Don't Splash에서 팀 플레이 기준 0티어 장비는 단연 Rescue Rope이며, 솔플까지 아우르는 강력한 어그로 분산용 장비로는 Bottles가 제격입니다. 업그레이드의 경우 팀원을 살리는 플레이가 중심이라면 Rescue Speed를, 장거리 어그로 핑퐁이 필요하다면 Throwing Range를 최우선으로 투자하는 빌드를 추천합니다. 무지성으로 모든 업그레이드를 다 찍기보다는, 실제로 자주 쓰는 장비에 코인을 투자하는 것이 정석 공략입니다. 이 Roblox 공포 플랫포머 겜에서는 물 튀기는 소리에 반응하는 눈먼 크리처를 피해 물 위를 건너야 하므로, 솔플 런에서는 어설픈 구조 업그레이드보다 정확한 위치에 던지는 유인용 장비 하나가 훨씬 더 강력한 생존기가 됩니다.
Don't Splash 최고의 장비는 무엇일까요?
Rescue Rope는 원거리에서 아군을 세이브할 수 있어 S티어에 올랐습니다. 그 바로 아래 티어인 Bottles와 Flare는 저마다 다른 방식으로 탈출 각을 만들어 줍니다. 이번 티어표는 솔플과 다인큐 플레이 전반에서의 실용성, 조작 난이도, 명확한 한계점 등을 종합적으로 고려해 산정했습니다.
| 티어 | 장비 | 주요 장점 | 주요 한계점 |
|---|---|---|---|
| S | Rescue Rope | 원거리에서 팀원을 발판 위로 당겨옴 | 방당 1회만 사용 가능, 팀원이 있어야만 가치가 있음 |
| A | Bottles | 큰 물소리를 내어 여러 적을 멀리 떨어진 착탄 지점으로 유인 | 기본 무료 사용 횟수가 3회로 제한됨 |
| A | Flare | 적 하나를 5초간 스턴 상태로 만듦 | 크리처가 1마리만 나오는 방에 최적화됨 |
| B | Wind-Up Toy | 물속에 들어가서도 지속적으로 소음을 발생시킴 | 세밀한 타이밍 및 위치 선정이 요구됨 |
| C | Pebbles | 위협도가 낮은 적을 상대로 쓰기 좋은 저가형 유인책 | Bottles에 비해 사거리와 어그로 영향력이 떨어짐 |
진행 루트에서 여러 마리의 적을 치워내야 할 때는 Bottles가 훨씬 강력한 메타 픽입니다. Pebbles보다 투척 사거리가 길고, 쾅 하는 물소리로 적들의 주의를 다른 곳으로 완전히 돌려놓습니다. 내가 건너가려는 발판 쪽이 아니라, 안전한 엉뚱한 방향으로 확실하게 던져 착탄 지점을 잡는 것이 핵심입니다.
Wind-Up Toy는 일회성 물소리로 끝나지 않고 지속적으로 소음을 내기 때문에 B티어에 자리 잡았습니다. 더 긴 시간 동안 어그로를 끌어줄 수 있지만, 투척 타이밍과 각을 재기가 까다로워 Bottles만큼 다루기 쉽지는 않습니다. Pebbles는 5개에 25코인으로 가성비는 괜찮은 편이지만, 효과 자체는 제한적입니다.
장비와 업그레이드는 어디서 구매하나요?
메인 로비에 가면 장비 상점과 업그레이드 상점이 나란히 붙어 있습니다. 원하는 쪽 포털로 진입해 상점 UI를 띄운 뒤, 라운드를 돌며 파밍한 코인을 소모해 구매하면 됩니다.
- 라운드가 끝나면 메인 로비로 복귀합니다.
- 나란히 붙어 있는 장비 상점과 업그레이드 상점을 찾습니다.
- 이용하려는 상점의 포털 안으로 들어갑니다.
- Throwing Range 등 원하는 장비나 업그레이드 항목을 선택하고, 코인을 쓰기 전에 효과를 꼼꼼히 확인합니다.

로비에서 라운드 코인을 사용하세요
현재 세팅한 장비에 맞춰 업그레이드를 올리는 것이 정석입니다. Throwing Range는 Bottles와 Pebbles 둘 다 유효타를 내지만, Toy Battery는 오직 Wind-Up Toy에만 적용됩니다. 거의 쓰지도 않는 장비의 업그레이드를 찍는 것은 코인 낭비에 불과합니다. 업데이트 패치에 따라 가격과 효과가 달라질 수 있으니, 구매 버튼을 누르기 전에 상점 스펙을 꼭 확인하세요.
Clover RPG도 함께 즐기는 유저라면, 장비를 맞추기 전에 Clover RPG 무기 티어 목록을 참고해 대미지, 사거리, 숙련도를 미리 비교해 보는 것을 추천합니다.
어떤 업그레이드에 코인을 먼저 투자해야 할까요?
Rescue Speed와 Throwing Range가 최우선 순위지만, 두 업그레이드가 활약하는 상황은 완전히 다릅니다. Rescue Speed는 아군 세이브에 특화되어 있고, Throwing Range는 원거리 어그로 도구 2종의 성능을 끌어올려 줍니다. 정해진 쇼핑 리스트처럼 무조건 따르기보다는, 이번 판에 들고 들어갈 장비 세팅에 맞춰 유동적으로 선택하세요.
기본 수치와 강화 수치가 나뉘어 있는 업그레이드의 경우, 아래 표에는 1단계 업그레이드 수치를 표기했습니다. Throwing Range와 Pebble Skipping의 효과는 레벨당 증가치입니다.
| 우선순위 | 업그레이드 | 효과 | 추천 구매 상황 |
|---|---|---|---|
| 최우선 | Rescue Speed | 구출 시간이 3.0초에서 2.8초로 단축 | 팀원 세이브를 전담하는 서포터 역할을 맡을 때 |
| 최우선 | Throwing Range | 레벨당 Pebbles 및 Bottles 비거리 10% 증가 | 투척형 유인 장비로 어그로를 뺄 때 |
| 보통 | Rope Reach | Rescue Rope 사거리가 12스터드에서 14스터드로 증가 | 기존 사거리 밖에서 팀원이 자주 고립될 때 |
| 보통 | Pebble Skipping | 레벨당 조약돌이 물수제비처럼 튕기는 횟수 1회 추가 | Pebbles를 주력 가성비 장비로 굴릴 때 |
| 낮음 | Toy Battery | Wind-Up Toy 지속 시간이 6초에서 7초로 증가 | 지속 소음 어그로 플레이를 자주 활용할 때 |
| 낮음 | Flare Radius | Flare 유효 사거리가 10스터드에서 11스터드로 증가 | Flare 스턴에 의존하는 빌드를 탈 때 |
Rescue Speed와 Throwing Range 중 무엇을 사야 할까요?
팀원을 살리는 플레이가 게임의 주를 이룬다면 Rescue Speed를 고르세요. 1단계만 올려도 구출 시간이 2.8초로 줄어들어 생존 확률이 확 올라갑니다. 반면 Rope Reach는 구출 속도가 아니라 로프가 닿는 사거리 자체를 늘려주는 별개의 스탯입니다.
반대로 Bottles나 Pebbles 위주로 판을 풀어나가는 플레이어라면 Throwing Range가 훨씬 체감이 큽니다. 레벨을 올릴 때마다 두 아이템 모두 투척 거리가 10% 늘어나 훨씬 안전한 거리에서 어그로를 뺄 수 있습니다. 두 장비를 스왑해가며 쓰더라도 업그레이드 효과가 고스란히 유지된다는 점도 큰 장점입니다.
나중에 찍어도 되는 업그레이드는 무엇일까요?
Pebble Skipping은 여전히 조약돌을 주력으로 굴린다면 나쁘지 않은 선택지입니다. 레벨당 추가 물소리를 한 번 더 내주기 때문입니다. 하지만 Toy Battery는 호불호가 갈립니다. Wind-Up Toy 자체를 채용하지 않는 메타라면 지속 시간 7초 증가는 찍을 이유가 없습니다.
Flare Radius 역시 Flare가 A티어 장비임에도 불구하고 우선순위는 다소 밀립니다. 기본 스펙만으로도 이미 5초 스턴이라는 확실한 리턴을 제공하며, 1단계 업그레이드로 늘어나는 범위는 고작 1스터드에 불과합니다. 본체 장비의 성능이 좋다고 해서 전용 업그레이드까지 무조건 1순위 효율을 내는 것은 아닙니다.
상황별 스킬 픽에 대한 더 자세한 비교가 필요하다면, 스킬별 코스트, 쿨타임, 링 안에서의 활용법을 정리한 Cat Battles 능력 티어 목록을 참고해 보세요.
솔플 유저와 파티 플레이 유저는 장비를 어떻게 골라야 할까요?
솔플 유저의 우선순위는?
솔플 메타에서는 크리처의 동선을 비틀어 안전지대를 확보하는 것이 핵심이므로 Bottles와 Throwing Range의 조합이 가장 안정적입니다. Rescue Rope가 S티어에 군림하는 이유는 순전히 아군 세이브 능력 덕분이므로, 혼자 달리는 솔플에서는 존재 가치가 없습니다.
실제 인벤토리에 챙겨가는 유인 장비에 맞춰 코인을 투자하세요:
- Bottles 사용 시: 먼 거리에서 안전하게 어그로를 끌 수 있도록 Throwing Range를 최우선으로 올립니다.
- Pebbles를 고집할 경우: Throwing Range를 먼저 챙긴 뒤, 소음 횟수를 늘려주는 Pebble Skipping을 고려합니다.
- Wind-Up Toy를 자주 쓴다면: 주력 장비 업그레이드를 모두 마친 뒤 서브 선택지로 Toy Battery를 올립니다.
크리처는 물이 첨벙거리는 소리를 집요하게 쫓아오므로, 내가 다음에 점프해서 착지할 발판 쪽으로는 절대 투척물을 던지면 안 됩니다. 어그로 핑퐁의 기본은 가야 할 이동 경로에서 위험 요소를 멀리 치워버리는 것입니다.
팀 플레이 시 우선순위는?
Rescue Rope는 낙사 위기에 처한 팀원을 발판으로 건져 올릴 때 진가를 발휘합니다. Rescue Speed를 곁들이면 훨씬 빠른 세이브가 가능하며, 거리가 모자라 아군을 놓치는 일이 잦다면 Rope Reach가 해답이 됩니다. 파티가 인게임에서 자주 겪는 데스 원인을 파악하고 그에 맞는 업그레이드를 선택하세요.
팀합을 맞추는 빌드 트리라면 일단 Rescue Rope부터 구비한 뒤, 상황에 따라 속도나 사거리 중 부족한 스탯을 보강하는 것이 좋습니다. 반대로 전방에서 길을 뚫어주는 어그로 담당 유저라면 Bottles와 Throwing Range에 올인하는 편이 낫습니다. 포지션별 역할군은 다르지만, 결과적으로 파티 전체의 클리어 확률을 높여주는 조합입니다.
어그로 장비 대신 Flare를 선택해야 하는 타이밍은?
적 한 마리만 묶어두면 바로 탈출 각이 나오는 구간에서는 Flare가 최고의 효율을 자랑합니다. 5초간 단일 타깃을 완벽하게 무력화하는 Flare와 달리, Bottles는 물소리를 내어 다수의 적을 다른 구역으로 몰아넣는 용도입니다. 당장 눈앞의 단일 개체를 즉각 끊어내야 한다면 Flare를, 진행 경로에 여러 마리의 몹이 엉켜있어 치워야 한다면 Bottles를 선택하세요.
10월 23일 패치로 노멀 난이도는 몬스터 3마리, 하드 난이도는 5마리로 스폰 테이블이 조정되었습니다. 이로 인해 단일 타깃만 무력화하는 Flare의 한계가 명확해졌습니다. 적들이 쏟아져 나오는 난전 방에서는 한 마리를 스턴시켜도 나머지 위협을 전부 흘려보낼 수 없기 때문입니다. 실용성은 뛰어나지만 활약할 수 있는 환경이 제한적이라는 점이 바로 Flare가 A티어에 머무른 이유입니다.
당장 직면한 난관을 파훼할 수 있는 장비부터 맞추세요. 아군을 살려야 한다면 Rescue Rope, 장거리 어그로 분산이 필요하다면 Bottles, 단일 몹을 묶어둘 확실한 CC기가 필요하다면 Flare가 답입니다. 장비를 갖췄다면 그에 맞는 전용 업그레이드를 올려 빌드를 완성하세요. 다음으로 공략할 게임을 찾고 있다면 Roblox 공략 가이드 모음집을 둘러보시기 바랍니다.





