Road to Vostok의 제작 시스템은 선택 사항이 아닙니다. 이것은 세 번째 국경 러시에서 살아남는 것과 항생제가 떨어져 패혈증 감염으로 50시간의 진행 상황을 잃는 것의 차이입니다. 핀란드 솔로 개발자 Antti가 제작하고 2026년 4월 7일 Steam 앞서 해보기로 출시된 이 게임은 모든 금속 조각과 화학 병을 당신의 생명을 구할 수 있는 자원으로 취급하며, 잘못 관리하면 모든 것을 잃게 만들 수도 있습니다. 이 가이드에서는 모든 작업대, 모든 필수 제작법, 그리고 필요한 재료를 정확히 어디에서 찾을 수 있는지 자세히 설명합니다.
Road to Vostok 제작 시스템은 실제로 어떻게 작동하나요?
Road to Vostok에서의 제작은 대피소 안에서만 가능합니다. 마을을 수색하거나 총격전 중에 엄폐물 뒤에 숨어 있는 동안에는 재료를 조합할 수 없습니다. 모든 것은 지하 벙커에서 이루어지므로, 당신이 떠나는 모든 러시는 재료 러시이기도 합니다. xmodhub 제작 분석에 따르면, 진행은 네 단계로 이루어집니다: 국경 지역에서 원자재를 루팅하고, 대피소 보관함에 보관하고, 특정 작업대를 업그레이드한 다음, 다시 나가기 전에 필요한 아이템을 제작하는 것입니다.
대피소에는 세 가지의 서로 다른 작업대가 있으며, 각각 다른 생존 요구를 충족시킵니다. 잘못된 것을 먼저 업그레이드하는 것은 수정하기 전에 여러 번의 죽음을 초래할 실수입니다.

대피소 작업대 업그레이드 등급
세 가지 핵심 작업대
각 작업대는 업그레이드함에 따라 다른 범주의 제작법을 잠금 해제합니다:
- 의료 스테이션: 수색한 화학 물질, 식물 재료 및 천을 지혈대, 진통제 및 감염 치료제로 전환합니다. 여기서 가장 높은 등급의 제작법은 상태 효과로 인한 영구 사망을 방지하는 것입니다.
- 총기 제작대: 무기 유지보수, 청소 키트, 그리고 원자재 기계 부품으로 소음기나 조준경을 제작합니다. 앞서 해보기 변경 로그(빌드 0.1.0.0)에 따르면, 발사될 때마다 무기 상태가 실시간으로 저하되므로 이 작업대는 사치가 아닙니다.
- 재장전 프레스: 민간 탄약을 분해하여 군용 등급 탄약으로 압축합니다. 레벨 2에서는 빈 탄피, 화약, 납 조각으로 철갑탄을 압축하기 시작할 수 있습니다.
빌드 0.1.0.0의 제작법은 고장 나거나 얼어붙은 아이템을 허용하지 않습니다. 얼어붙은 물병이나 걸린 무기는 제작 재료로 사용할 수 없습니다. 어떤 제작법을 시도하기 전에 열원에서 또는 대피소 안에서 얼어붙은 아이템을 녹이십시오.
필수 의료 제작법을 우선순위로 정해야 하는 이유는 무엇인가요?
의료품 루팅 풀은 AI 수색꾼들이 적극적으로 경쟁하므로, 발견된 아이템에만 의존하는 것은 패배 전략입니다. 자체 의료 용품을 제작하는 것은 꾸준한 생존을 위해 필수적입니다. 아래 표는 xmodhub 제작 가이드에 문서화된 모든 필수 제작법을 다룹니다.
모르핀 주사기는 특별히 주목할 가치가 있습니다. 영구 사망 구역에서 부러진 다리는 이것 없이는 사형 선고입니다. 국경을 넘기 전에 의료 스테이션을 레벨 3으로 우선적으로 업그레이드하는 것은 현명할 뿐만 아니라, 최악의 순간에 일이 잘못되었을 때 회복할 수 있는 유일한 방법입니다.
모든 국경 러시 전에 최소 4개의 멸균 붕대와 2개의 CAT 지혈대를 비축하십시오. 둘 다 초반에 쉽게 파밍할 수 있는 레벨 1 재료를 필요로 하며, 레이드 중에 떨어지는 것은 게임에서 가장 피할 수 있는 죽음입니다.

의료 스테이션 제작법 목록
무기 유지보수 및 탄약 제작은 어떻게 작동하나요?
빌드 0.1.0.0의 앞서 해보기 변경 로그는 무기 발사가 시간이 지남에 따라 상태를 저하시키며, 낮은 상태는 오작동을 유발한다고 확인했습니다. 레벨 1의 총기 제작대는 총기를 작동 상태로 유지하기 위한 무기 청소 키트를 제작할 수 있게 합니다. 각 키트는 다음을 필요로 합니다:
- 총기 오일 1개
- 스크랩 금속 2개
- 천 1개
xmodhub 가이드에 따르면, 내구도가 60% 아래로 떨어지면 빈번한 걸림이 발생합니다. 모든 국경 횡단 전에 무기를 청소하는 것은 선택 사항이 아닙니다. 잘못된 순간에 걸린 M4A1은 끝날 이유가 없었던 러시를 끝냅니다.
탄약 압축
5.56x45mm M855A1 및 7.62x54mmR SNB와 같은 군용 등급 탄약은 루팅으로 거의 나타나지 않습니다. 레벨 2 재장전 프레스에서 직접 압축합니다. 이 과정은 빈 탄피, 화약, 납 조각을 필요로 합니다. 발견하는 모든 민간 탄환과 빈 탄창을 줍고 대피소에서 해체하는 것이 원자재 탄도 재료를 구축하는 가장 효율적인 방법입니다.
철갑탄 압축에는 국경 지역의 군사 검문소에서 특정 탄약 청사진을 먼저 찾아야 한다는 점에 유의하십시오. 재장전 프레스는 청사진을 가지고 있어야만 해당 제작법을 표시합니다.
내구도가 60% 미만인 무기로 국경을 횡단하려고 시도하지 마십시오. 해당 임계값에서의 오작동은 걸림을 해제하기 전에 사망하게 할 만큼 빈번합니다.

재장전 프레스 탄약 제작
가장 희귀한 제작 재료는 어디에서 찾을 수 있나요?
제작법을 아는 것이 절반의 작업입니다. 나머지 절반은 재료가 실제로 어디에서 생성되는지 아는 것입니다. Road to Vostok은 논리 기반 루팅 배치를 사용하므로, 아이템은 버려진 국경 지역에서 현실적으로 존재할 법한 곳에 나타납니다.
- 알 수 없는 화학 물질 및 주사기: 주거용 건물은 완전히 건너뜁니다. 군사 검문소 근처의 버려진 의료 텐트로 향하거나, 추락한 구급차의 트렁크를 확인하십시오. 이것이 항생제 재료의 유일한 신뢰할 수 있는 생성 장소입니다.
- 스크랩 금속 및 도구: 산업 구역, 차고, 레이더 기지 주변의 외부 건물. 렌치, 덕트 테이프, 스크랩 금속은 이 지역에 집중되어 있습니다.
- 화약 및 황동 탄피: 엘리트 AI 군사 순찰대의 시체를 루팅하고 잠긴 무기고를 정리하십시오. 이것이 원자재 탄도 재료의 주요 공급원입니다.
Road to Vostok 커뮤니티 위키 및 생존 데이터베이스는 새로운 지도와 아이템이 추가됨에 따라 앞서 해보기 빌드 전반에 걸쳐 루팅 생성 위치를 추적하며, 제작 시스템이 패치마다 확장되므로 북마크할 가치가 있습니다.
어떤 작업대를 먼저 업그레이드해야 하나요?
의료 스테이션이 승리하며, 그다지 근접하지도 않습니다. 처음 두 레벨은 출혈 및 지혈대 제작을 다루며, 이는 초반 사망의 가장 흔한 원인입니다. 오염된 물로 인한 감염은 더 느린 살인자이지만, 영구 사망 구역이 정기적인 목적지가 되기 전에 레벨 3 항생제가 결국 필요한 것입니다.
총기 제작대는 두 번째 우선순위입니다. 국경 지역에서의 무기 걸림은 치명적이며, 작업대가 작동하면 무기 청소 키트는 저렴하게 만들 수 있습니다. 재장전 프레스는 민간 탄약이 초반 지역에 충분히 많아 다른 두 스테이션을 구축하는 동안 당신을 유지할 수 있으므로 마지막입니다.
모든 작업대에 걸친 제작법, 재료 비용 및 진행 단계에 대한 더 깊은 분석을 위해, xmodhub의 전체 Road to Vostok 제작 가이드에서 전체 시스템을 자세히 다룹니다.
빌드 0.1.0.0은 도구 UI 인터페이스를 통해 접근 가능한 전용 제작 메뉴를 추가했습니다. 야외 화덕과 같은 야외 열원은 이제 열 기반 제작을 지원하며, 재사용 가능한 도구는 제작법에 사용될 때 소모되지 않습니다.
앞서 해보기 빌드 0.1.0.0에 추가된 새로운 제작법
앞서 해보기 출시 변경 로그는 핵심 의료 및 무기 범주 외에 여러 새로운 제작 가능한 아이템을 확인했습니다. 음식 및 음료 제작법이 이제 시스템의 일부가 되었으며, 브루 커피, 조리된 완두콩 수프, 조리된 토마토 수프, 조리된 생선 수프, 조리된 미트볼, 그리고 콤포트 등을 포함합니다. 임시 붕대, 임시 지혈대, 그리고 임시 부목도 표준 의료 제작 트리보다 적은 재료를 사용하는 대안으로 추가되었습니다.
KAR-21 업그레이드 제작법은 또 다른 주목할 만한 추가 사항으로, 상인 구매를 통해서만 이루어지던 무기 개조를 제작을 통해 가능하게 합니다. 조리 스테이션 가구 아이템도 재료로 제작할 수 있어 대피소의 음식 준비 옵션을 확장합니다.
변경된 내용과 계획된 내용에 대한 전체 그림을 보려면, 게임이 앞서 해보기 개발을 계속함에 따라 더 많은 가이드 및 패치 적용 범위를 찾아보십시오.


