트레잇(Trait)은 던전을 수월하게 클리어하는 영웅과 스테이지 중간에 막혀버리는 영웅을 가르는 결정적인 차이입니다. Roblox Anime Zero에서 각 무기는 스탯을 수정하는 트레잇을 하나씩 가질 수 있으며, Power I 같은 흔한 등급과 Supernova 같은 전설 등급 사이의 격차는 엄청납니다. 모든 트레잇의 효과와 리롤 비용, 그리고 언제 멈춰야 할지 파악하는 것은 수백 개의 토큰을 아끼는 핵심 공략입니다.
Anime Zero의 트레잇이란?
트레잇은 무기에 직접 부여되는 스탯 보너스입니다. 무기를 인챈트하면 풀에서 하나의 트레잇이 부여되며, Trait Reroll 토큰을 사용하여 교체하기 전까지 유지됩니다. 트레잇은 기본 공격력, 공격 속도, 쿨타임 감소, 치명타 스탯, 최대 체력, 이동 속도, 심지어 자원 파밍 효율까지 높여줍니다. 로드아웃의 모든 무기에 트레잇을 장착할 수 있으므로, 슬롯을 늘려갈수록 이 시스템의 중요도는 더욱 커집니다.
인챈트 시스템은 Matilda NPC를 통해 이용할 수 있습니다. Areas 메뉴를 열고 Traits 구역을 선택하여 해당 위치로 이동하세요. 그곳에서 화살표를 눌러 강화할 무기를 선택하고, 현재 트레잇을 확인한 뒤 Reroll을 눌러 토큰을 소모하고 새로운 랜덤 트레잇을 획득하면 됩니다.
트레잇 전체 리스트 및 획득 확률과 버프
총 18개의 트레잇이 있으며, 폭넓은 희귀도에 걸쳐 나뉩니다. 아래 표는 모든 트레잇의 획득 확률과 영웅에게 부여되는 실제 효과를 정리한 것입니다.
| 트레잇 | 획득 확률 | 스탯 보너스 | 추천 용도 |
|---|---|---|---|
| Power I | 12.64% | +4% 공격력 | 초반 스타터 업그레이드 |
| Swift I | 12.63% | +6% 공격 속도 | 초반 기동성 |
| Focus I | 12.63% | +4% 쿨타임 감소 | 초반 스킬 가동률 |
| Fortune | 12.63% | +25% 코인, +20% 경험치, +20% 드랍률 | 파밍 및 육성 |
| Power II | 8.42% | +6% 공격력 | 초중반 진행 |
| Swift II | 8.42% | +9% 공격 속도, +1 이동 속도 | 초반 전투 속도 |
| Focus II | 8.42% | +7% 쿨타임 감소 | 스킬 위주 빌드 |
| Vitality | 7.66% | +25% 최대 체력 | 생존력 |
| Power III | 4.21% | +8% 공격력 | 안정적인 딜링 |
| Swift III | 4.21% | +12% 공격 속도, +1 이동 속도 | 속도 빌드 |
| Focus III | 4.21% | +10% 쿨타임 감소 | 쿨타임 위주 빌드 |
| Hunter | 1.83% | +10% 공격력, +5% 쿨타임 감소, +10% 공격 속도, +1 이동 속도 | 균형 잡힌 올라운더 |
| Razor Focus | 1% | +13% 치명타 확률 | 치명타 확률 빌드 |
| Overkill | 1% | +40% 치명타 피해 | 치명타 피해 빌드 |
| Ferocity | 0.04% | +18% 공격력, +8% 쿨타임 감소, +14% 공격 속도, +2 이동 속도 | 균형 잡힌 고점 딜링 |
| Sniper | 0.04% | +12% 치명타 확률, +15% 치명타 피해, +8% 공격 속도 | 치명타 하이브리드 |
| Supernova | 0.01% | +24% 공격력, +12% 쿨타임 감소, +20% 공격 속도, +3 이동 속도 | 종결급 올라운더 |
| Deadeye | 0.01% | +20% 공격력, +5% 치명타 확률, +50% 치명타 피해 | 치명타 피해 극대화 |

Anime Zero 트레잇 가이드: 모든 버프 및 획득 확률 총정리
어떤 트레잇을 유지해야 할까?
Supernova와 Deadeye는 합산 0.02%의 획득 확률을 가지므로, 통계적으로 이 트레잇들을 보기 전까지 많은 토큰을 소모하게 됩니다. Supernova는 공격력, 쿨타임 감소, 속도, 공격 속도를 모두 챙길 수 있어 일반적인 플레이에서 가장 안전한 선택지입니다. Deadeye는 다른 소스에서 이미 치명타 확률을 확보한 치명타 빌드에서 특히 강력한데, 높은 치명타 확률에 +50% 치명타 피해가 더해지면 대미지가 급격히 뻥튀기되기 때문입니다.
각각 0.04% 확률인 Ferocity와 Sniper는 대부분의 유저가 노려볼 만한 현실적인 목표입니다. Ferocity는 거의 모든 무기에 어울리는 균형 잡힌 스탯을 제공하며, Sniper는 다른 무기의 Overkill이나 Razor Focus와 자연스럽게 조합됩니다.
1.83% 확률의 Hunter는 최상위 트레잇을 노리느라 수백 개의 토큰을 낭비하고 싶지 않은 유저들에게 최고의 가성비 선택지입니다. 4가지 스탯 보너스를 제공하며 중반 콘텐츠까지 충분히 활용 가능합니다.
각 트레잇과 가장 잘 어울리는 무기 및 액세서리에 대한 자세한 내용은 Anime Zero 티어 리스트에서 업데이트 1 진행 상황에 맞춘 등급별 옵션을 확인하세요.

Anime Zero 트레잇 가이드: 모든 버프 및 획득 확률 총정리
Trait Reroll 토큰 파밍 방법
토큰은 희귀 트레잇을 노리는 모든 유저에게 병목 현상을 일으키는 요소입니다. 토큰 수급을 원활하게 하는 3가지 확실한 방법은 다음과 같습니다:
- 게임 모드 스테이지 클리어. 모든 클리어 시 Trait Reroll 토큰이 확정적으로 드랍되므로, 어려운 콘텐츠를 고생해서 깨는 것보다 빠르게 클리어할 수 있는 쉬운 스테이지를 반복하는 것이 훨씬 효율적입니다.
- 일일 접속 보상 수령. 매일 접속만 해도 추가 노력 없이 토큰을 대량으로 얻을 수 있습니다. 접속을 놓치는 것은 리롤 재화 수급에서 뒤처지는 가장 빠른 길입니다.
- 활성 코드 사용. 프로모션 코드를 통해 무료 Trait Reroll을 정기적으로 얻을 수 있습니다. 2026년 10월 Anime Zero 코드를 확인하여 만료되기 전에 보상을 챙기세요.
강력한 트레잇을 확보했다면, 다음 단계는 이를 올바른 무기 스탯 및 빌드 구조와 조합하는 것입니다. Anime Zero 최대 대미지 빌드 가이드에서 DPS 극대화를 위한 트레잇, 무기, 액세서리 조합법을 확인하세요.
트레잇 기록(Trait History) 기능 활용법
수행한 모든 리롤은 트레잇 기록 패널에 로그로 남습니다. 이는 실수로 괜찮은 트레잇을 그냥 지나쳤을 때나, 특정 희귀도를 뽑기까지 몇 번의 리롤이 소모되었는지 추적할 때 유용합니다. 긴 시간 동안 자동 리롤(Auto Reroll)을 돌릴 때는 시스템이 올바른 트레잇에서 멈췄는지 주기적으로 확인하세요.
가장 먼저 무엇을 우선해야 할까?
이제 막 시작했다면 Hunter 정도로 타협하고, Supernova를 노리며 토큰을 낭비하지 마세요. 파밍 전용 무기에 Fortune을 장착해 코인과 경험치 수급을 가속화하고, 나중에 그 자원을 다시 리롤에 투자하세요. 충분한 토큰을 모아 스테이지를 클리어할 수 있게 되면, 그때 Ferocity 이상의 트레잇을 노리는 것이 정석입니다.
비슷한 Roblox 게임들의 전반적인 트레잇 메커니즘이 궁금하다면, Roblox 가이드 모음에서 다른 게임들의 리롤 시스템과 비교해 보세요.




