Forsaken는 Roblox가 Dead by Daylight에 내놓은 답이며, 플랫폼 자체 신화에서 킬러 로스터를 그대로 가져왔습니다. 여기의 모든 캐릭터는 Roblox의 전설이나 크립페이스타에 완전한 비대칭 공포 키트가 부여된 것으로, 다른 곳에서는 찾을 수 없는 독특한 개성을 게임에 부여합니다. 현재 무료인 Slasher부터 1,922 Player Point를 요구하는 Nosferatu까지, 플레이 가능한 킬러는 7명입니다. 메인 킬러를 고르든, 무엇이 당신을 사냥하는지 이해하려고 하든, 이 가이드는 알아둘 만한 모든 능력, 모든 비용, 모든 트릭을 다룹니다.
Forsaken에는 킬러가 몇 명인가요?
2026년 4월 부활절 업데이트 기준으로 Forsaken에는 정확히 7명의 킬러가 있습니다: The Slasher (이전 Jason), C00lkidd, John Doe, 1x1x1x1, Noli, Guest 666, 그리고 Nosferatu. 로스터는 주요 업데이트를 통해 꾸준히 성장했으며, Guest 666은 Halloween Chapter 2: Strangers From The Past 업데이트로 합류했고 Nosferatu는 마지막 Masquerade 이벤트 보상으로 추가되었습니다.
각 킬러, 비용, 일반적인 플레이스타일에 대한 빠른 개요는 다음과 같습니다:

Forsaken 킬러 선택 화면
The Slasher (이전 Jason) - 무료 스타터 킬러
무료라는 가격표에 속지 마세요. The Slasher는 게임에 합류하자마자 즉시 얻을 수 있는 유일한 킬러이며, Raging Pace는 올바르게 사용하면 합법적으로 위협적입니다. 14초 동안 이동 속도를 두 배 이상 증가시키고, 질주를 비활성화하며, 주변 생존자의 오라를 드러내고, 활성화되는 동안 다른 모든 능력을 강화합니다. 생존자들은 Raging Pace가 발동될 때 그가 얼마나 빨리 거리를 좁히는지 지속적으로 과소평가합니다.
Enraged 상태(Raging Pace로 발동)는 Slash의 쿨다운을 1.9초에서 0.8초로 줄이고 추가적인 돌진을 더해, 느린 마체테 휘두르기를 빠른 콤보 위협으로 바꿉니다. Gashing Wound는 두 번의 베기를 연달아 사용하여 총 50의 피해(Enraged 상태에서는 70)를 입히며, 이 시퀀스 동안 킬러는 완전한 무적 상태가 되므로 기절시키려고 시도하지 마세요.
Behead는 생존자로서 가장 존중해야 할 능력입니다. 일반적으로 18초의 쿨다운, Enraged 상태에서는 12초이며, 8초 동안 Helpless I을 부여하여 대상의 능력을 완전히 비활성화합니다. 잘못된 순간에 이 공격을 맞으면 추격이 즉시 종료됩니다.
C00lkidd - 꾸준한 플레이어를 위한 최고의 올라운더
C00lkidd는 패시브 능력이 없지만, 이는 활성 키트를 보면 단점이 아닙니다. Corrupt Nature는 벽을 통과하는 투사체를 발사하여 15의 피해를 입히고, 10초 동안 피해자의 오라를 드러내며, 4초 동안 Slowness I을 부여합니다. 이 능력에 안전한 벽의 측면은 없습니다.
Walkspeed Override는 기본적인 점프처럼 보입니다. 충돌 시 32의 피해를 입히고 생존자를 10초 동안 지속되는 화염에 휩싸이게 합니다. Pizza Delivery는 생존자를 자동으로 추격하는 두 개의 봇을 생성하며, 접촉 시 15의 피해와 화염을 입히고 C00lkidd에게 15초 동안 오라를 드러냅니다. 봇은 보이는 것보다 더 빠르게 움직이므로, 여기서 느긋하게 도망치려는 생존자들은 종종 잡힙니다.
C00lkidd의 기본 Punch는 2초의 쿨다운으로 26.5의 피해를 입히는데, 이는 주 공격으로 견고합니다. 그는 Player Points를 더 복잡한 킬러에게 투자하기 전에 게임을 배우고 싶은 플레이어에게 추천되는 시작점입니다.
John Doe - 1,500 HP의 맵 컨트롤 트래퍼
John Doe는 다른 킬러와는 전혀 다르게 플레이합니다. 그의 전체 키트는 직접적인 추격 승리보다는 공간 제어에 중점을 둡니다. 1,500 HP로, 그는 로스터에서 가장 튼튼한 옵션 중 하나입니다.
Digital Footprint은 John Doe에게 10%의 속도 부스트를 제공하고, 함정을 발동시킨 생존자를 15초 동안 20%만큼 둔화시키는 그림자 함정을 설치합니다. 한 번에 최대 3개의 함정이 활성화될 수 있으며, 각 함정은 2분 동안 지속됩니다. 최근 버프 이후, 이는 Forsaken에서 가장 강력한 루프 방해 도구 중 하나입니다. 생존자들이 발견하고 피할 수 있는 열린 공간이 아닌, 통행량이 많은 복도와 발전기 근처에 설치하세요.
Corrupt Energy는 14초 동안 20개가 넘는 지면 가시를 분출하여 루프를 차단하고 탈출 경로를 막습니다. 404 Error는 6초 동안 모든 생존자의 오라를 드러내는데, 짧지만 경로를 완전히 재설정하기에 충분합니다. 그의 Natural Malevolence 패시브는 통과하는 모든 사람에게 피해를 입히는 오염 흔적을 남기며, 이는 함정과 잘 어우러집니다.
Unstoppable 패시브는 Corrupt Energy와 404 Error 시전 중 그의 기절 시간을 최대 2초로 제한하며, 기절이 끝나면 속도 부스트를 얻습니다. 기절에 집중하는 생존자 로드아웃은 그를 거의 늦추지 못합니다.
1x1x1x1 - 광역 독과 전체 맵 추적
1x1x1x1은 1,250 Player Points이며, 게임에서는 부정성의 물리적 현현으로 묘사됩니다. 그의 무기인 Daemonshanks는 원거리에서 플레이어를 타격하고 모든 타격에 Poison과 Glitched를 부여합니다. 그의 수치와 일관성을 개선한 리워크 이후, 그는 현재 A티어에 있습니다.
Mass Infection은 Forsaken 전체에서 유일한 광역 능력입니다. 넓은 반경에 15의 피해를 입히고, 주변 플레이어에게 3초 동안 Glitched II와 Poisoned V를 부여하여 25의 피해를 입히며, 더 멀리 있는 플레이어에게는 5초 동안 Glitched I과 Poisoned I을 부여합니다. 충격파는 이미 Glitched 상태인 플레이어에게 추가로 10의 피해를 입히고 12초 동안 그들을 드러냅니다. 활성화 소리만으로도 생존자들이 그 의미를 알게 되면 공포를 유발합니다.
Unstable Eye는 자신의 눈을 뽑아 모든 생존자의 위치를 드러내고 8초 동안 부분적인 시야 불능과 함께 속도 부스트를 부여합니다. 무작위 버프 및 디버프 요소로 인해 그의 행동을 읽기 어렵게 만듭니다. Rejuvenate the Rotten은 이전에 처치된 모든 생존자를 부활시키며(매치당 한 번), 해당 좀비들은 24 스터드 내의 주변 생존자에게 달라붙어 각각 14의 피해를 입히고, 타격 시 Poison I, Glitched I, 오라 드러내기를 부여합니다.
Entanglement는 생존자에게 Daemonshanks를 던집니다. 명중 시, 생존자는 완전히 둔화되고 1초 동안 능력 충전을 잃으며 1x1x1x1 쪽으로 끌려갑니다. 이미 Glitched 스택이 있다면, 끌어당기는 힘이 50% 더 강해집니다. 프롬프트 시퀀스에서 벗어난 생존자는 1.2초의 속도 부스트를 얻으므로, 클릭을 놓치지 마세요.
Noli - 환각 기습 킬러
Noli는 업데이트 3.0에서 기습 및 트릭스터 킬러로 소개되었습니다. Hallucination System 패시브는 실제 Noli가 약간 투명하게 보이는 동안 맵을 돌아다니는 가짜 Noli 복제품을 만듭니다. 특히 추격 중에는 어떤 것이 진짜인지 구별하기가 예상보다 어렵습니다.
Prankster 패시브는 라운드 시작 시 가짜 발전기를 설치합니다. 가짜 발전기에서 퍼즐을 완료한 생존자는 Hallucination 스택을 하나 얻고, 완전히 완료하면 즉시 Hallucination III을 부여합니다. 실제 Noli가 타격을 가하면 Hallucination 스택이 제거되어, 혼란스러울수록 더 취약해지는 처벌적인 피드백 루프를 만듭니다.
Void Rush는 벽을 감싸는 충전식 돌진입니다. 생존자를 명중시키면 두 개의 Hallucination 스택이 추가되지만, 이미 Hallucination II 이상인 생존자는 피해를 입고 땅에 내동댕이쳐집니다. Nova는 벽이나 다른 생존자와 접촉 시 생존자를 끌어당기는 보이드 스타 투사체를 던지며, 조기에 폭발시켜 높은 위치에 있는 사람들을 끌어내릴 수 있습니다. Observant는 Noli를 발전기로 직접 순간 이동시키며, 근처 생존자는 근접 거리에 따라 Hallucination 스택을 얻습니다.
Guest 666 (Sixer) - 피의 사냥 스노우볼 킬러
커뮤니티에서 Sixer라는 별명으로 불리는 Guest 666은 2025년 10월 31일, Chapter 2: Strangers From The Past 할로윈 업데이트로 등장했습니다. 1,666 Player Points와 별 3개 난이도 등급으로, Sixer는 대부분의 토너먼트 경기에서 금지되는데, 이는 숙련된 플레이어의 손에 들어가면 얼마나 억압적인 키트가 되는지를 정확히 보여줍니다.
전체 플레이스타일은 Hemorrhage를 퍼뜨리고, Blood Orb를 수집하고, Blood Hunt를 활성화하는 데 중점을 둡니다. 루프는 다음과 같이 작동합니다:
- 모든 공격은 Hemorrhage I을 부여하여, 생존자가 이동할 때 Blood Orb를 떨어뜨립니다 (질주 중 더 빠르게).
- Blood Orb를 수집하면 Orb당 모든 쿨다운이 3초 감소하고 Blood 미터가 채워집니다.
- Blood 미터가 가득 차면, Blood Rush는 Blood Hunt가 됩니다.
Blood Hunt는 약 25초 동안 전체 맵을 붉은색으로 물든 어둠으로 만드는 포효를 발동합니다. 이 동안: 이동 속도가 4% 증가하고, Sixer는 기절에 면역이 되며, 모든 생존자는 주기적으로 강조 표시됩니다 (Hemorrhaged 대상이 가장 눈에 띄게 빛남). 생존자를 처치하면 지속 시간이 부분적으로 복원됩니다. 라운드 타이머가 사라지고 "RUN"과 "HIDE"라는 단어로 대체됩니다. 게임에서 가장 억압적인 능력 상태 중 하나입니다.
Carving Slash는 20의 피해를 입히고 여러 생존자를 관통할 수 있습니다. 10 이상의 Blood를 소지한 상태에서 0.65초 동안 누르고 있으면 자동으로 Eviscerate로 이어지는데, 이는 10의 피해를 입히고 Hemorrhage를 부여하며 15의 Blood를 얻는 전방 돌진입니다. Eviscerate를 명중시키면 자체 쿨다운이 50% 감소합니다.
Demonic Pursuit는 충전식 도약입니다. 더 오래 누르면 더 강하게 착지하고, 위로 조준하면 수직 높이가 증가합니다. 착지 시 생존자를 고정시키면 Sixer가 4번 베고 던져 25~40의 피해(충전 시간에 따라 다름)를 입히고 20의 Blood를 얻습니다. Infernal Cry는 Blindness II와 Hemorrhage를 부여하고, 12초 동안 생존자를 강조 표시하며, Blood Hunt 중에 추가 피해를 부여하는 방향성 포효입니다.
세 가지 패시브가 키트를 완성합니다: Manic Fixation은 추격 중 최대 10%의 추가 이동 속도를 제공합니다 (15% 대상이 범위를 벗어나면), Bloodhound는 모든 공격에 Hemorrhage를 부여하고 Blood 미터 경제를 주도합니다. Hellforged Will은 모든 부정적인 상태 효과와 기절 시간을 25%만큼 줄여, 기절에 집중하는 생존자 로드아웃을 훨씬 덜 효과적으로 만듭니다.
경고
Hemorrhage는 스스로 치유할 수 없습니다. 팀원만이 치유 프롬프트를 사용하여 제거할 수 있으며, 덩굴로 덮인 체력은 치유할 수 없습니다. 태그된 직후 팀과 협력하세요. 그렇지 않으면 경기 내내 Blood Orb를 공급하게 될 것입니다.
Nosferatu - Forsaken에서 가장 높은 스킬 천장
Nosferatu는 게임에서 가장 비싼 킬러인 1,922 Player Points를 요구하며, 2025년 11월 28일 Masquerade 이벤트의 최종 보상으로 추가되었습니다. 그는 별 4개 난이도로 평가되며 경쟁 메타에서 S티어에 위치합니다. 다양한 생존자 로드아웃을 상대로 다른 여섯 킬러를 모두 테스트한 후, Nosferatu의 키트는 가장 많은 기계적 정밀도를 요구하지만 가장 만족스러운 보상을 제공합니다.
그의 Levitation 패시브는 발소리가 전혀 나지 않는다는 것을 의미합니다. Hunter's Feast의 10초간의 투명화 창과 결합하면, 생존자는 청각 및 시각 추적을 동시에 잃습니다. Hunter's Feast는 박쥐 떼를 앞으로 보냅니다(벽을 통과할 수 없음). 명중한 생존자는 10초 동안 Creatures I과 Oblivious I을 받아 받는 피해가 증가합니다. Nosferatu는 동시에 같은 10초 동안 Invisibility IV와 Undetectable를 얻습니다.
Cataclysm은 Nosferatu를 고속으로 앞으로 돌진시키면서 그를 투명하게 만듭니다. 1.25초 후, 그는 경로 끝에서 박쥐 떼로 폭발하여 주변 생존자에게 10의 피해를 입히고, 원래 위치로 되돌아옵니다. 전체 이동 경로는 12초 동안 지속되는 피의 흔적이 되어, 이를 걷는 모든 사람에게 Bleeding II와 Slowness II를 부여하고 5초 동안 그들을 드러냅니다. 이것이 활성화되었을 때 절대 뒤로 도망치지 마세요.
Bloodhook은 0.9초 동안 준비하고 고속 체인 갈고리를 발사합니다. 직접 명중 시 15의 피해를 입히고 줄다리기 미니게임을 시작합니다. 이기면 Nosferatu는 생존자를 20의 추가 피해를 입히며 끌어당깁니다. 근거리(24 스터드 이내)에서는 킥이 3의 피해만 입히므로, 항상 원거리에서 조준하세요. 미니게임에서 지면 Nosferatu는 잠시 Slowness II와 Helpless 상태가 됩니다. 빗나간 갈고리는 쿨다운을 전체 30초 대신 20초로 줄입니다.
Ascension은 Nosferatu를 최대 10초 동안 무료 비행, 이동 속도 증가, 테러 반경 감소를 가진 박쥐로 변신시킵니다. 변신 중에는 스태미나를 회복할 수 없습니다. Ascension 중에 Lacerate를 누르면 Dismount가 발동됩니다: Nosferatu가 뛰어내려 생존자를 5의 피해와 짧은 기절로 물고, 던집니다. 던지기 피해는 최대 0.55초의 공중 시간 동안 최대치까지 낙하 시간에 따라 증가합니다. 도약을 놓치거나 착지하지 않고 Ascension을 종료하면 2.5초 동안 Slowness III과 Helpless I이 부여되므로, 도약에 전념하는 것이 중요합니다. Ascension은 또한 모든 생존자의 전역 오라를 드러내므로, 모두가 숨어있는 후반 게임에서 강력한 정찰 도구가 됩니다.
Forsaken에서 최고의 킬러는 무엇인가요?
현재 커뮤니티 합의와 토너먼트 데이터를 기반으로, Guest 666과 C00lkidd가 Forsaken의 활성 메타에서 상위 두 킬러입니다. Guest 666은 Blood Hunt 압박과 Hemorrhage 스노우볼링을 통해 지배력을 발휘하며, C00lkidd는 복잡한 리소스 시스템 없이 안정적인 루프 방해를 원하는 플레이어에게 가장 강력한 꾸준한 선택입니다. Nosferatu는 그의 키트를 깔끔하게 실행할 수 있는 숙련된 플레이어에게 S티어 왕관을 차지하지만, 스킬 요구 사항은 현실적입니다. 놓친 Dismount 도약은 어떤 생존자든 악용할 수 있는 2.5초의 디버프 창으로 당신을 처벌합니다.
신규 플레이어의 경우, The Slasher로 시작하여 Player Points를 사용하기 전에 맵을 익히는 것이 올바른 선택입니다. 익숙해지면, 프리미엄 킬러보다 저렴한 C00lkidd는 Nosferatu나 Sixer의 가파른 학습 곡선 없이도 필요한 도구의 대부분을 제공합니다.
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