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Machine windows open over the shop in Probably Stolen: a Hydroponic System and a Furnace, each with its own Modules grid, beside several machine bays.

Probably Stolen 모듈 가이드: 추천 모듈 및 선택 이유

Probably Stolen의 모듈 작동 방식, 3가지 핵심 스탯, 기기별 최적 모듈, 확장 키트 및 추출기 공략.

작성자
George
업데이트됨
읽는 시간
14분
핵심 요약

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Probably Stolen의 모듈은 기계에 장착해 작업 속도를 높이거나 전력 소모를 줄이고, 생산품의 퀄리티를 올려주는 업그레이드 아이템입니다. 모듈의 작동 방식과 각 기계별 종결 세팅 공략을 정리해 드립니다.

핵심 요약

  • 모든 모듈은 Performance(속도), Efficiency(전력 소모), Quality(생산 품질) 스탯을 변화시키며, 일부 기계는 보너스를 온전히 다 받지 못합니다.
  • 대부분의 기계는 처음에 26칸만 쓸 수 있고, Module Bay Expansion Kit 2개를 쓰면 35칸 전체가 해금됩니다.
  • Chemical Equipment Module처럼 장착 시 귀속되는 모듈을 쓰기 전에 반드시 Module Extractor를 먼저 구비해 두세요.

Probably Stolen에서 모듈의 효과는?

모듈은 기계의 모듈 베이에 장착되어 세 가지 스탯 중 하나 이상을 조정합니다. Performance는 가공 속도를 올리고, Efficiency는 전력 소모를 줄이며, Quality는 생산물의 완성도를 높여줍니다. 슬롯에 장착한 모든 모듈의 보너스는 합산 적용됩니다.

계산 공식은 간단합니다. Performance +40% 세팅 시 기계가 140% 속도로 돌아가며, Efficiency +25% 세팅 시 전력 소모가 25% 감소해 최소 1까지 줄어듭니다. 반대로 Efficiency가 마이너스면 전력 소모가 늘어나 유지비가 폭증합니다.

모든 모듈을 아무 기계에나 막 꽂을 수 있는 건 아닙니다. 범용 모듈은 호환되는 모든 장비에 쓸 수 있지만, 전용 모듈은 3D 프린터, 용광로, 농장, DNA 머신, 증발기, 경보기, 화학 장비 등 지정된 기계에만 장착할 수 있습니다.

기계 스펙 창에서도 필요한 옵션을 바로 확인할 수 있습니다. 데모 버전을 플레이할 때 Mirage Projector 가이드 툴팁을 보니 어떤 모듈이 필요한지 딱 적혀 있더군요. Efficiency 모듈은 전력 소모를 줄여주고, Performance와 Quality 모듈은 기계가 제공하는 매력도 수치를 펌핑해 줍니다.

모듈 종류 및 옵션

기본 표준 모듈 목록입니다. 표시된 수치는 상점 판매가가 아닌 기본 스탯값입니다.

  • Performance Module: Performance +16%. 70 크레딧.
  • Efficiency Module: Efficiency +16%. 70 크레딧.
  • Quality Module: Quality +8%. 70 크레딧.
  • Overclock Module: Performance +36%, Efficiency -44%. 100 크레딧.
  • Eco Module: Performance -16%, Efficiency +32%. 100 크레딧.
  • Refinement Module: Performance -8%, Efficiency -15%, Quality +25%. 100 크레딧.
  • Streamlining Module: Performance +8%, Efficiency +25%, Quality -16%. 125 크레딧.

데모 겜 플레이 당시 Mirage Projector에 Performance Module을 박았을 때 +16%가 올랐는데, 기본 스탯 +16% 기준과 정확히 맞아떨어집니다.

특수 기믹 모듈도 존재합니다. Overcharged 모듈은 스탯이 두 배로 붙지만, 가동할 때마다 10% 확률로 영구 고장 납니다. Ruined Module은 수리가 불가능하지만 Screwdriver로 분해해 재료를 건질 수 있습니다. Scavenger가 가져오는 Corrupted Module은 Performance -8%, Efficiency -5%라는 치명적인 디버프를 겁니다. 하지만 Electronic Parts를 사용하면 무작위 일반 모듈로 정화되므로, 기계에 그냥 박지 말고 반드시 수리해서 쓰는 게 이득입니다.

기계별 추천 0티어 모듈 세팅

각 기계별 추천 종결 모듈 조합입니다.

  • Furnace: Quality, Refinement, Efficiency (주괴 순도를 극대화하고 전력 비용 절감).
  • Moisture Farm: Performance, Quality, Refinement.
  • Water Purifier: Performance, Quality, Refinement.
  • 3D Printer: Performance, Efficiency.
  • Hydroponic System: Performance, Quality, Refinement.
  • Cryptographic Desequencer: Performance, Overclock, Efficiency (키카드 암호화 속도 부스팅).
  • Security Alarm System: Performance, Efficiency.
  • Evaporator: Performance, Quality.
  • AgeWell: Quality, Efficiency.
  • Mirage Projector: Performance, Quality.
  • DNA Manipulator: Performance, Quality, Efficiency.

이 중 반드시 맞춰야 하는 특정 컷이 있는 장비가 두 개 있습니다. Security Alarm System은 Performance 49 세팅 시 도난 방지율 100%를 찍어 보험을 들 필요가 없어집니다. Water Purifier는 Quality를 100% 이상으로 올려야 Pure Water 파밍에 필수적인 순도 캡 99.9%가 해금됩니다.

특히 용광로는 주의가 필요합니다. Furnace에는 Performance Module 옵션이 전혀 먹히지 않습니다. 데모 버전에서는 자금도 부족하고 공간도 없어 용광로 위주로 돌리는 빌드를 탔는데, 유저 여러분도 비슷한 상황이라면 용광로에 Performance Module을 낭비하는 대참사는 피하시기 바랍니다.

데모 첫 회차 때 멋모르고 용광로에 꽂았다가, 나중에야 Mirage Projector로 갈아 끼웠던 기억이 있네요.

보너스 효율이 깎이는 기계 목록

모듈 가성비를 따질 때 반드시 체크해야 하는 디테일입니다. 일부 기계는 특정 스탯 계수가 보정되어 일부만 적용됩니다.

  • 3D Printer: Quality 효율 25% 적용.
  • Mirage Projector: Performance 효율 25%, Quality 효율 50% 적용.
  • DNA Manipulator: Performance 및 Quality 효율 50% 적용.
  • Hydroponic System: Performance 및 Quality 효율 50% 적용.
  • AgeWell: Performance 및 Efficiency 효율 50% 적용.

즉, 3D Printer에 Quality +40% 모듈을 박아봤자 실제로는 +10%밖에 안 오릅니다. 프린터 종결 메타가 Quality가 아닌 Performance와 Efficiency인 이유가 바로 여기에 있습니다. Mirage Projector 역시 장착한 Performance Module(+16%) 효율의 4분의 1만 적용되었습니다.

인게임 툴팁에서도 바로 확인할 수 있습니다. 데모 플레이 당시 프로젝터 툴팁에 "Performance +16% (Ratio 0.25)"라고 찍혀 있었으니까요. 슬롯 여유가 널널한데도 모듈 하나만 박은 상태였습니다.

Efficiency도 계산 함정이 있습니다. 기계에 따라 Efficiency Module 하나만 꽂았을 때는 전력 소모에 변화가 없다가, 두 개를 꽂아야 비로소 1 소모가 줄어들기도 합니다. 기본 전력 소모가 낮은 기계라면 슬롯을 낭비하기 전에 수치가 실제로 깎이는지 꼭 확인하세요.

Module Bay Expansion Kit 작동 방식

표준 모듈 베이는 7x5 그리드 규격의 총 35칸이지만, 초기에는 일부 칸이 잠겨 있습니다.

  • 1단계: 26칸 사용 가능. 모서리 4칸과 중앙 십자(+) 모양 슬롯 잠김.
  • 2단계: 31칸 사용 가능. 모서리 4칸만 잠김.
  • 3단계: 35칸 풀 해금.

Module Bay Expansion Kit 1개당 다음 단계가 열리므로, 35칸 풀 세팅을 마치려면 기계당 키트가 2개 필요합니다. 확장할 때마다 해당 기계의 가치도 100 크레딧씩 오릅니다.

모듈마다 테트리스 블록처럼 모양이 제각각이라 알맞게 회전시켜야 합니다. Q, E 키나 마우스 휠로 회전할 수 있습니다. 데모 기준으로는 Q, E 키로 회전하고 F 키로 반전시켰습니다. 첫 확장이 가장 중요한데, 정중앙을 막고 있던 십자 슬롯이 뚫리기 때문에 배치 자유도가 급상승합니다.

단, 꽂을 모듈도 없는데 기계 슬롯부터 뚫는 실수는 하지 마세요. 당장 박을 모듈이 없다면 슬롯만 늘려봤자 아무런 메리트가 없습니다.

Module Bay Expansion Kit 파밍 경로

Dr. Jackson 상점에서 구매할 수 있습니다. 방문 시 키트를 들고 올 확률은 20%이며, 20일 차와 40일 차부터 추가 리롤 기회가 주어집니다. 월요일 Special Stock에는 최대 2개까지 입고됩니다. 참고로 개발진이 핫픽스 1.0.0.2 패치를 통해 Normal 난이도 기준 재고 마진율을 25%에서 15%로 너프했습니다. 덕분에 Normal 난이도에서는 출시 당일보다 훨씬 저렴하게 구매할 수 있습니다.

한 번에 대량으로 수급하는 핵심 루트는 Serpico 퀘스트라인입니다. Serpico 퀘스트 보상으로 확장 키트를 무려 4개나 퍼주는데, 기계 2대를 풀 확장할 수 있는 수량입니다.

남는 잉여 모듈의 경우, Underground Exchange에서 쓸모없는 모듈 2개를 주고 랜덤 모듈 1개로 교환할 수 있습니다. 데모 버전에서도 밤마다 1회 한정 "모듈 2개를 새 모듈 1개로 교환"해 주는 상시 의뢰가 있었던 것과 동일합니다.

솔직히 데모 플레이 때는 이 기능을 한 번도 안 썼습니다. 당시는 어떻게 굴러가는 시스템인지 감을 전혀 못 잡아서 손을 못 댔네요.

Module Extractor 꼭 사야 할까?

귀속된 모듈을 손실 없이 회수하려면 무조건 필수입니다. Chemical Equipment Module처럼 한 번 박으면 탈착이 불가능한 모듈이 있는데, 이를 파괴하지 않고 안전하게 빼내는 유일한 수단이 바로 Extractor입니다. Chem Finisher 장비가 해당 모듈을 사용하며, 자세한 내용은 Reducing Agent 공략을 참고하세요.

장비 등급은 두 가지로 나뉩니다.

  • Basic Module Extractor: 내구도 6회, 100 크레딧. Electronic Part로 충전할 수 있지만, 충전할 때마다 최대 사용 횟수가 1회씩 영구 감소합니다.
  • Advanced Module Extractor: 내구도 무제한, 350 크레딧.

Basic 등급은 Retired Chemist, Supplier, Supply Runner, Scavenger, Revolution Raider에게서 구할 수 있습니다. 종결 장비인 Advanced 등급은 Rare Merchant, Revolution Raider를 비롯해 4% 확률로 입고시키는 Dr. Jackson에게서 구매 가능합니다.

세팅을 가끔 바꾸는 정도라면 Basic으로도 충분합니다. 다만 모듈 탈착을 19회 이상 돌릴 계획이라면 Advanced를 사는 게 무조건 이득이므로, 기계 간 모듈 스왑을 자주 하는 유저라면 바로 종결 템을 맞추는 걸 추천합니다.

종결 모듈: Neural Core Module 가치 분석

하이엔드 종결 스펙이지만 밀수품 취급을 받는 모듈입니다. Neural Core Module (Uncapped)은 Critical 등급 밀수품으로, Hypertech Smuggler가 1,500 크레딧에 판매합니다. Performance +200%, Quality +100%라는 파격적인 스탯을 주는 대신, Efficiency가 무려 -100%나 깎여 기계 전력 소모량이 단숨에 두 배로 폭증합니다.

Capped 버전은 250 크레딧의 가치로 책정되어 있습니다. 구매하기 전에 툴팁에 적힌 상세 수치를 반드시 체크하세요.

초반 추천 빌드업 및 우선순위

초반에는 가격 부담이 없고 효율 패널티도 없는 기본 3종 모듈부터 맞추세요. 느린 기계에는 Performance, 전력이 빠듯한 곳에는 Efficiency, 제품 퀄리티를 올려야 하는 라인에는 Quality를 박아주면 됩니다. 단, 앞서 정리한 효율 감소 목록을 확인하시고, 용광로에 Performance를 박는 실수는 피하세요.

그다음 주력으로 굴리는 핵심 기계부터 슬롯을 확장해 나갑니다. 탈착 불가 모듈을 만지기 전에 Basic Module Extractor를 미리 확보해 두는 것도 잊지 마세요. Water Trading처럼 핵심 기계를 해금해 주는 필수 빌드업은 초반 추천 업그레이드 공략에서 확인하실 수 있습니다.

스타팅 직업에 따라 1일 차부터 기계를 들고 시작하기도 합니다. 개발진 오피셜에 따르면 Hydroponic Farmer는 수경재배 기계를, Aquafarmer는 순환여과식 양식 시스템을 가지고 시작하며, Gunsmith는 3D 프린터를 기본 지급받습니다. 각 스타팅 빌드 분석은 추천 시작 전문화 가이드를 참고하시기 바랍니다.

FAQ

Probably Stolen의 모듈 베이는 총 몇 칸인가요?

7x5 그리드로 총 35칸이지만, 처음에는 26칸만 쓸 수 있습니다. Module Bay Expansion Kit 2개를 쓰면 풀 슬롯이 해금됩니다.

Module Bay Expansion Kit는 어디서 구하나요?

Dr. Jackson 상점, 월요일 Special Stock에서 구매하거나, 4개를 확정 지급하는 Serpico 스토리라인 퀘스트 보상으로 획득할 수 있습니다.

귀속된 모듈은 어떻게 탈착하나요?

Module Extractor를 사용해야 합니다. Basic 버전은 6회 사용 가능하며, Advanced 버전은 내구도 무제한으로 쓸 수 있습니다.

용광로(Furnace)에 Performance Module이 적용되나요?

아니요. 용광로에는 Performance 스탯이 전혀 먹히지 않습니다. Quality, Refinement, Efficiency 모듈 위주로 세팅하세요.

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