Path of Exile 3.28 Mirage 리그는 아틀라스(Atlas of Worlds)와의 상호작용 방식을 완전히 재편했습니다. 이제 맵은 맵 레이아웃이 아닌 티어별로 드롭되며, 최대 138개의 아틀라스 패시브 포인트를 투자할 수 있습니다. 또한 Astrolabe와 Eagon Memory Vault 같은 새로운 시스템이 추가되어 엔드게임 파밍의 깊이가 더해졌습니다. 거래 리그에서 커런시를 파밍하든, SSF(1인 자급자족) 모드에서 모든 업그레이드를 스스로 해결하든, 첫날부터 아틀라스 트리를 어떻게 구성하느냐에 따라 성장 속도와 획득하는 부의 규모가 크게 달라집니다.
PoE 3.28 Mirage 아틀라스의 변경점은 무엇인가요?
구체적인 공략을 살펴보기 전에, Mirage 리그에서 무엇이 바뀌었는지 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 새로운 시스템들은 여러분이 내리는 모든 파밍 결정에 영향을 미칩니다.
맵은 이제 레이아웃이 아닌 티어 기반입니다
이전 리그에서는 특정 맵 레이아웃을 얻으려면 해당 맵 아이템을 직접 찾아야 했습니다. 3.28에서는 맵 아이템이 단순히 "Tier X Map"으로 표시되며, 아틀라스 UI에서 해당 티어에 공개된 모든 레이아웃에 입장할 수 있습니다. 즉, 맵 수급이 더 이상 숙제가 아니며, 특정 맵 이름을 거래할 필요 없이 파밍 대상이나 선호하는 레이아웃을 즉시 변경할 수 있습니다.
새로운 아틀라스 구조와 내비게이션
이제 아틀라스는 중앙에서 시작하며, 4개의 Voidstones가 각 모서리를 고정합니다. 일반 맵, 고유 맵, 보스 조우를 포함한 모든 콘텐츠는 아틀라스상에 물리적으로 배치되어 있으며 탐험함에 따라 공개됩니다. Map Device는 아틀라스 인터페이스로 바로 연결되어, 레이아웃 선택과 진행 상황 추적이 이전보다 훨씬 직관적으로 변했습니다.
Astrolabes, shaped blobs, Eagon Memory Vaults
Astrolabe라는 새로운 아이템을 사용하면 아틀라스의 특정 영역(일명 "blob")을 고유한 모디파이어로 강화할 수 있습니다. 블롭 내부의 모든 맵은 해당 모디파이어의 영향을 받습니다. 블롭 내부의 맵을 클리어하면 해당 노드에서 영향력이 제거되지만, 남은 맵에 추가 모디파이어가 부여되어 해당 영역을 진행할수록 난이도와 보상이 증가합니다. 강화된 영역의 모든 맵을 완료하면 강력한 타겟 보상을 얻을 수 있는 Eagon Memory Vault로 이동하게 됩니다.
아틀라스 패시브 포인트 및 목표 개편
3.28에서는 최대 138개의 아틀라스 패시브 포인트를 획득할 수 있어 훨씬 더 전문화된 트리 구성이 가능합니다. 고유 맵 완료 시 1포인트씩, 최대 10포인트를 얻을 수 있으므로 선호하지 않는 보스는 건너뛸 수 있습니다. 보너스 목표를 4개 완료할 때마다 +1% 맵 아이템 수량이 증가하여, 아틀라스 전역을 꼼꼼히 공략하는 유저에게 보상을 제공합니다.
Voidstone 메커니즘
Voidstone은 이제 보스 쌍을 처치해야 잠금 해제됩니다. 예를 들어, Shaper와 Elder를 모두 처치해야 해당 Voidstone을 얻을 수 있습니다. Voidstone을 장착하면 맵 티어 드롭이 업그레이드되고, 일부 드롭된 맵이 골드로 변환되며, 16티어 맵이 Nightmare maps로 변할 확률이 증가합니다(모든 스톤 장착 시 최대 1.6%). Incarnation of Dread를 처치하여 얻는 Originator Voidstone은 아틀라스 보스가 Astrolabes와 예외적인 보조 젬을 드롭하게 합니다.
삭제된 요소
Cartographer's Chisels는 더 이상 드롭되지 않으며, Map Device에서의 맵 제작 기능도 사라졌습니다. 선호 맵 시스템, Memory Petals, 그리고 많은 유저를 괴롭혔던 맵 모디파이어들이 완전히 삭제되었습니다. 이제 기존에 Kirac의 제작으로 제공되던 모든 기계적 보너스는 Scarab이 담당합니다.

아틀라스 패시브 트리 개요
138개의 아틀라스 패시브 포인트를 모두 얻는 방법
아틀라스 패시브 포인트를 최대치로 확보하려면 여러 가지 목표를 달성해야 합니다. 상세 내역은 다음과 같습니다:
고유 맵의 경우, 가장 저렴하거나 쉬운 보스를 먼저 공략하세요. 19개 중 10개만 완료하면 되므로 까다로운 보스는 건너뛰어도 무방합니다. 만약 빌드가 특정 Pinnacle 보스를 상대하기 어렵다면, 리그 초반에 커뮤니티에서 제공하는 대리 공략(캐리)을 이용하는 것이 일반적입니다.
리그 초반 최고의 아틀라스 트리 구성
새로운 리그에서 가장 중요한 것은 맵 수급과 원활한 진행입니다. 너무 일찍 무리하게 파밍 효율(주스)을 높이려다가는 포탈을 낭비하고 성장이 정체될 수 있습니다.
1단계: Shaping 트리오를 먼저 확보하세요
다음 세 노드는 초기 맵 수급의 핵심입니다:
- Shaping the Mountains: 맵 내 레어 몬스터 +10% 증가
- Shaping the Skies: 맵 내 매직 몬스터 +10% 증가
- Shaping the World: 맵 보스가 한 티어 높은 맵을 추가로 드롭할 확률 5% 증가
이 노드들은 맵 드롭이 한 티어 높게 나올 확률을 50% 증가시켜 줄 뿐만 아니라, 몬스터 밀도를 높여 수급과 경험치 획득을 모두 돕습니다.
2단계: 속도와 안전을 위해 성소(Shrine) 노드를 선택하세요
성소는 초반에 가장 저평가된 투자처 중 하나입니다. 모든 맵에서 성소를 확정적으로 등장시키는 노드(지속시간 증가 포함)를 먼저 찍으세요. 이동 속도, 생존력, 공격력 버프는 클리어 속도를 높이고 사망 확률을 낮춰주며, 이는 초반 레드 맵 진입 시 매우 중요합니다.
3단계: 원하지 않는 콘텐츠 차단하기
원하지 않는 리그 콘텐츠를 차단하면 원하는 콘텐츠의 등장 확률이 높아지고 맵이 깔끔해집니다. 초반 추천 차단 목록:
- Breach (관련 전략을 사용하지 않을 경우)
- Legion
- Expedition (파밍 대상이 아닐 경우)
- Harvest
- Abyss
한두 가지 콘텐츠는 차단하지 않고 남겨두어 보상을 확인해 본 뒤 결정하세요.
4단계: 파밍 효율을 높이기 전 Scarab 노드 추가
Scarab 노드는 맵 난이도를 크게 높이지 않으면서 가치를 더해주기 때문에 초반 투자로 매우 좋습니다. Scarab은 리그 초반에 현금화가 매우 빠르므로, 직접 사용하지 않더라도 판매하여 상당한 커런시를 벌 수 있습니다. 중앙의 맵 효과나 몬스터 무리 크기 관련 노드는 빌드가 난이도 상승을 충분히 감당할 수 있을 때 찍는 것이 좋습니다.
메타가 안정화될 때까지 유연하게 대처할 수 있도록 이 초기 루트에는 약 31-35포인트를 투자하는 것을 목표로 하세요.

맵 장치 티어 선택
커런시를 위한 최고의 파밍 전략은 무엇인가요? (거래 리그)
Delve: 3.28의 화석 독점
Delve는 Mirage 리그에서 가장 강력한 초기 커런시 전략 중 하나로 자리 잡았습니다. 왜냐하면 화석이 이제 Delve에서만 독점적으로 드롭되기 때문입니다. Heist와 Delirium을 포함한 다른 모든 드롭처에서 화석이 삭제되었습니다. 이러한 제한으로 인해 화석 가격은 최근 리그보다 리그 초반에 훨씬 높을 것으로 예상됩니다.
시작 시기: 8장 이후부터 본격적인 Delve 런을 시작하세요. 아황산염(Sulphite) 매장량은 이제 맵 아이템 수량에 따라 더 잘 스케일링되며, 맵 티어가 높을수록 아황산염 수급 속도가 크게 빨라집니다.
목표 깊이: 주 파밍 구간으로 250-350 깊이를 목표로 하세요. 이 구간은 500+ 깊이의 살인적인 난이도 없이도 화석과 공명기를 안정적으로 얻을 수 있습니다. 빌드의 방어 기제가 탄탄해졌을 때 더 깊이 내려가세요.
Delve 아틀라스 트리 구성:
- Frantic Mining을 찍어 Niko 조우 빈도를 높이세요.
- Mining Byproducts 및 관련 클러스터를 찍어 맵당 아황산염 획득량을 늘리세요.
- 아황산염 최대치를 먼저 업그레이드한 후, 어둠 저항, 시야 반경, 조명탄, 다이너마이트를 번갈아 올리세요.
어둠 파밍 팁: 광산 경로를 이동할 때 조명탄을 던지고 다이너마이트를 사용하여 의심스러운 벽을 부수세요. 곁방에는 시간당 수익의 큰 부분을 차지하는 화석과 공명기 보관함이 자주 들어 있습니다.
Delve 추천 빌드: 탱키한 Juggernaut, Spectre 소환사, 마나 또는 방어력 스태커. 회피 기반 빌드는 피할 수 없는 어둠 피해 때문에 고전할 수 있습니다.
Heist: 고효율, 저투자
Heist는 3.28에서 아틀라스 패시브 버프를 크게 받아 맵 내 Smuggler's Caches의 빈도와 품질이 극적으로 향상되었습니다. 복잡함보다 속도를 중시하는 유저에게 리그 초반 가장 효율적인 전략입니다.
아틀라스 트리 우선순위:
- Secret Stash: 맵당 Smuggler's Cache 확정 등장
- No Honor Among Thieves: 대부분의 맵에서 2개의 캐시 등장
- Casing the Joint: 완전히 공개된 도면(Blueprints)
- Dutiful Soldier: 캐시를 열 때마다 유용한 버프 획득
약 40포인트 이하로 전체 Heist 휠을 완성할 수 있습니다. 총 138개의 아틀라스 포인트를 사용할 수 있으므로 Heist와 Expedition을 병행하는 것은 충분히 가능합니다.
추천 로그:Karst(자물쇠 따기)와 Gianna(기만 및 도면)가 주요 수익원입니다. 무엇보다 기만 계약(Deception contracts)에 집중하세요. 가장 빠르게 돌 수 있고 판매 수익도 가장 높습니다.
도면 날개 우선순위: 커런시 방, 복제 아이템, 인챈트, 실험적 베이스. 보상 방을 모두 클리어하려 하지 마세요. 속도와 낮은 경계 수치를 유지하는 것이 물량을 통해 더 많은 수익을 창출합니다.
Expedition: 안정적이고 확장 가능한 파밍
Expedition은 Path of Exile에서 꾸준한 커런시 생성을 위한 가장 신뢰할 수 있는 콘텐츠 중 하나입니다. 발굴 현장은 빠르고 시간 제한이 없으며 독립적입니다. 새로운 Expedition Scarab of Infusion은 도서관(Logbooks)에 4개의 암시적 모디파이어를 부여하여 가치를 크게 높여줍니다.
아틀라스 트리 필수 노드:
- 모든 등장 확률 노드를 찍어 모든 맵에서 100% Expedition 등장 (92% 노드 + 8% 기본 확률)
- Extreme Archaeology: 모든 유물 모디파이어가 적용된 상태로 Expedition을 한 번에 폭파합니다. 이 클러스터에서 가장 중요한 편의성 노드입니다.
- Buried Knowledge: 룬 몬스터로부터의 도서관 드롭량 증가
- 최고의 상점 보상을 위해 Tujen과 Dannig 등장 노드를 목표로 하세요.
Expedition Scarab 우선순위:
상점 전략:Tujen에게서 카오스 오브 이상의 가치가 있는 모든 것을 구매하세요. Dannig에게서는 흥정 없이 Tujen 커런시와 도서관을 구매하세요. Gwennen은 아예 건너뛰세요. 도박 비용 대비 수익이 거의 나오지 않습니다.
도서관 우선순위: Knights of the Sun (Dannig) > Blackscythe Mercenaries (Tujen) > Order of the Chalice > Druids of the Broken Circle. 수익을 극대화하려면 항상 보스와 지하 구역을 공략하세요.
Breach와 Betrayal: 빠른 클리어, 가치 있는 초기 드롭
Breach와 Betrayal 조합은 추가 투자 없이 연금술의 오브만 바르고 도는 "Alch and Go" 매핑에 탁월합니다. 무리한 파밍보다는 물량과 속도에 집중합니다.
Breach 아틀라스 트리 우선순위:
- Dimensional Foothold: 모든 맵에서 Breach Hive 확정 등장
- Protracted Siege: 더 많은 Alith 스킬 버튼과 Hive당 더 많은 웨이브
- Evolving Hives: 웨이브당 몬스터 수 증가
- Adaptive Reaction: 100% 가연성 굴 폭발 반경 증가
- Wound Gifts 및 Hive Blood 보상을 위한 요새 관련 노드
Betrayal 통합:
- 베일 아이템 드롭 증가
- Pillage and Plunder (리그 초반 매우 가치 있는 파편화된 베일 모드)
- Lethal Extraction (안전가옥 진행 가속)
즉시 판매할 것: Wound Gifts, 파편화된 베일 아이템(특히 변환, 투사체, 속도 장갑), Hive Blood, 퀄리티 젬. 수요가 가장 많은 리그 초반 며칠 동안 프리미엄 가격에 판매됩니다.

Breach Hive 웨이브 보상
SSF 유저는 아틀라스를 어떻게 공략해야 할까요?
SSF(1인 자급자족) 유저는 거래에 의존하지 않고 확정적인 제작 재료와 강력한 맵 수급을 제공하는 콘텐츠를 우선시해야 합니다.
SSF 추천 우선순위:
- Breach 및 Genesis 트리: Breach는 강력한 초기 아이템과 제작 유연성을 제공합니다. Genesis 트리는 거래가 불가능할 때 장비를 갖추는 데 여전히 효과적입니다.
- Essence 집중: 에센스는 확정적인 제작 결과를 제공하여 SSF 유저에게 절실한 다중 저항 및 높은 생명력 장비를 훨씬 쉽게 얻게 해줍니다.
- Delve (Nico) 노드: 아황산염 버프와 화석 파밍은 거래 없이도 초기 파워 스파이크와 제작 베이스를 생성합니다.
- 맵 수급 노드: SSF에서는 맵 풀을 건강하게 유지하는 것이 중요합니다. 정찰 보고서와 맵 드롭률을 향상시키는 노드는 성장의 병목 현상을 방지합니다.
- Expedition 및 Betrayal (후반): 장비가 개선되면 이 콘텐츠들을 추가하여 아이템 풀과 제작 옵션을 크게 확장하세요.
SSF 유저는 아틀라스 포인트를 얇게 분산하기보다 전문화할 때 가장 큰 이득을 봅니다. 거래 리그의 전략을 그대로 따라 하는 것은 유혹적이지만, 부족한 부품을 살 수 없는 SSF 환경에서는 효과가 떨어지는 경우가 많습니다.

SSF 아틀라스 트리 계획
빠른 참조: 어떤 파밍 전략이 나에게 맞을까?
이 전략들은 아틀라스 패시브 포인트가 충분해지면 서로 결합할 수 있습니다. 138포인트를 모두 사용하면 핵심 수급 노드를 희생하지 않고도 두 가지 콘텐츠(예: Heist와 Expedition, 또는 Breach와 Betrayal)를 병행할 수 있습니다.


