Roblox의 Anime Adventures는 모든 뽑기 결정이 게임의 승패를 가를 정도로 방대한 유닛을 보유한 타워 디펜스 겜입니다. Update 21 Heaven's Storm 업데이트로 메타가 크게 바뀌었으며, 4개 티어에 걸쳐 35개의 랭크 유닛이 추가되었습니다. 무한 모드(Infinite Mode)를 클리어하는 팀과 30 웨이브에서 막히는 팀의 차이는 보통 세 가지 결정에서 갈립니다. 어떤 DPS를 메인으로 세울 것인지, 어떤 서포트 유닛으로 그 데미지를 뻥튀기할 것인지, 그리고 유닛을 배치하기 전 특성(traits) 세팅이 제대로 되었는지입니다.

Supreme Being Sovereign 배치
티어 순위의 의미는 무엇인가요?
이 티어 리스트는 단순히 깡딜 수치만이 아니라 스토리, 레이드, 무한 모드에서의 전반적인 성능을 반영합니다. S 티어는 팀의 운영 방식 자체를 근본적으로 바꾸는 유닛들입니다. A 티어는 딜량은 강력하지만 특정 제약 조건이 있는 유닛들을 포함합니다. B 티어 유닛은 상황에 따라 쓰이거나, 성능을 최대한 뽑아내기 위해 특정 팀 조합이 필요한 유닛들입니다. C 티어 유닛은 치명적인 단점이 있거나, 메타에서 밀려난 스킬셋, 또는 획득 난이도 문제로 인해 안정적인 사용이 어려운 유닛들입니다.
| 티어 | 의미 | 유닛 수 |
|---|---|---|
| S | 대부분의 모드에서 압도적; 이 유닛들을 중심으로 덱 구성 | 10 |
| A | 강력하지만 명확한 한계나 세팅 비용이 필요함 | 15 |
| B | 상황별 유닛; 특정 조합에서만 효과적 | 12 |
| C | 딜 부족, 심한 단점, 또는 획득 불가능 | 5 |
S 티어: 덱의 핵심이 되는 메타 유닛
모든 S 티어 유닛은 여러 게임 모드에서 독보적인 딜을 넣거나, 주변 유닛의 화력을 엄청나게 증폭시켜 클리어 타임을 단축하는 데 필수적인 역할을 합니다.
Illusionist (Transcended)
Illusionist (Transcended)는 배치 시 맵상의 모든 적과 보스를 5초 동안 스턴시키는 Secret 등급 유닛입니다. 이 능력 하나만으로도 무한 모드에서 한 자리를 차지할 가치가 충분합니다. 스턴 외에도 범위 내 모든 적에게 AoE 데미지를 입히며, 체력이 25% 이하인 적을 취약 상태로 만들어 받는 피해를 증폭시킵니다. 적이 몰려오거나 보스가 강력한 스테이지에서 이 유닛의 유틸리티는 대체 불가능합니다.
Supreme Being (Sovereign)
Supreme Being (Sovereign)은 표식 메커니즘을 사용합니다. 사거리 내의 적에게 12초 동안 표식을 남기고, 타이머가 종료될 때 사거리 안에 남아있는 표식된 적에게 자신의 데미지 스탯의 5배에 달하는 딜을 박습니다. 또한 패시브로 자신의 깡딜 5배에 해당하는 HP를 가진 소환수 Shade Birth를 소환하여 독립적인 딜을 넣습니다. 넓은 사거리와 AoE 공격 덕분에 물량전에서 매우 효율적입니다.
Snow Reaper (Final)
Snow Reaper (Final)은 Secret 유닛임에도 불구하고 배치 및 업그레이드 비용이 다른 Secret 유닛들보다 훨씬 저렴하여 접근성이 좋은 S 티어 유닛입니다. 사거리 내의 적을 느리게 만들고 Chilled 중첩을 쌓습니다. 6중첩이 되면 적은 빙결 상태가 되며 데미지 스탯만큼의 추가 타격을 입습니다. AoE 하이브리드 사거리가 거의 40에 달하며 공중 유닛도 타격 가능합니다. 빙결과 슬로우로 적을 킬존에 더 오래 묶어두기 때문에, 표기된 5.6초당 284K 딜 이상의 기여를 합니다.
Vengeful Swordsman (Sky Reaver)
Vengeful Swordsman (Sky Reaver)는 매 공격마다 자신의 전체 데미지 스탯과 동일한 추가 마법 데미지를 입혀, 사실상 기본 화력을 두 배로 냅니다. 물리 데미지 버프가 마법 데미지 수치에도 영향을 주므로, 물리 버프 서포트 유닛과도 궁합이 좋습니다. White Flash Draw Technique 스킬은 적에 대한 첫 공격 시 확정 크리티컬을 보장하며, 물리 및 마법 저항력을 모두 60% 관통합니다. 특히 Infinite Mansion 공략 시 1티어 픽입니다.
Ghost-kun (Bound)
Ghost-kun (Bound)는 높은 DPS, 부채꼴 AoE, 그리고 화염 DoT(지속 데미지)를 가진 Mythical 유닛입니다. 최종 공격이 9타를 때리기 때문에 적의 쉴드를 깎는 데 특히 효과적입니다. 안정적인 화상 데미지와 웨이브 클리어 속도 덕분에 대부분의 모드에서 현역으로 쓰입니다.
Shinobi (Eternal)
Shinobi (Eternal)은 높은 DPS와 넓은 원형 AoE, 화상 DoT를 조합한 유닛입니다. Mangekyo Eye 패시브로 효율이 더욱 극대화됩니다. 지속 딜과 넓은 범위를 동시에 갖춰 정밀한 배치 없이도 여러 적을 동시에 처리할 수 있습니다.
Enlightened (Nirvana)
Enlightened (Nirvana)는 세 가지 모드를 전환하며 싸웁니다. Bleed 모드에서는 원형 AoE 데미지와 함께 3타에 걸쳐 기본 데미지의 30%에 해당하는 출혈을 입힙니다. Hybrid 모드에서는 데미지와 사거리 버프를 얻고 공중 타격이 가능해집니다. 모드 유연성 덕분에 특정 데미지 타입에 덱을 맞출 필요 없이 적의 유형에 따라 대응할 수 있습니다.
Dracula (Unholy King)
Dracula (Unholy King)은 Soul Restraint를 통해 총 HP 1,200만 이상의 군단을 소환하여 대부분의 모드에서 지속적인 압박을 가합니다. 3개의 배치 슬롯을 통해 다양한 상황에서 공격 범위를 확보할 수 있으며, 전반적인 딜량이 높아 까다로운 적들을 안정적으로 처리합니다.
Chuuni (Delusion)
Chuuni (Delusion)은 현재 메타 최고의 마법 데미지 서포터입니다. 타겟이 된 적이 받는 마법 데미지를 중첩당 50%씩, 기본 최대 3중첩까지 증가시킵니다. Unique 특성을 사용하면 최대 제한이 300%까지 늘어납니다. Pact of Revelation 패시브는 0.5초마다 데미지 스탯의 7%만큼 딜을 넣는데, 이는 적이 사거리 내에 있을 때 초당 14%의 보조 딜을 넣는 셈입니다. 마법 딜러와 조합하면 데미지 숫자가 기하급수적으로 올라갑니다.
Elyssa (Abyssal)
Elyssa (Abyssal)은 Mythical 등급의 소환 하이브리드 유닛으로, 해파리와 장어 소환수만으로 3.6초마다 573K의 딜을 뽑아내며, 바다뱀이 각각 7.3초마다 171K를 추가합니다. Zombie (Risen)이 소환수 데미지를 두 배로 늘려주기 때문에, 소환수 스택 팀에서 가장 큰 혜택을 보는 유닛 중 하나입니다.

Chuuni Delusion 마법 증폭 중첩
A 티어: 특정 제약이 있는 강력한 유닛
A 티어 유닛은 결코 2순위 선택지가 아닙니다. 특정 모드나 팀 조합에서는 S 티어 유닛보다 뛰어난 성능을 발휘하기도 합니다. 다만 운영상의 제약이 존재할 뿐입니다.
| 유닛 | 등급 | 주요 장점 | 핵심 제약 |
|---|---|---|---|
| Kansai (Daydream) | Mythical | 10초 대기 후 최대 200% 데미지 버프 | 공격할 때마다 버프 초기화 |
| Griffin (Darkness) | Mythical | Mythical 중 가장 높은 깡딜 | 비싼 유닛 희생 필요 |
| Pirate King (Final) | Secret | 강력한 AoE 데미지 및 매 공격 시 스턴 | 높은 업그레이드 비용 |
| Iceclaw (Azure Fang) | Mythical | 부채꼴 AoE와 50% 크리티컬 확률 | 더 나은 DPS 옵션 존재 |
| Somber (Buzzsaw) | Mythical | 6타 출혈 DoT; 고단계 업그레이드 시 원형 AoE | 다른 출혈 유닛에 비해 밀림 |
| Menace (Terror) | Mythical | 출혈 적에게 3배 데미지; 크리티컬 시 4.5배 | 스킬 쿨타임 20초 |
| Fused Hero | Mythical | 최상위 Mythical DPS; 퓨전 재료의 스탯 계승 | 풀강 비용이 매우 비쌈 |
| InHuman (Nullifier) | Secret | 화염, 빙결, 아머, 쉴드, 비행 등 적 패시브 무효화 | 쿨타임 90초 |
| Switchblade (Deception) | Secret | 영구적으로 받는 피해 20% 증가시키는 Dismembered 적용 | 낮은 직접 DPS |
| Sword Queen (Knight) | Mythical | 후반 스케일링 좋음; 고단계 업그레이드 시 원형 AoE | 낮은 DPS로 인해 서브 딜러로 제한됨 |
| Legendary Assassin (Prime) | Mythical | 최대 200%까지 영구 데미지 스택; 업그레이드 시 사거리 증가 | 성능 피크를 위해 반복 공격 필요 |
| Griffin (Reincarnation) | Mythical | 모든 아군 유닛에게 100% 데미지 버프 | 적을 직접 공격 불가 |
| Elfy (Sylph) | Mythical | 50% 마법 데미지 증폭; 두 마리 배치 시 100%로 두 배 | 최대 버프를 위해 두 마리 필요 |
| Commander | Legendary | 25% 물리 데미지 증폭; 두 마리 배치 시 50% 중첩 | 물리 데미지에만 적용 |
| Wind Dragon | Legendary | 50% 마법 데미지 증폭; 두 마리 배치 시 100% 중첩 | 최대 버프를 위해 두 마리 필요 |
여기서 Griffin (Reincarnation)을 주목해야 합니다. 모든 아군 유닛에게 주는 100% 데미지 버프는 Commander, Wind Dragon, Elfy 등 다른 서포트 유닛과 중첩됩니다. 잘 짜여진 팀에서 그의 버프는 모든 딜러의 화력을 동시에 증폭시키므로, 직접적인 딜이 0임에도 불구하고 가장 효율적인 A 티어 픽 중 하나로 꼽힙니다.
B 티어: 상황에 따라 유용한 유닛
B 티어 유닛은 단순히 자리를 채우는 용도가 아닙니다. 이들 중 몇몇은 특정 조합의 핵심 유닛입니다. 다만 특정 세팅이 필요하거나, 쿨타임 제약이 있거나, 잠재력을 발휘하기 위해 다른 유닛에 의존해야 한다는 점이 발목을 잡습니다.
Zombie (Risen)이 가장 대표적인 예입니다. 맵에 배치된 Zombie 한 마리당 소환수 데미지를 25%씩 올려주며, 이 버프는 Commander, Wind Dragon, Griffin (Reincarnation)과 곱연산으로 중첩됩니다. Zombie 4마리를 배치하면 소환수 데미지 +100%, 소환수 사거리 +40%를 얻습니다. 친구 팀의 4마리까지 합쳐 총 8마리가 되면 +200% 데미지와 +80% 사거리라는 엄청난 수치를 보여줍니다. 소환 유닛이 없는 팀에서는 아무 쓸모가 없지만, Elyssa (Abyssal)나 Violentine (Brutal Angel) 중심의 팀에서는 조합의 핵심이 됩니다.
Violentine (Brutal Angel)은 5번 공격할 때마다 마지막으로 데미지를 입힌 적을 원래 체력의 25% 상태로 소환하며, 최대 10마리까지 유지합니다. AoE 공격으로 소환수 생성 속도를 유지하기 좋지만, Zombie의 서포트 없이는 업그레이드 비용 대비 효율이 떨어집니다.
기타 주목할 만한 B 티어 픽:
- Operator (ROOM): 보스를 포함한 적들을 사거리의 절반만큼 뒤로 텔레포트시켜, 딜량은 낮지만 웨이브 압박을 늦추는 데 유용합니다.
- Berserker (Rage): 4타 출혈을 적용하며 8단계 업그레이드부터 공중 타격이 가능하지만, 경쟁력 있는 DPS를 내려면 전용 출혈 증폭기가 필요합니다.
- Reliable Student (Echoes): 5단계 업그레이드 시 적을 최대 80% 느리게 만들고 비행 적까지 커버하는 가성비 컨트롤 옵션입니다.
- Ashborn (Decay): 고정 피해(True Damage)로 쉴드를 무시하지만, Decay 스택이 쌓일 때까지 적을 사거리 안에 묶어두기 위한 정밀한 배치가 필요합니다.
C 티어: 투자 주의
| 유닛 | 등급 | 주요 문제점 |
|---|---|---|
| Trickster (Release) | Secret | 긴 쿨타임; 낮은 기본 데미지 |
| Spearer (Child of Light) | Mythical | 좁은 AoE; 업그레이드 의존도가 너무 높은 데미지 |
| Ice Lily | Mythical | 현재 획득 불가능 |
| Paradox (Divine Sight) | Mythical | 낮은 기본 DPS; 시간 정지 스킬의 60초 글로벌 쿨타임 |
| Mangaka (Artist) | Secret | 매우 좁은 AoE; Wild Card 스킬이 시간 정지와 쿨타임 공유 |
Ice Lily는 현재 획득이 불가능하여 실질적인 팀 구성에서 제외됩니다. Paradox (Divine Sight)는 8초 시간 정지라는 흥미로운 능력이 있지만, 60초의 쿨타임과 낮은 기본 DPS 때문에 다른 유닛을 쓰는 것이 웨이브 전체 기여도 면에서 훨씬 낫습니다.
메타에 맞춘 팀 빌딩 공략
메타는 단순히 강력한 딜러 한 명으로 결정되지 않습니다. 컨트롤 유닛으로 적을 킬존에 묶고, 서포트로 딜을 뻥튀기하며, 메인 DPS가 웨이브를 정리하는 계층적인 시스템입니다.
1단계: 메인 DPS 선택
대부분의 모드에서 Illusionist (Transcended), Vengeful Swordsman (Sky Reaver), 또는 Supreme Being (Sovereign)을 선택하세요. Secret 유닛이 없다면 Ghost-kun (Bound)이나 Shinobi (Eternal)이 안정적인 Mythical DPS 역할을 해줍니다.
2단계: 컨트롤 유닛 추가
Snow Reaper (Final)은 거의 40에 달하는 사거리로 빙결과 슬로우를 담당합니다. 가성비 조합을 원한다면 5강 시 80% 슬로우를 거는 Reliable Student (Echoes)가 대안이 될 수 있습니다. 두 유닛 모두 적을 DPS 유닛의 사거리 안에 더 오래 머물게 합니다.
3단계: 데미지 증폭 추가
마법 딜러 팀이라면 Chuuni (Delusion)를 넣어 Unique 특성으로 받는 피해 제한을 300%까지 늘리세요. 물리 팀이나 혼합 팀이라면 Griffin (Reincarnation)이 필수입니다. Switchblade (Deception)는 맵 전체 유닛에게 이득을 주는 영구적인 20% 피해 증가 디버프를 제공합니다.
4단계: 소환수 스케일링 (해당 시)
Elyssa (Abyssal)나 Violentine을 사용한다면 Zombie (Risen) 4마리 배치는 기본입니다. 친구의 Zombie까지 총 8마리를 모으면 버프가 다시 두 배로 뜁니다.
5단계: 배치 전 특성 부여
특성은 선택이 아닌 필수입니다. Illusionist, Supreme Being, Vengeful Swordsman, Ghost-kun, Chuuni, Elyssa에게는 Unique 특성이 정답입니다. Snow Reaper (Final)와 Zombie (Risen)는 사거리, 공속, 데미지를 모두 챙길 수 있는 Divine을 선호합니다. Reliable Student (Echoes)와 Operator (ROOM)는 컨트롤 범위를 넓히기 위해 Range 특성이 필요합니다.
최상위 메타 유닛 획득 방법
획득 과정에서 많은 유저들이 시간을 낭비합니다. 자신의 노가다 대상을 정확히 파악해야 시간을 아낄 수 있습니다.
| 유닛 | 획득 방법 | 핵심 병목 구간 |
|---|---|---|
| Illusionist (Transcended) | Secret 등급 뽑기 | 배너 등장 여부 |
| Snow Reaper (Final) | 던전 골든 체스트 | 상자당 낮은 확률 |
| Elyssa (Abyssal) | 배너 뽑기 | 4단계 업그레이드 필요 |
| Zombie (Risen) | 배너 뽑기 | 배치 제한 4마리 |
| Chuuni (Delusion) | 만우절 이벤트 | 한정된 기간에만 가능 |
| Vengeful Swordsman (Sky Reaver) | Secret 등급 뽑기 | 배너 등장 여부 |
| Griffin (Reincarnation) | 배너 뽑기 | Mythical 등급 확률 |
| Spider Emulation (Feitan) | Hunter Hunter 맵 Feitan 레이드 | 1% 드랍; 15회 천장 |
| Ains (Supreme Being) | Overlord 유닛 3개 진화 | 긴 희생 노가다 |
| Valentine | 만우절 이벤트 | 한정된 기간에만 가능 |
Spider Emulation (Feitan)은 15회 클리어 시 확정 획득(천장)이 가능하여 비교적 얻기 쉽습니다. Chuuni와 Valentine은 만우절 이벤트 기간에만 얻을 수 있으므로, 이벤트가 진행 중이라면 Ains나 Griffin (Darkness) 같은 장기 프로젝트보다 이들을 먼저 확보하는 것이 좋습니다.
메타 유닛별 추천 특성
무조건 Unique가 좋은 것은 아닙니다. 유닛의 가치가 자체 딜링에 있는지, 아니면 팀 서포트에 있는지에 따라 최적의 특성이 달라집니다.
| 특성 | 추천 유닛 | 이유 |
|---|---|---|
| Unique | Illusionist, Supreme Being, Vengeful Swordsman, Ghost-kun, Chuuni, Elyssa, Valentine | 유닛의 핵심 스케일링 메커니즘이나 소환수 가치를 극대화 |
| Divine | Snow Reaper (Final), Zombie (Risen) | 글로벌 스킬에 의존하지 않고 사거리, 공속, 데미지를 보강 |
| Range | Reliable Student (Echoes), Operator (ROOM) | 슬로우 및 컨트롤 범위를 확장 |
| Golden | Spider Emulation (Feitan) | 30% 데미지 버프가 화상 스케일링과 잘 맞음 |
Snow Reaper의 빙결 및 슬로우 효과는 로컬 범위에 적용되므로, 3마리를 운용할 때 각각 다른 특성을 줘도 무방합니다. 특히 Divine은 사거리와 공속을 동시에 챙겨주어 그녀에게는 Unique보다 효율이 좋습니다.
Roblox 애니메이션 타워 디펜스 장르의 다른 유닛 순위가 궁금하다면, Anime Vanguards 티어 리스트에서 Update 11.5 Moonless Sky 메타를 확인해 보세요. 또한 Anime Crusaders 티어 리스트에서는 S부터 D티어까지의 모든 유닛 특성과 팀 빌딩 노트를 제공합니다. 더 많은 게임을 비교하고 싶다면 Roblox 가이드 컬렉션에서 Anime Mysterious, Anime Galaxies, Anime Origins, Anime Last Stand의 티어 리스트를 확인하실 수 있습니다.





