최강의 주술사는 무료이며, 대부분의 유저는 그를 제대로 활용하지 못합니다
Jujutsu Shenanigans에서 blue judas로 알려진 Gojo는 게임 내 초기 캐릭터 3인방 중 하나로, 잠금 해제 비용이 들지 않습니다. 주술회전의 고죠 사토루를 기반으로 하며, 전체 캐릭터 중 가장 기술적으로 풍부한 무브셋을 보유하고 있습니다. 문제는 대부분의 유저가 그를 단순히 순간이동 후 공격하는 캐릭터로만 사용하며, 그의 키트가 가진 진정한 잠재력을 전혀 끌어내지 못한다는 점입니다. 이 공략 가이드에서는 Jujutsu Shenanigans에서 실제로 통하는 모든 기술, 특수 변형기, 그리고 콤보를 다룹니다.
무하한(R 특수기)은 정확히 어떤 기능을 하나요?
무하한(Limitless)은 R 키를 눌러 활성화하는 Gojo의 특수기입니다. 적을 타겟팅한 상태에서 사용하면 즉시 적의 위치로 순간이동합니다. 겉보기엔 단순하지만, 위치 선정 트릭이 모든 것을 바꿉니다. 화면이 깨지는 효과가 나타나기 전에 뒤를 돌면, 적의 앞이 아닌 뒤로 이동하게 됩니다. 이 작은 디테일 하나가 순간이동 후 매번 반격을 당하는 유저와, 확실하게 압박을 가하는 유저를 가르는 차이입니다.
기본 형태에서 무하한을 사용할 때마다 각성 게이지의 약 6%가 소모됩니다. 육안(Six Eyes)(각성)이 활성화되면 비용은 들지 않습니다. 각성 게이지가 차기 전에 특수기를 얼마나 공격적으로 사용할지 결정할 때 이 차이는 매우 중요합니다.
무하한에는 공중 변형기도 있습니다. 적이 공중에 있을 때 사용하면 빠른 공중 발차기로 변하며, 적을 바닥으로 내리꽂아 짧은 래그돌 상태로 만듭니다. 이는 벽을 타고 있거나, 사다리에 있거나, 혹은 타이밍 나쁘게 점프한 적에게 유효합니다. 공중 발차기 후에는 앞 대시 대신 구르기를 사용하여 대시를 아끼세요. 상대가 기상 시 앞 대시는 가드할 수 있기 때문입니다.
기본 무브셋 분석
술식 순전 '창' (기술 1)
술식 순전 '창'(Lapse Blue)은 타겟이 최소 35 스터드 이상 떨어져 있어야 발동합니다. 부의 주력으로 적을 끌어당겨 잠시 띄운 뒤, 가드 불가능한 발차기로 이어집니다. 끌어당기기는 5의 데미지를, 발차기는 7.5의 데미지를 줍니다. 끌어당기는 동안 Gojo는 근접 공격 무적 프레임을 얻으므로, 겉보기보다 훨씬 안전하게 사용할 수 있습니다.
모든 방향에서 가드가 가능하지만, 잡기 후 이어지는 발차기 부분은 가드 불가능합니다. 13초의 쿨타임은 기본 키트 중 가장 짧습니다.
반전 술식 '혁' (기술 2)
반전 술식 '혁'(Reversal Red)은 40 스터드를 날아가 15 스터드 반경으로 폭발하는 정력의 구체를 발사합니다. 기본 데미지는 12.5이며, 가드 시 6.25입니다. 폭발은 가드 중에도 절반의 데미지를 입히지만, 가드 중인 적을 죽이거나 밀쳐낼 수는 없습니다.
알아두어야 할 두 가지 변형기가 있습니다:
- 뒤로 이동 변형기: 적이 보이는 상태에서 '혁'의 선딜레이 도중 무하한을 사용하세요. Gojo가 타겟의 뒤로 순간이동하여 근거리에서 발사합니다. 데미지는 12.5로 유지되지만, 타겟이 공중에 있다면 20.5로 증가합니다(공중 발차기가 먼저 발동됨).
- 스턴 변형기: 뒤로 이동 변형기가 발사될 때 타겟이 행동 중(대시, 기술 사용 등)이었다면, 그 자리에서 스턴에 걸려 반응할 수 없습니다. Gojo가 "赫(아카)"라고 외치며 데미지가 15로 상승합니다.
쿨타임은 20초이며, 두 변형기 모두 무하한 특수기와 쿨타임을 공유합니다.
연속 타격 (기술 3)
연속 타격(Rapid Punches)은 타겟을 고정시키는 회전 발차기로 시작하여 난타를 퍼붓고, 마지막 일격으로 적을 왼쪽으로 살짝 날려 보냅니다. 총 데미지는 17.25입니다. 기상 시 적중하면 래그돌 거리가 증가합니다.
Face Grater 변형기는 연속 타격 적중 직후에 발동합니다. 무하한을 활성화하여 상대의 앞으로 나타나 바닥에 끌고 간 뒤, 앞으로 던져 10.2의 추가 데미지를 줍니다. 가드당하면 Gojo가 후딜레이를 겪으므로, 확실히 적중했을 때만 Face Grater를 사용하세요. Face Grater는 적을 너무 멀리 던져버려 콤보를 이어가기 어렵다는 점을 유의하세요.
이중 발차기 (기술 4)
이중 발차기(Twofold Kick)는 가드 불가능한 첫 번째 발차기(6 데미지)로 적을 위로 띄운 뒤, 확실하게 적중하는 두 번째 발차기(4 데미지)로 더 높이 날려 보냅니다. 두 번째 타격은 가드할 수 없습니다. 두 번째 발차기 직후 R을 누르면 무하한이 기술을 살짝 연장하여 테스트 결과 약간의 추가 데미지를 줍니다.

술식 순전 '창'의 진공 끌어당기기
육안(Six Eyes) 각성은 무엇을 바꾸나요?
육안(Six Eyes)을 활성화하면 각성 게이지를 모두 소모하며, 25 HP를 회복하고 60초 동안 지속됩니다. 안대를 벗고 Gojo의 눈이 빛나며 모든 기술이 강화됩니다. 무하한이 게이지를 소모하지 않게 되어, 지속 시간 동안 자유롭게 순간이동할 수 있습니다.
술식 순전 '창' MAX
강화된 버전은 주변의 모든 것을 끌어당기는 조종 가능한 푸른 구체를 발사합니다. 데미지는 44이며 가드 불가능하고, 회피기를 무력화합니다. 공중에서 사용하면 Gojo가 공중에 머물며 조준 제어력이 크게 향상됩니다.
술식 순전 '창' MAX로 적을 처치하면 푸른 구체가 남습니다. 여기에 반전 술식 '혁' MAX(직접 발사 또는 리바운드 변형기)를 쏘면 무량공처 '허식' 폭탄으로 변하며 3초 후 폭발하여 중심부로부터 거리에 따라 50에서 100의 데미지를 줍니다. 이는 각성 게이지를 모두 소모합니다.
반전 술식 '혁' MAX
최소 사거리에서 약 35 데미지를 주는 강력한 붉은 구체를 발사하며, 거리에 따라 데미지가 감소합니다. 가드 불가능합니다. 공중에서 시전하면 360도 조준이 가능하며 공중에 뜰 수 있습니다.
리바운드 변형기를 사용하려면 2와 R을 동시에(순차적이 아닌) 누르세요. 구체가 상대 뒤를 돌아 Gojo에게 돌아옵니다. 돌아오는 길에 적을 맞히면 Gojo에게 끌려오고, Gojo가 10 데미지의 흑섬을 날립니다. 빗나가면 Gojo가 스스로 15 데미지를 입습니다. 타이밍이 매우 빡빡하며, 초기 폭발이 적중해도 리바운드가 타겟에 닿지 않을 수 있습니다.
허식 '자' (Hollow Purple)
허식 '자'는 증폭된 '창'과 반전된 '혁'을 결합하여 70 데미지를 주는 보라색 질량을 발사합니다. 가드 불가능하며 래그돌을 무시합니다. 발사 시 Gojo와 구체 사이에 사각지대가 있으므로, 근거리 적에게 지면에서 쏘면 완전히 빗나갈 수 있습니다. 공중에서 사용하면 사각지대가 사라지고 근처 적에 대한 조준이 향상됩니다. 지면 사격은 거리가 있는 적을 위해 아껴두세요.
쿨타임은 40초로, 각성 키트 중 가장 깁니다.
무량공처 (영역 전개)
무량공처(Infinite Void)는 주변의 모든 적을 영역 안으로 끌어들여 감각을 과부하시켜 완전히 무력화합니다. 직접적인 데미지는 없지만 14초 동안 타겟을 그 자리에 고정합니다. 쿨타임은 120초입니다.
0.2초 영역 전개란 무엇이며 어떻게 발동하나요?
0.2초 영역(0.2 Domain)은 대체 각성 시퀀스입니다. 각성 애니메이션 도중 완료되기 전에 R을 누르세요. 일반적인 육안 활성화 대신 Gojo가 즉시 0.2초 동안 무량공처를 전개합니다. 필중 효과가 최대 7초 동안 적을 스턴 상태로 만들며, 일반 영역보다 유효 범위가 넓습니다.
영역 섬광 후, Gojo는 3단계 돌진을 시작합니다:
- 1단계 및 2단계: 타격 간 시간에 따라 충돌 데미지가 증가하는 연장 달리기(1단계는 타격당 최대 3, 2단계는 타격당 최대 20). Gojo는 달리기 도중 무적 프레임을 가지지만, 단계 사이 슬라이드 중에는 잠시 취약합니다.
- 3단계: Gojo가 즉각적인 영역 내에서 총 20 데미지를 입히는 맹공을 퍼붓습니다.
- 데미지 배율: 돌진 중 처치한 적 한 명당 배율이 증가합니다(1킬당 x2, 2킬당 x3, 3킬당 x4 등).
돌진이 끝나면 모든 기술이 쿨타임에 들어가고 각성 게이지가 비워집니다. 돌진은 완전히 수평으로 이루어지므로, Gojo의 위나 아래에 있는 적은 이를 피하고 후딜레이를 노릴 수 있습니다. 돌진이 끝나기 전에 적 2명의 머리를 잡으면 피니셔 컷신이 재생되며, 그동안 완전 무적 프레임이 부여됩니다.
기본 특수기 콤보 요약
술식 순전 '창' + 반전 술식 '혁' + 무하한 시퀀스가 가장 돋보입니다. 실전에서 이는 확정타로 간주되어 상대에게 회피 기회가 없습니다. 단점은 래그돌로 인해 콤보가 종료되므로, 버스트 데미지는 얻지만 추가타는 불가능하다는 점입니다.
장단점: blue judas는 플레이할 가치가 있을까요?
Gojo는 선딜레이가 짧고 가드 불가능한 기술이 많아 초보자에게 강력한 선택지입니다. 무하한 순간이동은 지속적인 위치 선정 압박을 주며, 각성은 0.2초 영역 배율 시스템을 통해 다수의 적을 상대할 잠재력이 있습니다.
솔직한 단점은 가드 가능한 기술들의 후딜레이가 커서 반격당하기 쉽고, Face Grater는 적을 너무 멀리 던져 콤보를 잇기 어려우며, 육안 각성에는 잡기나 근접 공격이 없어 기술을 끊기 쉬운 거리 유지를 강요받는다는 점입니다. 리바운드 '혁' MAX 변형기 또한 일관성이 떨어져, 빗나갈 경우 15의 자해 데미지를 입을 수 있습니다.
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알아두면 좋은 고급 팁
- 투명 허식 '자': 술식 순전 '창' MAX의 피니셔를 무량공처가 끝나기 직전에 발동하고, '창' 구체가 있던 자리에 반전 술식 '혁' MAX를 쏘면, 결과물인 무량공처 '허식'은 시각 효과, 소리, 음악이 없습니다. 하지만 데미지는 그대로 들어갑니다.
- 공중 술식 순전 '창' MAX 던지기: 술식 순전 '창' MAX를 하늘로 조준하고 즉시 순간이동하세요. 이렇게 하면 적이 바닥에 닿기 전까지 탈출할 틈을 주지 않고 공중 발차기를 수행합니다.
- 허식 '자' 지면 vs 공중: 일반 지면 변형기는 먼 거리의 적을 조준하기 좋습니다. 공중 변형기는 근거리 적에 대한 사각지대를 없애줍니다. 적이 서 있는 위치에 따라 선택하세요.
- 가드 애니메이션: Gojo는 가드 중 주술회전의 무하한을 나타내듯 위아래로 살짝 움직입니다. 이는 순전히 장식용이며 가드 성능에는 변화가 없습니다.
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