Pixels는 생태계 내 게임 성공에 겜 유저들이 더 큰 역할을 할 수 있도록 설계된 새로운 기능인 $PIXEL 스테이킹 출시를 발표했습니다. 이 시스템을 통해 유저들은 Core Pixels, Forgotten Runiverse, Pixel Dungeons와 같은 개별 게임에 $PIXEL 토큰을 직접 스테이킹할 수 있습니다. 이 메커니즘을 통해 겜 유저들은 자신이 믿는 타이틀을 지원하면서 해당 게임의 인게임 경제 활동과 연동된 스테이킹 보상을 얻을 수 있습니다.
$PIXEL 스테이킹 방법
기존 스테이킹 모델과 달리 $PIXEL 스테이킹은 스테이크 투 보트(stake-to-vote) 원칙에 따라 운영됩니다. 이 접근 방식을 통해 겜 유저들은 게임의 성과에 따라 보상을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 자신이 지원하는 게임의 가시성과 생존 가능성에 기여할 수 있습니다. 게임은 더 많은 스테이킹 활동과 유저 참여를 유도하여 $PIXEL PopRank 시스템 내에서 더 높은 순위를 달성하고, 이는 생태계 보상 및 플랫폼 노출 점유율을 증가시킵니다. 그 대가로 개발자들은 시간이 지남에 따라 겜 유저들을 유지하고 참여시키는 경험을 구축하도록 인센티브를 받습니다.
인게임에서 사용된 모든 $PIXEL의 일정 비율은 생태계로 반환되어 스테이킹을 통해 해당 게임을 지원한 겜 유저들에게 재분배됩니다. 이 모델은 보상을 겜 유저 활동 및 게임 품질과 직접 연결하여 보다 투명하고 커뮤니티 중심의 피드백 루프를 생성합니다. 이 과정을 통해 수집된 데이터는 Pixels의 독점적인 플레이 투 언(play-to-earn) 인프라에도 정보를 제공하여 향후 성장을 안내할 향상된 예측 도구 및 성능 분석 개발을 지원합니다.
Pixels에서 $PIXEL 스테이킹 방법
탈중앙화를 위해 설계된 스테이킹 단계
$PIXEL 스테이킹 출시는 여러 단계로 진행되며, 각 단계는 탈중앙화된 데이터 기반 퍼블리싱 시스템으로의 점진적인 전환에 기여합니다. 초기 단계에서는 Pixels 팀이 직접 선정한 소수의 게임으로 스테이킹이 제한됩니다. 이 게임들은 고정된 월별 보상 할당을 받으며, 대부분은 Core Pixels에 할당됩니다. 각 참여 게임은 스테이커들 사이에서 보상이 어떻게 분배될지 결정합니다.
다음 단계에서는 게임당 보상이 더 이상 고정되지 않습니다. 대신, 게임의 보상 풀 규모는 겜 유저들이 스테이킹한 $PIXEL의 양에 따라 달라집니다. 이 변경 사항은 커뮤니티의 관심과 지원을 기반으로 게임에 보상을 제공하도록 설계되었습니다. 세 번째 단계에서는 큐레이션 모델이 완전히 제거되어 최소한의 유저 활동 임계값을 충족하는 모든 게임이 생태계의 일부가 될 수 있습니다. 최종 단계에서는 시스템이 지속 가능한 보상 지출 수익(RORS)을 입증하면 Pixels는 유저 확보 서비스를 강화하기 위해 USDC와 같은 다른 토큰에 대한 지원을 도입할 것입니다. 그러나 $PIXEL은 스테이킹 보상에 필요한 핵심 통화로 남을 것입니다.
Pixels에서 $PIXEL 스테이킹 방법
$vPIXEL 및 변화하는 메타
더 넓은 전략의 일환으로 Pixels는 $PIXEL에 의해 1:1로 지원되는 유틸리티 토큰인 $vPIXEL의 출시도 발표했습니다. 이 토큰은 Limit Break의 ERC20c 기술을 통해 거래 수수료 없이 파트너 게임에서 사용할 수 있습니다. 이 추가는 핵심 $PIXEL 토큰과의 가치 정렬을 유지하면서 생태계 전반의 겜 유저 경험을 간소화하기 위한 것입니다.
2024년 2천만 달러의 수익과 Ronin 블록체인에서의 활발한 커뮤니티 참여를 포함하여 강력한 성과를 거둔 한 해를 보낸 후, Pixels는 이제 보다 지속 가능하고 확장 가능한 생태계를 구축하는 데 집중하고 있습니다. 성공 측정 기준은 일일 활성 계정에서 $PIXEL을 적극적으로 스테이킹, 지출 또는 보유하는 일일 활성 유저를 평가하는 것으로 전환되고 있습니다. 이 움직임은 단기적인 활동 급증보다 의미 있는 참여와 장기적인 겜 유저 유지를 우선시하기 위한 것입니다.
Pixels에서 $PIXEL 스테이킹 방법
생태계 확장 및 미래 전망
Pixels 생태계는 핵심 게임 플레이의 지속적인 업데이트와 캐주얼하고 소셜한 메커니즘에 대한 집중 증가로 계속 성장하고 있습니다. 다가오는 챕터 3 콘텐츠 출시는 개선된 게임 디자인 및 인프라를 통해 겜 유저 유지를 강화하도록 설계되었습니다. 이러한 개발과 함께 Pixels는 겜 유저와 개발자 모두를 지원하기 위해 유저 세분화, 보상 분배 및 예측 분석을 위한 보다 고급 시스템을 구현하고 있습니다.
더 넓은 비전에는 퍼블리싱 기회 확장과 Forgotten Runiverse와의 최근 통합에서 볼 수 있듯이 $PIXEL에 대한 새로운 유틸리티 도입이 포함됩니다. 스테이킹 시스템이 성숙해지고 $PIXEL 및 $vPIXEL에 대한 추가 사용 사례가 도입됨에 따라 Pixels는 가치가 투명하게 분배되고 성능이 활발한 커뮤니티 참여에 의해 주도되는 확장 가능하고 탈중앙화된 생태계를 구축하는 것을 목표로 합니다.
