월드에 콘텐츠가 추가되었습니다. 이제 모든 게임 모드의 불협화음(dissonant) 행성에서 Crashed swarmer ships를 발견할 수 있으며, 이 추락 지점은 작지만 위험한 지상 적 planetary swarmers가 방어하고 있습니다. 재활용 가능한 고철이 있는 불협화음 행성에서는 이 추락한 함선에서 묻힌 잔해를 파낼 수 있어, 재료 파밍을 노린다면 반드시 들러야 합니다.
또한, 쓰러진 swarmer의 잔해를 분해하여 새로운 정보를 얻을 수 있어 지상 전투마다 파밍의 재미를 더했습니다.
Crashed swarmer 지점과 묻힌 잔해는 원정 전용이 아닌 모든 게임 모드에 영구적으로 추가되었습니다. Expedition Twenty-Two가 끝난 후에도 계속해서 발견할 수 있습니다.
업데이트 6.4의 우주 전투 개선 사항은 무엇인가요?
The Swarm 업데이트는 최근 기억에 남을 만큼 대대적인 우주 전투 밸런스 조정을 포함하고 있습니다. 변경 사항 전체 리스트는 다음과 같습니다:
- 3인칭 시점에서의 적 함선 시인성이 개선되어 혼전 중에도 타겟을 추적하기 훨씬 쉬워졌습니다.
- 3인칭 전투 시 무기 조준 반응성이 향상되었습니다.
- 자동 추적(Auto-follow) 내비게이션이 더 부드러워졌으며 이제 부스트를 활성화할 수 있습니다.
- 적 함선의 비행 패턴 및 내비게이션이 재작업되었습니다.
- 약점 타격 시 항상 치명타가 발생하며, 약점이 아닌 부위 타격 시에는 치명타가 발생하지 않습니다.
- 우주선의 속도선(Speedline) 외형이 다듬어졌습니다.
- 난이도 설정에서 우주 전투를 비활성화하면 Sentinel 요격기가 더 이상 생성되지 않습니다.
- 펄스 엔진 재활성화 알림에 현재 함선의 올바른 펄스 기술 이름이 표시됩니다.
약점 타격 변경 사항은 실제 플레이 방식에 큰 영향을 줄 것입니다. 이제 무작위로 난사하며 치명타를 기대하는 방식은 통하지 않습니다. 약점을 정확히 맞히지 못하면 효율적인 데미지를 줄 수 없습니다.
The Swarm 업데이트의 편의성 개선 사항은 무엇인가요?
신규 콘텐츠 외에도 버전 6.4는 수많은 버그와 편의성 문제를 해결했습니다. 주요 수정 사항은 다음과 같습니다:
- 은하 중심을 통과할 때 이전 은하의 텔레포터 종착지가 삭제되던 문제가 수정되었습니다.
- Corvette가 다시 Space Station과 Anomaly에 착륙할 수 있게 되었습니다.
- Analysis Visor로 Corvette를 스캔할 때 특정 모듈 이름이 표시됩니다.
- Retroviral pellets를 더 이상 복제할 수 없습니다(기존 악용 사례 수정).
- Arena League Challenger's Invitations가 방문하지 않은 행성으로 유도하며, Champion's Invitation을 제공하기 전에 여러 행성 전투를 요구하도록 변경되었습니다.
- Champion's Invitations가 Outlaw 성계에서 정상적으로 작동합니다.
- Holo-Arena 전투에서 고레벨 상대를 만날 때의 동료 경험치 밸런스가 조정되었습니다.
Retroviral pellet 복제 수정은 Xeno Arena 진행 속도를 올리기 위해 해당 방법을 사용하던 유저들에게 중요한 공지입니다. 악용 없이 생물 전투 시스템을 이해하고 싶다면, No Man's Sky Xeno Arena 생물 전투 가이드에서 정석적인 공략을 확인하세요.
성능 및 플랫폼 개선 사항
Switch 및 구형 콘솔 유저들을 위한 성능 향상이 이루어졌습니다. 특히 Switch, Xbox One, PS4에서의 바퀴 달린 Exocraft 성능이 개선되었습니다. 화물선 전투에 대한 최적화 작업이 진행되었으며, 복잡한 장면에서의 객체 가시성 처리 속도가 전반적으로 빨라졌습니다. 함선 궤적과 속도선 주변의 메모리 사용량도 감소했습니다.
Nintendo Switch 1 및 2에서는 전투 중 매우 거슬렸던 Corrupted Sentinel의 깜빡임 현상이 해결되었습니다.
The Swarm 업데이트는 최근 No Man's Sky 콘텐츠 흐름에서 어떤 위치인가요?
The Swarm은 게임 시스템을 꾸준히 확장해 온 최근 업데이트 흐름의 연장선에 있습니다. 최근 추가된 요소들을 따라잡고 싶다면, Gravitino Coil 메커니즘부터 S급 Xeno 펫 영입까지 모든 것을 다루는 No Man's Sky 가이드 컬렉션을 참고하세요. Colossus 트럭 세팅을 사용 중이며 원정 미션 사이사이에 자원 효율을 극대화하고 싶다면 산업 폐기물 파밍 가이드가 특히 유용합니다.
The Swarm은 기간 한정 이벤트이므로, 원정 콘텐츠를 우선적으로 완료한 뒤 보상을 확보하고 나서 새로운 추락 지점과 swarmer 적들을 오픈 월드 파밍에 활용하시기 바랍니다.


