Siege of the Atlas ...
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PoE 3.28 미라지 아틀라스 트리 & 지도 파밍 전략 가이드

PoE 3.28 미라지 아틀라스, 최고의 트리 빌드 및 델브, 하이스트, 익스페디션, 브리치 파밍 전략을 마스터하세요.

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업데이트됨 Mar 31, 2026

Siege of the Atlas ...

Path of Exile 3.28 미라지 리그는 월드 아틀라스와의 상호작용 방식을 완전히 바꿉니다. 지도는 이제 레이아웃이 아닌 티어로 드롭되며, 최대 138개의 아틀라스 패시브 포인트를 사용할 수 있고, 아스트롤라베와 이곤 메모리 볼트와 같은 새로운 시스템은 엔드게임 파밍에 깊이를 더합니다. 거래 리그에서 화폐를 파밍하든, SSF에서 모든 업그레이드를 스스로 충당하든, 첫날부터 아틀라스 트리를 어떻게 구성해야 하는지 아는 것은 진행 속도와 축적하는 부의 양에 엄청난 차이를 만듭니다.

PoE 3.28 미라지 아틀라스 변경점은?

구체적인 전략에 들어가기 전에, 미라지가 정확히 무엇을 변경했는지 이해하는 것이 도움이 됩니다. 새로운 시스템은 여러분이 내리는 모든 파밍 결정에 영향을 미칩니다.

지도는 이제 티어 기반, 레이아웃 기반이 아닙니다

이전 리그에서는 특정 지도 레이아웃을 얻으려면 해당 아이템을 찾아야 했습니다. 3.28에서는 지도 아이템에 "티어 X 지도"라고 표시되며, 아틀라스 UI에서 해당 티어의 모든 공개된 레이아웃에 액세스하기 위해 어떤 것이든 사용할 수 있습니다. 이는 지도 유지력이 더 이상 골칫거리가 아니며, 특정 이름을 거래하지 않고도 파밍 대상이나 선호하는 레이아웃을 즉시 전환할 수 있음을 의미합니다.

새로운 아틀라스 구조 및 탐색

아틀라스는 이제 중앙에서 시작하며, 네 개의 보이드스톤이 각 모서리를 고정합니다. 일반 지도, 고유 지도, 보스 조우를 포함한 모든 콘텐츠는 물리적으로 아틀라스에 배치되며 탐색하면서 공개됩니다. 지도 장치는 아틀라스 인터페이스로 직접 열리므로, 레이아웃 선택 및 진행 상황 추적이 이전보다 훨씬 직관적입니다.

아스트롤라베, 모양이 잡힌 덩어리, 이곤 메모리 볼트

아스트롤라베라는 새로운 아이템을 사용하면 아틀라스의 특정 영역("덩어리"라고 함)을 고유한 수정자로 모양을 잡을 수 있습니다. 덩어리 안의 모든 지도는 해당 수정자의 혜택을 받습니다. 덩어리 안의 지도를 클리어하면 해당 특정 노드에서 영향력이 제거되지만, 해당 지역을 진행하면서 난이도와 보상을 증가시키는 추가 수정자가 남은 지도에 추가됩니다. 모양이 잡힌 지역의 모든 지도를 완료하면 강력한 표적 보상을 위해 이곤 메모리 볼트로 이동합니다.

아틀라스 패시브 포인트 및 목표 개편

이제 3.28에서 최대 138개의 아틀라스 패시브 포인트를 획득할 수 있어 훨씬 더 전문화된 트리 설정을 할 수 있습니다. 고유 지도 완료 시 각각 1포인트를 획득하며, 최대 10개까지 가능하므로 싫어하는 보스는 건너뛸 수 있습니다. 완료된 보너스 목표 4개마다 +1% 지도 아이템 수량을 획득하여 아틀라스 전반에 걸친 철저한 매핑을 보상합니다.

보이드스톤 메커니즘

보이드스톤은 이제 보스 쌍을 처치해야 잠금 해제됩니다. 예를 들어, 셰이퍼와 엘더 모두 해당 돌을 얻기 위해 쓰러뜨려야 합니다. 보이드스톤을 장착하면 지도 티어 드롭이 업그레이드되고, 일부 드롭 지도가 금으로 전환되며, 티어 16 지도가 악몽 지도가 될 확률이 높아집니다(모든 돌을 장착하면 최대 1.6%개). 공포의 화신을 처치하여 얻는 기원자 보이드스톤은 아틀라스 보스가 아스트롤라베와 특별한 지원 보석을 드롭하게 합니다.

제거된 것은?

지도 제작자의 끌은 더 이상 드롭되지 않으며, 지도 장치에서의 지도 제작도 사라졌습니다. 선호 지도 시스템, 메모리 페탈, 그리고 많은 좌절감을 주는 지도 수정자가 완전히 제거되었습니다. 이제 각인이 키락의 제작이 제공하던 모든 기계적 보너스를 처리합니다.

아틀라스 패시브 트리 개요

아틀라스 패시브 트리 개요

138개의 아틀라스 패시브 포인트를 모두 어떻게 얻나요?

아틀라스 패시브 포인트 최대치를 달성하려면 여러 가지 뚜렷한 출처를 통해 작업해야 합니다. 전체 내역은 다음과 같습니다.

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고유 지도의 경우, 가장 저렴하거나 쉬운 보스부터 공략하세요. 19개 중 10개만 필요하므로, 처벌이 심한 보스는 건너뛰어도 괜찮습니다. 빌드가 특정 정점 보스를 처리할 수 없다면, 커뮤니티에서는 리그 초반에 종종 캐리를 제공합니다.

리그 시작을 위한 최고의 초기 아틀라스 트리 설정

새로운 리그에서 가장 먼저 해야 할 일은 지도 유지력과 원활한 진행입니다. 너무 일찍 과도한 투자를 하면 포탈이 막히고 진행이 지연됩니다.

1단계: 먼저 모양 잡기 트리오를 확보하세요

이 세 개의 노드는 초기 지도 유지력의 중추를 형성합니다:

  • 산의 모양 잡기: 지도에 희귀 몬스터가 10% 더 많이 등장
  • 하늘의 모양 잡기: 지도에 마법 몬스터가 10% 더 많이 등장
  • 세계의 모양 잡기: 지도 보스가 한 티어 높은 지도를 추가로 떨어뜨릴 5% 확률

이것들은 함께 지도 드롭이 한 티어 더 높아질 50% 확률을 증가시키면서 몬스터 밀도를 높여 유지력과 경험치 모두를 향상시킵니다.

2단계: 속도와 안전을 위해 신전 노드를 찍으세요

신전은 초기 투자에서 가장 과소평가된 것 중 하나입니다. 보장된 신전 노드(증가된 지속 시간으로 모든 지도에 무료 신전)를 찍고 신전 효과 노드로 이어가세요. 이동 속도, 생존력, 피해 출력에 대한 버프는 클리어 속도를 높이고 죽을 확률을 낮추어, 초기 레드 지도에서 둘 다 매우 중요합니다.

3단계: 원하지 않는 메커니즘을 차단하세요

원치 않는 리그 메커니즘을 차단하면 원하는 메커니즘의 스폰율이 증가하고 지도가 더 깔끔해집니다. 권장되는 초기 차단:

  • 균열 (균열 중심 전략을 실행하지 않는 한)
  • 군단
  • 원정 (해당 파밍 대상이 아닌 한)
  • 수확
  • 심연

보상을 샘플링하기 위해 하나 또는 두 개의 메커니즘은 차단하지 않은 상태로 두세요.

4단계: 주스 바퀴 전에 각인 노드를 추가하세요

각인 노드는 지도를 크게 어렵게 만들지 않고 가치를 더해주기 때문에 훌륭한 초기 투자입니다. 각인 또한 리그 시작 시 매우 유동적이므로, 모두 사용하지 않더라도 추가분을 판매하면 상당한 화폐를 얻을 수 있습니다. 빌드가 증가된 난이도를 편안하게 처리할 수 있을 때까지 중앙 지도 효과 및 팩 크기 바퀴는 보류하세요.

메타가 안정될 때 적응할 수 있도록 유연성을 확보하기 위해 이 초기 경로에 약 31-35포인트를 목표로 하세요.

지도 장치 티어 선택

지도 장치 티어 선택

화폐 파밍을 위한 최고의 전략은 무엇인가요? (거래 리그)

탐광: 3.28의 화석 독점

탐광은 미라지에서 가장 강력한 초기 화폐 전략 중 하나로 자리 잡고 있는데, 특히 화석이 이제 탐광에서만 드롭되기 때문입니다. 습격 및 망각을 포함한 다른 모든 드롭 출처에서는 화석이 루팅 풀에서 제거되었습니다. 이 제한은 리그 시작 시 화석 가격이 최근 리그보다 훨씬 높을 것으로 예상됨을 의미합니다.

시작 시기: 8막부터 의미 있는 탐광을 시작하세요. 황철석 매장량은 이제 지도 아이템 수량에 따라 더 잘 확장되며, 더 높은 지도 티어는 황철석 축적을 상당히 가속화합니다.

목표 깊이: 주요 파밍 범위로 250-350 깊이를 목표로 하세요. 이 범위는 500 깊이의 처벌적인 난이도 없이 안정적인 화석 및 공명기 드롭을 제공합니다. 빌드의 방어력이 견고해질 때만 더 깊이 파고드세요.

탐광을 위한 아틀라스 트리 설정:

  • 니코 조우 빈도를 높이기 위해 광란의 채굴을 찍으세요
  • 더 높은 황철석 수율을 위해 채굴 부산물 및 관련 클러스터를 찍으세요
  • 먼저 황철석 용량을 업그레이드한 다음, 어둠 저항, 빛 반경, 조명탄, 다이너마이트 사이를 번갈아 가며 찍으세요

어둠 파밍 팁: 광산 경로를 따라 이동하면서 조명탄을 떨어뜨리고 다이너마이트를 사용하여 의심스러운 벽을 부수세요. 옆방에는 종종 화석 및 공명기 보관함이 있어 시간당 수입의 상당 부분을 차지합니다.

탐광에 가장 적합한 빌드: 탱키한 저거넛, 스펙터 소환사, 마나 또는 갑옷 스태커. 회피 기반 빌드는 피할 수 없는 어둠 피해에 어려움을 겪습니다.

습격: 고용량, 저투자

습격은 3.28에서 상당한 아틀라스 패시브 버프를 받아 지도에서 밀수품 보관함의 빈도와 품질이 극적으로 증가했습니다. 이는 복잡성보다 속도를 우선시하는 플레이어에게 가장 효율적인 초기 리그 전략 중 하나가 됩니다.

아틀라스 트리 우선순위:

  • 비밀 보관함: 지도당 밀수품 보관함 보장
  • 도둑들 간의 명예 없음: 대부분의 지도에 보관함 2개 포함
  • 공모: 완전히 공개된 청사진
  • 근면한 병사: 보관함을 열 때마다 유용한 버프

약 40포인트 이하로 전체 습격 바퀴를 완료할 수 있습니다. 총 138개의 아틀라스 포인트가 있으므로, 습격과 원정을 결합하는 것은 완전히 가능합니다.

최고의 도적:카르스트(자물쇠 따기)와 지아나(기만 및 청사진)가 주요 수입원입니다. 무엇보다 기만 계약에 집중하세요. 가장 빠르게 실행할 수 있고 판매하기 가장 수익성이 좋습니다.

청사진 날개 우선순위: 화폐 방, 복제 아이템, 부여, 실험적인 기반. 보상 방을 완전히 클리어할 필요는 없습니다. 속도와 낮은 경보 수준이 용량을 통해 더 많은 수익을 창출합니다.

원정: 일관성 있고 확장 가능

원정은 꾸준한 화폐 생성을 위한 Path of Exile에서 가장 신뢰할 수 있는 메커니즘 중 하나로 남아 있습니다. 발굴지는 빠르고, 시간 제한이 없으며, 자체적으로 완료되므로, 새로운 원정 각인 주입은 로그북을 4개의 암시적 속성으로 굴리게 하여 가치를 극적으로 높입니다.

아틀라스 필수품:

  • 모든 스폰 확률 노드를 찍어 100%개의 원정을 모든 지도에서 실행하세요 (92%는 노드에서, 8%는 기본값)
  • 극도의 고고학: 모든 잔존물 수정자가 적용된 상태로 원정 전체를 한 번에 폭파합니다. 이것이 클러스터에서 가장 중요한 편의성 노드입니다.
  • 묻힌 지식: 룬 몬스터로부터 로그북 수량 증가
  • 최고의 상인 수익을 위해 투젠과 대니그 출현 노드를 목표로 하세요

원정을 위한 각인 우선순위:

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상인 전략:투젠에게서 카오스 이상 가치가 있는 모든 것을 구매하세요. 대니그에게서는 흥정 없이 투젠 화폐와 로그북을 구매하세요. 그웬은 완전히 건너뛰세요. 그녀의 도박은 비용을 정당화하기 어렵습니다.

로그북 우선순위 순서: 태양의 기사단(대니그) > 검은 칼날 용병(투젠) > 성배단 > 부서진 원의 드루이드. 최대 수익을 위해 항상 보스와 지하 지역을 공략하세요.

균열과 배신: 빠른 클리어, 가치 있는 초기 드롭

균열과 배신 조합은 "알케미스트와 고" 매핑에 탁월하며, 지도에 연금술 오브를 적용하고 추가 투자 없이 실행하는 방식입니다. 집중은 과도한 주스보다는 용량과 속도에 있습니다.

균열을 위한 아틀라스 트리 우선순위:

  • 차원 발판: 모든 지도에 균열 둥지 보장
  • 지연된 공성: 더 많은 알리스 스킬 버튼과 둥지당 더 많은 파도
  • 진화하는 둥지: 파도당 더 많은 몬스터
  • 적응형 반응: 100% 증가된 가연성 굴 폭발 반경
  • 상처 선물둥지 혈액 보상을 위한 요새 관련 노드

배신 통합:

  • 숨겨진 아이템 드롭 증가
  • 약탈과 강탈 (리그 초반에 매우 가치 있는)
  • 치명적인 추출로 안전 가옥 진행 가속화

즉시 판매할 것: 상처 선물, 균열이 있는 아이템(특히 전환, 투사체, 속도 장갑), 둥지 혈액, 품질 보석. 이들은 수요가 가장 높은 리그 첫날에 프리미엄 가격을 받습니다.

균열 둥지 파도 보상

균열 둥지 파도 보상

SSF 플레이어는 아틀라스를 어떻게 접근해야 할까요?

솔로-셀프 파운드 플레이어는 거래에 의존하지 않고 결정적인 제작 재료와 강력한 지도 유지력을 제공하는 메커니즘을 우선시해야 합니다.

권장 SSF 우선순위:

  • 균열 및 창조 트리: 균열은 강력한 초기 아이템과 제작 유연성을 제공합니다. 창조 트리는 거래가 불가능할 때 장비를 부트스트랩하는 데 효과적입니다.
  • 에센스 집중: 에센스는 결정적인 제작 결과를 제공하여 SSF 플레이어가 절실히 필요로 하는 다중 저항 및 고생명력 장비에 훨씬 쉽게 도달할 수 있습니다.
  • 탐광 (니코) 노드: 황철석 버프와 화석 파밍은 거래 없이 초기 파워 스파이크와 제작 기반을 생성합니다.
  • 지도 유지력 노드: SSF에서 건강한 지도 풀을 유지하는 것이 중요합니다. 스카우팅 보고서와 지도 드롭율을 개선하는 노드는 진행 병목 현상을 방지합니다.
  • 원정 및 배신 (나중에): 장비가 개선되면 이러한 메커니즘을 추가하면 아이템 풀과 제작 옵션을 크게 확장할 수 있습니다.

SSF 플레이어는 아틀라스 포인트를 얇게 퍼뜨리는 것보다 전문화하는 것이 가장 좋습니다. 거래 전략을 미러링하는 것은 매력적이지만, 놓친 조각을 살 수 없을 때는 거의 보상하지 않습니다.

SSF 아틀라스 트리 계획

SSF 아틀라스 트리 계획

빠른 참조: 어떤 파밍 전략이 적합한가요?

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이러한 전략은 모두 아틀라스 패시브 포인트가 충분하면 다른 전략과 결합할 수 있습니다. 138개의 포인트가 있으므로, 두 가지 메커니즘(예: 습격과 원정, 또는 균열과 배신)을 결합하는 것은 핵심 유지력 노드를 희생하지 않고도 달성할 수 있습니다.

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026