Slayers 2에서 적절한 클랜을 선택하는 것은 빌드의 정체성을 결정짓는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 단순히 희귀도만 보고 선택했다가는 본인의 호흡(Breathing Style)이나 혈귀술(Blood Demon Art)과 시너지가 맞지 않아 낭패를 볼 수 있습니다. 빌드와 완벽하게 어우러지는 레어(Rare) 클랜이, 아무런 효율을 내지 못하는 신화(Mythic) 클랜보다 훨씬 강력할 수 있습니다. 이 공략에서는 리세마라용 잡클랜부터 최강 빌드의 핵심이 되는 Supreme 등급까지, 알아야 할 모든 클랜을 정리해 드립니다.
Slayers 2 클랜 티어 리스트
개별 분석에 앞서 전체적인 랭킹을 한눈에 확인해 보세요. 이 랭킹은 2026년 9월 기준 클랜 로스터를 바탕으로 패시브 스탯, 액티브 스킬의 성능, 빌드 유연성 및 성장 보너스를 종합적으로 고려했습니다.
클랜이 전투 스타일에 따라 어떻게 상호작용하는지 더 자세히 알고 싶다면, 클랜, 호흡, 혈귀술을 다룬 Slayers 2 티어 리스트를 이 가이드와 함께 읽어보시는 것을 추천합니다.

Slayers 2 클랜 티어 리스트: PvP 및 PvE 최강 클랜 추천
S티어: 메타를 주도하는 클랜
4개의 Supreme 클랜은 모두 기본적으로 +2 피해 감소와 +6% 피해 감소 계수를 공유하며, 여기에 각 클랜 고유의 보너스가 더해집니다. 이것이 바로 전투가 불리하게 돌아가는 엔드게임 PvP 상황에서도 이들이 강력한 이유입니다.
Rengoku가 최고의 범용 클랜인 이유는?
Rengoku는 게임 내 모든 클랜 중 가장 높은 +26%의 데미지 계수를 보유하고 있으며, PvP와 PvE 모두에서 그 격차를 확실히 체감할 수 있습니다. 'Ignition Hit'은 M1 공격에 화상 효과를 부여하고, 'Indomitable Will'은 무료 콤보 연장기를 제공하며, 'Flame mode'는 추가 데미지를 주면서 동시에 공격자에게 데미지를 반사합니다. 방어적인 측면도 뛰어납니다. Rengoku는 화염 데미지에 저항하며, 다른 상위 클랜들이 콤보 연장기로 의존하는 'Indomitable Will'에 면역입니다. 여기에 'Master Swordsman' 스킬이 카타나 숙련도 성장을 가속화합니다. 특정 호흡에 얽매이지 않는 유저라면, 리세마라를 멈춰야 할 종착역은 바로 이 클랜입니다.
Kamado가 최고의 혈귀 클랜인 이유는?
Kamado는 혈귀 유저에게 가장 완벽한 선택지입니다. 'Sun Immunity'는 혈귀가 겪는 가장 큰 약점 중 하나를 제거해주며, 혈귀 재생 능력을 제공하는 유일한 클랜이라 그 가치가 독보적입니다. 'Combat Intuition'은 받은 데미지를 공격 보너스로 전환하고, 'Indomitable Will'은 콤보 연장기로 활용 가능하며, 패시브 데미지와 스태미나 보너스 또한 최상위권입니다. 체력이 낮을 때 발동하는 피해 감소 효과까지 더해져 공격, 방어, 혈귀 전용 유틸리티를 모두 챙긴 만능형 클랜입니다.
Uzui는 강화된 결투용 클랜처럼 작동합니다. 'Enhanced Hearing'은 10초 동안 개인 데미지를 20%만큼 상승시키고, 'Musical Score'는 적의 특정 스킬을 읽어 완벽하게 방어할 수 있게 하며, 'Vital Draw'는 무작위로 체력 회복, M1 회피 및 주먹 데미지 증가, 혹은 대량의 스태미나 회복을 제공합니다. 자동 방어, 'Indomitable Will' 면역, 독 변환, 통증 저항, 그리고 25% 퀘스트 경험치 보너스까지 갖춘 가장 다재다능한 클랜 중 하나입니다.
Soyama는 카운터 플레이에 특화된 클랜입니다. 'Combat Intuition'은 입힌 데미지를 저장했다가 무기, 호흡, 혹은 혈귀술 데미지 보너스로 돌려줍니다. 'Bell Splitter'는 적의 공격을 읽어 성공했을 때 적을 기절시키고 둔화시키며 주먹 공격력을 약화시킵니다. 카운터에 실패하면 무방비 상태가 되므로, 단순히 스킬을 난사하기보다 적의 공격을 읽을 줄 아는 숙련된 유저에게 적합합니다.
Kocho와 Agatsuma
낮은 희귀도의 클랜이지만 특정 빌드에서는 S티어에 도달합니다. 다른 빌드에 사용하면 티어가 대폭 하락하니 주의하세요.
Kocho는 게임 내 최고의 레전더리 클랜이자 독 특화 클랜이지만, 충의 호흡(Insect Breathing)과 조합될 때만 그 진가를 발휘합니다. 독 데미지 버프, 충의 호흡 전용 보너스, PvP와 PvE 모두에서 유효한 스킬 디버프를 중첩시키며, 독에 완전히 면역입니다. 기본 스탯은 체력 +75, 스태미나 +26, 추가 데미지 계수 +12%로 평범한 편이라 스킬 구성이 핵심입니다. 충의 호흡 빌드를 고집한다면 이보다 나은 선택지는 없습니다.
Agatsuma는 번개의 호흡(Thunder Breathing)과 직접적으로 연계되어 데미지를 증폭시킵니다. 데미지 증폭 마크, 체력이 낮을 때의 데미지 부스트, 'Flaming Thunder God'을 통한 화상 부여 효과를 얻을 수 있습니다. 체력 +105, 스태미나 +90으로 신화 등급 중에서는 스탯이 낮은 편이지만, +19%의 추가 데미지 계수와 이동 속도, 스태미나 재생 덕분에 빠르고 공격적인 운영이 가능합니다. 번개의 호흡 자체가 이미 강력한 스타일이라 Agatsuma가 그 파괴력을 극대화해 줍니다.
호흡 선택이 클랜 선택과 어떻게 상호작용하는지에 대한 전체 분석은 Slayers 2 호흡 티어 리스트에서 랭킹과 해금 정보를 확인하세요.
A티어: 아쉽게 S티어를 놓친 강력한 신화 클랜
Himejima는 A티어 최상위권입니다. 'Enhanced Hearing'은 14초 동안 타겟을 마킹하여 모든 무기로부터 25% 더 많은 데미지를 받게 합니다. 'Stone Skin'은 M1 데미지를 반사하고 피해 감소와 재생을 추가하며, 'Repetitive Action'은 스킬을 M1 콤보에 섞어 쓸 때 보상을 줍니다. 단점은 모든 키트가 공격을 받아내는 데 집중되어 있다는 점인데, 고수들의 플레이는 점점 공격을 아예 맞지 않는 방향으로 흐르고 있어 S티어에는 오르지 못했습니다.
Iguro는 기동성 특화 클랜으로, 모든 클랜 중 가장 높은 +25%의 이동 속도 계수를 가집니다. 'Kaburamaru'는 유도 성능, 독, 보스전에서 유용한 최대 체력 비례 데미지, 근접 속박을 제공합니다. 'Serpent's Wrath'는 이미 강력한 스타일인 뱀의 호흡을 더욱 강화합니다. 종합적인 독 클랜으로서는 최고가 아니며 방어 스탯이 Supreme 클랜에 비해 밀리지만, 보스 파밍과 기동성 중심 빌드에서는 확실한 A티어 선택지입니다.
Shinazugawa는 바람의 호흡과 연관되어 있지만 생각보다 유연합니다. 'Windstorm Vigor'는 데미지, 스태미나 효율, 이동 속도를 개선합니다. 'Weapon Versatility'는 카타나 및 무기 숙련도를 +25% 올려줍니다. 'Unyielding Spirit'은 체력이 마지막 30% 남았을 때 데미지를 높이면서 생존력을 강화합니다. 독 관련 도구도 있지만 Kocho나 Iguro 수준은 아닙니다. 무기 숙련도, 퀘스트 경험치, 빌드 유연성 덕분에 성장 구간에서 특히 유용합니다.
Douma는 방어적인 결투가입니다. 스킬당 3회의 자동 회피와 콤보에서 빠져나올 수 있는 분신 교체 기술로 주도권을 되찾아올 수 있으며, 데미지 계수도 준수합니다. 혈귀 성장도 가속화합니다. Uzui가 비슷한 역할을 하면서 공격력은 더 뛰어나기 때문에 Douma는 A티어에 머물러 있습니다.
Shahabana는 조직적인 그룹 PvE에서 A티어의 가치를 증명합니다. 'Core Detachment'는 범위 내 모든 아군에게 추가 데미지 계수 +25%, 최대 체력 계수 +15%, 피해 감소 계수 +6%를 부여하며, M1 공격 시 독 생성과 'Siblings Bond'를 통한 아군 버프를 제공합니다. 솔로 플레이 시에는 효율이 눈에 띄게 떨어집니다.
Ubuyashiki는 가장 독특한 A티어 클랜입니다. 방어 무시 능력으로 상대의 가드를 뚫고 공격할 수 있어 PvP에서 큰 이점이 있습니다. 소환 및 폭파 스킬은 압박감을 주며, 2%의 아이템 드랍 확률 보너스는 파밍용으로 특화되어 있습니다. 단점은 추가 데미지 계수가 -6%이며 이를 상쇄할 공격적 패시브가 없다는 점으로, 데미지 딜러보다는 유틸리티 클랜에 가깝습니다.
B티어: 특정 상황에서 유용한 클랜
Tomioka는 매우 강력한 쿨타임 초기화와 상당한 물 데미지 보너스를 가지고 있습니다. 문제는 이 클랜의 가치가 물의 호흡의 현재 입지에 크게 의존한다는 점입니다. 물의 호흡이 상향되면 Tomioka도 함께 티어가 오를 것입니다.
Urokodaki도 같은 맥락입니다. 물 데미지 보너스, 물의 호흡 숙련도 및 경험치, 스태미나 소모 감소, 가면 착용 시 야간 시야 확보 등 물 빌드에서는 탄탄한 성능을 보여줍니다. 그 외의 빌드에서는 가치가 사라집니다. 초기 성장에 유용한 패시브 데미지 부스트 덕분에 C가 아닌 B티어를 받았습니다.
Tamayo는 디버프, 치유, 서포트 효과를 주는 3개의 액티브 스킬에 모든 가치가 집중되어 있습니다. 패시브 보너스가 없기 때문에 스킬을 적중시키지 못하면 클랜의 이점을 전혀 챙길 수 없습니다. 전투 내내 패시브가 작동하는 다른 클랜들에 비해 고점이 낮습니다.
Doma(일부 소스에서는 Douma로 표기되지만 같은 클랜)는 A티어의 스탯 패키지가 없는 버전으로 B티어에 위치합니다. 25%의 혈귀술(BDA) 숙련도 보너스가 가장 흥미로운 부분입니다. 혈귀술 레벨을 빠르게 올리려는 혈귀 유저에게는 특별한 가치가 있습니다.
Uzumaki는 25%의 퀘스트 경험치 계수, 독 효과를 치유로 바꾸는 강력한 독 저항 메커니즘, 데미지 보너스를 주는 'Enhanced Hearing', 적의 스킬을 완벽하게 방어하는 방어 스킬의 조합으로 B티어에 올랐습니다. 특정 역할에 얽매이지 않는 놀라울 정도로 다재다능한 키트입니다.
C 및 D티어: 리세마라 대상
Yahaba는 콤보 연장기가 PvP에서 실제로 사용 가능하고, 'Arrow Manipulation'이 PvE에서 준수한 성능을 내기 때문에 C티어 중에서는 가장 좋습니다. 초반 성장 단계에서 더 나은 선택지가 없다면 유지할 만합니다.
Susamaru는 'Tamari'라는 혈귀술에 완전히 의존하는데, 이 기술은 거의 모든 면에서 다른 기술들에 밀리기 때문에 랭킹 최하위권입니다. 다른 Susamaru나 Yahaba 유저와 파티를 맺으면 약간의 이점이 있지만, 그 외에는 리세마라 대상입니다.
Makomo는 D티어입니다. 대시 속도 증가, 모드 발동 시 검 데미지, 물 관련 보너스, 카타나 숙련도 등은 이론상 괜찮아 보이지만, 실제 성능은 어떤 희귀도 수준의 클랜과 비교해도 경쟁력이 없습니다. 최대한 빨리 교체하세요.
모든 커먼(Common) 및 언커먼(Uncommon) 클랜은 리세마라 재료입니다. 언커먼 클랜은 대략 +23에서 +28 정도의 체력과 소소한 속도/스태미나 보너스를 제공합니다. 커먼 클랜은 이동 속도 계수 +2%나 최대 체력 +9 같은 단일 효과만 제공합니다. 이들은 빌드를 지원하기 위해서가 아니라, 여러분이 계속해서 리세마라를 하도록 만들기 위해 존재합니다.
어떤 클랜을 선택해야 할까요?
리세마라를 멈추기 전 가장 중요한 질문은, 해당 클랜의 핵심 스킬이 현재 사용 중인 호흡이나 혈귀술과 일치하는가입니다.
클랜 로스터의 절반 정도는 특정 스타일에 잠긴 스킬을 가지고 있습니다. Kocho는 충의 호흡이, Agatsuma는 번개의 호흡이, Iguro는 뱀의 호흡이, Rengoku는 화염의 호흡이 필요하며, 물 클랜들은 현재 성능이 저조한 스타일에 의존하고 있습니다. 리세마라 결과가 좋고 나쁨을 판단하기 전에 이 시너지를 먼저 확인하세요.
Kamado, Uzui, Soyama, Himejima처럼 특정 스타일에 얽매이지 않는 클랜들은 어떤 혈귀술과도 자유롭게 조합할 수 있습니다. 'Ice Manipulation'과 'Blood Manipulation'은 혈귀술 랭킹 상위권이며, 'Shockwave'는 PvP 카운터 플레이와 던전 내 광역 압박에 강력합니다. 'Dream Manipulation'은 기절과 잡기 콤보를 통해 Rengoku나 Soyama 같은 클랜이 풀 데미지 콤보를 넣을 수 있는 기회를 만들어주므로 궁합이 좋습니다.
혈귀술 전체 분석은 Slayers 2 혈귀술 티어 리스트에서 PvP, PvE, 보스전별 랭킹과 클랜 조합 팁을 확인하세요.
현재 클랜을 최대한 활용하는 방법
대부분의 유저는 첫 리세마라에서 Supreme을 뽑지 못합니다. 현실적인 질문은 지금 가진 클랜을 유지하며 리세마라를 더 모을지, 아니면 현재 클랜이 빌드를 방해하고 있는지 판단하는 것입니다.
호흡이나 혈귀술과 시너지가 전혀 없는 클랜은, 잘 맞는 낮은 등급의 클랜보다 효율이 떨어집니다. Supreme을 쫓아 리세마라를 낭비하기 전에, 지금 가진 클랜의 스킬이 현재 빌드와 실제로 작동하는지 확인하세요. Shinazugawa의 유연성, Uzumaki의 독 저항 유틸리티, Doma의 혈귀술 숙련도 보너스처럼 Supreme이 아니더라도 성장 구간에서 큰 가치를 발휘하는 경우가 많습니다.
다른 경쟁 게임의 랭킹을 포함하여 Roblox 게임 전반에 걸친 더 많은 티어 리스트와 전략 가이드는, Roblox 가이드 모음에서 모든 주요 게임을 더 스마트하게 플레이하는 데 필요한 정보를 확인하실 수 있습니다.


