Clover RPG는 캐릭터를 생성하는 순간부터 RNG(무작위 요소)가 가득한 게임입니다. 종족(Race)은 무작위로 결정되고, 마법(Magic)은 레벨 15가 되면 룰렛을 돌려 잠금 해제하며, 인챈트(Enchantment)는 상자에서 예고 없이 드롭됩니다. 무기(Weapon) 풀은 세 가지 무게 등급에 걸쳐 50가지가 넘습니다. 어떤 결과를 유지하고 어떤 것을 즉시 리롤(reroll)해야 할지 아는 것이 엔드게임까지 버틸 수 있는 빌드와 중반에 막히는 빌드를 가르는 차이입니다. 이 티어 리스트는 Roblox Clover RPG의 네 가지 시스템을 S부터 D까지 정리했습니다.

레벨 15 마법 롤 화면
Clover RPG의 티어는 어떻게 작동하나요?
순위를 확인하기 전에, 각 티어가 유저의 의사결정에 어떤 의미를 갖는지 알아보세요:
- S 티어: 유지하세요. 엔드게임 플레이까지 유효한 독보적인 성능을 자랑합니다.
- A 티어: 다양한 빌드와 상황에서 좋은 성능을 내는 강력한 대안입니다.
- B 티어: 초중반 육성에 적합합니다. 제 몫은 하지만 나중에는 더 높은 티어에 밀릴 수 있습니다.
- C 티어: 상황에 따라 쓰이거나 평범합니다. 더 좋은 옵션을 얻으면 교체하세요.
- D 티어: 시작 단계 장비이거나 해당 카테고리에서 가장 약합니다. 가능한 한 빨리 교체하세요.
Clover RPG 마법 티어 리스트
마법은 Wisdom Peak에서 퀘스트를 완료하여 레벨 15에 잠금 해제합니다. 현재 7가지 마법을 얻을 수 있으며, 각각 고유한 롤 확률과 외형 변형이 있습니다. 원하는 마법이 나오지 않았다면 마법 리롤을 통해 다시 시도할 수 있습니다. 희귀한 마법일수록 더 완성도 높은 스킬셋을 갖추고 있으며, 이 패턴은 여기서도 명확하게 나타납니다.
| 티어 | 마법 | 롤 확률 |
|---|---|---|
| S | Time | 1% |
| A | Beast | 5% |
| A | Shadow | 15% |
| A | Lightning | 15% |
| B | Wind | 20% |
| B | Flame | 22% |
| B | Light | 22% |
S 티어: Time
Time은 당연하게도 S 티어를 차지합니다. 1%의 롤 확률로 게임 내에서 가장 희귀한 마법이며, 그만큼 성능도 압도적입니다. Rewind는 16초 쿨타임으로 최근 받은 피해를 되돌리는데, 이는 다른 마법이 따라올 수 없는 최고의 회복기입니다. Slow Zone, Time Stop, Warping Blitz는 PvP와 PvE 모두에서 강력한 제어 능력을 보여줍니다. Chrono Surge는 마나를 소모하는 이동기입니다. 외형 변형(Gilded, Monochrome, Cosmic) 또한 게임 내 최고 수준입니다. Time이 나왔다면 무조건 유지하세요.
A 티어 마법
Beast는 5%의 롤 확률에도 불구하고 A 티어에 안착했습니다. Holy Hunting, Feral Impact, Howling Slash, Vicious Assault로 구성된 스킬셋은 9~13초의 짧은 쿨타임으로 강력한 추격 능력을 제공합니다. Silverfang과 Duskfang 변형은 가장 깔끔한 디자인을 자랑합니다.
Shadow는 공격적인 치고 빠지기 전투에 적합합니다. Shadow Annihilation(유도 구체 3개), Void Beam, 그리고 적을 느려지게 하고 묶어두는 Tendril이 포함되어 있습니다. Tendril의 50초 쿨타임이 제약이지만, 가하는 압박감은 상당합니다. Dark Elf와 조합하면 주문 피해 중심 빌드에 매우 좋습니다. 변형으로는 Void, Bloodshade, Miasma, Phantom이 있습니다.
Lightning은 5가지(Storm, Solar, Verdant, Bloodstorm, Ignis)로 가장 많은 외형 변형을 가지고 있어 개발사의 애정을 엿볼 수 있습니다. Stormcaller's Respite는 번개 스킬 적중 후 10초 동안 기본 공격에 번개 속성을 부여할 확률(40%)을 제공하여 무기 하이브리드 빌드에 자연스럽게 녹아듭니다.
B 티어 마법
Wind, Flame, Light는 약해서가 아니라, 가장 흔하게 등장하는 롤 확률(20%, 22%, 22%)을 가지고 있고 스킬셋이 A 티어보다 단순하기 때문에 B 티어에 위치합니다.
Wind는 공중 이동과 넉백 위주의 7가지 스킬을 보유하며, Aerial Efficiency는 공중 주문 마나 소모를 30%만큼 줄여줍니다. Flame은 속박(Binding Flame)과 기절(Fire Stomp)을 포함한 폭발적인 스킬셋을 가지며, Amplified Wrath는 불타는 적에게 기본 공격 시 보너스를 줍니다. Light는 Divine Light(자가 치유), Divine Field(아군 치유), Blindstrike를 조합한 가장 범용적인 마법입니다. 기본 치유기의 60초 쿨타임은 큰 제약입니다.
이 세 가지 모두 더 희귀한 마법을 뽑기 전까지는 충분히 제 몫을 하는 마법들입니다.
Clover RPG 종족 티어 리스트
종족은 캐릭터 생성 시 결정되며 캐릭터를 삭제해도 초기화되지 않습니다. 종족 리롤만이 유일한 변경 방법이며, 메인 메뉴(거래 불가), 게임 내 구매(거래 가능), 유저 간 거래, 또는 Gladiator의 희귀 드롭으로 얻을 수 있습니다. 현재 7가지 종족이 존재합니다. Archangel은 게임 데이터에는 존재하지만 0% 확률로, 현재는 얻을 수 없습니다.
| 티어 | 종족 | 롤 확률 | 핵심 퍽 |
|---|---|---|---|
| S | Lesser Demon | 1% | Wrath Unbound (물리 피해 최대 +25%), 물리 저항 +5%, HP +20 |
| S | Lesser Angel | 1% | Divine Retribution (치명타 1회 생존, HP 15% 회복), 마법 저항 +10%, 에너지 +40 |
| A | Dark Elf | 10% | 주문 피해 +5%, 마나 재생 +10%, 에너지 +10 |
| A | Elf | 20% | 주문 마나 소모 15% 감소, 에너지 +20 |
| B | Eldritch | 10% | 물리 피해 +2.5%, HP +10, 최대 결의 +2 |
| B | Dryad | 6% | 부상 시 패시브 체력 재생, 에너지 +10 |
| C | Human | 52% | 판매 가격 +15% (전투 보너스 없음) |
S 티어 종족
Lesser Demon(1%)은 지속적인 근접 압박에 특화되어 있습니다. Wrath Unbound는 피격되지 않은 상태에서 타격당 물리 피해를 2.5%씩, 최대 10스택까지 쌓아 총 +25%의 피해를 줍니다. Hellsworn은 악마 계약 진행 속도를 높이고 악마 모드 지속 시간을 늘립니다. +5%의 물리 저항과 +20 HP는 공격력에 더해 든든한 탱킹력을 제공합니다.
Lesser Angel(1%)은 생존을 위한 최고의 선택입니다. Divine Retribution은 생명당 1회 치명적인 피해를 입었을 때 HP를 15% 회복시켜주는데, 이는 다른 종족에는 없는 독보적인 보험입니다. Heavenbound는 정령 계약 진행을 가속하고 정령 폭주 지속 시간을 늘립니다. +40 에너지와 +10% 마법 저항은 종족을 매우 균형 잡히게 만듭니다.
A 티어 종족
Dark Elf(10%)는 마법 빌드에 가장 강력합니다. Spellcaster는 주문 피해를 +5% 직접 올려주며, +10% 마나 재생 덕분에 포션 없이도 긴 캐스팅 시퀀스를 유지할 수 있습니다. Shadow나 Lightning 마법과 특히 잘 어울립니다.
Elf(20%)는 주문 마나 소모가 전투의 발목을 잡을 때 최고의 선택입니다. World Tree's Blessing은 주문 마나 소모를 15% 줄여주며, +20 에너지 보너스는 이 티어에서 가장 높습니다. 쿨타임 동안 마나 풀이 항상 가득 차 있다면 Dark Elf의 피해 보너스가 더 가치 있겠지만, 전투 중 마나가 자주 마른다면 Elf가 정답입니다.
B 및 C 티어 종족
Eldritch(10%)는 스택 조건 없이 타격당 +2.5% 물리 피해를 주며, HP +10과 최대 결의 +2를 제공합니다. Lesser Demon을 뽑지 못한 물리 빌드 유저에게 안정적인 선택지이지만, 후반부 스케일링은 다소 부족합니다.
Dryad(6%)는 부상 시 패시브 체력 재생과 에너지 +10을 제공합니다. 유지력은 유용하지만 수치가 다소 낮습니다.
Human(52%)은 거의 무조건 첫 번째로 뽑게 될 종족입니다. Entrepreneur 퍽은 판매 가격을 +15% 올려주어 골드 파밍에는 도움을 주지만 전투에는 전혀 기여하지 않습니다. 자원이 생기는 대로 리롤하세요.
Clover RPG 인챈트 티어 리스트
인챈트는 상자에서 발견되는 무기에 무작위로 붙는 희귀 효과입니다. 인챈트된 무기는 고유한 빛과 텍스트로 식별할 수 있습니다. 총 6가지 인챈트가 있으며, 모두 매 공격이 아닌 몇 번의 타격마다 발동(proc)합니다. 이들의 가치는 발동 시 얼마나 파괴적이거나 유용한지에 따라 결정됩니다.
| 티어 | 인챈트 | 효과 |
|---|---|---|
| S | Bloodfiend | 몇 번의 타격마다 적의 HP를 훔침 |
| S | Lurk | 몇 번의 타격마다 적의 뒤로 순간이동 |
| A | Nova | 몇 번의 타격마다 적을 불태움 |
| A | Static Chain | 몇 번의 타격마다 적을 감전시킴 |
| A | Frostbite | 몇 번의 타격마다 적을 얼림 |
| B | Valor | HP가 70% 이상이거나 30% 이하일 때 피해 +15% |
Bloodfiend는 지속 전투에서 가장 강력한 인챈트입니다. 적의 HP를 직접 훔쳐오기 때문에 포션 소모를 줄여주며, 게임 내 어떤 발동 효과보다 유리하게 맞딜을 할 수 있게 해줍니다. 긴 PvP나 어려운 보스전에서 패시브 유지력은 빠르게 체감됩니다.
Lurk는 최고의 방해꾼입니다. 몇 번의 타격마다 적의 뒤로 순간이동하는 것은 방어하기가 거의 불가능하며, 거리 조절이나 방어적 위치 선정에 의존하는 유저를 완전히 무력화합니다.
Nova, Static Chain, Frostbite는 모두 안정적인 발동 확률을 가진 A 티어입니다. Frostbite의 빙결은 이 그룹에서 가장 방해력이 크며, 적의 HP가 낮을 때 발동하면 전투를 즉시 끝낼 수 있습니다. Static Chain의 감전은 콤보 흐름을 끊어버립니다. Nova의 화상은 공격을 받은 후 거리를 벌리려는 상대를 압박합니다.
Valor는 가장 약한 인챈트입니다. 피해 +15% 효과가 HP 70% 이상 또는 30% 이하일 때만 활성화되는데, 이는 전투의 대부분을 차지하는 구간에서 아무런 효과가 없음을 의미합니다. 버스트 딜이나 역전 상황에서는 유용할 수 있지만, 다른 옵션에 비해 밀립니다.
Clover RPG 무기 티어 리스트
무기는 Light(경량), Medium(중량), Heavy(중장비) 세 가지 카테고리로 나뉩니다. Light 무기는 가장 빠르지만 타격당 피해가 낮고, Heavy 무기는 가장 느리지만 피해가 강력합니다. Medium 무기는 그 중간입니다. 확인해야 할 핵심 스탯은 피해량(Damage), 숙련도 스케일링(Proficiency Scaling)(숙련도 레벨업 시 무기가 얼마나 강해지는지), 속도(Speed)(낮을수록 빠름), 숙련도 요구치(Proficiency Requirement)입니다. 제작 가능(Craftable) 여부는 RNG를 배제하고 업그레이드 경로를 확보할 수 있어 매우 중요합니다.
S 티어 무기
| 무기 | 유형 | 피해량 | 스케일링 | 속도 | 숙련도 요구 | 제작 가능 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ceremonial Greataxe | Heavy | 23 | 7 | 0.52 | 8 | 아니오 |
| Mournblade | Heavy | 22 | 7 | 0.55 | 7 | 아니오 |
| Elkstrider | Heavy | 21 | 6 | 0.52 | 6 | 예 |
| Wanderer's Edge | Heavy | 21 | 6 | 0.52 | 6 | 예 |
| Clover Gauntlets | Light | 18 | 7 | 0.85 | 5 | 아니오 |
Ceremonial Greataxe는 피해량 23과 숙련도 스케일링 7로 가장 높은 깡딜을 자랑하며, Heavy 빌드의 최종 목표입니다. Mournblade는 피해량 22에 스케일링 7로 한 단계 아래지만, 속도가 0.55로 더 빨라 전투 흐름이 좋습니다. 둘 다 높은 가격(Mournblade 기준 195 코인)에 판매됩니다.
Elkstrider와 Wanderer's Edge는 동일한 스탯(피해량 21, 스케일링 6, 속도 0.52, 요구 숙련도 6)을 가지며 제작이 가능합니다. 또한 게임 내 가장 높은 판매가인 220 코인을 자랑합니다. 제작 가능 여부는 드롭 운에 의존하지 않고 업그레이드 경로를 확보할 수 있다는 점에서 큰 이점입니다.
Clover Gauntlets는 숙련도 5에서 피해량 18과 스케일링 7을 제공하며 Light 카테고리를 이끕니다. Light 무기의 속도 이점과 이 피해량은 여러 A 티어 Heavy 무기와 경쟁할 만합니다.
A 티어 무기
| 무기 | 유형 | 피해량 | 스케일링 | 속도 | 숙련도 요구 | 제작 가능 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Primeval Battleaxe | Heavy | 20 | 6 | 0.5 | 7 | 예 |
| Executioner's Axe | Heavy | 20 | 6 | 0.575 | 5 | 아니오 |
| Bone Reaper | Heavy | 19 | 6 | 0.625 | 7 | 아니오 |
| Highland Axe | Heavy | 19 | 6 | 0.575 | 3 | 아니오 |
| Splinterspike | Heavy | 18 | 7 | 0.52 | 6 | 아니오 |
| Carnage Cleaver | Heavy | 18 | 7 | 0.52 | 6 | 아니오 |
| Balmung | Medium | 17 | 6 | 0.7 | 8 | 아니오 |
| Luminous Thorn | Light | 15 | 6 | 0.80 | 7 | 아니오 |
Highland Axe는 주목할 가치가 있습니다. 숙련도 3에서 피해량 19는 게임 내 최고의 효율을 자랑합니다. 최대한 빨리 구하세요. Primeval Battleaxe는 A 티어의 제작 가능한 Heavy 무기로, 안정적인 업그레이드 경로입니다. Bone Reaper는 10 유닛의 가장 긴 사거리를 가져 전투 거리 조절 방식을 바꿉니다.
Balmung은 Medium 카테고리에서 피해량 17, 속도 0.7로 선두를 달립니다. Luminous Thorn은 Light 무기 중 두 번째로 강하며 판매가도 175 코인으로 가장 높습니다.
B 티어 무기
B 티어는 모든 카테고리에서 징검다리 역할을 하는 최고의 무기들입니다. 주목할 만한 무기로는 Buster Sword(숙련도 3, 피해량 17, Heavy), Cinderblade(제작 가능 Medium, 피해량 15, 숙련도 5), Purple and Red Widowbane(피해량 14, 스케일링 7, 사거리 9.5, Medium 카테고리 최고 스케일링), Elderthorne(제작 가능 Light, 피해량 14, 스케일링 6)이 있습니다.
Widowbane 변형은 Medium 무기 중 가장 높은 7의 숙련도 스케일링으로 주목할 만합니다. 9.5의 사거리는 낮은 스케일링의 Medium 무기가 따라올 수 없는 거리 조절 옵션을 제공합니다.
C 및 D 티어 무기
C 티어는 초중반을 넘기게 해주는 옵션들입니다. Claymore(피해량 13, 숙련도 2, Heavy)와 Winding Thorn(피해량 10, 숙련도 3, Light)이 가장 유용합니다. Katana는 흥미로운 무기입니다. 기본 피해량은 9지만 숙련도 스케일링이 7로 Medium 카테고리에서 가장 높습니다. 초반엔 약하지만 투자할 가치가 있습니다.
D 티어는 Dull Dagger, Dull Gauntlets, Dull Rapier, Assembly Fang, Legendary Kata, Novice Blade, Rustic Spear 등 완전한 시작 무기입니다. C 티어 이상이 나오면 즉시 교체하세요. Rustic Spear의 9.5 사거리는 시작 무기 중 Medium 경로로 가장 좋습니다.

중장비 무기 숙련도 스케일링 스탯
Clover RPG 최고의 빌드 조합은 무엇인가요?
티어 리스트는 개별 성능을 알려주지만, 빌드 조합은 무엇이 실제로 시너지를 내는지 알려줍니다.
캐스터 빌드: Dark Elf 또는 Elf 종족에 Shadow, Lightning, Time 마법을 조합하세요. Dark Elf의 주문 피해 +5%와 마나 재생 +10%는 직접적인 출력 향상을 가져옵니다. Elf의 마나 소모 15% 감소는 캐스팅 지속력을 높여줍니다. Arcane Rebound 특성(패리나 회피 성공 시 마나 5% 회복)을 곁들이면 자원 효율이 극대화됩니다. Clover Origins 그리모어 티어 리스트에서 다른 Roblox RPG들과의 마법 성능 비교를 확인해보세요.
물리 압박 빌드: Lesser Demon 종족에 Flame 또는 Lightning 마법을 조합하세요. Flame은 Amplified Wrath를 통해 불타는 적에게 기본 공격 시 보너스를 줍니다. Lightning은 스킬 적중 후 10초간 기본 공격에 번개 속성을 부여합니다. Lesser Demon의 Wrath Unbound는 이 근접 타격들에 스택을 쌓습니다. stat 계획이 허락한다면 Graceful Escape 특성(민첩 25 시 회피 프레임 10% 증가)을 추가하세요.
생존 빌드: Lesser Angel 종족에 Light 또는 Time 마법을 조합하세요. Divine Retribution은 치명타를 막아주고, Light의 Divine Light는 치유를, Time의 Rewind는 피해를 되돌립니다. 세 가지 회복 수단은 장기전에서 엄청난 유지력을 제공합니다.
초반 육성: 빌드가 완성되기 전에 Lesser Demon이나 Lesser Angel을 뽑으려고 종족 리롤권을 낭비하지 마세요. Weapons Expert(무기 숙련도 획득 50% 증가, 레벨 5, 1포인트)와 Mob Slayer(NPC 150킬 후 몹 피해 10% 증가, 3포인트)가 리롤보다 훨씬 깔끔한 초반 가치를 제공합니다. 캐스터는 Elf, 물리 빌드는 Eldritch를 유지하는 것이 현명합니다.
우선순위를 둘 특성
특성은 무작위가 아니라 포인트를 사용하여 구매하므로 운보다 계획이 중요합니다. 몇 가지 추천 특성입니다:
- Mob Slayer: 몹 대상 피해 +10%. NPC 150킬 이후 PvE 우선순위 1위입니다.
- Arcane Rebound: 패리나 회피 성공 시 마나 5% 회복. 레벨 20, 지능 10, 4포인트, 50 마크 요구.
- Graceful Escape: 민첩 25, 3포인트로 회피 프레임 10% 증가. 대부분 빌드에서 유용합니다.
- Weapons Expert: 레벨 5에서 무기 숙련도 획득 50% 증가, 1포인트. 초반에 매우 좋지만 숙련도를 다 올리면 무용지물입니다.
특성을 찍기 전에 선행 조건을 미리 계산하세요. Iron Rebound는 Rapid Recovery가 선행되어야 하며, Unyielding Bastion은 Iron Rebound를 요구합니다. 총 포인트 비용은 최종 특성보다 훨씬 높을 수 있습니다.
리롤은 어떻게 우선순위를 정해야 할까요?
리롤은 실제 자원을 소모하므로 순서가 중요합니다. 종족 리롤권이 마법 리롤권보다 얻기 힘들기 때문에 종족 결정이 더 신중해야 합니다.
마법의 경우, 리롤할 여유가 있다면 1% 확률의 Time이 확실한 목표입니다. Beast(5%)가 나왔다면 충분히 유지할 가치가 있습니다. Shadow와 Lightning(15%)은 빌드에 따라 유지하세요. Wind, Flame, Light(20-22%)는 쓸만하지만 자원이 있다면 리롤을 고려하세요.
종족의 경우, Human(52%)은 거의 항상 시작점이며 가능한 한 빨리 리롤해야 합니다. Dark Elf와 Elf는 캐스터 빌드라면 유지하세요. Eldritch는 물리 빌드라면 합리적인 선택입니다. Dryad는 쓸만하지만 유지력 수치가 낮아 리롤권이 남는다면 리롤하는 것이 좋습니다.
다른 Roblox RPG와의 티어 리스트 비교를 원하신다면, Clover Time Grimoire 티어 리스트에서 관련 게임의 그리모어 순위를 확인하시고, 저희의 전체 Roblox 가이드 컬렉션에서 수십 가지 타이틀의 빌드와 순위를 확인하세요.





