카운터 픽은 Overwatch에서 여러분이 내리는 가장 영향력 있는 결정 중 하나입니다. 적절한 순간에 올바른 영웅으로 교체하는 것은 한 라운드를 완전히 뒤집을 수 있지만, 이렇게 많은 영웅들 중에서 누가 누구를 카운터하는지 아는 것은 배우는 데 시간이 걸립니다. 이 가이드는 역할별로 정리된 게임 내 모든 영웅의 가장 강력한 카운터를 분석하여, 랭크를 올리거나 계속해서 팀을 망치는 특정 적 영웅을 막으려 할 때 더 빠르고 현명한 교체를 할 수 있도록 도와줍니다.
Overwatch에서 카운터 픽은 어떻게 작동하나요?
Overwatch 에서 어떤 영웅도 매번 패배를 보장하는 단 하나의 "하드 카운터"는 없습니다. 카운터 픽이란 실제로 상대방의 강점을 약화시키거나무효화하는 능력을 가진 영웅을 선택하는 것을 의미합니다. 숙련된 유저는 불리한 영웅으로도 충분히 활약할 수 있지만, 유리한 상성을 쌓는 것이 훨씬 쉬운 작업을 만듭니다.
카운터가 작동하는 세 가지 주요 방식은 다음과 같습니다:
- 능력 무효화 (예: 빔 무기가 D.Va의 방어 행렬을 통과하는 것)
- 기동성 악용 (예: 기동성이 낮은 후방 영웅을 공략하는 다이브 영웅)
- 지속력 차단 (예: 아나의 생체 수류탄이 탱커의 자힐을 무효화하는 것)
매번 싸움마다 하드 스왑할 필요는 없습니다. 이미 특정 영웅에 숙련되어 있다면, 카운터가 어떻게 작동하는지 배우는 것만으로도 완전히 교체하지 않고 이를 극복할 수 있습니다.

Overwatch 2 탱커 카운터
D.Va를 카운터하는 것은 무엇인가요?
D.Va는 빔 기반 영웅에게 약합니다. 왜냐하면 그녀의 방어 행렬은 연속적인 빔 피해를 흡수할 수 없기 때문입니다. 자리야, 윈스턴, 시메트라, 그리고 모이라는 그녀의 주요 방어 도구를 완전히 무시합니다. 소전과 바스티온처럼 추적이 강한 영웅들도 그녀의 큰 메카 히트박스를 공략하여 방어 행렬 충전량을 빠르게 소모시키고 취약하게 만듭니다.
둠피스트를 카운터하는 것은 무엇인가요?
둠피스트는 탱커로서 기능하기 위해 그의 능력 키트에 크게 의존합니다. 솜브라는 그의 최악의 악몽입니다. 단 한 번의 해킹으로 그의 기동성과 위협적인 능력을 거의 모두 제거할 수 있습니다. 트레이서와 겐지 같은 빠른 돌진 영웅들은 그의 파워 블록 위로 뛰어들어 취약한 후방을 공격할 수 있습니다. 지원 영웅 중에서는 아나의 수면총이 그를 완전히 무력화시키고, 브리기타는 그녀의 강타로 그의 위치를 방해합니다.
하자를 카운터하는 것은 무엇인가요?
하자드는 근거리에서 강점을 보이므로, 그보다 더 멀리서 상대하는 것이 가장 확실한 전략입니다. 라인하르트는 근접전에서 그와 맞설 수 있고, 자리야는 그의 피해를 무효화합니다. 아나는 치유 감소 효과로 그를 심하게 괴롭히고, 젠야타의 부조화의 구슬은 안전한 거리에서 그의 피해 감소 능력을 무력화시킵니다. 위도우메이커, 한조, 그리고 솔저: 76과 같은 장거리 공격 영웅들도 그가 효과적으로 거리를 좁히는 것을 막습니다.
정커 퀸을 카운터하는 것은 무엇인가요?
키리코는 정커 퀸의 확실한 카운터입니다. 그녀의 보호의 연화는 출혈을 정화하여 정커 퀸의 핵심 능력 중 하나를 무력화시킵니다. 레킹볼과 루시우처럼 자힐이나 보호막이 있는 영웅들도 그녀의 상처 피해를 견뎌낼 수 있습니다. 위도우메이커와 아나 같은 장거리 영웅들은 그녀의 산탄총과 근거리 광역 피해 범위 밖에 머물면서도, 비교적 약한 탱커 중 하나인 그녀에게 꾸준한 피해를 줄 수 있습니다.
마우가를 카운터하는 것은 무엇인가요?
마우가는 강력한 피해를 입히면서도 그를 능가하는 기동성을 가진 영웅들에게 가장 잘 카운터됩니다. 둠피스트와 레킹볼은 탱커 상성에서 그의 약점을 파고듭니다. 솜브라는 그의 주무기 공격을 제외한 모든 것을 차단하여 팀이 그를 고립시킬 수 있게 합니다. 젠야타의 부조화의 구슬은 특히 그에게 치명적이며, 키리코의 기동성은 마우가가 그녀를 묶어두기 어렵게 만듭니다.
오리사를 카운터하는 것은 무엇인가요?
오리사의 창 분쇄는 물리 투사체만 막을 수 있으므로, 메이, 모이라, 그리고 윈스턴과 같은 빔 무기 영웅들은 이를 통과합니다. 자리야는 그녀의 공격으로부터 에너지를 얻으면서 피해를 흡수하고, D.Va는 방어 행렬로 오리사의 주무기 공격을 흡수하면서 동시에 그녀의 낮은 기동성을 궁극기로 위협할 수 있습니다.
라마트라를 카운터하는 것은 무엇인가요?
라마트라는 자힐 능력이 없어 탱커 킬러에게 취약합니다. 리퍼와 로드호그는 근거리에서 그를 빠르게 처치합니다. 트레이서, 파라, 그리고 겐지와 같은 기동성이 높은 영웅들은 그가 격분 형태로 방어할 때 근접 공격을 피하고 측면을 공격합니다. 키리코는 여기서 최고의 지원 영웅으로, 그녀의 쿠나이는 꾸준한 원거리 피해를 입히고 붙잡혔을 때 순간이동으로 벗어날 수 있습니다.
라인하르트를 카운터하는 것은 무엇인가요?
라인하르트의 방벽을 파괴하는 것이 핵심입니다. 솜브라의 해킹은 방벽을 완전히 비활성화시키고, 정크랫과 파라는 폭발적인 피해로 빠르게 파괴합니다. 맥크리와 메이는 방벽을 효율적으로 깎아냅니다. 방벽이 내려가면 젠야타의 부조화의 구슬은 라인하르트 처치를 매우 빠르게 만듭니다.
로드호그를 카운터하는 것은 무엇인가요?
아나의 생체 수류탄은 로드호그의 가장 확실한 카운터입니다. 왜냐하면 그것은 그의 숨을 고르세요 능력을 완전히 무효화하여 그의 자힐 능력을 쓸모없게 만들기 때문입니다. 정크랫과 리퍼는 그의 거대한 히트박스를 이용하여 큰 피해를 입힙니다. 에코와 레킹볼과 같은 기동성 영웅들은 그의 갈고리를 피할 수 있지만, 트레이서와 솜브라와 같이 체력이 약한 영웅들은 잡히면 즉시 사망합니다.
시그마를 카운터하는 것은 무엇인가요?
시그마의 투사체는 느리기 때문에, 루시우, 겐지, 그리고 트레이서와 같이 작고 빠른 영웅들은 자연스럽게 피할 수 있습니다. 솜브라의 해킹은 그가 새로운 보호막을 배치하는 것을 막습니다. 라마트라와 로드호그는 그의 보호막이 덜 유용한 근거리에서 그와 효과적으로 싸웁니다.
윈스턴을 카운터하는 것은 무엇인가요?
자리야의 광역 대체 공격은 윈스턴의 거대한 히트박스에 안정적으로 피해를 입힙니다. 정크랫, 파라, 그리고 바스티온은 그가 돌진을 완료하기 전에 그를 집중 공격할 수 있습니다. 아나와 브리기타는 기절과 수면 능력으로 윈스턴이 후방으로 돌진하거나 벗어나는 것을 막기 때문에 최고의 지원 카운터입니다.
레킹볼을 카운터하는 것은 무엇인가요?
레킹볼을 둔화시키거나 기절시키는 것이 가장 효과적인 접근 방식입니다. 메이, 아나, 그리고 브리기타는 모두 그의 구르기를 멈출 수 있는 도구를 가지고 있습니다. 로드호그의 갈고리는 그를 안정적으로 잡아내고, 솜브라의 해킹은 종종 플레이어가 영웅을 완전히 교체하게 만듭니다. 둠피스트도 탱커 상성에서 그를 가로챌 수 있습니다.
자리야를 카운터하는 것은 무엇인가요?
자리야의 방벽 쿨타임 사이에 빠르고 집중적인 순간 피해가 답입니다. 한조, 위도우메이커, 맥크리, 그리고 트레이서는 모두 이 프로필에 잘 맞습니다. D.Va는 방어 행렬로 그녀의 중력자탄 궁극기를 흡수할 수 있고, 젠야타의 부조화의 구슬은 그녀가 방벽이 없을 때 처치를 가속화합니다.

중력자탄 궁극기 시전 모습
Overwatch 2 공격 영웅 카운터
애쉬를 카운터하는 것은 무엇인가요?
겐지와 트레이서와 같이 작고 빠른 영웅들은 애쉬 주위를 빠르게 움직이며 그녀의 공격을 쉽게 피합니다. 위도우메이커는 대부분의 저격수 대결에서 그녀를 이깁니다. 자리야의 방벽은 그녀의 다이너마이트 피해를 흡수하고, 키리코의 보호의 연화는 지속적인 화염 피해를 정화합니다. 아나의 수면총은 B.O.B.에 대한 가장 확실한 카운터입니다.
바스티온을 카운터하는 것은 무엇인가요?
정크랫, 파라, 그리고 자리야의 대체 공격에서 나오는 폭발적인 광역 피해는 포화 상태에서 느려진 바스티온을 괴롭힙니다. 아나의 수면총은 그를 완전히 멈추게 하고, 그의 느린 움직임을 고려할 때 후속 공격을 맞추기 훨씬 쉽게 만듭니다. 겐지와 트레이서는 그가 끊임없이 위치를 바꾸도록 강요하여, 탱커들에게 가해지는 압력을 유지하면서 그를 서서히 약화시킵니다.
맥크리를 카운터하는 것은 무엇인가요?
겐지는 맥크리의 황야의 심판 궁극기를 튕겨낼 수 있으며, 때로는 즉시 처치로 이어지기도 합니다. 아나는 그를 수면시켜 같은 궁극기를 취소할 수 있습니다. 라인하르트와 윈스턴과 같은 보호막을 가진 탱커들은 팀을 황야의 심판과 그의 일반적인 피해로부터 보호합니다.
에코를 카운터하는 것은 무엇인가요?
솔저: 76, 맥크리, 애쉬, 그리고 위도우메이커를 포함한 히트스캔 영웅들은 공중에 있는 에코에게 가장 큰 위협입니다. 윈스턴은 고도에 상관없이 그녀를 압박하고, 자리야의 방벽은 그녀의 높은 피해량을 흡수하여 일정 시간 동안 그녀를 무력하게 만듭니다.
프레야를 카운터하는 것은 무엇인가요?
프레야는 빠르게 거리를 좁힐 수 있는 기동성 영웅들에게 카운터됩니다. D.Va는 그녀의 피해를 효과적으로 흡수하고, 리퍼, 트레이서, 그리고 겐지는 그녀가 공격을 맞추기 어렵게 만듭니다. 아나는 팀 전투에서 그녀를 따로 노려 원거리에서 처치할 수 있습니다.
겐지를 카운터하는 것은 무엇인가요?
겐지는 빔 무기를 튕겨낼 수 없으므로, 자리야, 시메트라, 모이라, 그리고 윈스턴은 자연스러운 카운터입니다. 자동 조준 빔은 특히 효과적입니다. 메이는 그의 기동성을 둔화시키고, 아나는 그의 용검 궁극기 중에 생체 수류탄을 던져 무력화시킬 수 있습니다.
한조를 카운터하는 것은 무엇인가요?
한조는 화살이 히트스캔이 아니기 때문에 기동성이 높은 대상을 맞추기 어려워합니다. 루시우, 레킹볼, 그리고 겐지는 그가 추적하기 어렵습니다. 겐지는 그의 용의 화살을 튕겨내 팀 유틸리티로 바꿀 수도 있습니다. D.Va는 방어 행렬로 그의 투사체와 궁극기 모두를 흡수합니다.
정크랫을 카운터하는 것은 무엇인가요?
맥크리와 솔저: 76은 그의 수류탄이 떨어지기 전에 정크랫보다 더 빨리 공격합니다. 레킹볼과 루시우와 같은 기동성이 높은 영웅들은 그의 수류탄을 쉽게 피합니다. 자리야의 에너지 보호막은 그의 공격으로부터 상당한 충전을 얻으면서 아군을 보호합니다. 트레이서나 솜브라로 정크랫을 상대하는 것은 피하세요. 그의 폭발은 두 영웅 모두를 한 번에 처치할 수 있기 때문입니다.
메이를 카운터하는 것은 무엇인가요?
D.Va의 기동성은 눈보라에서 살아남고 메이 주변을 이동하는 데 가장 좋은 기회를 제공합니다. 솜브라의 해킹은 메이가 자힐하고 무적이 되는 능력을 차단합니다. 파라와 에코와 같은 공중 영웅들은 그녀의 얼음 벽 위로 날아가고, 키리코의 보호의 연화는 그녀의 둔화 및 빙결 효과를 정화합니다.
파라를 카운터하는 것은 무엇인가요?
히트스캔 무기는 파라의 가장 큰 약점입니다. 솔저: 76, 맥크리, 애쉬, 그리고 위도우메이커는 모두 공중의 그녀를 안정적으로 추적합니다. 바티스트도 지원 영웅으로서 그녀를 하늘에서 격추할 수 있습니다. 잘 활용된 D.Va는 파라에게 돌진하여 방어 행렬로 그녀의 궁극기를 먹어치울 수 있습니다.
리퍼를 카운터하는 것은 무엇인가요?
리퍼는 의미 있는 피해를 입히려면 극도로 가까운 거리가 필요합니다. 파라, 위도우메이커, 에코, 아나, 그리고 정크랫과 같은 저격수와 원거리 위협은 그가 거리를 좁히기 전에 그를 처치합니다. 자리야는 그의 근거리 산탄총 공격을 흡수하고 들어오는 피해를 에너지로 전환합니다.
소전을 카운터하는 것은 무엇인가요?
루시우, 겐지, 그리고 트레이서와 같이 빠르게 움직이는 영웅들은 진정한 히트스캔이 아닌 소전의 주무기 공격을 능가합니다. 윈스턴과 같은 돌진 탱커들은 그녀가 슬라이드를 방어적으로 사용하도록 강요하고, 마우가는 그의 궁극기로 그녀를 가두고 중거리에서의 우위를 무력화시킬 수 있습니다.
솔저: 76을 카운터하는 것은 무엇인가요?
애쉬와 위도우메이커는 솔저: 76보다 사거리가 길고 대부분의 원거리 대결에서 승리합니다. 겐지는 그의 무기 대부분을 튕겨냅니다. 아나와 루시우는 그의 전술 조준경 궁극기를 카운터할 도구를 가지고 있으며, 로드호그의 갈고리는 그를 쉽게 위치에서 끌어냅니다.
솜브라를 카운터하는 것은 무엇인가요?
파라와 정크랫의 광역 공격은 솜브라가 몰래 움직일 때 그녀를 드러냅니다. 한조의 음파 화살은 근처에 착지하면 그녀의 위치를 노출시킵니다. 메이와 아나는 그녀가 순간이동하여 안전한 곳으로 도망치기 전에 기절시킵니다. 키리코의 보호의 연화는 해킹 및 바이러스 효과를 제거합니다.
시메트라를 카운터하는 것은 무엇인가요?
정크랫, 파라, 그리고 에코의 폭발적인 광역 공격은 그녀의 포탑 둥지를 빠르게 파괴합니다. 윈스턴과 마우가는 그녀의 궁극기를 통과하여 직접 그녀를 처치할 수 있습니다. 마우가는 포탑 공격을 견뎌내고 그녀를 처치할 만큼 충분한 체력을 가지고 있습니다.
토르비욘을 카운터하는 것은 무엇인가요?
정크랫의 근거리 광역 공격은 토르비욘의 포탑을 빠르게 파괴합니다. D.Va의 기동성은 그의 지상 기반 궁극기를 효과적으로 피할 수 있게 합니다. 토르비욘의 자동 조준 포탑은 공중 목표물을 추적하기 때문에 파라와 에코는 여기서 덜 효과적입니다.
트레이서를 카운터하는 것은 무엇인가요?
정밀 무기는 트레이서에게 낭비입니다. 시메트라, 모이라, 윈스턴, 그리고 토르비욘의 포탑과 같은 자동 조준 무기가 훨씬 더 효과적입니다. 메이는 그녀를 둔화시키고 팀에서 분리할 수 있으며, 브리기타는 혼자 돌진하는 트레이서에게 위험할 만큼 자생력이 있습니다.
벤처를 카운터하는 것은 무엇인가요?
벤처는 근거리 영웅이므로 거리가 친구입니다. 파라, 솔저: 76, 그리고 위도우메이커는 모두 원거리에서 그녀를 상대합니다. 라인하르트와 시그마의 보호막은 그녀의 주무기 공격을 막고, 그녀의 땅굴 공격은 자리야와 D.Va가 공략하기에 충분히 예측 가능합니다.
위도우메이커를 카운터하는 것은 무엇인가요?
위도우메이커 뒤로 파고드는 돌진 영웅들이 유리합니다. 그녀의 근거리 공격은 약하기 때문입니다. 겐지, 트레이서, 그리고 솜브라는 저격수가 근거리에서 맞추기 어렵습니다. 겐지는 그녀의 공격을 튕겨내 즉시 처치할 수도 있습니다. 젠야타는 그의 정밀한 피해량 때문에 놀랍도록 강력한 지원 카운터입니다.

위도우메이커 조준 시점
Overwatch 2 지원 영웅 카운터
아나를 카운터하는 것은 무엇인가요?
아나는 기동성이 제한적이며 높은 수준의 플레이에서는 다양한 영웅들에게 취약합니다. 에코, 파라, 그리고 트레이서와 같은 빠른 공중 영웅들은 그녀의 수면총이 꾸준히 맞추기에는 너무 기동성이 좋습니다. 윈스턴과 라마트라는 탱커로서 그녀를 효과적으로 압박합니다. 키리코의 보호의 연화는 그녀의 생체 수류탄을 완전히 정화하여 무용지물로 만듭니다.
바티스트를 카운터하는 것은 무엇인가요?
맥크리와 애쉬는 바티스트의 중간 크기 히트박스에 안정적으로 공격을 맞춥니다. 메이는 그를 아군으로부터 분리하여 치유를 차단합니다. 루시우는 그의 불사 장치와 증폭 매트릭스 범위 밖으로 아군을 밀어낼 수 있습니다.
브리기타를 카운터하는 것은 무엇인가요?
브리기타는 근거리 돌진 영웅을 카운터하므로, 땅에 거의 닿지 않는 공중 영웅들은 그녀의 방벽 방패와 강타를 피할 수 있습니다. 파라와 에코는 고전적인 선택입니다. 정크랫과 파라는 또한 폭발적인 피해로 그녀의 보호막을 빠르게 파괴합니다.
일라리를 카운터하는 것은 무엇인가요?
일라리는 공격-치유 하이브리드 역할을 하므로 강력한 카운터가 필요합니다. 오리사, 자리야, 그리고 D.Va는 그녀의 체력을 깎아내고 빠르게 거리를 좁힙니다. 맥크리, 애쉬, 그리고 위도우메이커와 같은 히트스캔 영웅들은 그녀가 적진 뒤에서 활동할 때 그녀를 괴롭힙니다. 바티스트, 라이프위버, 그리고 루시우는 지원 영웅 상성에서 기동성과 피해로 그녀를 제어합니다.
주노를 카운터하는 것은 무엇인가요?
주노의 강점은 그녀의 속도와 제트팩 기동성이므로, D.Va, 윈스턴, 그리고 라인하르트와 같이 거리를 좁힐 수 있는 영웅들이 효과적입니다. 솜브라는 그녀의 능력을 완전히 제거합니다. 루시우는 그녀의 속도 부스트에 맞서고, 아나는 원거리에서 그녀를 저격합니다.
키리코를 카운터하는 것은 무엇인가요?
키리코의 쿠나이는 정확한 조준이 필요하므로, 트레이서, 솜브라, 그리고 겐지와 같은 기동성 영웅들은 그녀가 헤드샷을 맞추기 어렵게 만듭니다. 로드호그와 메이는 그녀를 기절시키고 잡아내어 순간이동하거나 등반하여 벗어나는 것을 막습니다.
라이프위버를 카운터하는 것은 무엇인가요?
솜브라의 해킹은 라이프위버의 플랫폼과 끌어당기기 능력을 완전히 무효화합니다. 솔저: 76은 그가 도망칠 기동성이 부족하기 때문에 그의 체력을 빠르게 소모시킵니다. 루시우는 그의 치유 플랫폼과 나무에서 아군을 밀어낼 수 있습니다.
루시우를 카운터하는 것은 무엇인가요?
솔저: 76과 맥크리와 같이 움직임을 잘 추적하는 히트스캔 영웅들은 루시우에게 효과적입니다. 시메트라, 윈스턴, 모이라, 그리고 토르비욘의 포탑과 같은 자동 조준 무기는 더 좋습니다. 로드호그와 메이는 둔화와 기절로 그의 기동성을 방해합니다.
메르시를 카운터하는 것은 무엇인가요?
메르시는 다른 비행 영웅들과 마찬가지로 공중에서 약점을 공유합니다. 맥크리와 위도우메이커는 그녀의 활공을 안정적으로 추적합니다. 겐지, 윈스턴, 트레이서, 그리고 시메트라와 같은 돌진 영웅들은 그녀가 날아갈 아군이 없을 때 그녀를 구석으로 몰아넣습니다. 로드호그는 갈고리로 그녀를 한 번에 처치할 수 있으며, 대부분의 유저들이 예상하는 것보다 공중 목표물에 더 정확합니다.
모이라를 카운터하는 것은 무엇인가요?
정크랫, 파라, 에코 및 유사한 영웅들의 폭발적인 공격은 모이라의 지속적인 자힐보다 더 많은 피해를 입힙니다. 아나, 메이, 그리고 로드호그는 그녀가 합체을 시전하는 동안 기절시킵니다. 애쉬와 위도우메이커와 같은 장거리 영웅들은 그녀의 생체 손아귀 범위 밖에 머뭅니다. 모이라는 더 이상 자리야의 중력자탄에서 부상으로 벗어날 수 없어 갇히게 됩니다.
우양을 카운터하는 것은 무엇인가요?
우양은 후퇴하고 근접 위협을 막는 데 강합니다. 겐지, 벤처, D.Va, 그리고 윈스턴과 같이 기동성이 높은 돌진 영웅들은 그의 능력을 뚫고 그의 치유를 무력화시킬 수 있습니다. 아나는 원거리에서 피해를 입혀 그를 효율적으로 처치합니다. 우양 자신으로 플레이하는 것도 그의 견고한 기동성 도구 때문에 가능합니다.
젠야타를 카운터하는 것은 무엇인가요?
젠야타는 이동 옵션이 매우 제한적인 유리 대포입니다. 정크랫과 파라의 광역 및 폭발적인 공격은 그가 정밀한 공격을 맞추기 전에 그를 제압합니다. 위도우메이커, 애쉬, 맥크리, 키리코, 그리고 한조와 같은 헤드샷 중심 영웅들은 그의 느리게 움직이는 머리 히트박스를 괴롭힙니다. 트레이서와 겐지와 같이 빠르고 작은 영웅들은 그가 도주 도구가 부족하다는 점을 고려할 때 그를 쉽게 처치합니다.

부조화의 구슬 조준 시점


