Resident Evil Requiem은 Leon S. Kennedy와 새로운 캐릭터 Grace Ashcroft가 함께 등장하며, Capcom의 최근 서바이벌 호러 게임 중 가장 알찬 볼륨을 자랑할 것으로 보입니다. 스토리를 즐기려는 라이트 유저든, 모든 트로피를 노리는 하드코어한 컴플리트 유저든, 플레이 타임을 미리 파악해두는 것은 매우 중요합니다. 게임 내에서 마주하게 될 모든 플레이 시나리오를 정리해 드립니다.
Resident Evil Requiem의 플레이 타임은?
결론부터 말씀드리면, 플레이 방식에 따라 8시간에서 40시간 이상이 소요될 것으로 예상됩니다. 게임을 시작하기 전에 알아두어야 할 몇 가지 변수가 있습니다.

Leon과 Grace 캠페인 개요
게임 프로듀서 Masato Kumazawa의 정보와 출시 후 실제 플레이 리포트를 종합해 볼 때, Resident Evil Requiem은 시리즈 내에서 적절한 중간 지점을 차지하고 있습니다. Resident Evil Village보다는 길지만, Resident Evil 4 Remake의 전체 콘텐츠 볼륨에는 미치지 못합니다.
플레이 타임 상세 분석
플레이 타임에 영향을 주는 요소는?
난이도 설정이 큰 차이를 만듭니다
Resident Evil Requiem은 출시 시점에 세 가지 난이도를 제공합니다:
- Casual – 적들이 더 쉽게 처치되며, Leon과 Grace 모두 세이브 횟수 제한이 없고 전체적인 템포가 여유롭습니다. 다른 예상치보다 몇 시간 정도 단축될 수 있습니다.
- Standard (Modern) – 최근 RE 시리즈에 익숙한 유저들을 위해 튜닝된 기본 경험입니다. 오토세이브가 자주 지원됩니다.
- Standard (Classic) – 적 난이도는 Modern과 같지만, 오토세이브 빈도가 낮고 Grace의 경우 수동 세이브를 위해 Ink Ribbon이 필요합니다. 신중하게 플레이해야 하므로 이 모드만으로도 플레이 시간이 크게 늘어날 수 있습니다.
게임을 한 번 클리어하면 Insanity Mode가 해금되며, 이는 더 가혹한 도전을 원하는 베테랑 유저들을 위한 모드입니다.

Requiem 난이도 선택 화면
Leon vs. Grace: 두 가지 플레이 스타일, 하나의 캠페인
캐릭터별로 완전히 분리된 캠페인을 제공했던 이전 시리즈와 달리, Requiem은 Leon과 Grace의 이야기를 하나로 엮어 주요 스토리 지점에서 교차하게 합니다. 두 캐릭터의 비중은 거의 50/50으로 균등하며, 가장 불균형할 때도 45/55 정도입니다.
두 주인공의 플레이 스타일이 확연히 다르기 때문에 이는 페이스 조절에 중요한 요소가 됩니다:
- Leon 파트는 액션에 집중합니다. 더 많은 탄약, 강력한 화력, 빠른 템포가 특징입니다.
- Grace 파트는 서바이벌 호러의 긴장감을 강조합니다. 나이프 사용, 잠입, 자원 부족 상황을 예상해야 합니다.
만약 Grace의 잠입 구간이 취향에 맞지 않는다면, 실제 시간보다 더 길게 느껴질 수 있습니다. 반대로 긴장감을 즐기는 유저라면 매 순간을 만끽하게 될 것입니다.
게임 내 타이머와 실제 플레이 시간의 차이
알아두어야 할 점이 있습니다. 게임 내 타자기 타이머는 메뉴 확인, 인벤토리 관리, 보스전 재도전 시간을 포함하지 않습니다. 실제 플레이 시간은 세이브 파일에 표시된 시간보다 항상 깁니다. 한 필자는 Village 하드코어 런 당시 게임 내 시계는 10시간이었지만, PlayStation 시스템 타이머상으로는 25시간이 찍혔다고 언급했습니다.
메인 스토리를 특정 엔딩까지 4시간 이내에 완료해야 하는 Speed Demon 챌린지를 노린다면 이 점을 꼭 기억하세요.
다른 RE 게임들과의 비교
참고를 위해 비교하자면, Resident Evil Village는 일반 플레이 시 10–13시간, 컴플리트 시 약 38시간이 소요됩니다. RE 4 Remake는 일반 플레이 시 16–22시간, 컴플리트 시 64시간 이상이 걸립니다.
Requiem은 그 사이 정도에 위치하며, 이는 시리즈의 패턴과 잘 맞습니다. 가장 짧은 Resident Evil 3(약 4–5시간)도 아니고, 가장 긴 Resident Evil 6(4개의 캠페인을 합쳐 20시간 이상)에도 미치지 않습니다.
컴플리트 런을 길게 만드는 요소는?
완벽한 클리어를 목표로 한다면 Requiem에는 다음과 같은 즐길 거리가 있습니다:
- 모든 지역에 흩어져 있는 Mr. Raccoon Memoriam 수집품
- 스토리의 세계관을 깊이 있게 보여주는 파일 및 문서
- 해금 보상과 연결된 Antique Coins
- 수천 개의 게임 내 크레딧이 필요한 Leon의 전체 무기 아스널
- 여러 번의 플레이가 필요한 Challenge Points (CP) 관련 목표
- 최고 난이도로 한 번 더 클리어해야 하는 Insanity Mode
일부 CP 챌린지는 전략적으로 플레이하면 동시에 달성할 수 있어 컴플리트 유저들의 전체 시간을 단축할 수 있습니다.

Requiem 수집품 위치 지도
Resident Evil Requiem은 투자할 가치가 있을까?
시리즈 팬이라면 당연히 그렇습니다. 듀얼 주인공 구조는 하나의 패키지 안에서 두 가지의 확실한 게임 경험을 제공하며, 콘텐츠 볼륨 또한 최신 RE 타이틀로서 아주 적절합니다. 라이트 유저는 주말 동안 스토리를 끝낼 수 있고, 컴플리트 유저에게는 몇 주간 즐길 거리가 기다리고 있습니다.
마지막으로, Capcom은 트레일러와 프리뷰를 통해 전체 게임의 약 5% 정도만 공개했을 가능성이 큽니다. 이는 사전 예상치로는 다 파악할 수 없는 수많은 놀라움과 숨겨진 지역, 조우들이 기다리고 있다는 뜻입니다. Requiem이 제공하는 모든 것을 발견하기 시작하면 실제 플레이 시간은 이 수치보다 더 길어질 수 있습니다.


