Dungeon Lootr에 업데이트 2가 적용되면서 4개의 신규 클래스가 추가되어 총 40개의 클래스가 되었습니다. 초반에 잘못된 클래스를 선택하면 귀중한 시간을 낭비하게 됩니다. 이 공략에서는 각 클래스의 데미지, 생존력, 방어 프레임, 그리고 마스터리(Mastery)를 통한 성장 잠재력을 기준으로 S티어부터 D티어까지 등급을 매겼습니다. 이 순위는 게임의 핵심인 PvE 성능에 전적으로 초점을 맞췄습니다. Roblox 유저들을 위한 핵심 요약: 현재 가장 강력한 픽은 Fae, Moon Witch, Dreadlord, 그리고 Spell Breaker입니다.
업데이트 2의 변경 사항은?
업데이트 2를 통해 Fae, Necromancer, Moon Witch, Crescent Blade가 로스터에 추가되었습니다. 던전과 보스전 테스트 결과, Fae와 Moon Witch는 즉시 S티어로 등극했습니다. Necromancer는 독보적인 소환사-서포터 정체성을 보여주며 A티어에 자리 잡았습니다. 이미 업데이트 1.5에서 Dragoon, Embertide, Hellfiend가 추가되고 16개 클래스의 밸런스 조정 및 D티어 도입이 이루어진 바 있습니다. 알아두어야 할 현재 밸런스 수치: STR은 유효 포인트당 스킬 치명타 데미지 +0.25%, INT는 스킬 치명타 확률 +0.1%, DEX는 회피율 +0.075를 제공하며, 다단 히트 공격 시 연속 적중은 10%만큼 감소합니다. 마지막 수치는 Hellfiend나 Sinister Trigger 같은 클래스에게 매우 중요합니다.
S티어: 메타를 주도하는 클래스
이 클래스들은 최상급 데미지와 확실한 방어 수단을 겸비하고 있습니다. 완벽한 상황에서만 높은 데미지를 뽑는 것이 아니라, 던전 공략이 꼬이는 상황에서도 제 역할을 다합니다.

Dungeon Lootr 클래스 티어 리스트: 업데이트 2 최강 클래스
Anti Magic
아키타입: 물리 | HP: 410 | ATK: 52 | 희귀도: Exotic
Black Divider는 대상을 3초간 기절시키며, Black Divider Final은 이후 4초 동안 경로를 휩씁니다. 410의 HP와 +14 VIT 덕분에 Anti Magic은 브루저로서의 안정적인 유지력을 보여줍니다. 마스터리는 모든 스킬에 +20% 데미지, +4 Strength를 추가하고 스킬 쿨타임을 5%만큼 감소시킵니다. Black Hurricane은 함정 카드입니다: 사거리는 길지만 완전히 제자리에 멈춰서 무방비 상태가 되므로, 안전한 타이밍에만 사용하세요.
Coyote
아키타입: 마법 | HP: 320 | ATK: 60 | 희귀도: Exotic
Savage Waltz와 Wolf Pack은 회피(Dodge) 보호를 유지하면서 강력한 데미지를 입힙니다. Wolf Pack의 유도 투사체는 10-stud 폭발 반경을 가져 일반 몹 무리와 보스전 모두에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. Feeding Frenzy는 공격 중 패리(Parry)를 유지하며 쿨타임 사이에 +10%의 기본 공격 데미지를 추가합니다. 마스터리는 4개 스킬 전체에 +20% 데미지, +4 Dexterity, -5% 쿨타임 감소 효과를 줍니다.
Cursed King
아키타입: 물리 | HP: 200 | ATK: 51 | 희귀도: Exotic
4개의 공격 중 3개가 완전 무적 판정이라 로테이션이 돌아가기 시작하면 200의 HP는 크게 문제되지 않습니다. Fuuga의 x14.0 지속 필드는 보스전에서 훌륭한 누적 데미지를 보장합니다. 0 VIT 스탯은 쿨타임 관리가 꼬일 경우 치명적이지만, 깔끔한 컨트롤만 뒷받침된다면 확실한 S티어입니다.
Dragoon
아키타입: 물리 | HP: 275 | ATK: 55 | 희귀도: Exotic
Eye of the Dragon은 그야말로 종합 선물 세트입니다: 25초간 전체 데미지 +20%, 공격 속도 +15%, 스킬 애니메이션 속도 1.35배, 히트박스 35% 증가, 기본 공격 속도 상승, 스킬 데미지 흡혈 효과를 제공합니다. Dragonfall은 독립적으로 충전되는 3단계에 걸쳐 총 x14.0의 데미지를 입힙니다. 회피나 패리 같은 수단은 없지만, 빠른 애니메이션과 유지력, 거대한 히트박스 덕분에 Dragoon은 S티어에서 안정적인 딜링이 가능합니다.
Dreadlord
아키타입: 물리 | HP: 500 | ATK: 60 | 희귀도: Exotic
500 HP에 +20 STR, +20 VIT는 현 로스터 중 가장 압도적인 기본 스탯입니다. Crimson Rush는 완전 무적이며, Dread Vortex는 패리 보호와 넉백 면역, x11.0 배율을 자랑합니다. Gravefall은 원거리 교전까지 책임집니다. 마스터리는 모든 스킬에 +20% 데미지, +4 Strength, -5% 쿨타임 감소를 제공합니다. 다른 클래스라면 치명적일 실수도 다 받아낼 수 있는 클래스입니다.
Fae
아키타입: 물리 | HP: 290 | ATK: 63 | 희귀도: Exotic
63 ATK와 +22 STR은 Fae를 게임 내 가장 강력한 물리 딜러 중 하나로 만듭니다. Glimmer Toss는 무리를 관통하며 처치 시 쿨타임을 15%만큼 줄여주어 던전 공략 시 엄청난 속도감을 줍니다. Dagger Storm은 패리가 유지되는 x14.0 채널링 스킬이며, Flit은 설치된 단검을 회피가 가능한 순간이동 지점으로 활용하게 해줍니다. 50레벨이 되면 Fourfold Glint가 Dagger Storm 이후 4개의 추가 단검을 남겨 데미지를 높이고 Flit의 이동 경로를 늘려줍니다. 보스전에서는 처치 시 쿨타임 초기화 효과가 줄어들지만, 전체적인 성능은 여전히 최상위권입니다.
Founder
아키타입: 물리 | HP: 350 | ATK: 51 | 희귀도: Exotic
Somersault Crash는 35% 확률로 Pillar of Heaven을 즉시 초기화하며, 발동만 잘 터지면 사기적인 폭딜 체인을 보여줍니다. Pillar of Heaven과 Cyclone Sweep 모두 방어 프레임을 제공하여 제자리에 서서 딜을 할 필요가 없습니다. 일부 공격은 30~40 stud까지 닿습니다. 마스터리는 4개 스킬에 +20% 데미지, +4 Strength, -5% 쿨타임 감소를 제공합니다.
Moon Witch
아키타입: 마법 | HP: 350 | ATK: 61 | 희귀도: Celestial
Moon Witch는 매우 완성도 높은 캐스터입니다. 대부분의 마법 클래스는 데미지를 위해 낮은 방어력을 감수하지만, Moon Witch는 350 HP, +10 VIT, 61 ATK, +21 INT를 모두 갖췄습니다. Moonfall은 24 stud 내의 모든 적을 끌어당겨 x12.0 데미지를 입히고, Lunar Rush는 회피가 가능한 진입/탈출기이며, Pale Cascade는 최대 HP의 15%만큼 보호막을 생성하며 주변에 접촉 데미지를 줍니다. 50레벨이 되면 Full Moon 효과로 Pale Cascade의 달이 3개에서 6개로 늘어납니다. 강력한 광역기, 몹 몰이, 보호막, 기동성을 모두 갖춘 만능 클래스입니다.
Shadow Vagrant
아키타입: 물리 | HP: 260 | ATK: 55 | 희귀도: Exotic
x8.4, x7.8, x12.0, x10.2의 데미지 배율과 뛰어난 기동성을 갖췄습니다. Flickering Step은 3회 충전 가능하며 넓은 범위, 회피 프레임, 짧은 패리 윈도우를 제공하여 최고의 진입 및 위치 선정 도구로 꼽힙니다. 마스터리는 전체 스킬 데미지 +20%, 쿨타임 -5%를 제공하여 폭딜 빈도를 더욱 높여줍니다.
Sinister Trigger
아키타입: 원거리 | HP: 290 | ATK: 60 | 희귀도: Exotic
업데이트 1.5에서 과도한 성능이 조정되었습니다: 마스터리 패시브 데미지가 190%에서 120%로 줄고 스킬 적중 시에만 발동하며, 보너스 배율이 1.5배에서 1.45배로 감소하고 히트박스도 축소되었습니다. DEX 회피 너프와 다단 히트 감소치도 뼈아픕니다. 하지만 Crossfire는 여전히 x19.2 데미지의 회피 가능한 3회 충전기를 제공하며, Showstopper와 Rainstorm은 여전히 서로의 쿨타임을 초기화할 수 있습니다. 너프를 당했지만 여전히 S티어의 자리를 지키고 있습니다.
Spell Breaker
아키타입: 물리 | HP: 500 | ATK: 49 | 희귀도: Exotic
500 HP와 +20 VIT만으로도 매우 단단합니다. Thousand Cuts는 패리 성공 시 데미지가 3배가 되어, 단순히 맞으면서 버티는 것이 아니라 실력에 따른 보상을 확실히 줍니다. Tempest Splitter는 적이 받는 데미지를 15%만큼 증가시키고 35% 확률로 Piercing Rush를 초기화합니다. 마스터리는 4개 스킬 데미지 +20%, +4 Strength, 쿨타임 -5%를 제공합니다.
Streamline
아키타입: 물리 | HP: 260 | ATK: 45 | 희귀도: Celestial
모든 기술이 보호받습니다. Water Wheel, Surface Slash, Constant Flux는 패리 프레임을 사용하며 Flowing Dance는 시전 내내 완전 무적입니다. Surface Slash는 15% 확률로 Water Wheel과 Flowing Dance를 즉시 준비 상태로 만들어, 때때로 사기적인 수준의 무적 딜링 체인을 보여줍니다. 45 ATK는 평범해 보이지만 3개의 x5.0 스킬이 로테이션을 경쟁력 있게 유지해주며, 마스터리는 +20% 데미지, +4 Strength, -5% 쿨타임 감소를 제공합니다.
Unrestricted
아키타입: 물리 | HP: 410 | ATK: 49 | 희귀도: Celestial
검과 창 폼에 따라 Killer Cadence, Killer Instinct, Domain Shatter가 완전히 바뀌어 사실상 두 개의 클래스를 운용하는 셈입니다. 핵심 스킬은 x11.0~x12.0의 데미지를 입히고, 3개의 스킬에 패리 보호가 있으며, Tool Swap으로 전투 중 유연하게 대응할 수 있습니다. 마스터리는 공유 스킬 데미지 +20%, +4 Strength, -5% 쿨타임 감소를 제공합니다.
A티어: 한 가지 약점이 있지만 뛰어난 클래스
이 티어의 모든 클래스는 던전을 충분히 캐리할 수 있습니다. 다만 S티어 괴물들에 비해 한 가지 확실한 단점이 존재합니다.
| 클래스 | 아키타입 | HP | ATK | 주요 약점 |
|---|---|---|---|---|
| Archer | 원거리 | 260 | 48 | 폭발적인 고점보다는 안정적인 딜링 |
| Artemis | 원거리 | 260 | 54 | 무방비한 공격 타이밍 |
| Assassin | 물리 | 290 | 42 | 낮은 ATK로 인한 데미지 한계 |
| Awakened Devil EX | 물리 | 245 | 51 | S티어에 비해 노출이 많은 로테이션 |
| Cryomancer | 마법 | 290 | 67 | 방어 프레임 전무 |
| Dark Professor | 마법 | 290 | 67 | 모든 주요 스킬 시전 시 제자리 고정 |
| Embertide | 마법 | 200 | 67 | 200 HP, 0 VIT, 제자리 시전 |
| Forge Archon | 원거리 | 230 | 51 | 230 HP는 사실상 장식 |
| Hellfiend | 원거리 | 260 | 60 | 다단 히트 감소의 최대 피해자 |
| Honored One | 마법 | 200 | 52 | 낮은 HP로 인한 공격적 플레이 제한 |
| Jetstream | 물리 | 380 | 51 | S티어 브루저 대비 낮은 배율 |
| Kage | 물리 | 260 | 45 | 45 ATK로 인한 데미지 한계 |
| Necromancer | 마법 | 350 | 64 | 소환수 관리에 따른 성능 편차 |
| Shinobi | 물리 | 290 | 48 | 첫 두 공격의 낮은 x3.0/x2.7 배율 |
Cryomancer와 Dark Professor는 동일한 스탯(67 ATK, +25 INT)을 공유하며 깔끔하게 스킬을 적중시킬 경우 엄청난 데미지를 뽑습니다. 차이점은 Cryomancer의 Permafrost Hurl은 일반 적에게 65%, 보스에게 9%의 넉다운 확률을 가지는 반면, Dark Professor의 Oblivion Collapse는 x35.0 배율로 게임 내 단일 스킬 최고 데미지를 자랑합니다. 둘 다 방어 프레임이 없으므로 S티어보다 위치 선정이 훨씬 중요합니다.
Necromancer는 A티어에서 가장 독특합니다. Raise는 최근 처치한 적을 언데드로 부활시키고, Empower는 언데드에게 +50% 데미지를 주고 처치 시 폭발하게 하며, Mend는 언데드 최대 HP의 50%를 회복시키고 주변 플레이어를 15%만큼 치유합니다. Detonate는 군단 전체를 광역 폭발시킵니다. 50레벨이 되면 Grave Retinue로 부활 제한이 7마리로 늘어나며 최소 5마리의 강력한 해골이 보장됩니다. 팀 유틸리티는 최고 수준이지만, 시체가 있어야 제 성능이 나옵니다.

Dungeon Lootr 클래스 티어 리스트: 업데이트 2 최강 클래스
B티어: 타협이 필요한 준수한 클래스
이 클래스들은 확실한 강점이 있지만, 고난도 콘텐츠로 갈수록 한계가 드러납니다.
Azure Devil, Bowman, Cursed Child, Demonbane, Divergent, Flame Bastion, Greatsword, Ronin, Vacio가 여기에 해당합니다. 몇 가지 특징:
- Demonbane의 Gravity Well은 주변 적을 5초간 끌어당겨 Vollzanbel과 Catastravia를 맞추기 쉽게 해줍니다. 하지만 215 HP에 +1 VIT, 그리고 4개 스킬 중 방어 수단이 전무하다는 것이 문제입니다.
- Divergent는 Tri-Step과 Triple Kick에 25% 및 35% 확률로 Black Flash를 즉시 준비시키는 효과가 있어 콤보 루프가 가능합니다. 350 HP와 +10 VIT가 생존을 돕지만, Tri-Step에만 방어 판정이 있습니다.
- Bowman은 희귀도에 비해 성능이 좋습니다. Fadeaway Shot, Phantom Stride, Hail Volley 모두 회피 보호를 제공하며 Deadeye는 원거리에서 치명타를 보장합니다. 엔드게임에서는 Archer나 Artemis에게 밀리지만, 초반 투자용으로는 매우 훌륭합니다.
C티어: 플레이는 가능하지만 고생이 따름
Boxer, Wanderer, Witch Gunner가 C티어입니다. 못 쓸 정도는 아니지만, 더 강력한 클래스들이 쉽게 내는 결과를 얻기 위해 훨씬 많은 노력이 필요합니다.
Witch Gunner는 Witch Twist와 Thorn Recoil이 모두 회피 보호 이동기라 무방비한 것은 아니지만, 경쟁자들이 너무 강력합니다. Archer, Artemis, Forge Archon, Sinister Trigger가 더 안전하고 강력한 원거리 딜링을 제공합니다. 이 클래스들이 접근하기 쉬워지기 전에는 합리적인 선택지였습니다.
Boxer는 Quick Jab의 4회 충전으로 지속 압박이 가능하지만, Gazelle Sweep만이 유일한 회피기이며 적에게 밀착해야 하는 상황을 보완할 광역기, CC기, 기동성이 부족합니다.
D티어: 엔드게임 잠재력이 낮은 초반용
Bowman, Flame Bastion, Greatsword는 업데이트 1.5 기준 D티어입니다. 기능적인 시작용 클래스일 뿐, 상위 티어에 비해 엔드게임 성능이 크게 떨어집니다.
Dungeon Lootr에서 클래스 리롤은 어떻게 하나요?
로비의 Classes 섹션으로 가세요. Spins를 사용하여 새로운 클래스를 뽑을 수 있습니다. 일반 Spin은 1,500 Coins가 듭니다. Lucky Spin은 높은 희귀도 확률이 더 높습니다. 드랍률은 다음과 같습니다:
| 희귀도 | 일반 Spin | Lucky Spin |
|---|---|---|
| Rare | 70% | 20% |
| Epic | 20% | 40% |
| Legendary | 8% | 22% |
| Mythic | 2% | 16% |
| Celestial | 0.5% | 3% |
| Exotic | 0.05% | 0.1% |
Exotic 클래스는 일반 Spin에서 0.05%, Lucky Spin에서 0.1%의 드랍률을 가집니다. 오타가 아닙니다. Dreadlord 같은 S티어 클래스는 Boss Rush의 Rare 드랍으로 얻을 수 있고, Founder는 한정 번들, Unrestricted는 NPC 퀘스트를 통해 얻습니다. 모든 클래스가 뽑기로만 나오는 것은 아니니 코인을 낭비하기 전에 획득 방법을 먼저 확인하세요.
초보자를 위한 최고의 클래스는?
Bowman이 가장 초보자 친화적입니다. 여러 회피 보호 스킬과 준수한 사거리, Deadeye의 확정 치명타 덕분에 완벽한 쿨타임 관리를 요구하지 않고도 안정적인 플레이가 가능합니다. Greatsword와 Flame Bastion도 높은 HP 덕분에 초반에 시작하기 좋습니다.
던전 메커니즘에 익숙해졌다면 Jetstream으로 넘어가는 것이 자연스럽습니다. 모든 기술이 회피나 패리 보호를 제공하고, 380 HP와 +12 VIT로 안정적이며, Cursed King이나 Streamline처럼 정교한 타이밍을 요구하지 않으면서도 빠른 로테이션으로 보상을 느낄 수 있습니다.
종합
업데이트 2의 S티어는 폭이 넓습니다. Dreadlord와 Spell Breaker는 강력한 데미지와 내구성을 원하는 유저에게 가장 안전한 픽입니다. Fae와 Moon Witch는 획득 가능하다면 우선적으로 고려해야 할 신규 클래스입니다. Sinister Trigger는 업데이트 1.5 너프에도 불구하고 여전히 최고의 원거리 딜러이며, Coyote는 유도 데미지와 방어 수단을 모두 원하는 유저에게 가장 강력한 마법 클래스입니다.
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