Paralives: A Calming Alternative to The Sims
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Paralives: Parafolk의 건강과 행복을 유지하는 방법

4가지 핵심 욕구부터 성격별 추가 요구사항까지, Paralives의 모든 Parafolk를 전 생애에 걸쳐 건강하고 행복하게 관리하는 방법을 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 21, 2026

Paralives: A Calming Alternative to The Sims

Paralives의 니즈 시스템 작동 방식

Paralives의 니즈는 모든 게임 세션의 핵심입니다. 니즈를 오랫동안 방치하면 Parafolk는 사망을 포함한 심각한 결과를 맞이하게 됩니다. 각 니즈는 Parafolk 캐릭터 UI의 생각 탭에서 10개의 칸으로 구성된 바 형태로 표시됩니다. 초록색은 니즈가 충족된 상태, 노란색은 주의가 필요한 상태, 빨간색은 위험한 상태를 의미합니다. 짙은 파란색 칸은 아직 채워야 할 니즈를 나타냅니다. 특정 행동이 니즈를 해결하고 있을 때는 바 옆에 작은 초록색 스마일 아이콘이 나타나므로, Parafolk가 잘 관리되고 있는지 한눈에 파악할 수 있습니다.

이 시스템은 단순히 4개의 바가 순환하는 것보다 훨씬 깊이가 있습니다. 성격 특성과 생애 주기에 따라 Parafolk가 가지는 니즈가 달라지며, 특정 상황에서는 전체 패널이 일시적으로 무시되기도 합니다. 어떤 니즈가 사망으로 이어지는지, 가득 찼을 때 어떤 보너스를 주는지, 그리고 아기와 유아가 성인과 어떻게 다른지 파악하는 것이야말로 평온한 가정을 유지하는 공략의 핵심입니다. 이제 막 게임을 시작했다면, Paralives 초반 플레이 가이드를 통해 게임의 전반적인 흐름을 먼저 확인해 보세요.

Needs panel in thoughts tab

생각 탭의 니즈 패널

모든 Parafolk가 가진 4가지 핵심 니즈는 무엇인가요?

어린이부터 노인까지 모든 Parafolk는 4가지 기본 니즈를 공유합니다. 이는 성격과 관계없이 존재하며, 방치할 경우 가장 큰 문제를 일으킬 수 있는 요소들입니다.

허기 (Hunger)

허기는 실제 식사 시간과 비슷하게 줄어들며, 여러 Parafolk가 자연스럽게 함께 식사하는 가정을 관리하는 데 도움이 됩니다. 집에서는 요리를 하거나 냉장고에서 간식을 꺼내 해결할 수 있습니다. Melino 마을 밖에서는 맵 곳곳에 배치된 마을 시장과 자판기가 Parafolk가 집을 비웠을 때 허기를 채울 수 있는 대안입니다.

수면 (Sleep)

수면도 비슷하게 작동합니다. 낮잠을 자면 일부 회복되고, 침대에서 밤을 보내면 완전히 채워집니다. 위험 요소 또한 허기와 같습니다. 수면 바가 완전히 비워진 Parafolk는 단순히 기절하는 것이 아니라 탈진으로 사망하게 됩니다.

용변 (Bathroom)

용변은 4가지 니즈 중 가장 관대한 편입니다. 사망으로 이어지지는 않지만, Parafolk가 직장에 있을 때 이 니즈가 낮아지면 당황스럽고 업무에 방해가 됩니다. 직장에서 자동으로 화장실을 이용하도록 옵션을 설정하면 근무 중에 문제가 발생하는 것을 방지할 수 있습니다.

위생 (Hygiene)

위생은 하루 종일 기본 속도로 줄어들지만, Parafolk가 운동하거나 집안일을 하면 더 빨리 감소합니다. 손 씻기, 양치질, 목욕을 통해 회복할 수 있습니다. 바가 빨간색으로 변할 때까지 기다리기보다는 Parafolk의 일상 루틴에 위생 관련 행동을 미리 포함하는 것이 좋습니다.

어떤 성격 특성이 추가 니즈를 유발하나요?

4가지 핵심 니즈 외에도 특정 성격 특성은 기본 세트 위에 추가적인 바를 생성합니다. 이는 대체되는 것이 아니라, 성격 기반 니즈가 2개인 Parafolk는 총 6개의 바를 관리하게 된다는 뜻입니다.

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광대(Jester) 성격의 Parafolk가 가진 재미 니즈는 제대로 이해하는 것이 중요합니다. 0이 되어도 사망 페널티는 없지만, 가득 채우면 의미 있는 특전이 잠금 해제되며 긍정적인 감정 상태를 유지할 수 있습니다. '혼자 있는 게 좋아' 특성을 가진 Parafolk의 나만의 시간 니즈는 사회적 니즈와 반대로 작동합니다. 다른 사람과 함께 있으면 감소하므로, 정기적으로 혼자만의 시간을 갖도록 일정을 짜는 것이 필수입니다.

에너지 잉여 니즈는 다른 니즈와 다르게 표시됩니다. 감정 패널 위가 아닌 옆에 나타나며, 파워 낮잠 상호작용을 가능하게 합니다(사용 시 에너지 잉여 2칸 소모). 에너지가 넘치는 Parafolk는 24시간마다 한 번씩 냉장고에서 에너지 바를 먹어 이를 관리할 수도 있습니다.

아기와 유아는 어떻게 다른가요?

아기와 유아는 완전히 별개의 니즈 세트로 작동합니다. 다른 Parafolk에 대한 의존도가 시스템에 직접 반영되어 있어, 대부분의 니즈는 십 대 이상의 Parafolk가 행동을 취해야만 해결할 수 있습니다.

아기 및 유아 니즈 상세

아기의 허기는 모유 수유나 분유 수유로만 해결됩니다. 유아는 더 유연하며, 보호자가 앉혀주는 유아용 의자에서 식사할 수 있습니다. 아기의 수면은 '잠자기' 상호작용을 선택해 요람에 눕혀야 하며, 유아는 요람이 없으면 바닥에서도 잘 수 있습니다. 아기의 위생은 목욕을 할 수 없으므로 기저귀 교체로만 해결됩니다. 아기 몸에서 올라오는 초록색 악취 라인과 보호자의 부정적인 감정이 기저귀 교체가 필요하다는 시각적 신호입니다. 유아는 목욕을 시킬 수 있습니다.

두 생애 주기 모두 용변은 거의 자동입니다. 아기는 니즈가 너무 낮아지면 기저귀를 사용합니다. 유아는 변기를 사용할 수도 있으며, 이는 배변 스킬을 올리는 이점도 있습니다. 애정은 이 두 생애 주기에만 있는 고유한 니즈입니다. 안아주거나, 다른 Parafolk와 함께 있거나, 공동 활동에 참여하면 채워집니다. 아기나 유아를 너무 오래 방치하면 탁아소로 보내지게 됩니다.

Baby affection and sleep needs

아기의 애정 및 수면 니즈

니즈 캡(최대치)이란 무엇이며 어떻게 작동하나요?

모든 Parafolk가 동일한 최대치까지 니즈를 채울 수 있는 것은 아닙니다. 니즈 바 위에 마우스를 올리면 해당 Parafolk의 최대치가 표시되며, 이는 생애 주기와 성격에 따라 달라집니다.

생애 주기별 최대치

아기와 유아는 성인 Parafolk보다 니즈 바의 최대치가 낮습니다. 이는 해당 생애 주기의 고정된 특성이며 변경할 수 없습니다.

성격 기반 최대치

성격 특성 수치가 1보다 높은 Parafolk는 관련 니즈에서 표준 최대치인 10을 초과할 수 있습니다. 예를 들어, 높은 체격(Physique) 특성을 가진 Parafolk는 허기 니즈를 표준 최대치 이상으로 높일 수 있습니다. 이는 사실상 니즈 관리의 긴급함을 덜어주는 버퍼 역할을 합니다.

질병이 시스템을 무시할 때

학교나 직장에서 바이러스에 감염되면 니즈 작동 방식이 바뀝니다. 아픈 Parafolk는 허기 니즈를 완전히 무시하게 되며, 다른 모든 니즈는 5로 제한됩니다. 즉, 바이러스가 사라지기 전까지는 완전히 휴식을 취할 수 없으며, 위생과 용변 니즈가 평소보다 훨씬 빠르게 위험 임계치에 도달하게 됩니다.

Needs capped during illness

질병으로 인해 제한된 니즈

화재가 발생하면 어떻게 되나요?

부지에 화재가 발생하면 불을 피해 도망쳐!라는 상황별 니즈가 다른 모든 니즈를 대체합니다. 화재가 지속되는 동안 모든 표준 니즈는 무시된 것으로 표시됩니다. 화재 니즈 설명은 명확합니다. 불길에서 멀어지지 않으면 Parafolk가 화상을 입을 수 있습니다. 불이 붙으면 샤워를 통해 끄거나, 다른 Parafolk가 도와줄 수 있습니다. 화재 대처에 대한 자세한 내용은 Paralives 화재 진압 가이드에서 모든 방법을 확인할 수 있습니다.

NPC의 니즈는 어떻게 되나요?

플레이어가 조종하지 않는 Parafolk는 얼리 액세스 출시 시점에 게임이 추적하는 활성 니즈를 가지고 있지 않습니다. 가끔 화장실을 가거나 음식을 먹기도 하지만, 이는 실제 니즈 충족이라기보다 유휴 행동으로 처리됩니다. 성능상의 이유로 NPC의 니즈는 업데이트되지 않으므로, 플레이어의 가구 구성원처럼 NPC가 급하게 냉장고로 달려가는 모습은 볼 수 없습니다.

니즈 한눈에 보기: 전체 비교표

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니즈와 상호작용하는 더 깊은 시스템에 대해서는 Paralives 관계 가이드에서 충족되지 않은 니즈로 인한 감정 상태가 어떻게 Together Cards와 관계 결과로 이어지는지 설명하고 있습니다. 전체 Paralives 가이드 모음에서 가정을 원활하게 운영하는 데 필요한 모든 정보를 확인하세요.

가이드

업데이트됨

June 21st 2026

게시됨

June 21st 2026