Replaced는 유저의 시간을 낭비하지 않으면서도 알찬 구성을 자랑하는 몇 안 되는 겜 중 하나입니다. Sad Cat Studios에서 개발한 이 2.5D 액션 게임은 메인 스토리 클리어까지 약 10시간 정도 소요되지만, 플레이 방식에 따라 그 시간은 크게 달라집니다. 이지 모드 스피드러너라면 6시간 이내에도 끝낼 수 있습니다. 반면, 모든 스캔 요소와 사이드 퀘스트를 챙기는 하드 모드 컴플리셔니스트라면 15시간 정도를 잡아야 합니다. 다음은 9개 챕터 전체에 대한 공략과, 같은 구간을 반복해서 도는 '노가다'를 피하기 위한 효율적인 운영법입니다.
Replaced의 플레이 타임은?
메인 스토리: 5-10시간
스토리만 쭉 밀 경우 5시간에서 10시간 정도 걸리며, 이 차이는 대부분 난이도에서 발생합니다. 이지 모드는 적들이 쉽게 쓰러지고 실수 후 회복에 드는 시간이 적어 전체 플레이 타임을 몇 시간 단축해 줍니다. 하드 모드는 정반대입니다. 보스들은 작은 실수도 놓치지 않으며, 하드 모드의 전투당 스팀 1개 제한 때문에 준비가 부족하면 보스전에서 시간을 크게 허비할 수 있습니다.
업그레이드 또한 플레이 타임을 결정짓는 두 번째 변수입니다. 이지 모드에서는 대부분의 R.E.A.C.H. 강화 요소를 무시해도 무난하게 엔딩을 볼 수 있습니다. 하지만 노멀이나 하드 모드에서는 체력 업그레이드와 Med-Stims를 찾는 것이 필수이며, 이런 아이템들이 사이드 퀘스트나 메인 경로에서 벗어난 곳에 숨겨져 있는 경우가 많아 이를 찾는 데 상당한 시간이 소요됩니다.
100% 완료: 10-15시간
Replaced는 오픈 월드가 아닌 선형적인 구조의 게임이지만, 9개 챕터 전반에 걸쳐 스캔 가능한 오브젝트, R.E.A.C.H. 및 Warren을 위한 장비 업그레이드, 그리고 여러 사이드 퀘스트가 배치되어 있습니다. 100% 완료까지는 보통 10-15시간 정도 걸립니다. 특정 무기로 일정 수 이상의 적을 처치해야 하는 도전 과제 등이 있어, 이미 클리어한 지역을 다시 방문해야 할 수도 있으므로 업적 사냥꾼이라면 15시간을 넘길 수도 있습니다.
다행인 점은 이 모든 것을 한 번의 회차에 끝낼 필요가 없다는 것입니다. 엔딩 크레딧이 올라간 후에는 챕터 선택 기능이 열려, 놓친 부분을 수집하러 언제든 돌아갈 수 있습니다. 수집품과 레벨링 진행 상황은 유지되며, 선택한 챕터 내의 스토리 플래그만 해당 챕터 시작 시점으로 초기화됩니다. 이는 단순한 꼼수가 아니라 개발자가 의도한 설계입니다.
Replaced의 챕터 수는?
Replaced는 총 9개의 챕터로 구성되어 있습니다. 공식 타이틀 카드가 표시되지 않으므로, 챕터가 끝날 때 뜨는 트로피나 도전 과제 알림을 통해 진행 상황을 파악해야 합니다. 아래의 챕터 이름은 공식 명칭이 아닌 이해를 돕기 위한 요약입니다. 개발진이 제공한 공식 챕터 명칭은 없습니다.
Replaced 9개 챕터 전체
- 1챕터: 프롤로그, Phoenix City 연구소 탈출
- 2챕터: 성벽 밖의 삶에 대한 소개
- 3챕터: Prospero와 Uncle Ben
- 4챕터: 도시로의 귀환
- 5챕터: 거리의 싸움과 Commissioner
- 6챕터: R.E.A.C.H. vs. R.E.A.C.H.
- 7챕터: 도시 블록으로의 복귀 및 중앙 허브 구역
- 8챕터: 다시 Commissioner를 향한 여정
- 9챕터: 최종 진실과 크레딧
챕터별 비밀 요소 밀도는?
모든 챕터가 탐험에 대한 보상을 똑같이 주지는 않습니다. 프롤로그와 마지막 챕터는 수집품이 거의 없는 선형적인 통로에 가깝습니다. 3챕터와 7챕터는 NPC, 사이드 퀘스트, 분기점이 가득한 핵심 허브입니다. 밀도가 낮은 챕터에서 시간을 낭비하면서 정작 3, 7챕터를 급하게 지나치는 것이 플래티넘을 노리는 유저들이 가장 많이 하는 실수입니다.
챕터를 넘어가야 할 타이밍은?
강제로 다음 챕터로 넘기는 구간은 없지만, 더 이상 탐색하는 것이 시간 낭비라는 신호는 분명히 있습니다. 다음의 상황을 주의 깊게 보세요:
- 지역을 두 번 훑었는데도 수집품 카운터가 오르지 않는다면, 남은 아이템은 아직 도달하지 않은 스토리 트리거 뒤에 잠겨 있을 확률이 높습니다.
- 하드 모드에서 같은 보스전에서 3번 연속 패배했다면, 단순히 같은 장비로 계속 도전하는 것은 답이 아닙니다. 이전 챕터로 돌아가 체력 업그레이드를 파밍하고 다시 오세요.
- 사이드 퀘스트에서 아직 스토리상 얻지 못한 아이템을 요구한다면, 챕터 선택을 위해 표시해 두고 일단 진행하세요. 두 챕터 뒤에 자동으로 얻게 될 아이템을 찾느라 40분을 허비하는 것은 비효율적입니다.
Replaced의 NG+는 어떻게 작동하나요?
스토리를 마친 후 열리는 챕터 선택 기능이 이 게임의 NG+ 역할을 합니다. 챕터로 돌아가도 수집 및 레벨링 진행 상황은 유지되지만, 해당 챕터 내의 스토리 플래그는 시작 시점으로 초기화됩니다. 즉, 기존 업그레이드를 모두 갖춘 상태로 3챕터에 다시 진입하여 첫 회차에 놓쳤던 모든 사이드 퀘스트와 스캔 요소를 정리할 수 있습니다.
효율적인 방법은 이렇습니다: 메인 스토리를 7-8시간 만에 밀고, 엔딩 후 3-5시간 동안 챕터 선택을 통해 모든 요소를 마무리하세요. 이렇게 하면 꼼꼼하게 첫 회차를 진행하는 것과 동일한 10-15시간이 소요되지만, 스토리가 빌드업되는 도중에 4챕터 구석구석을 뒤지느라 흐름이 끊기는 일을 방지할 수 있습니다.
Replaced는 Sad Cat Studios에서 개발하고 Coatsink와 Thunderful Development에서 배급하며, 2026년 4월 14일에 PC, Xbox Series X, Xbox Series S로 출시되었습니다. 시간을 투자할 가치가 있는 게임들에 대한 더 많은 공략은 GAMES.GG 가이드 페이지에서 확인하세요.


