Replaced는 얇게 느껴지지 않으면서도 플레이어의 시간을 존중하는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. Sad Cat Studios의 2.5D 액션 게임은 메인 스토리를 완료하는 데 약 10시간이 걸리지만, 플레이 방식에 따라 이 시간은 상당히 달라집니다. 이지 모드 스피드러너는 6시간 이내에 완료할 수 있습니다. 모든 스캔 가능한 오브젝트와 서브 퀘스트를 완료하려는 하드 모드 100% 달성 유저라면 15시간 정도를 예상해야 합니다. 여기서는 9개 챕터 전체에서 무엇을 기대할 수 있는지, 그리고 같은 복도를 두 번 다시 파밍하지 않도록 플레이를 어떻게 관리해야 하는지에 대한 정확한 정보를 알려드립니다.
Replaced는 얼마나 걸리나요?
메인 스토리: 5-10시간
직선적인 스토리 진행은 5시간에서 10시간 사이이며, 이 두 숫자 사이의 격차는 거의 전적으로 난이도에 의해 설명됩니다. Game Rant의 보도에 따르면, 이지 모드로 플레이하면 적들이 더 빨리 쓰러지고 실수로부터 회복하는 데 시간을 덜 들이기 때문에 몇 시간을 절약할 수 있습니다. 하드 난이도는 이와 정반대입니다. 보스는 모든 실수를 처벌하며, 전투당 힐 스팀을 하나만 사용할 수 있다는 하드 모드 제한(Power Up Gaming에서 언급)은 준비가 되어 있지 않으면 일부 전투에서 시간을 많이 잡아먹을 수 있다는 것을 의미합니다.
업그레이드는 두 번째 변수입니다. 이지 모드에서는 R.E.A.C.H. 강화를 대부분 건너뛰어도 편안하게 완료할 수 있습니다. 노멀 및 하드 모드에서는 체력 업그레이드와 메드 스팀을 찾는 것이 실질적인 필수 사항이 되며, 이 아이템 중 상당수는 서브 퀘스트에 파묻혀 있거나 메인 경로에서 잘 숨겨져 있기 때문에, 이러한 탐색은 실제 시간을 추가합니다.
정보
노멀 또는 하드 모드로 처음 플레이하는 경우, 비밀 밀도가 가장 높은 챕터 3과 7에서 업그레이드 탐색에만 1-2시간을 추가로 할당하세요.
100% 완료: 10-15시간
Replaced는 오픈 월드가 없는 선형 게임이지만, 챕터 구조는 스캔 가능한 오브젝트, R.E.A.C.H. 및 Warren 모두를 위한 장비 업그레이드, 그리고 9개 챕터 전체에 걸쳐 퍼져 있는 여러 서브 퀘스트를 담고 있습니다. Game Rant에 따르면, 전체 완료는 대부분의 유저에게 10-15시간이 소요됩니다. Power Up Gaming은 특정 트로피가 특정 무기 킬 임계값을 요구하여 이미 클리어한 지역으로 돌아가야 할 수도 있기 때문에, 업적 사냥꾼의 경우 총 시간이 15시간을 넘어갈 수 있다고 언급합니다.
좋은 소식은 이 모든 것을 한 번에 할 필요가 없다는 것입니다. 엔딩 크레딧이 올라간 후, Replaced는 챕터 선택 기능을 열어주어 어떤 섹션으로든 돌아가 놓친 것을 수집할 수 있습니다. 수집품 및 레벨링 진행 상황은 유지되며, 선택한 챕터 내의 스토리 플래그만 해당 챕터의 시작으로 재설정됩니다. 이것은 우회책이 아니라 의도된 디자인입니다.
정보
VPEsports는 개발자들이 챕터 선택 기능을 사후 생각이 아닌 시간 관리 도구로 명확하게 구축했다고 언급합니다. 스토리를 7-8시간 만에 완료하고 엔딩 후에 3-5시간 동안 마무리하는 것이 번아웃 없이 100% 완료하는 가장 깔끔한 방법입니다.
Replaced에는 몇 개의 챕터가 있나요?
Replaced에는 9개의 챕터가 있습니다. 게임은 공식 타이틀 카드를 표시하지 않으므로, 챕터가 끝날 때 트로피 및 업적 알림을 통해 자신의 위치를 추적하게 됩니다. 아래의 챕터 이름은 공식적인 제목이 아닌 설명적인 요약입니다. Game Rant와 VPEsports 모두 개발자가 공식적인 챕터 이름을 제공하지 않았다고 확인했습니다.
Replaced의 모든 9개 챕터
- 챕터 1: 프롤로그, Phoenix City의 실험실 탈출
- 챕터 2: 벽 밖에서의 삶 소개
- 챕터 3: Prospero와 Uncle Ben
- 챕터 4: 도시로의 복귀
- 챕터 5: 거리 싸움과 국장
- 챕터 6: R.E.A.C.H. 대 R.E.A.C.H.
- 챕터 7: 도시 구역과 중앙 허브 지역으로 돌아가기
- 챕터 8: 국장을 향한 길 다시
- 챕터 9: 최종 공개 및 크레딧
경고
챕터 1, 5, 8, 또는 9에서 추가 시간을 들여 되돌아가지 마세요. 해당 구간의 비밀 밀도는 낮으며, 거기서 놓친 것은 엔딩 후 챕터 선택을 통해 잡는 것이 중간에 찾는 것보다 빠릅니다.
각 챕터의 비밀 밀도는 어떻게 되나요?
모든 챕터가 탐험에 똑같이 보상하는 것은 아닙니다. 프롤로그와 피날레는 최소한의 수집품만 있는 본질적으로 선형적인 복도입니다. 챕터 3과 7은 NPC, 서브 퀘스트, 분기 경로로 가득 찬 실제 허브입니다. 챕터 3과 7을 서둘러 통과하면서 낮은 밀도의 챕터에서 추가 시간을 보내는 것은 플래티넘을 노리는 유저들이 가장 흔하게 저지르는 실수입니다.
언제 챕터를 넘어가야 할까요?
진행을 강제하는 엄격한 잠금 장치는 없지만, 계속 파고드는 것이 시간을 낭비하고 있다는 명확한 신호가 있습니다. VPEsports에 따르면, 주의해야 할 실질적인 트리거는 다음과 같습니다.
- 해당 지역을 두 번 완전히 훑어도 수집품 카운터가 움직이지 않았습니다. 남은 아이템은 거의 확실하게 아직 도달하지 않은 스토리 트리거 뒤에 잠겨 있습니다.
- 하드 모드에서 같은 보스 전투를 세 번 연속 실패했습니다. 답은 거의 항상 같은 수준의 장비로 더 많은 시도를 하는 것이 아닙니다. 돌아가서 체력 업그레이드를 몇 개 파밍하고 돌아오세요.
- 서브 퀘스트가 아직 게임에서 주지 않은 아이템을 요구합니다. 챕터 선택용으로 표시하고 계속 진행하세요. 두 챕터 후에 자동으로 받을 아이템을 찾는 데 40분을 소비하는 것은 정확히 그 시간 낭비입니다.
정보
챕터 5는 하드 모드에서 가장 흔한 정체 구간입니다. 여기서 벽에 부딪히면, 챕터 5의 전투를 파밍하는 것이 아니라 챕터 4에서 건너뛴 콘텐츠에서 체력과 스팀 수를 업그레이드하는 것이 해결책인 경우가 많습니다.
Replaced의 뉴 게임 플러스는 어떻게 작동하나요?
스토리를 완료하면 챕터 선택 기능이 열리고 게임의 NG+ 버전으로 작동합니다. 챕터로 돌아갈 때 수집 및 레벨링의 전체 진행 상황은 유지되지만, 해당 챕터 내부의 스토리 플래그는 시작 부분으로 재설정됩니다. 이는 기존 업그레이드를 가지고 3챕터에 다시 들어가 첫 플레이에서 놓친 모든 서브 퀘스트와 스캔 가능한 오브젝트를 정리할 수 있다는 것을 의미합니다.
VPEsports가 추천하는 실질적인 분할은 다음과 같습니다. 메인 스토리를 7-8시간 만에 완료하고, 엔딩 후에 3-5시간을 들여 챕터 선택을 통해 모든 것을 마무리하는 것입니다. 결과적으로 첫 플레이에서 꼼꼼하게 정리하는 것과 동일한 10-15시간의 총 시간이 나오지만, 스토리가 아직 추진력을 얻고 있는 동안 챕터 4의 모든 구석을 샅샅이 뒤지기 위해 멈추는 것에서 오는 속도 저하 없이 말입니다.
Replaced는 Sad Cat Studios에서 개발하고 Coatsink와 Thunderful Development에서 퍼블리싱했으며, 2026년 4월 14일에 PC, Xbox Series X, Xbox Series S로 출시되었습니다. 시간을 투자할 만한 게임에 대한 더 많은 가이드를 보려면, GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요.

