Road to Vostok는 세계를 Area 05, Border Zone, 그리고 Vostok의 세 가지 구역으로 나눕니다. 각 구역은 위험도를 상당히 높이며, 오두막에서 멀리 나갈수록 잃을 것이 많아집니다. Vostok 구역에서 죽으면 장비만 잃는 것이 아닙니다. 오두막 아이템과 상점 퀘스트를 포함한 게임 전체가 초기화됩니다. 이것만으로도 첫 번째 실제 플레이 전에 맵 레이아웃을 이해하는 것이 가장 중요한 일 중 하나가 됩니다.
Road to Vostok 맵은 어떻게 구성되어 있나요?
Road to Vostok의 모든 맵은 통과할 때마다 초기화됩니다. 적들이 다시 나타나고, 땅에 남겨둔 아이템은 사라집니다. 즉, 맵 중간에 전리품을 나중에 위해 숨겨둘 수 없습니다. 또한 맵 사이를 직접 걸어서 이동하며, 이는 게임 내 시간을 소모하고 에너지와 수분을 모두 소모합니다. 이러한 비용을 염두에 두고 경로를 계획하세요.
오두막은 여러분의 기지 역할을 하며, 마을은 항상 세상으로 나가는 첫걸음입니다. 거기서부터 각 구역으로 더 깊숙이 들어가 더 좋은 전리품과 더 강한 적을 찾게 됩니다. xmodhub의 Road to Vostok 맵 가이드는 이 분석과 함께 시각적인 참고 자료를 원한다면 탈출 지점과 상위 등급 전리품 구역을 더 자세히 설명합니다.

오두막에서 Vostok까지의 구역 레이아웃
Area 05: 모든 플레이가 시작되는 곳
오두막
오두막은 여러분의 은신처이며, 최종 데모에서 사용할 수 있는 유일한 곳입니다. 침대와 수면 시스템이 있어 휴식당 4~8시간씩 시간을 진행할 수 있으며, 낮에 나갈지 밤에 나갈지 결정하는 데 유용합니다. 낮과 밤은 2시간 30분 간격으로 바뀌므로, 출발하기 전에 시계를 확인하는 것은 2초의 가치가 있습니다. 상인들은 오두막을 확장하기 위한 가구를 판매하며, 향후 업데이트에서는 다른 장소에 은신처가 추가될 것으로 예상됩니다.
수면 후 즉시 다시 휴식할 수 없다면, 오두막을 나갔다가 다시 들어오세요. 이렇게 하면 수면 쿨다운이 초기화되어 원하는 시간대에 맞출 때까지 시간을 계속 조정할 수 있습니다.
마을
마을은 오두막 밖의 첫 번째 맵이며 가장 관대한 파밍 장소입니다. 집들이 지역 전체에 퍼져 있으며, 이곳에서 플레이를 하면 음식, 의료 용품, 가방, 총알을 정기적으로 찾을 수 있습니다. 마을 곳곳에 강도들이 나타나며 다양한 무기를 소지하고 있습니다. 어떤 강도들은 총 두 자루를 동시에 가지고 나타나고, 어떤 강도들은 가방이나 Polaris 아이템을 몸에 지니고 있습니다. 그들을 처치하면 그들이 장착한 모든 것을 가져갈 수 있습니다.
일반 상인이 마을에서 잡화, 음식, 총, 탄약을 취급합니다. 이 상인에게서 받는 대부분의 초반 퀘스트는 마을을 전혀 떠나지 않고도 완료할 수 있으므로, 더 깊이 들어가기 전에 철저히 파밍할 가치가 있습니다. Road to Vostok Fandom 위키의 마을 항목에 따르면, 이곳은 플레이어가 세상의 나머지 부분을 탐험하기 위해 스폰되는 주요 시작 위치 역할을 합니다.
선착장 및 고속도로 (2v2 데모 전용)
선착장과 고속도로는 모두 2v2 데모에 포함되었지만 현재 최종 데모에는 나타나지 않습니다. 선착장에는 의사 상인이 있었고 많은 실내 공간과 컨테이너가 있었던 반면, 고속도로는 더 개방적이었고 파밍 보상이 적었습니다. 향후 업데이트에서 이 맵들이 다시 등장할 가능성이 있지만, 현재로서는 최종 데모 빌드에서 누락되었습니다.
Border Zone: 지뢰밭
지뢰밭은 Border Zone의 유일한 맵이며 이름값을 즉시 합니다. 지뢰는 땅속에 묻혀 있는 것이 아니라 지역 전체에 지상에 설치되어 있습니다. 직접 밟지 않아도 폭발합니다. 가까

