Resident Evil Requiem는 Leon S. Kennedy와 신규 캐릭터 Grace Ashcroft를 함께 등장시키며, 수년간 Capcom에서 선보인 가장 볼륨감 있는 서바이벌 호러 게임 중 하나가 될 것으로 보입니다. 스토리를 즐기고 싶은 캐주얼 겜러든, 모든 트로피를 획득하려는 하드코어 완주 유저든, 예상 플레이 시간을 미리 아는 것은 큰 차이를 만듭니다. 여기서는 여러분이 마주하게 될 모든 플레이 시간 시나리오를 자세히 살펴보겠습니다.
Resident Evil Requiem 플레이 시간은 얼마나 되나요?
간단히 말해, 플레이 방식에 따라 8시간에서 40시간 이상을 예상하시면 됩니다. 자세한 내용은 게임을 시작하기 전에 이해해 두면 좋은 몇 가지 변수가 있습니다.

Leon과 Grace 캠페인 개요
게임 프로듀서 Masato Kumazawa, 신뢰할 수 있는 유출자 Dusk Golem, 그리고 출시 후 직접 플레이한 보고서에 따르면, Resident Evil Requiem은 시리즈 내에서 적절한 중간 지점에 위치합니다. Resident Evil Village보다는 길지만, 총 콘텐츠 볼륨 면에서는 Resident Evil 4 Remake보다 짧습니다.
플레이 시간 분석
팁
이 수치는 프로듀서 발언, 출시 전 유출 정보, 그리고 검증된 출시 후 플레이를 종합한 것입니다. 실제 플레이 시간은 난이도 선택과 탐험 빈도에 따라 달라질 수 있습니다.
플레이 시간에 영향을 미치는 요인은 무엇인가요?
난이도 설정이 큰 영향을 미칩니다
Resident Evil Requiem은 출시 시점에 세 가지 난이도 설정을 제공합니다:
- 캐주얼 – 적들이 더 빨리 쓰러지고, Leon과 Grace 모두 세이브가 무제한이며, 전반적인 진행이 더 여유롭습니다. 이 설정에서는 예상 시간에서 몇 시간을 줄일 수 있습니다.
- 스탠다드 (모던) – 최근 RE 시리즈에 익숙한 유저들을 위해 조정된 기본 경험입니다. 자동 세이브가 주기적으로 트리거됩니다.
- 스탠다드 (클래식) – 모던과 동일한 적 난이도지만, 자동 세이브 빈도가 낮고 Grace는 수동 세이브를 위해 잉크 리본이 필요합니다. 이 모드만으로도 신중하게 플레이하면 상당한 시간을 추가할 수 있습니다.
게임 클리어 후 해금되는 새로운 광기 모드는 두 번째 플레이에서 극한의 도전을 원하는 베테랑 유저들을 위해 설계되었습니다.
경고
스탠다드 (클래식) 모드를 플레이하면서 어려운 구간 전에 잉크 리본을 충분히 확보하지 못하면 상당한 진행 상황을 잃을 수 있습니다. 자주 세이브하는 습관을 초기에 들이는 것이 좋습니다.

Requiem 난이도 모드 선택
Leon vs. Grace: 두 가지 플레이 스타일, 하나의 캠페인
이전 시리즈에서 캐릭터별로 완전히 분리된 캠페인을 제공했던 것과 달리, Requiem은 Leon과 Grace를 하나의 스토리로 엮어 주요 스토리 분기점에서 번갈아 등장시킵니다. Dusk Golem에 따르면, 그들의 플레이 시간은 대략 50/50으로 분배되며, 가장 불균등한 경우에도 45/55 비율입니다.
이것이 플레이 시간에 중요한 이유는 두 주인공이 실제로 다르게 플레이하기 때문입니다:
- Leon의 구간은 액션에 치중합니다. 더 많은 탄약, 더 강력한 화력, 그리고 더 빠른 템포를 특징으로 합니다.
- Grace의 구간은 서바이벌 호러의 긴장감을 더하며 속도를 늦춥니다. 칼 사용, 잠입, 그리고 자원 부족을 예상해야 합니다.
Grace의 잠입 구간이 취향에 맞지 않는다면, 해당 구간은 실제 시간보다 더 길게 느껴질 수 있습니다. 긴장감을 즐긴다면 매 순간을 음미하고 싶을 것입니다.
게임 내 타이머는 실제 시간이 아닙니다
알아두면 좋은 점이 있습니다. 게임 내 타이프라이터 타이머는 메뉴, 인벤토리 관리, 또는 보스전 재시도에 소요된 시간을 계산하지 않습니다. 실제 플레이 시간은 저장 파일에 표시되는 시간보다 항상 더 깁니다. 한 기자는 자신의 Village 하드코어 플레이가 게임 내 시계로는 10시간을 기록했지만, PlayStation 시스템 타이머로는 25시간이 걸렸다고 언급했습니다.
메인 스토리와 특정 엔딩을 4시간 이내에 완료해야 하는 스피드 데몬 챌린지를 노리고 있다면 이 점을 염두에 두세요.
팁
스피드 데몬 챌린지를 목표로 한다면, 별도의 세이브 파일로 시간 제한이 있는 플레이를 시도하기 전에 캐주얼 모드에서 경로를 연습하여 적 위치와 퍼즐 해결 방법을 익히는 것이 좋습니다.
Requiem은 다른 RE 게임과 비교하면 어떤가요?
맥락을 이해하는 것이 도움이 됩니다. 참고로, Resident Evil Village는 일반적인 플레이 시 약 10–13시간, 완주 시 약 38시간이 소요됩니다. RE 4 Remake는 일반적인 플레이 시 약 16–22시간, 완주 시에는 64시간 이상이 걸립니다.
Requiem은 이 두 게임의 중간에 위치하며, 이는 시리즈 패턴에 잘 부합합니다. 가장 짧은 시리즈(Resident Evil 3, 약 4–5시간)도 아니고, 가장 긴 시리즈(Resident Evil 6, 네 개의 interwoven 캠페인이 20시간 이상 소요)와는 거리가 멉니다.
완주 플레이 시간을 늘리는 요소는 무엇인가요?
모든 것을 완료하려는 경우, Requiem은 여러 면에서 콘텐츠를 쌓아 올립니다:
- 모든 지역에 흩어진 Mr. Raccoon Memoriam 수집품
- 스토리의 설정을 풍부하게 하는 파일 및 문서
- 잠금 해제 가능한 보상과 연결된 골동품 동전
- 수천 개의 게임 내 크레딧을 모아야 하는 Leon의 전체 무기고
- 종종 여러 번의 플레이를 요구하는 특정 목표와 연결된 챌린지 포인트 (CP)
- 가장 어려운 난이도에서 전체 추가 플레이를 요구하는 광기 모드
일부 CP 챌린지는 플레이를 현명하게 계획하면 동시에 진행할 수 있어, 완주 유저의 전체 시간 투자를 줄일 수 있습니다.

Requiem 수집품 위치 지도
중요
여러 트로피와 챌린지 목표는 의도적으로 여러 번의 플레이를 통해 잠금 해제됩니다. 아무리 꼼꼼하게 플레이하더라도 한 번의 플레이로 모든 것을 얻을 수는 없습니다.
Resident Evil Requiem은 시간 투자할 가치가 있나요?
시리즈 팬이라면 당연히 그렇습니다. 듀얼 프로타고니스트 구조는 하나의 패키지에서 두 가지 독특한 게임 플레이 경험을 제공하며, 보고된 콘텐츠 볼륨은 현대 RE 타이틀의 적절한 수준에 있습니다. 캐주얼 유저들은 주말 동안 스토리를 완료할 수 있습니다. 완주 유저들에게는 몇 주간의 콘텐츠가 기다리고 있습니다.
Dusk Golem의 마지막 언급: Capcom은 트레일러와 미리 보기에서 전체 게임의 약 5% 정도만 공개했을 수 있습니다. 이는 출시 전 예상치로는 완전히 파악할 수 없었던 수많은 놀라움, 숨겨진 지역, 그리고 만남이 있을 수 있음을 시사합니다. Requiem이 제공하는 모든 것을 발견하기 시작하면 실제 경험은 이러한 수치보다 더 길어질 수 있습니다.
