Roblox Slayers 2에서 프라이빗 서버를 운영하면 퍼블릭 서버에서는 경험할 수 없는 수준의 통제 권한을 가질 수 있습니다. 토너먼트를 준비할 때 접속을 제한하거나, PvP 아레나를 깔끔하게 만들기 위해 모든 NPC를 제거하거나, 다른 유저에게 피해를 주지 않고 방해되는 플레이어를 즉시 퇴장시킬 수 있죠. 명령어 시스템은 게임 내 채팅창에 직접 입력하는 텍스트 기반 방식이므로, 필요한 상황이 오기 전에 정확한 문법을 숙지해두면 불필요한 고생을 줄일 수 있습니다.
Slayers 2 프라이빗 서버 명령어 총정리
아래의 모든 명령어는 게임 내 채팅창에 입력합니다. <player> 부분에는 정확한 유저명을, <message> 부분에는 공지할 내용을 입력하세요. 명령어는 대소문자를 구분하므로 예시와 똑같이 입력해야 합니다.
유저 관리 명령어
| 명령어 | 기능 |
|---|---|
| /kick <player> | 해당 유저를 서버에서 강퇴합니다. 밴을 당하지 않는 이상 다시 접속할 수 있습니다. |
| /ban <player> | 해당 유저를 프라이빗 서버에서 밴합니다. 오프라인 상태여도 적용됩니다. |
| /unban <player> | 밴을 해제하여 해당 유저가 다시 접속할 수 있게 합니다. |
| /whitelist <player> | 현재 서버 접속 설정과 관계없이 특정 유저의 입장을 허용합니다. |
| /unwhitelist <player> | 화이트리스트에서 유저를 제거합니다. |
| /mod <player> | 다른 유저에게 관리자 권한을 부여합니다. 서버 소유자 전용 명령어입니다. |
| /unmod <player> | 유저의 관리자 권한을 회수합니다. 서버 소유자 전용 명령어입니다. |
서버 접속 관리 명령어
| 명령어 | 기능 |
|---|---|
| /access closed | 일반 유저의 입장을 모두 차단합니다. 화이트리스트에 등록된 유저는 입장 가능합니다. |
| /access friends | 친구 관계인 유저만 입장할 수 있도록 제한합니다. |
| /access everyone | 모든 유저가 서버에 입장할 수 있도록 개방합니다. |
PvP, PvE 및 서버 제어 명령어
| 명령어 | 기능 |
|---|---|
| /pvp on | PvP(유저 간 전투) 데미지를 활성화합니다. |
| /pvp off | PvP(유저 간 전투) 데미지를 비활성화합니다. |
| /pve on | 서버 전역에 NPC를 스폰합니다. |
| /pve off | 서버 내 모든 NPC를 제거합니다. |
| /announce <message> | 현재 서버에 있는 모든 유저에게 메시지를 공지합니다. |
| /shutdown | 모든 유저를 강퇴하고 서버를 새로 시작합니다. 서버 소유자 전용입니다. |
Slayers 2에서 프라이빗 서버 명령어는 어떻게 사용하나요?
게임 내 채팅창을 열고 명령어를 리스트에 적힌 대로 정확히 입력한 뒤 엔터를 누르세요. 특정 유저를 대상으로 하는 명령어의 경우 유저명이 정확해야 합니다. 이름에 오타가 있으면 명령어가 실행되지 않습니다. 예를 들어 /kick George는 George라는 유저를 강퇴하고, /announce PvP starts in 5 minutes는 현재 세션의 모든 유저에게 해당 문구를 공지합니다.

Slayers 2 가이드: 모든 프라이빗 서버 명령어 총정리
관리자와 소유자의 권한 차이는 무엇인가요?
관리자는 일상적인 유저 관리 업무를 대부분 처리할 수 있지만, 서버 운영에 큰 영향을 미치는 핵심 제어 권한은 서버 소유자에게만 고정되어 있습니다. 권한 구분은 다음과 같습니다:
관리자 권한:
- 유저 /kick
- 유저 /ban 및 /unban
- 유저 /whitelist 및 /unwhitelist
- /pvp 및 /pve 토글
- /announce 사용
소유자 전용 권한:
- /mod 및 /unmod (관리자 역할 부여 또는 회수)
- /shutdown (서버 전체 재시작)
정기적인 이벤트를 운영한다면 신뢰할 수 있는 유저에게 /mod 권한을 주는 것이 좋습니다. 소유자 수준의 모든 권한을 넘기지 않고도 관리 부담을 나눌 수 있습니다.
프라이빗 서버에서 깔끔하게 PvP 이벤트를 진행하는 방법
접속, PvP, PvE 명령어는 순서대로 함께 사용할 때 가장 효과적입니다. 토너먼트나 조직적인 전투를 주최할 때 권장하는 설정 흐름은 다음과 같습니다:
- 세션을 준비하는 동안 /access closed를 설정합니다.
- /pve off를 사용하여 아레나 구역의 모든 NPC를 제거합니다.
- 참가자 전원을 /whitelist <player>로 등록합니다.
- 모두 준비가 완료되면 /pvp on을 활성화합니다.
- /announce를 사용하여 모든 유저에게 시작을 알립니다.
- 이벤트가 끝나면 /pve on과 /pvp off를 실행하여 일반 상태로 복구합니다.
게임에서 앞서나갈 수 있는 더 많은 방법을 알고 싶다면, 만료되기 전에 무료 Spins, Wen, Ores를 얻을 수 있는 Slayers 2 활성 코드를 확인하세요. 무료 자원과 통제된 프라이빗 서버 환경을 결합하는 것은 빌드를 테스트하고 효율적으로 성장하는 가장 빠른 방법 중 하나입니다.
대규모 프라이빗 서버를 관리하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
유저가 많은 서버라면 몇 가지 습관이 큰 차이를 만듭니다. 서버를 모두에게 개방하기보다는 기본적으로 /access friends나 /access closed를 사용하여 이벤트 도중 무작위 유저가 난입할 확률을 줄이세요. 최소 한 명 이상의 관리자를 지정하여 혼자서 모든 강퇴나 밴 업무를 처리하지 않도록 하세요. 또한 외부 채팅 앱에 의존하지 않고도 일정 변경 사항을 알릴 수 있도록 /announce를 적극 활용하세요.
/ban 명령어가 오프라인 유저에게도 효과적이라는 점은 세션 종료 후 특히 유용합니다. 누군가 문제를 일으키고 조치를 취하기 전에 나갔더라도, 나중에 소급하여 접속을 차단할 수 있습니다.
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